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    Tecnologia adaptativa aplicada à otimização de código em compiladores

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    The programming memory space of embedded microcontrolled systems is usually limited. Although, compilers nowadays apply optimizing transformations to the embedded software, the lack of memory space can become a critical problem to the designer with the introduction of new features and corrections in the original software. In contrast, workstations hosting development systems for embedded applications are faster and have much more memory. Given this scenario, we have developed a peephole optimizer exploring an adaptive technique that requires more memory and execution time, but is capable to achieve a better compression ratio of the object code than a conventional peephole optimizer. The introduction of an adaptive action enables the algorithm to self-modify its behavior in response to a specific input condition and to search the sequence of optimization rules that best optimizes the object code among the many possible sequences resulted from the superposition of two or more equally applicable optimization rules.O espaço de memória de programação de sistemas microcontrolados embutidos é normalmente limitado. Embora os compiladores atuais apliquem transformações otimizantes ao software embutido, a falta de espaço de memória pode se tornar um problema crítico para o projetista com a introdução de novas facilidades e correções no software original. Por outro lado, as estações de trabalho hospedando os sistemas de desenvolvimento para aplicações embutidas são mais rápidas e dispõem de mais memória. Diante deste panorama, desenvolvemos um otimizador peephole explorando uma técnica adaptativa que requer mais memória e tempo de execução, mas é capaz de obter uma melhor taxa de compressão do código objeto do que um otimizador peephole convencional. A introdução de uma ação adaptativa permite que o algoritmo auto modifique o seu comportamento em resposta a uma condição de entrada específica e procure a seqüência de regras de otimização que melhor otimiza o código objeto entre as muitas seqüências possíveis resultantes da superposição de duas ou mais regras de otimização igualmente aplicáveis.Eje: Teoría (TEOR)Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI

    Tecnologia adaptativa aplicada à otimização de código em compiladores

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    The programming memory space of embedded microcontrolled systems is usually limited. Although, compilers nowadays apply optimizing transformations to the embedded software, the lack of memory space can become a critical problem to the designer with the introduction of new features and corrections in the original software. In contrast, workstations hosting development systems for embedded applications are faster and have much more memory. Given this scenario, we have developed a peephole optimizer exploring an adaptive technique that requires more memory and execution time, but is capable to achieve a better compression ratio of the object code than a conventional peephole optimizer. The introduction of an adaptive action enables the algorithm to self-modify its behavior in response to a specific input condition and to search the sequence of optimization rules that best optimizes the object code among the many possible sequences resulted from the superposition of two or more equally applicable optimization rules.O espaço de memória de programação de sistemas microcontrolados embutidos é normalmente limitado. Embora os compiladores atuais apliquem transformações otimizantes ao software embutido, a falta de espaço de memória pode se tornar um problema crítico para o projetista com a introdução de novas facilidades e correções no software original. Por outro lado, as estações de trabalho hospedando os sistemas de desenvolvimento para aplicações embutidas são mais rápidas e dispõem de mais memória. Diante deste panorama, desenvolvemos um otimizador peephole explorando uma técnica adaptativa que requer mais memória e tempo de execução, mas é capaz de obter uma melhor taxa de compressão do código objeto do que um otimizador peephole convencional. A introdução de uma ação adaptativa permite que o algoritmo auto modifique o seu comportamento em resposta a uma condição de entrada específica e procure a seqüência de regras de otimização que melhor otimiza o código objeto entre as muitas seqüências possíveis resultantes da superposição de duas ou mais regras de otimização igualmente aplicáveis.Eje: Teoría (TEOR)Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI

    ADL based automatic compiler backend generation

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    Orientador: Paulo Cesar CentoducatteDissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de ComputaçãoResumo: O processo de automatização da criação de backends de compiladores, isto é, do componente responsável pela tradução final para código de máquina, é perseguido desde o surgimento dos primeiros compiladores. A separação entre os algoritmos empregados no backend e a descrição formal da máquina, que requer conhecimento sobre a arquitetura alvo, é uma característica bastante desejada, uma vez que propicia a criação de novos backends sem a necessidade de conhecer o projeto do compilador, mas apenas do processador. Por esse motivo, um esforço natural para manter o desenvolvimento simples e intuitivo é a concentração do conhecimento sobre a máquina alvo em uma forma concisa de descrição, a partir da qual seja possível especializar algoritmos genéricos de compilação para este alvo específico. Uma linguagem de descrição de arquiteturas (ADL) permite a especificação das características arquiteturais de processadores, incluindo o seu conjunto de instruções (ISA). Neste trabalho, um estudo de mecanismos para gerar backend de compiladores através de descrições arquiteturais de processadores é apresentado, com ênfase no estudo de caso da ADL ArchC com o compilador LLVM. Um protótipo de um gerador de backends para LLVM a partir de uma descrição em ArchC foi desenvolvido, e backends para as arquiteturas ARM, MIPS, SPARC e PowerPC foram gerados com sucesso. Para alcançar este objetivo, foi usado um algoritmo de busca para resolver o problema da programação automática e inferir como implementar fragmentos pré-selecionados da linguagem intermediária LLVM utilizando instruções de uma arquitetura alvo arbitrária. Quatro técnicas para aumentar a velocidade deste algoritmo são apresentadas, de forma a não somente viabilizar uma solução para a geração automática de backends, mas também concluir o processo em menos de 20 segundos para três das quatro arquiteturas testadas. Programas do benchmark Mibench foram compilados com os compiladores gerados, executados com simuladores ArchC e os resultados comparados com aqueles gerados a partir dos mesmos programas compilados com os compiladores gcc e LLVM original, validando os novos backends. A qualidade do código gerado pode ser comparada com a de compiladores consagrados, caso seja utilizado um otimizador peephole para realizar substituições simples de algumas sequências ineficientesAbstract: Researchers pursue the automation of compiler backend generation, the component responsible for final translation from intermediate language to machine code, since the begining of compilers theory creation. The separation between the algorithms used in the backend and formal machine description, which encompasses knowledge about the target architecture, is an important feature, since it facilitates the creation of new backends without the need for deep understanding of the compiler project. For this reason, an effort to maintain the development natural, simple and intuitive must concentrate the knowledge of the target machine in a concise description in a way it is possible to specialize generic algorithms to this target. An architecture description language (ADL) allows the specification of architectural features of processors, comprising the instruction set architecture available. This work presents a study of mechanisms for generating compiler backend through architectural descriptions of processors, with emphasis on a case study of the ArchC ADL with the LLVM compiler. We developed an automatic backend generator prototype for LLVM backends based on ArchC and successfully generated backends for the architectures ARM, MIPS, PowerPC and SPARC. To achieve this, we used a search algorithm to solve the problem of automatic programming and to infer how to implement pre-selected fragments of LLVM intermediate language using instructions of an arbitrary target architecture. We present four techniques to increase the speed of this algorithm which not only enables a solution for the automatic generation of backends, but also completes the process in less than 20 seconds for three of four architectures tested. Test compilation of Mibench benchmark programs attested the proper functioning of the backend and revealed that the quality of the generated code can compare with that of existing compilers, if a peephole optimizer were used to perform some simple substitutions of inefficient sequencesMestradoCiência da ComputaçãoMestre em Ciência da Computaçã

    Automatic generation of peephole optimizations

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