55 research outputs found
Computer games: a philosophical view
Современные компьютерные игры проявляют себя как фактор виртуализации человеческого бытия, изменения мировоззрения, психики, СМИ-инструмент, произведение искусства и др. Таким образом, феномен компьютерных игр требует не только частнонаучного, но и философского исследования, учитывающего последние сдвиги в игровой области, что и является целью данной статьи. Сложно отрицать важность и значимость компьютерных технологий, так как человечество развивается и эти технологии, как и игровая индустрия в частности, стали одним из главных факторов общественной жизни. Конструктивным выбором человека становится не погрузиться в игровые миры настолько, чтобы они мешали активной жизнедеятельности в других областях, использовать конструктивный потенциал компьютерных игр, например, как фактор релаксации или инструмент обучения.Modern computer games manifest themselves as a factor in the virtualization of human existence, changes in outlook, psyche, media-tool, work of art, etc. Thus, the phenomenon of computer games requires not only a private scientific, but also a philosophical study that takes into account the latest developments in the game area, which is the purpose of this article. It is difficult to deny the importance and role of computer technologies, as mankind is developing and these technologies, like the game industry in particular, have become one of the main factors of public life. The constructive choice of a person is not to become immersed in game worlds so that they interfere with active life in other areas, use the constructive potential of computer games, for example, as a relaxation factor or a learning tool
Дистанционное образование для российской молодежи: возможности и ограничения
В сфере образовательных услуг возможности (прежде всего коммуникативные), предоставляемые современными информационными технологиями, кажутся наиболее перспективными и востребованными не только администрацией образовательных учреждений (от школы до вуза), но и широкими массами населения
Analises the notion “loneliness” as socio-cultural phenomena
This article describes different approaches to the understanding of loneliness in social sciences and humanities. The main aim is to explore the difference of understanding, for describing the main common features of loneliness. The three observes approaches are: philosophical, psychological, sociological. Conclude: loneliness is a widespread modern phenomen, which have no cultural, religious and geographical boundarys. For modern people loneliness is an urgent need. It allows to reach maturity.Данная статья описывает различные подходы к пониманию одиночества в социальных и гуманитарных науках. Главная задача – изучить разницу в понимании для дальнейшего описания наиболее важных общих черт одиночества. Три рассмотренных подхода: философский, психологический и социологический. Заключение: одиночество широко распространенный феномен, не знающий культурных, религиозных, географических границ. Современный человек имеет острую потребность в одиночестве. Оно позволяет ему достигать зрелости
Digital Escapism — From Addiction to Asceticism
The rapid development of digital virtual reality has exposed social problems associated with the transformation of forms of cultural experience transmission, adaptation, socialization, and communication. Information saturation and stress caused by the acceleration of the life rhythm, constant changes on the one hand, and an attractive, constructed hypervisualized digital world on the other, have created conditions for the emergence and development of new forms of escapism and digital avoidance. The purpose of the study is to assess the degree of influence, opportunities, and risks associated with the problems of human interaction and the new virtual reality, ways to escape from the “routine of everyday life” into a new digital environment. Within the framework of the study, the forms of digital escapism were identified as ranging from radical, replacing reality, to conscious and balanced forms within the framework of digital asceticism based on the principles of eco–friendly network consumption and digital ethics. As a result, it was concluded that the growth of escapist tendencies indicates the imbalance of digital and physical realities and needs a harmonious hybrid inclusion in the daily life of society of digital consumption norms based on the principles of de-anonymization and social responsibility, as well as the rules of digital hygiene
Психологические основы безопасности детства в условиях промышленных агломераций
The article presents the analysis of the psychological foundations of safety. The psychological characteristics of the industrial agglomerations are described. The main approaches to safety in the modern psychology are isolated and characterized. The article proposes the three component model of the social safety and formulates the psychological safety mechanisms.В статье представлен анализ психологических основ безопасности. Описаны психологические особенности промышленных агломераций. Выделены и охарактеризованы основные подходы к безопасности в современной психологии. Предложена трехкомпонентная модель социальной безопасности, сформулированы психологические механизмы безопасности
- …