406 research outputs found

    A Review :Implementation of Reed Solomon Error Correction & Detec-tion For Wireless Network 802.16

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    The reed Solomon (255,239) are error-correcting & detecting code. Reed-Solomon codes are the most frequently used digital error control. It is also called as forword error code. The main part of reed-Solomon encoder is the linear feedback shift register that is implemented using VHDL A pipelined RS decoders is proposed of reducing the hardware complexity use the pipelined GFmultiplier in the syndrome computation block, KES block, Forney block, Chien search block and error correction block for provides low com-plexity the extended inversion less Massey-Berlekamp algorithm is used. The extended inversion less Massey-Berlekamp algorithm overcomes both the error locator polynomial and the error evaluator polynomial at the same time

    Recent advances in coding theory for near error-free communications

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    Channel and source coding theories are discussed. The following subject areas are covered: large constraint length convolutional codes (the Galileo code); decoder design (the big Viterbi decoder); Voyager's and Galileo's data compression scheme; current research in data compression for images; neural networks for soft decoding; neural networks for source decoding; finite-state codes; and fractals for data compression

    Architectures for soft-decision decoding of non-binary codes

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    En esta tesis se estudia el dise¿no de decodificadores no-binarios para la correcci'on de errores en sistemas de comunicaci'on modernos de alta velocidad. El objetivo es proponer soluciones de baja complejidad para los algoritmos de decodificaci'on basados en los c'odigos de comprobaci'on de paridad de baja densidad no-binarios (NB-LDPC) y en los c'odigos Reed-Solomon, con la finalidad de implementar arquitecturas hardware eficientes. En la primera parte de la tesis se analizan los cuellos de botella existentes en los algoritmos y en las arquitecturas de decodificadores NB-LDPC y se proponen soluciones de baja complejidad y de alta velocidad basadas en el volteo de s'¿mbolos. En primer lugar, se estudian las soluciones basadas en actualizaci'on por inundaci 'on con el objetivo de obtener la mayor velocidad posible sin tener en cuenta la ganancia de codificaci'on. Se proponen dos decodificadores diferentes basados en clipping y t'ecnicas de bloqueo, sin embargo, la frecuencia m'axima est'a limitada debido a un exceso de cableado. Por este motivo, se exploran algunos m'etodos para reducir los problemas de rutado en c'odigos NB-LDPC. Como soluci'on se propone una arquitectura basada en difusi'on parcial para algoritmos de volteo de s'¿mbolos que mitiga la congesti'on por rutado. Como las soluciones de actualizaci 'on por inundaci'on de mayor velocidad son sub-'optimas desde el punto de vista de capacidad de correci'on, decidimos dise¿nar soluciones para la actualizaci'on serie, con el objetivo de alcanzar una mayor velocidad manteniendo la ganancia de codificaci'on de los algoritmos originales de volteo de s'¿mbolo. Se presentan dos algoritmos y arquitecturas de actualizaci'on serie, reduciendo el 'area y aumentando de la velocidad m'axima alcanzable. Por 'ultimo, se generalizan los algoritmos de volteo de s'¿mbolo y se muestra como algunos casos particulares puede lograr una ganancia de codificaci'on cercana a los algoritmos Min-sum y Min-max con una menor complejidad. Tambi'en se propone una arquitectura eficiente, que muestra que el 'area se reduce a la mitad en comparaci'on con una soluci'on de mapeo directo. En la segunda parte de la tesis, se comparan algoritmos de decodificaci'on Reed- Solomon basados en decisi'on blanda, concluyendo que el algoritmo de baja complejidad Chase (LCC) es la soluci'on m'as eficiente si la alta velocidad es el objetivo principal. Sin embargo, los esquemas LCC se basan en la interpolaci'on, que introduce algunas limitaciones hardware debido a su complejidad. Con el fin de reducir la complejidad sin modificar la capacidad de correcci'on, se propone un esquema de decisi'on blanda para LCC basado en algoritmos de decisi'on dura. Por 'ultimo se dise¿na una arquitectura eficiente para este nuevo esquemaGarcía Herrero, FM. (2013). Architectures for soft-decision decoding of non-binary codes [Tesis doctoral no publicada]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/33753TESISPremiad

    Concatenation of convolutional and block codes Final report

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    Comparison of concatenated and sequential decoding systems and convolutional code structural propertie

    Self-concatenated code design and its application in power-efficient cooperative communications

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    In this tutorial, we have focused on the design of binary self-concatenated coding schemes with the help of EXtrinsic Information Transfer (EXIT) charts and Union bound analysis. The design methodology of future iteratively decoded self-concatenated aided cooperative communication schemes is presented. In doing so, we will identify the most important milestones in the area of channel coding, concatenated coding schemes and cooperative communication systems till date and suggest future research directions

    On joint detection and decoding of linear block codes on Gaussian vector channels

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    Optimal receivers recovering signals transmitted across noisy communication channels employ a maximum-likelihood (ML) criterion to minimize the probability of error. The problem of finding the most likely transmitted symbol is often equivalent to finding the closest lattice point to a given point and is known to be NP-hard. In systems that employ error-correcting coding for data protection, the symbol space forms a sparse lattice, where the sparsity structure is determined by the code. In such systems, ML data recovery may be geometrically interpreted as a search for the closest point in the sparse lattice. In this paper, motivated by the idea of the "sphere decoding" algorithm of Fincke and Pohst, we propose an algorithm that finds the closest point in the sparse lattice to the given vector. This given vector is not arbitrary, but rather is an unknown sparse lattice point that has been perturbed by an additive noise vector whose statistical properties are known. The complexity of the proposed algorithm is thus a random variable. We study its expected value, averaged over the noise and over the lattice. For binary linear block codes, we find the expected complexity in closed form. Simulation results indicate significant performance gains over systems employing separate detection and decoding, yet are obtained at a complexity that is practically feasible over a wide range of system parameters
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