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    A synchronization protocol for distributed agent-based simulations with constrained optimism

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    Agent-based simulation (ABS) is a paradigm which has received much attention within the last years. For enabling industrial use of ABS scalable solutions are required which can be executed on a distributed computing architecture. Such solutions must be capable of simulating complex models with hundreds or more complex deliberative agents with really autonomous behavior. In this article we argue that only optimistic synchronization protocols are potentially capable of providing the required performance. We suggest a synchronization protocol with constrained optimism which exploits specific characteristics of communication patterns within agent based simulations. Furthermore the presented protocol includes appropriate methods for GVT computation and fossil collection in distributed ABS as well as mechanisms to ensure repeatability

    Simulador de conductas humanas en situaciones de emergencia ocasionadas en lugares cerrados basado en sistemas multiagentes

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    Las evacuaciones en situaciones de emergencia se han convertido en un tema de gran interés para el ser humano, debido a que en algunos casos por no estar prevenido, suceden catástrofes las cuales se hubieran podido evitar, es por esto que un simulador de personas bajo el paradigma de sistemas multiagentes ayudara a proporcionar información para el personal de planeación en situaciones de emergencia mucho más real que un simulacro. El prototipo del simulador se ha desarrollado bajo un ambiente distribuido ayudando para que la eficiencia del sistema soporte gran número de personas.Ingeniero (a) de SistemasPregrad
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