37,266 research outputs found

    A Product Line Systems Engineering Process for Variability Identification and Reduction

    Full text link
    Software Product Line Engineering has attracted attention in the last two decades due to its promising capabilities to reduce costs and time to market through reuse of requirements and components. In practice, developing system level product lines in a large-scale company is not an easy task as there may be thousands of variants and multiple disciplines involved. The manual reuse of legacy system models at domain engineering to build reusable system libraries and configurations of variants to derive target products can be infeasible. To tackle this challenge, a Product Line Systems Engineering process is proposed. Specifically, the process extends research in the System Orthogonal Variability Model to support hierarchical variability modeling with formal definitions; utilizes Systems Engineering concepts and legacy system models to build the hierarchy for the variability model and to identify essential relations between variants; and finally, analyzes the identified relations to reduce the number of variation points. The process, which is automated by computational algorithms, is demonstrated through an illustrative example on generalized Rolls-Royce aircraft engine control systems. To evaluate the effectiveness of the process in the reduction of variation points, it is further applied to case studies in different engineering domains at different levels of complexity. Subject to system model availability, reduction of 14% to 40% in the number of variation points are demonstrated in the case studies.Comment: 12 pages, 6 figures, 2 tables; submitted to the IEEE Systems Journal on 3rd June 201

    An Embedded Domain Specific Language to Model, Transform and Quality Assure Business Processes in Business-Driven Development

    Get PDF
    In Business-Driven Development (BDD), business process models are produced by business analysts. To ensure that the business requirements are satisfied, the IT solution is directly derived through a process of model refinement. If models do not contain all the required technical details or contain errors, the derived implementation would be incorrect and the BDD lifecycle would have to be repeated. In this project we present a functional domain specific language embedded in Haskell, with which: 1) models can rapidly be produced in a concise and abstract manner, 2) enables focus on the specifications rather than the implementation, 3) ensures that all the required details, to generate the executable code, are specified, 4) models can be transformed, analysed and interpreted in various ways, 5) quality assures models by carrying out three types of checks; by Haskell.s type checker, at construction-time and by functions that analyse the soundness of models, 6) enables users to define quality assured composite model transformations

    Digital system of quarry management as a SAAS solution: mineral deposit module

    Get PDF
    Purpose. Improving the efficiency of functioning the mining enterprises and aggregation of earlier obtained results into a unified digital system of designing and operative management by quarry operation. Methods. Both the traditional (analysis of scientific and patent literature, analytical methods of deposit parameters research, analysis of experience and exploitation of quarries, conducting the passive experiment and processing the statistical data) and new forms of scientific research - deposit modeling on the basis of classical and neural network methods of approximation – are used in the work. For the purpose of the software product realization on the basis of cloud technologies, there were used: for back-end implementation – server-based scripting language php; for the front-end – multi-paradigm programming language javascript, javascript framework jQuery and asynchronous data exchange technology Ajax. Findings. The target audience of the system has been identified, SWOT-analysis has been carried out, conceptual directions of 3D-quarry system development have been defined. The strategies of development and promotion of the software product, as well as the strategies of safety and reliability of the application both for the client and the owner of the system have been formulated. The modular structure of the application has been developed, and the system functions have been divided to implement both back-end and front-end applications. The Mineral Deposit Module has been developed: the geological structure of the deposit has been simulated and its block model has been constructed. It has been proved that the use of neural network algorithms does not give an essential increase in the accuracy of the block model for the deposits of 1 and 2 groups in terms of the geological structure complexity. The possibility and prospects of constructing the systems for subsoil users on the basis of cloud technologies and the concept of SaaS have been substantiated. Originality. For the first time, the modern software products for solving the problems of designing and operational management of mining operations have been successfully developed on the basis of the SaaS concept. Practical implications. The results are applicable for enterprises-subsoil users, working with deposits of 1 and 2 groups in terms of the geological structure complexity: design organizations, as well as mining and processing plants.Мета. Підвищення ефективності функціонування гірничорудних підприємств та агрегація раніше отриманих результатів в єдину цифрову систему проектування і оперативного управління роботою кар’єрів. Методика. У роботі використані як традиційні (аналіз науково-патентної літератури, аналітичні методи дослідження параметрів родовища, аналіз досвіду й експлуатації кар’єрів, проведення пасивного експерименту та статистичної обробки даних), так і нові форми наукового дослідження – моделювання родовища на основі класичних і нейромережевих методів апроксимації. Для реалізації програмного продукту на основі хмарних технологій використані: для реалізації back-end – серверна скриптова мова програмування php; для front-end – мультипарадігменна мова програмування javascript, javascript framework jQuery і технологія асинхронного обміну даними Ajax. Результати. Виявлено цільову аудиторію системи, проведено SWOT-аналіз, визначено концептуальні напрями розвитку системи 3D-кар’єр, розроблені стратегії розвитку та просування програмного продукту, розроблені стратегії безпеки й надійності додатки як для клієнта, так і власника системи. Розроблено модульну структуру програми, вироблено розподіл функцій системи для реалізації як back-end і front-end додатки. Розроблено модуль “Родовище”: проведено моделювання геологічної структури родовища та побудована його блокова модель. Доведено, що використання нейромережевих алгоритмів не дає принципового підвищення точності блокової моделі для родовищ 1 і 2 груп за складністю геологічної будови. Виявлено недоліки нейромережевих алгоритмів, такі як високі витрати обчислювальних ресурсів сервера і проблеми візуалізації великих масивів геоданих при використанні web-рішень, знайдені шляхи їх вирішення. Доведено можливість і перспективність побудови систем для надрокористувачів на основі хмарних технологій і концепції SaaS. Наукова новизна. Вперше на основі концепції ASP успішно побудовані сучасні програмні продукти для вирішення завдань проектування та оперативного керування гірничими роботами. Практична значимість. Результати корисні для підприємств-надрокористувачів, які працюють з родовищами 1 і 2 груп за складністю геологічної будови – проектних організацій і ГЗК.Цель. Повышение эффективности функционирования горнорудных предприятий и агрегация ранее полученных результатов в единую цифровую систему проектирования и оперативного управления работой карьеров. Методика. В работе использованы как традиционные (анализ научно-патентной литературы, аналитические методы исследования параметров месторождения, анализ опыта и эксплуатации карьеров, проведение пассивного эксперимента и статистической обработкой данных), так и новые формы научного исследования – моделирование месторождения на основе классических и нейросетевых методов аппроксимации. Для реализации программного продукта на основе облачных технологий использованы: для реализации back-end – серверный скриптовый язык программирования php; для front-end – мультипарадигменный язык программирования javascript, javascript framework jQuery и технология асинхронного обмена данными Ajax. Результаты. Выявлена целевая аудитория системы, проведен SWOT-анализ, определены концептуальные направления развития системы 3D-карьер, разработаны стратегии развития и продвижения программного продукта, разработаны стратегии безопасности и надежности приложения как для клиента, так и владельца системы. Разработана модульная структура приложения, произведено деление функций системы для реализации как back-end и front-end приложения. Разработан модуль “Месторождение”: проведено моделирование геологической структуры месторождения и построена его блочная модель. Доказано, что использование нейросетевых алгоритмов не дает принципиального повышения точности блочной модели для месторождений 1 и 2 групп по сложности геологического строения. Выявлены недостатки нейросетевых алгоритмов, такие как высокие затраты вычислительных ресурсов сервера и проблемы визуализации больших массивов геоданных при использовании web-решений, найдены пути их решения. Доказана возможность и перспективность построения систем для недропользователей на основе облачных технологий и концепции SaaS. Научная новизна. Впервые на основе концепции ASP успешно построены современные программные продукты для решения задач проектирования и оперативного управления горными работами. Практическая значимость. Результаты применимы для предприятий-недропользователей, работающих с месторождениями 1 и 2 групп по сложности геологического строения – проектных организаций и ГОКов.We express our profound gratitude to A.B. Naizabekov for his assistance in scientific research, to A.F. Tsekhovoy, P.A. Tsekhovoy, D.Sh. Akhmedov, V. V. Yankovenko and D.V. Nikitas for scientific advice in implementation of the program code. The research was carried out within the framework of the initiative research theme “Improving the Efficiency of Mining Enterprises” on the basis of the RSE at the Rudny Industrial Institute of the Ministry of Education and Science of the Republic of Kazakhstan

    Technology assessment of advanced automation for space missions

    Get PDF
    Six general classes of technology requirements derived during the mission definition phase of the study were identified as having maximum importance and urgency, including autonomous world model based information systems, learning and hypothesis formation, natural language and other man-machine communication, space manufacturing, teleoperators and robot systems, and computer science and technology

    Computer image generation: Reconfigurability as a strategy in high fidelity space applications

    Get PDF
    The demand for realistic, high fidelity, computer image generation systems to support space simulation is well established. However, as the number and diversity of space applications increase, the complexity and cost of computer image generation systems also increase. One strategy used to harmonize cost with varied requirements is establishment of a reconfigurable image generation system that can be adapted rapidly and easily to meet new and changing requirements. The reconfigurability strategy through the life cycle of system conception, specification, design, implementation, operation, and support for high fidelity computer image generation systems are discussed. The discussion is limited to those issues directly associated with reconfigurability and adaptability of a specialized scene generation system in a multi-faceted space applications environment. Examples and insights gained through the recent development and installation of the Improved Multi-function Scene Generation System at Johnson Space Center, Systems Engineering Simulator are reviewed and compared with current simulator industry practices. The results are clear; the strategy of reconfigurability applied to space simulation requirements provides a viable path to supporting diverse applications with an adaptable computer image generation system
    corecore