5 research outputs found

    La figuration cartographique de l’espace sonore

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    L’appréhension du paysage sonore soulève deux problèmes. D'une part, la manière de considérer la dimension sonore dans l'environnement a longtemps été négative, car focalisée sur le bruit et la gêne qu'il procure. D'autre part, du fait de sa nature fondamentalement visuelle, le mode traditionnel de représentation de l'espace géographique qu'est la cartographie offre un cadre limité pour la prise en compte des manifestations sonores. Le présent article relève la nécessité d'adopter une approche plus sensible qui envisage le son comme un révélateur des liens de territorialité entre la société et son espace et évalue le rôle et le potentiel des technologies de l'information comme soutien à la cartographie pour explorer cette thématique

    DIAGNOSTIC ET ANALYSE DE L’ENVIRONNEMENT ACOUSTIQUE DES CONFIGURATIONS URBAINES SAHARIENNES. CAS DE BISKRA.

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    La pollution sonore affecte une part considérable de la population mondiale, y compris les habitants Sahariens. L’expansion proliférante des villes et le trafic routier constituent les principales causes de la recrudescence des effets négatifs du bruit sur l’environnement et la qualité de vie de ces habitants. Par ailleurs, les pays développés et les agglomérations Sahariennes connaissent un manque de données acoustiques et une énorme lacune en matière des normes et des procédures nécessaires à la planification urbaine. La présente étude vise à examiner l’environnement acoustique des différents tissus urbains constituant la ville de Biskra, comme elle s’appuie principalement sur des approches méthodologiques multidisciplinaires traitant la dimension objective, voire subjective. Premièrement, la théorie de la Syntaxe Spatiale visant à analyser la morphologie urbaine. En se focalisant sur l’analyse des segments angulaires qui permet un diagnostic détaillé des propriétés de l’avant-plan et de l’arrière-plan. Le potentiel des deux concepts de « à-mouvement » et « à travers-mouvement » permet une exploration perspicace des mouvements mécaniques et piétonniers à l'échelle locale et globale. Par conséquent, plusieurs rayons métriques ont été utilisés : 400 m, 800 m, 1200 m, 1600 m, 2000 m, 2400 m et 3200 m. Ensuite, une approche expérimentale, consistant à évaluer l’environnement acoustique en effectuant 240 stations de mesures à l’aide d’un sonomètre étalonné. Ces stations, enregistrant chacune 600 valeurs de niveau sonore équivalent continu pondéré A (LeqA), sont pour la plupart installées à proximité des zones résidentielles et des bords des principales autoroutes, voies de circulation et axes piétonniers. Les données obtenues ont été modélisées à l’aide de différents modèles d’interpolation fournis par le système d’information géographique (QGIS et SAGA GIS), notamment : Distance Inverse Pondérée (Gaussienne, Exponentielle, Quadratique K2) et Krigeage (Ordinaire, Universel). Finalement, l’approche subjective consiste à élaborer un sondage abordant trois axes distincts : la qualité affective perçue, la carte mentale sonore et les préférences en matière de paysage sonore. Les résultats mettent en évidence le caractère bruyant de Biskra, tout en soulignant l’efficacité du model IDW. Ils démontrent aussi une corrélation positive moyenne à forte des mesures syntaxiques à l’échelle globale et locale, impliquant une explication partielle des configurations urbaines et acoustiques par ces variables spatiales. Cette étude approfondie constitue un point de départ pour soulever cette question auprès des planificateurs et décideurs de la ville afin de créer un plan d’action pratique pour une stratégie de développement durable

    First Specifications of an Information System for Urban Soundscape

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    International audienc

    Soundscape mapping: comparing listening experiences

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    The perceived auditory environment is an increasingly important part of people’s everyday interactive experiences. While sound design is an established discipline in media such as video games and cinema, this is not the case in Human-Computer Interaction (HCI). HCI designers are rarely trained in sound design, and may not make the most effective use of sound in the design of interactions. Even when sound is at the centre of a design it is rarely evaluated to compare the experiences of designers and listeners. This dissertation reports work conducted to develop a way of comparing sound designers’ intentions for a sound design with the experiences of listeners. Literature on methods of measuring, classifying and visualising sound was reviewed, as well as approaches to sound design in different forms of media and computing. A published method for representing auditory environments was selected for preliminary studies. The four studies addressed to the difficulties of describing auditory environments and how they might be visualised. Two surveys were conducted in order to identify attributes of sound that would be meaningful to 75 audio professionals and 40 listeners. A way of classifying and visualising sound events and their distribution in physical environments was developed and evaluated.The soundscape mapping tool (SMT) was trialled with sound designs from a range of fields within media and computing. The experiences of both the designer and listeners were captured for each of the designs using the SMT. This work demonstrated that the SMT was suitable for capturing the intentions of 10 sound designers and the experiences of 100 listeners. The trial also provided information about how the SMT could be developed further. The dissertation contributes evidence that auditory environments can be abstracted and visualised in a manner that allows designers to represent their designs, and listeners to record their experiences
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