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    Detección de Escenas de Violencia con Modelos Deep Learning

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    Este Trabajo de Fin de Grado propone desarrollar un sistema de detección automática de escenas violentas. En primer lugar, se realiza un estudio del estado del arte examinando las distintas herramientas técnicas disponibles para el análisis de vídeo, concentrando este trabajo en el empleo de técnicas de aprendizaje automático, en concreto el aprendizaje profundo (deep learning). Se compararán distintos modelos convolucionales profundos con el objetivo de entender las ventajas y desventajas de estas técnicas de análisis y su aplicación en el caso de reconocimiento de escenas de violencia. Se usan modelos tanto totalmente desarrollados como modelos basados en transferencia de aprendizaje (transfer learning) con el objetivo de mejorar la calidad de la red entrenada. Se procede a perfeccionar estos modelos con técnicas que se apoyan en otros campos de aprendizaje profundo para mejorar su capacidad, y por último se somete a examen el modelo en juegos de datos (Datasets) públicos como: MoviesFight y HockeyFight, con el objetivo de medir su tasa de acierto y entendimiento cualitativo del modelo. Por último, se revisan futuras perspectivas de investigación que surgen a partir de las conclusiones de este trabajo

    Detecção de eventos violentos em sequências de vídeos baseada no operador histograma da transformada census

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    Orientador: Hélio PedriniDissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de ComputaçãoResumo: Sistemas de vigilância em sequências de vídeo têm sido amplamente utilizados para o monitoramento de cenas em diversos ambientes, tais como aeroportos, bancos, escolas, indústrias, estações de ônibus e trens, rodovias e lojas. Devido à grande quantidade de informação obtida pelas câmeras de vigilância, o uso de inspeção visual por operadores de câmera se torna uma tarefa cansativa e sujeita a falhas, além de consumir muito tempo. Um desafio é o desenvolvimento de sistemas inteligentes de vigilância capazes de analisar longas sequências de vídeos capturadas por uma rede de câmeras de modo a identificar um determinado comportamento. Neste trabalho, foram propostas e avaliadas diversas técnicas de classificação, tendo como base o operador CENTRIST (Histograma da Transformada Census), no contexto de identificação de eventos violentos em cenas de vídeo. Adicionalmente, foram avaliados outros descritores tradicionais, como HoG (Histograma de Gradientes Orientados), HOF (Histograma do Fluxo Óptico) e descritores extraídos a partir de modelos de aprendizado de máquina profundo pré-treinados. De modo a permitir a avaliação apenas em regiões de interesse presentes nos quadros dos vídeos, técnicas para remoção do fundo da cena. Uma abordagem baseada em janela deslizante foi utilizada para avaliar regiões menores da cena em combinação com um critério de votação. A janela deslizante é então aplicada juntamente com uma filtragem de blocos utilizando fluxo óptico da cena. Para demonstrar a efetividade de nosso método para discriminar violência em cenas de multidões, os resultados obtidos foram comparados com outras abordagens disponíveis na literatura em duas bases de dados públicas (Violence in Crowds e Hockey Fights). A eficácia da combinação entre CENTRIST e HoG foi demonstrada em comparação com a utilização desses operadores individualmente. A combinação desses operadores obteve aproximadamente 88% contra 81% utilizando apenas HoG e 86% utilizando CENTRIST. A partir do refinamento do método proposto, foi identificado que avaliar blocos do quadro com a abordagem de janela deslizante tornou o método mais eficaz. Técnicas para geração de palavras visuais com codificação esparsa, medida de distância com um modelo de misturas Gaussianas e medida de distância entre agrupamentos também foram avaliadas e discutidas. Além disso, também foi avaliado calcular dinamicamente o limiar de votação, o que trouxe resultados melhores em alguns casos. Finalmente, formas de restringir os atores presentes nas cenas utilizando fluxo óptico foram analisadas. Utilizando o método de Otsu para calcular o limiar do fluxo óptico da cena a eficiência supera nossos resultados mais competitivos: 91,46% de acurácia para a base Violence in Crowds e 92,79% para a base Hockey FightsAbstract: Surveillance systems in video sequences have been widely used to monitor scenes in various environments, such as airports, banks, schools, industries, bus and train stations, highways and stores. Due to the large amount of information obtained via surveillance cameras, the use of visual inspection by camera operators becomes a task subject to fatigue and failure, in addition to consuming a lot of time. One challenge is the development of intelligent surveillance systems capable of analyzing long video sequences captured by a network of cameras in order to identify a certain behavior. In this work, we propose and analyze the use of several classification techniques, based on the CENTRIST (Transformation Census Histogram) operator, in the context of identifying violent events in video scenes. Additionally, we evaluated other traditional descriptors, such as HoG (Oriented Gradient Histogram), HOF (Optical Flow Histogram) and descriptors extracted from pre-trained deep machine learning models. In order to allow the evaluation only in regions of interest present in the video frames, we investigated techniques for removing the background from the scene. A sliding window-based approach was used to assess smaller regions of the scene in combination with a voting criterion. The sliding window is then applied along with block filtering using the optical flow of the scene. To demonstrate the effectiveness of our method for discriminating violence in crowd scenes, we compared the results to other approaches available in the literature in two public databases (Violence in Crowds and Hockey Fights). The combination of CENTRIST and HoG was demonstrated in comparison to the use of these operators individually. The combination of both operators obtained approximately 88% against 81% using only HoG and 86% using CENTRIST. From the refinement of the proposed method, we identified that evaluating blocks of the frame with the sliding window-based approach made the method more effective. Techniques for generating a codebook with sparse coding, distance measurement with a Gaussian mixture model and distance measurement between clusters were evaluated and discussed. Also we dynamically calculate the threshold for class voting, which obtained superior results in some cases. Finally, strategies for restricting the actors present in the scenes using optical flow were analyzed. By using the Otsu¿s method to calculate the threshold from the optical flow at the scene, the effectiveness surpasses our most competitive results: 91.46% accuracy for the Violence in Crowds dataset and 92.79% for the Hockey Fights datasetMestradoCiência da ComputaçãoMestre em Ciência da Computaçã
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