11 research outputs found

    The Conference Review Process

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    This presentation is for students on the 3rd year ECS Multimedia course where students run their own conference, and submit and review papers. In this presentation we explain the academic review process, look at the structure of a review, and give some examples of positive and negative reviews

    Aplicaciones orientadas a objetos con funcionalidad hipermedial en la web

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    El framework OO-Navigator brinda facilidades para dise帽ar e implementar aplicaciones hipermediales que se derivan de agregar funcionalidad de navegaci贸n a aplicaciones orientadas a objetos convencionales. Este framework puede ser usado como una herramienta para investigar y experimentar con distintas formas de navegaci贸n sobre una hipermedia de este tipo. En su estado actual, el framework solo permite crear links entre nodos de su espacio, por lo que es en cierta medida un sistema cerrado. En este trabajo se presenta una extensi贸n al framework OO-Navigator que permite su uso en la creaci贸n de sistemas de hipermedia que se inserten en la World Wide Web. Esta extensi贸n se ve motivada por la necesidad de analizar como se ven afectados distintos aspectos de una hipermedia ( modelo de navegaci贸n, percepci贸n del usuario de los l铆mites del sistema, manejo de historia ) cuando 茅sta se inserta en un espacio abierto, de manera que contenga links cuyos destinos sean nodos que no pertenecen a su espacio. Un ejemplo de esta hipermedia de destino es la Web, que en la pr谩ctica es infinita y conceptualmente est谩 formada por una agregaci贸n de hipermedias. Con el objetivo de disponer de una herramienta para hacer este tipo de an谩lisis, este trabajo propone una extensi贸n al framework. La extensi贸n a realizar sobre OO-Navigator abarca modificaciones al dise帽o e implementaci贸n en tres 谩reas. Primero se debe agregar soporte para el modelado de links cuyos destinos est茅n fuera del modelo de objetos subyacente. Segundo, se deben agregar los mecanismos necesarios para que las interfaces de los nodos sean vistas en un browser de Web. Por 煤ltimo, se debe extender el sistema de historia y registro de links y nodos para que incluyan los nodos visitados externos al sistema. En este trabajo se presentan estas modificaciones al dise帽o del framework.Eje: Ingenier铆a de software. Bases de datosRed de Universidades con Carreras en Inform谩tica (RedUNCI

    Aplicaciones orientadas a objetos con funcionalidad hipermedial en la web

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    El framework OO-Navigator brinda facilidades para dise帽ar e implementar aplicaciones hipermediales que se derivan de agregar funcionalidad de navegaci贸n a aplicaciones orientadas a objetos convencionales. Este framework puede ser usado como una herramienta para investigar y experimentar con distintas formas de navegaci贸n sobre una hipermedia de este tipo. En su estado actual, el framework solo permite crear links entre nodos de su espacio, por lo que es en cierta medida un sistema cerrado. En este trabajo se presenta una extensi贸n al framework OO-Navigator que permite su uso en la creaci贸n de sistemas de hipermedia que se inserten en la World Wide Web. Esta extensi贸n se ve motivada por la necesidad de analizar como se ven afectados distintos aspectos de una hipermedia ( modelo de navegaci贸n, percepci贸n del usuario de los l铆mites del sistema, manejo de historia ) cuando 茅sta se inserta en un espacio abierto, de manera que contenga links cuyos destinos sean nodos que no pertenecen a su espacio. Un ejemplo de esta hipermedia de destino es la Web, que en la pr谩ctica es infinita y conceptualmente est谩 formada por una agregaci贸n de hipermedias. Con el objetivo de disponer de una herramienta para hacer este tipo de an谩lisis, este trabajo propone una extensi贸n al framework. La extensi贸n a realizar sobre OO-Navigator abarca modificaciones al dise帽o e implementaci贸n en tres 谩reas. Primero se debe agregar soporte para el modelado de links cuyos destinos est茅n fuera del modelo de objetos subyacente. Segundo, se deben agregar los mecanismos necesarios para que las interfaces de los nodos sean vistas en un browser de Web. Por 煤ltimo, se debe extender el sistema de historia y registro de links y nodos para que incluyan los nodos visitados externos al sistema. En este trabajo se presentan estas modificaciones al dise帽o del framework.Eje: Ingenier铆a de software. Bases de datosRed de Universidades con Carreras en Inform谩tica (RedUNCI

    Semantic Web and Adaptivity: Towards a New Model

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    AbstrAct The chapter aims at proposing a model that gives an abstraction to the functionalities and data involved in adaptive applications for the Semantic Web. As the quantity of provided information on the Web is getting larger, the need for adaptation in software is getting more and more necessary in order to maximize the productivity of individuals, and more issues are emerging that have to be considered in the new generation of hypertext systems. With the advent of Semantic Web, adaptation can be performed autonomously and in runtime, making the whole process of information adapting transparent to the user

    Just-in-time hypermedia

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    Many analytical applications, especially legacy systems, create documents and display screens in response to user queries dynamically or in real time . These documents and displays do not exist in advance, and thus hypermedia must be generated \u27just in time -automatically and dynamically. This dissertation details the idea of \u27just-in-time hypermedia and discusses challenges encountered in this research area. A fully detailed literature review about the research issues and related research work is given. A framework for the \u27just-in-time hypermedia compares virtual documents with static documents, as well as dynamic with static hypermedia functionality. Conceptual \u27just-in-time hypermedia architecture is proposed in terms of requirements and logical components. The \u27just-in-time hypermedia engine is described in terms of architecture, functional components, information flow, and implementation details. Then test results are described and evaluated. Lastly, contributions, limitations, and future work are discussed

    Navigation in hypermedialen Systemen

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    Als "Navigation in hypermedialen Systemen" wird im Allgemeinen nur als das Folgen von Verkn眉pfungen verstanden. Dabei bieten moderne hypermediale Systeme zus盲tzlich die M枚glichkeit, mit Hilfsmitteln wie "Lesezeichen" oder "Historie" zu navigieren. Ausgehend von der Analyse zweier hypermedialer Anwendungen werden allgemeine Eigenschaften von Hilfsmitteln der Navigation bestimmt. Eine Erweiterung des Dexter Modells f眉r die Modellierung von Hilfsmitteln wird vorgestellt. Aufbauend auf dieser Erweiterung sowie auf den Hilfsmitteln wird abschlie脽end eine Definition der Navigation erstellt

    A Study of Information Fragment Association in Information Management and Retrieval Applications

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    As we strive to identify useful information sifting through the vast number of resources available to us, we often find that the desired information is residing in a small section within a larger body of content which does not necessarily contain similar information. This can make this Information Fragment difficult to find. A Web search engine may not provide a good ranking to a page of unrelated content if it contains only a very small yet invaluable piece of relevant information. This means that our processes often fail to bring together related Information Fragments. We can easily conceive of two Information Fragments which according to a scholar bear a strong association with each other, yet contain no common keywords enabling them to be collocated by a keyword search.This dissertation attempts to address this issue by determining the benefits of enhancing information management and retrieval applications by providing users with the capability of establishing and storing associations between Information Fragments. It estimates the extent to which the efficiency and quality of information retrieval can be improved if users are allowed to capture mental associations they form while reading Information Fragments and share these associations with others using a functional registry-based design. In order to test these benefits three subject groups were recruited and assigned tasks involving Information Fragments. The first two tasks compared the performance and usability of a mainstream social bookmarking tool with a tool enhanced with Information Fragment Association capabilities. The tests demonstrated that the use of Information Fragment Association offers significant advantages both in the efficiency of retrieval and user satisfaction. Analysis of the results of the third task demonstrated that a mainstream Web search engine performed poorly in collocating interrelated fragments when a query designed to retrieve the one of these fragments was submitted. The fourth task demonstrated that Information Fragment Association improves the precision and recall of searches performed on Information Fragment datasets.The results of this study indicate that mainstream information management and retrieval applications provide inadequate support for Information Fragment retrieval and that their enhancement with Information Fragment Association capabilities would be beneficial

    Redefining the Hyperlink

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    Soporte hipermedia en la investigacion conceptual

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    En este trabajo se identifican las necesidades de un grupo de investigadores que son dif铆ciles (algunas imposibles) de cubrir con la tecnolog铆a y herramientas actuales. Se trata de un grupo que coopera en la etapa de investigaci贸n conceptual, en la cual enfrentan la tarea de manejarse con una gran cantidad de material compartido e interrelacionado, posiblemente generado por distintas aplicaciones e incluso almacenado sobre distintas plataformas. En esta etapa los investigadores necesitan representar y compartir distintos tipos de relaciones, las cuales constituyen en s铆 conocimiento agregado acerca de la interpretaci贸n del material en estudio y adem谩s proveen las conexiones para permitir consultas eficientes. Por tal motivo se realiza un an谩lisis detallado de las actividades desarrolladas dentro del grupo y se identifican las necesidades individuales y grupales que deben ser satisfechas, as铆 como tambi茅n las caracter铆sticas t茅cnicas que un soporte de software debiera proveer. Del an谩lisis de las actividades del grupo se determina adem谩s la relaci贸n existente entre sus necesidades y una de las principales metas de la Hipermedia: almacenar y consultar eficientemente el conocimiento acumulado. La clave para que el material pueda ser consultado eficientemente est谩 en la posibilidad de contar con las relaciones apropiadas que conecten dicho material. En la convicci贸n de que la Hipermedia es la mejor forma de abordar el soporte para el grupo de investigaci贸n presentado, y que 茅sta constituye en general una forma natural para representar y compartir conocimiento, se realiza un estudio profundo de los trabajos de investigaci贸n y desarrollo de la comunidad Hipermedia. Con el prop贸sito de obtener una mejor interpretaci贸n del estado actual del arte, se realiza una rese帽a hist贸rica de la Hipermedia que incluye las principales contribuciones. Dentro de la rese帽a se presenta y discute la evoluci贸n de los Sistemas, incluyendo el representante actual que m谩s populariz贸 la Hipermedia, la Web. Dentro de esta discusi贸n se destacan las virtudes y falencias de los distintos sistemas a la hora de soportar la representaci贸n y comunicaci贸n de conocimiento requerida en el grupo de investigaci贸n presentado.Tesis digitalizada en SEDICI gracias a la colaboraci贸n de la Biblioteca de la Facultad de Inform谩tica.Facultad de Inform谩tic

    Soporte hipermedia en la investigacion conceptual

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    En este trabajo se identifican las necesidades de un grupo de investigadores que son dif铆ciles (algunas imposibles) de cubrir con la tecnolog铆a y herramientas actuales. Se trata de un grupo que coopera en la etapa de investigaci贸n conceptual, en la cual enfrentan la tarea de manejarse con una gran cantidad de material compartido e interrelacionado, posiblemente generado por distintas aplicaciones e incluso almacenado sobre distintas plataformas. En esta etapa los investigadores necesitan representar y compartir distintos tipos de relaciones, las cuales constituyen en s铆 conocimiento agregado acerca de la interpretaci贸n del material en estudio y adem谩s proveen las conexiones para permitir consultas eficientes. Por tal motivo se realiza un an谩lisis detallado de las actividades desarrolladas dentro del grupo y se identifican las necesidades individuales y grupales que deben ser satisfechas, as铆 como tambi茅n las caracter铆sticas t茅cnicas que un soporte de software debiera proveer. Del an谩lisis de las actividades del grupo se determina adem谩s la relaci贸n existente entre sus necesidades y una de las principales metas de la Hipermedia: almacenar y consultar eficientemente el conocimiento acumulado. La clave para que el material pueda ser consultado eficientemente est谩 en la posibilidad de contar con las relaciones apropiadas que conecten dicho material. En la convicci贸n de que la Hipermedia es la mejor forma de abordar el soporte para el grupo de investigaci贸n presentado, y que 茅sta constituye en general una forma natural para representar y compartir conocimiento, se realiza un estudio profundo de los trabajos de investigaci贸n y desarrollo de la comunidad Hipermedia. Con el prop贸sito de obtener una mejor interpretaci贸n del estado actual del arte, se realiza una rese帽a hist贸rica de la Hipermedia que incluye las principales contribuciones. Dentro de la rese帽a se presenta y discute la evoluci贸n de los Sistemas, incluyendo el representante actual que m谩s populariz贸 la Hipermedia, la Web. Dentro de esta discusi贸n se destacan las virtudes y falencias de los distintos sistemas a la hora de soportar la representaci贸n y comunicaci贸n de conocimiento requerida en el grupo de investigaci贸n presentado.Tesis digitalizada en SEDICI gracias a la colaboraci贸n de la Biblioteca de la Facultad de Inform谩tica.Facultad de Inform谩tic
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