31 research outputs found

    Propagative Deployment of Hierarchical Components in a Dynamic Network

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    International audienceThis paper addresses the distribution and the deployment of hierarchical components on heterogeneous dynamic networks. Such networks may include fixed and mobile resource-constrained devices and are characterized by the volatility of their hosts and connections, which may lead to their fragmentation. We propose a propagative, hierarchically-controlled deployment process for such networks and an ADL extension allowing the specification of this context-aware deployment

    Scenario-based design and evaluation for capability

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    Scenarios are frequently used within techniques for planning and designing systems. They are an especially helpful means of visualizing and understanding the incorporation of new systems within systems of systems. If used as the basis for decisions about candidate designs, then it is important that such decisions can be rationalized and quantitative assessment is particularly important. In this paper, an approach for developing complex scenarios, which incorporates the phases of systems development and deployment, is presented and a quantitative method of comparison is described. This approach is based on the development of measures of merit and measures of performance. The techniques are illustrated using cases that are relevant to Network Enabled Capability

    Scenario-based design and evaluation for capability

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    Scenarios are frequently used within techniques for planning and designing systems. They are an especially helpful means of visualizing and understanding the incorporation of new systems within systems of systems. If used as the basis for decisions about candidate designs, then it is important that such decisions can be rationalized and quantitative assessment is particularly important. In this paper, an approach for developing complex scenarios, which incorporates the phases of systems development and deployment, is presented and a quantitative method of comparison is described. This approach is based on the development of measures of merit and measures of performance. The techniques are illustrated using cases that are relevant to Network Enabled Capability

    Estrategias de pruebas de líneas de producto de sistemas de tiempo real especificados con diagramas de estados jerárquicos

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    Las Líneas de Producto Software han aparecido en la ingeniería del software como una técnica cuyo objetivo es el de poder crear diferentes variantes software a partir de una infraestructura común, del mismo modo que se hace en otros sectores industriales. Un aspecto que hasta ahora no se ha investigado con tanta extensión es el de las Pruebas de Línea de Producto Software. La cuestión fundamental es decidir hasta qué punto es posible probar las diferents variantes de forma común. En el caso más optimista, probando una funcionalidad sobre la parte general se podría dar por probada sobre todas las variantes. Por contra, en el caso más pesimista, las pruebas de una Línea de Producto Software serían exactamente iguales que las pruebas de varios productos independientes que se hicieran de forma separada. Como término medio, aunque se pruebe la misma funcionalidad en todas las variantes, se podrian reutilizar por ejemplo la arquitectura de pruebas, los casos de prueba, el entorno de pruebas, etc. Buscando dar una solución al problema de las pruebas de Líneas de producto Software de tiempo real, la Tesis Doctoral propone un método de pruebas basado en los diagramas de estados jerárquicos del lenguaje UML para definir los casos de prueba. Se propone una técnica para asegurar la correspondencia (trazabilidad) de los requisitos con los casos de prueba, estructurándolos de forma semejante a los requisitos y estudiando cómo las variantes de los requisitos impactan sobre los diferentes elementos de prueba. También se define dentro del método un flujo de actividades, cuyo objetivo es la automatización de las pruebas para así poder probar las diferentes variantes de la Línea de Producto Software de forma eficiente. Este método tiene tres fases: el Diseño de Pruebas, donde se agrupan en clases de prueba los requisitos tanto genéricos como específicos de cada variante, y se modela cada clase de prueba mediante diagramas de estados jerárquicos y, si es preciso, escenarios en los cuales se incluyen de forma explícita sus requisitos asociados. En la fase de Implementación de Pruebas, estos diagramas se describen por medio de tablas de estados y eventos, con la información adicional necesaria (los datos de prueba) para generar automáticamente el código con los casos de prueba ejecutables. En la fase final de Ejecución de Pruebas, se realiza el caso de prueba sobre el sistema real y se registra el resultado obtenido. Como aportación final, se propone un metamodelo donde se muestran todos los elementos del método de pruebas y las relaciones que existen entre ellos. Para comprobar que la solución propuesta al problema de las pruebas de Líneas de Producto Software de Tiempo real es satisfactoria, se ha elegido una doble estrategia consistente en la aplicación del método sobre un caso industrial real y en la elaboración de un conjunto de herramientas software prototipo, con las cuales se ha demostrado la validez del método propuesto y se ha delimitado su alcance. El caso industrial real escogido ha sido el de una Línea de Productos Software Tiempo Real de sistemas de control del tráfico ferroviario, en el que el autor desarrolla desde hace diez años su actividad profesional, lo cual da a esta Tesis Doctoral un marcado carácter industrial, tanto por la relevancia práctica del tema elegido como por reflejar una experiencia de aplicación industrial real. Las herramientas software desarrolladas, tanto en el caso de aplicación industrial real, como en el ámbito de la Tesis Doctoral, sirven de soporte a la generación de casos de prueba a partir de los modelos de diagramas de estados, la ejecución automatizada de las pruebas, el análisis de los resultados o veredictos de las pruebas y la medición de cobertura de requisitos alcanzada en las pruebas

    El modelo productivo del cortometraje de animación independiente en España. Financiación, márquetin y distribución en 2008-2018

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    [ES] La presente tesis doctoral aborda como principal objetivo el estudio socioeconómico de la producción del cortometraje animado español entre 2008-2018. Como metodología se realizó una investigación descriptiva- correlacional a través de un análisis bibliográfico de corte histórico y de producción empresarial y legislativo, así como un examen cuantitativo y cualitativo con diseño transversal sobre financiación y difusión pública. Se aplicaron como instrumentos 42 entrevistas semiestructuradas individualizadas y un formulario digital de tipo mixto con preguntas dicotómicas y de evaluación con una muestra de 31 profesionales de diversos perfiles y trayectorias en el sector. La presentación de los resultados fue realizada a través de tablas cuantitativas y estadísticas descriptivas mostradas por medio de gráficos para observar las tendencias financieras, el impacto de los respectivos catálogos de promoción públicos y de espacios de recepción en el periodo señalado y, del mismo modo, gráficos de dispersión para relacionar variables. Los resultados fueron que la profesionalización de la animación en su modalidad breve en España aún es incierta y precaria. Un total de 17 cortometrajes animados han conseguido ambas ayudas otorgadas al cortometraje sobre proyecto y cortometraje realizado del ICAA entre 2008-2018 y tan solo 7 obtuvieron las dos ayudas por parte del mismo organismo estatal y la respectiva ayuda a la producción autonómica en la misma época. El total de cuantías públicas percibidas se sitúa en torno a los 10.000-20.000€, representando un 27,8% del total. Solo 9 personas físicas o empresas han podido realizar al menos 3 cortometrajes animados con fondos públicos en la mencionada década. De los 13 catálogos autonómicos de fomento del cortometraje en activo se muestra un desigual nivel de desarrollo, organización y alcance, siendo CURTS el que ostenta el mayor número de cortometrajes animados en su programa, pero Kimuak y Madrid en Corto ofrecen un mayor índice de impacto. Han existido, hasta donde se tiene conocimiento, 43 festivales específicos en animación en España, de los que se mantienen en activo 24 en 2018. Las conclusiones confirman que varias formas de producción de cortometrajes de animación son posibles, si bien hay pocos creadores que mantienen su actividad con asiduidad, no existiendo una relación significativa entre las dimensiones financieras, mercadotécnicas y de distribución pública de los cortometrajes animados. El sistema de producción público cinematográfico en el campo del cortometraje va adquiriendo progresivamente una perspectiva de mercado.[CA] La present tesi doctoral aborda com a principal objectiu l'estudi socioeconomic de la producció del curtmetratge animat espanyol entre 2008- 2018. Com a metodologia es realitza una investigació descriptiva-correlacional a través d'un anàlisi bibliogràfic d'estil històric i de producció empresarial i legislatiu, així com un examen quantitatiu i qualitatiu amb diseny transversal sobre finançament i difusió pública. Es van aplicar com a instruments 42 entrevistes semiestructurades individualitzades i un formulari digital de tipus mixt amb preguntes dicotòmiques i d'avaluació amb una mostra de 31 professionals de diversos perfils i trajectòries en el sector. La presentació dels resultats va ser realitzada a través de taules quantitatives i estadistiques descriptives mostrades per mitjà de gràfics per a observar les tendències financeres, l'impacte dels respectius catàlegs de promoció públics i d'espais de recepció en el període assenyalat i, de la mateixa manera, gràfics de dispersió per a relacionar variables. Els resultats van ser que la professionalització de l'animació en la seua modalitat breu a Espanya encara és incerta i precària. Un total de 17 curtmetratges animats han aconseguit amb dues ajudes atorgades al curtmetratge sobre projecte i curtmetratge realitzat de l'ICAA entre 2008- 2018 i tan sols 7 van obtindre les dos ajudes per part del mateix organisme estatal i la respectiva ajuda a la producció autonòmica en la mateixa època. El total de quanties públiques percebudes se situa entorn dels 10.000-20.000 €, representant un 27,8% del total. Només 9 persones físiques o empreses han pogut realitzar almenys 3 curtmetratges animats amb fons públics en la mencionada dècada. Dels 13 catàlegs autonòmics de foment del curtmetratge en actiu es mostra un desigual nivell de desenvolupament, organització i abast, sent CURTS el que ostenta el nombre més gran de curtmetratges animats en la seua programa, però Kimuak i Madrid en Corto oferixen un major índex d'impacte. Han existit, fins on es té coneixement, 43 festivals específics en animació a Espanya, dels que es mantenen en actiu 24 en 2018. Les conclusions confirmen que diverses formes de producció de curtmetratges d'animació són possibles, si bé hi ha pocs creadors que mantenen la seua activitat amb assiduïtat, no existint una relació significativa entre les dimensions financeres, mercadotècniques i de distribució pública dels curtmetratges animats. El sistema de producció públic cinematogràfic en el camp del curtmetratge va adquirint progressivament una perspectiva de mercat.[EN] The main objective of this doctoral thesis is to address the socio-economic study of the production of Spanish animated short films between 2008-2018. As a methodology, a descriptive-correlational investigation was carried out through a bibliographic analysis of historic, business and legislative production, as well as a quantitative and qualitative examination with cross-sectional design on financing and public diffusion. Forty-two individualized semi-structured interviews and a mixed-type digital form, with dichotomous and evaluation questions, were applied as instruments with a sample of 31 professionals from various profiles and backgrounds in the sector. The presentation of the results was made through quantitative tables, and descriptive statistics were shown, using graphs to observe the financial trends and the impact of the respective public promotion catalogs and reception spaces in the indicated period. Then, in the same way, scatter plots were used to relate variables. The results were that the professionalization of animation in its short form in Spain is still uncertain and precarious. A total of 17 animated short films have obtained both grants given by the ICAA "cortometraje sobre proyecto" and "cortometraje realizado" between 2008-2018. Only 7 obtained the two grants from the same state agency, and the respective aid to regional production at the same time. During this period, the amount of public money received, was around € 10,000-20,000, representing 27.8% of the total. Only nine individuals or companies have been able to make at least three animated short films with public funds in the mentioned decade. Of the 13 regional catalogs for the promotion of active short films, there is an uneven level of development, organization, and scope, with CURTS producing the highest number of animated short films in its programme,but with Kimuak and Madrid in Corto offering a higher impact index. There have been, as far as it is known, 43 specific festivals in animation in Spain, of which there were only 24 still active in 2018. The conclusions confirm that several forms of animated short film production are possible, although few creators maintain their activity regularly as filmmakers, there is no significant relationship between the financial, marketing and public distribution dimensions of animated short films. The public film production system, in the field of the short film industry, is gradually acquiring a market perspective.Navarro Álvarez, A. (2020). El modelo productivo del cortometraje de animación independiente en España. Financiación, márquetin y distribución en 2008-2018 [Tesis doctoral no publicada]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/148614TESI

    Aplicaciones del procesamiento del lenguaje natural en la recuperación de información en español

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    [Resumen] La relación entre Procesamiento del Lenguaje Natural y Recuperación de Información viene dada por la variación lingüística del idioma, es decir, cómo un mismo concepto se puede expresar de formas diferentes mediante modificaciones en la expresión, constituyendo el principal problema en el ámbito de la Recuperación de Información, El objetivo de esta tesis es el desarrollo de tecnología de base para el Procesamiento del Lenguaje Natural y el estudio de la viabilidad de su aplicación en sistemas de Recuperación de Información sobre documentos en español. Si bien existen estudios similares para otras lenguas, con un claro dominio del inglés, el español ha quedado relegado frecuentemente a un segundo plano. Además, su mayor complejidad lingüística no permite una extrapolación inmediata de los resultados obtenidos para el inglés, demandando la realización de experimentos específicos. Sin embargo, hemos tenido que hacer frente a la carencia de recursos lingüísticos libremente accesibles para el español. Para ello se ha debido restringir la complejidad de las soluciones propuestas, centrándose en la utilización de información léxica, de obtención más sencilla. Además, para minimizar el coste computacional de cara a la aplicación en entornos prácticos, se ha hecho amplio uso de tecnología de estado finito. En este contexto se ha desarrollado, en primer lugar, un preprocesador avanzado de base lingüística para la tokenización y segmentación de textos. A nivel flexivo, se ha estudiado la utilización de la lematización en la normalización de términos simples. A nivel derivativo, se ha desarrollado una herramienta de generación automática de familias morfológicas - conjuntos de palabras ligadas derivativamente y que comparten la misma raiz - para su empleo en la normalización de términos simples
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