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    Fast Algorithm and Implementation of Dissimilarity Self-Organizing Maps

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    In many real world applications, data cannot be accurately represented by vectors. In those situations, one possible solution is to rely on dissimilarity measures that enable sensible comparison between observations. Kohonen's Self-Organizing Map (SOM) has been adapted to data described only through their dissimilarity matrix. This algorithm provides both non linear projection and clustering of non vector data. Unfortunately, the algorithm suffers from a high cost that makes it quite difficult to use with voluminous data sets. In this paper, we propose a new algorithm that provides an important reduction of the theoretical cost of the dissimilarity SOM without changing its outcome (the results are exactly the same as the ones obtained with the original algorithm). Moreover, we introduce implementation methods that result in very short running times. Improvements deduced from the theoretical cost model are validated on simulated and real world data (a word list clustering problem). We also demonstrate that the proposed implementation methods reduce by a factor up to 3 the running time of the fast algorithm over a standard implementation

    Learning Tree-based Deep Model for Recommender Systems

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    Model-based methods for recommender systems have been studied extensively in recent years. In systems with large corpus, however, the calculation cost for the learnt model to predict all user-item preferences is tremendous, which makes full corpus retrieval extremely difficult. To overcome the calculation barriers, models such as matrix factorization resort to inner product form (i.e., model user-item preference as the inner product of user, item latent factors) and indexes to facilitate efficient approximate k-nearest neighbor searches. However, it still remains challenging to incorporate more expressive interaction forms between user and item features, e.g., interactions through deep neural networks, because of the calculation cost. In this paper, we focus on the problem of introducing arbitrary advanced models to recommender systems with large corpus. We propose a novel tree-based method which can provide logarithmic complexity w.r.t. corpus size even with more expressive models such as deep neural networks. Our main idea is to predict user interests from coarse to fine by traversing tree nodes in a top-down fashion and making decisions for each user-node pair. We also show that the tree structure can be jointly learnt towards better compatibility with users' interest distribution and hence facilitate both training and prediction. Experimental evaluations with two large-scale real-world datasets show that the proposed method significantly outperforms traditional methods. Online A/B test results in Taobao display advertising platform also demonstrate the effectiveness of the proposed method in production environments.Comment: Accepted by KDD 201

    Model-Based High-Dimensional Pose Estimation with Application to Hand Tracking

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    This thesis presents novel techniques for computer vision based full-DOF human hand motion estimation. Our main contributions are: A robust skin color estimation approach; A novel resolution-independent and memory efficient representation of hand pose silhouettes, which allows us to compute area-based similarity measures in near-constant time; A set of new segmentation-based similarity measures; A new class of similarity measures that work for nearly arbitrary input modalities; A novel edge-based similarity measure that avoids any problematic thresholding or discretizations and can be computed very efficiently in Fourier space; A template hierarchy to minimize the number of similarity computations needed for finding the most likely hand pose observed; And finally, a novel image space search method, which we naturally combine with our hierarchy. Consequently, matching can efficiently be formulated as a simultaneous template tree traversal and function maximization

    Advances in Subspace-based Solutions for Diarization in the Broadcast Domain

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    La motivación de esta tesis es la necesidad de soluciones robustas al problema de diarización. Estas técnicas de diarización deben proporcionar valor añadido a la creciente cantidad disponible de datos multimedia mediante la precisa discriminación de los locutores presentes en la señal de audio. Desafortunadamente, hasta tiempos recientes este tipo de tecnologías solamente era viable en condiciones restringidas, quedando por tanto lejos de una solución general. Las razones detrás de las limitadas prestaciones de los sistemas de diarización son múltiples. La primera causa a tener en cuenta es la alta complejidad de la producción de la voz humana, en particular acerca de los procesos fisiológicos necesarios para incluir las características discriminativas de locutor en la señal de voz. Esta complejidad hace del proceso inverso, la estimación de dichas características a partir del audio, una tarea ineficiente por medio de las técnicas actuales del estado del arte. Consecuentemente, en su lugar deberán tenerse en cuenta aproximaciones. Los esfuerzos en la tarea de modelado han proporcionado modelos cada vez más elaborados, aunque no buscando la explicación última de naturaleza fisiológica de la señal de voz. En su lugar estos modelos aprenden relaciones entre la señales acústicas a partir de un gran conjunto de datos de entrenamiento. El desarrollo de modelos aproximados genera a su vez una segunda razón, la variabilidad de dominio. Debido al uso de relaciones aprendidas a partir de un conjunto de entrenamiento concreto, cualquier cambio de dominio que modifique las condiciones acústicas con respecto a los datos de entrenamiento condiciona las relaciones asumidas, pudiendo causar fallos consistentes en los sistemas.Nuestra contribución a las tecnologías de diarización se ha centrado en el entorno de radiodifusión. Este dominio es actualmente un entorno todavía complejo para los sistemas de diarización donde ninguna simplificación de la tarea puede ser tenida en cuenta. Por tanto, se deberá desarrollar un modelado eficiente del audio para extraer la información de locutor y como inferir el etiquetado correspondiente. Además, la presencia de múltiples condiciones acústicas debido a la existencia de diferentes programas y/o géneros en el domino requiere el desarrollo de técnicas capaces de adaptar el conocimiento adquirido en un determinado escenario donde la información está disponible a aquellos entornos donde dicha información es limitada o sencillamente no disponible.Para este propósito el trabajo desarrollado a lo largo de la tesis se ha centrado en tres subtareas: caracterización de locutor, agrupamiento y adaptación de modelos. La primera subtarea busca el modelado de un fragmento de audio para obtener representaciones precisas de los locutores involucrados, poniendo de manifiesto sus propiedades discriminativas. En este área se ha llevado a cabo un estudio acerca de las actuales estrategias de modelado, especialmente atendiendo a las limitaciones de las representaciones extraídas y poniendo de manifiesto el tipo de errores que pueden generar. Además, se han propuesto alternativas basadas en redes neuronales haciendo uso del conocimiento adquirido. La segunda tarea es el agrupamiento, encargado de desarrollar estrategias que busquen el etiquetado óptimo de los locutores. La investigación desarrollada durante esta tesis ha propuesto nuevas estrategias para estimar el mejor reparto de locutores basadas en técnicas de subespacios, especialmente PLDA. Finalmente, la tarea de adaptación de modelos busca transferir el conocimiento obtenido de un conjunto de entrenamiento a dominios alternativos donde no hay datos para extraerlo. Para este propósito los esfuerzos se han centrado en la extracción no supervisada de información de locutor del propio audio a diarizar, sinedo posteriormente usada en la adaptación de los modelos involucrados.<br /
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