Repositorio Institucional de la Universidad Católica de Pereira - RIBUC
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¿Padres ocupados? ¿Niños al alcance de los dibujos animados!
Artículo de investigación (Especialización en Pedagogía y Desarrollo Humano), Facultad de Ciencias Humanas, Sociales y de de la Educación, Pereira, 2023.Resumen :Este artículo se enfoca en determinar la percepción de los padres sobre la compasión de sus hijos
en relación a los dibujos animados que ven en su cotidianidad. Para llevar a cabo este objetivo, se
implementó el estudio de casos como metodología de investigación en el contexto de un grupo de
madres de familia del Jardín Infantil La Casa del Saber de Dosquebradas. Las categorías fueron:
dibujos animados y compasión. Se utilizaron tres técnicas de investigación: análisis de contenido de
los productos generados por talleres vivenciales, observación natural a través de un diario de campo
y dos encuestas con preguntas abiertas y cerradas dirigidas a los padres participantes. Estas técnicas
permitieron obtener datos cuantitativos y cualitativos que se complementaron y contrastaron entre
sí. Los resultados indican que las preguntas directas realizadas durante los talleres tuvieron un
impacto positivo en las madres de familia. Como conclusión, se puede afirmar que las madres
confirman la importancia de la gestión emocional y de estar informadas sobre los contenidos
multimedia, para analizar de manera crítica lo que sus hijos van a visualizar en su vida cotidiana a
través de las plataformas digitales y medios de comunicación. Abstract: This article focuses on determining the parents' perception of their children's compassion in relation
to the cartoons they watch in their daily lives. To carry out this objective, the case study was
implemented as a research methodology in the context of a group of mothers from the La Casa del
Saber Kindergarten in Dosquebradas. The categories were: cartoons and compassion. Three research techniques were used: content analysis of the products generated by experiential
workshops, natural observation through a field diary, and two surveys with open and closed
questions addressed to participating parents. These techniques allowed obtaining quantitative and
qualitative data that complemented and contrasted each other. The results indicate that the direct
questions asked during the workshops had a positive impact on the mothers of the family. In
conclusion, it can be stated that mothers confirm the importance of emotional management and of
being informed about multimedia content, in order to critically analyze what their children are
going to see in their daily lives through digital platforms and media. communicationUniversidad Católica de Pereira. Daniel Humberto Ospina Ospin
Estrategias pedagógicas prácticas y cultura de autocuidado en Seguridad y Salud en el Trabajo. Una revisión de la literatura
Objetivo. Analizar la relación entre estrategias pedagógicas prácticas y cultura de autocuidado en seguridad y salud en el trabajo (SST), identificando mecanismos que facilitan la transferencia del aprendizaje y condiciones organizacionales que sostienen conductas preventivas. Marco teórico. Se asume que la formación en SST no opera de manera aislada, sino que se articula con el clima de seguridad, el liderazgo, la comunicación y la participación. Las estrategias pedagógicas prácticas se entienden como aprendizaje situado orientado al desempeño; la cultura de autocuidado, como un resultado organizacional expresado en actitudes, normas y arreglos que habilitan o bloquean el cuidado cotidiano. Metodología. Revisión de literatura (2019–2025) soportada en búsqueda en Scopus con “employee training” AND “employee perceptions” AND “occupational safety AND health”. Se revisaron 25 artículos y se definió un núcleo analítico de 22 estudios; mediante revisión de referencias se ampliaron las fuentes hasta 52. Resultados/implicaciones. La evidencia muestra interdependencia entre pedagogía y cultura, destacando enfoques participativos y tecnologías inmersivas recientes, así como brechas asociadas a la precariedad, rotación y condiciones laborales.Objective. To analyze the relationship between practical pedagogical strategies and a self-care culture in occupational safety and health (OSH), identifying mechanisms that facilitate learning transfer and organizational conditions that sustain preventive behaviors. Theoretical framework. OSH training is assumed not to operate in isolation; rather, it is articulated with safety climate, leadership, communication, and participation. Practical pedagogical strategies are understood as situated, performance-oriented training devices; self-care culture is conceptualized as an organizational outcome expressed in attitudes, norms, and arrangements that enable or hinder everyday care. Methodology. Literature review (2019–2025) supported by a Scopus search using: “employee training” AND “employee perceptions” AND “occupational safety AND health”. Twenty-five articles were reviewed and an analytical core of 22 studies was defined; additional sources were incorporated through reference checking, yielding a total of 52. Results/implications. The evidence shows interdependence between pedagogy and culture, highlighting participatory approaches and recent immersive technologies, as well as gaps linked to precarious employment, turnover, and working conditions.EspecializaciónEspecialista en Pedagogía y Desarrollo Human
Desarrollo de software para la gestion de sorteos y rifas (Rufflemaster)
RuffleMaster es una plataforma digital creada para la gestión de rifas de manera
óptima, segura, transparente y automatizada, abarcando los problemas presentes en los
sistemas tradicionales, tales como la falta de monitoreo, los riesgos de fraude y la gran
dificultad para verificar la legitimidad de los boletos. El proyecto integra tecnologías
modernas como blockchain. Machine Learning y autenticación multifactorial MFA, con el
fin de fortificar la integridad de los procesos y mejorar la experiencia tanto de
administradores como de participantes.
Durante el desarrollo se determinaron minuciosamente los requerimientos
funcionales y no funcionales del sistema, se diseñó un modelo de capas y se
implementaron los módulos centrales para la gestión de usuarios, rifas, boletos, compras
y sorteos. Además, se integró una IA para la detección de anomalías mediante el
algoritmo Isolation Forest, dirigido a identificar comportamientos raros en la venta de los
boletos. A la par, se desarrolló un contrato inteligente en Solidity para registrar boletos
como tokens y asegurar su veracidad mediante blockchain. El sistema fue puesto a
pruebas funcionales e integrales que confirmaron el correcto funcionamiento.
Los resultados evidencian que RuffleMaster ofrece una solución solida que
responde al problema planteado, brindando mayor transparencia, seguridad y
confiabilidad en la gestión de rifas. El proyecto constituye una base sólida para futuras
extensiones, como el uso de datos reales para optimizar el modelo de IA o el despliegue
del contrato inteligente en una red blockchain publica.RuffleMaster is a digital platformdeveloped for the secure, transparent, and
automated management of raffles, addressing the problems present in traditional
systems,such as lack of traceability, fraud risks, and difficulty inverifying the authenticity
of tickets. The project integrates advanced technologiessuch as blockchain, machine
learning, and multi-factor authentication (MFA) in orderto strengthen the integrity of the
processes and improve the experience of bothadministrators and participants.
During development, the functional and non-functional requirements of the system
were determined in detail, a layered architecture was designed, and the core modules for
user management, raffles, tickets, purchases, and draws were implemented. An anomaly
detection model was also incorporated using the Isolation Forest algorithm, aimed at
identifying suspicious behavior in ticket purchases. At the same time, a smart contract
was developed in Solidity to register tickets as tokens and ensure their traceability using
blockchain. The system underwent functional and comprehensive testing, which
confirmed its correct operation.
The results show that RuffleMaster offers a viable and robust solution that
addresses the problem at hand, providing greater transparency, security, and reliability in
raffle management. The project provides a solid foundation for future extensions, such as
the use of real data to optimize the AI model or the deployment of the smart contract on a
public blockchain network.RESUMEN-ABSTRACT-INTRODUCCIÓN-PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA-DELIMITACIÓN-JUSTIFICACIÓN-OBJETIVOS-MARCO TEÓRICO-Blockchain para trazabilidad en sistemas de boletos-Blockchain en otras industrias-Inteligencia Artificial aplicada a la detección de fraude-Ciberseguridad en plataformas de juegos de azar-Arquitecturas modernas para aplicaciones web-Modelo, vista y controlador-Arquitectura de microservicios-Tecnologías de desarrollo web y gestión de datos-Desarrollo web moderno-PHP como lenguaje para el backend-Laravel y el patrón MVC-ReactJS-MySQL-METODOLOGIA-MIXTA-PARADIGMA DE INVESTIGACIÓN-POSITIVISTA-FUENTE DE DATOS-PROPÓSITO DE LA INVESTIGACIÓN-Planificación del proyecto-Cronograma-Presupuesto-COSTOS-DESARROLLO DEL PROYECTO-Revisión de literatura científica-Blockchain para emisión de boletos-IA para la detección de fraudes-Autenticación multifactor (MFA)-Soluciones industriales y tecnológicas globales-TicketMaster-SeatlabNFT-Antecedentes de proyectos similares-Desarrollo de software para la gestión de sorteos y rifas (Softrifa)-2K: Empresa de Apuestas Deportivas Online-Rifas Plus-Brechas Identificadas-Aplicación de metodología de desarrollo-METODOLOGÍA CRYSTAL-RESULTADOS OBTENIDOS-DEFINICIÓN DE LOS REQUERIMIENTOS FUNCIONALES Y NO FUNCIONALES DE LA PLATAFORMA DIGITAL-DISEÑO DE LA ARQUITECTURA DE SOFTWARE Y LOS COMPONENTES TECNOLÓGICOS QUE INTEGREN MACHINE LEARNING, BLOCKCHAIN Y MECANISMOS DE SEGURIDAD-Diagramas-Diagrama Entidad-Relación-Diagrama de arquitectura del sistema-Diagrama de casos de usos-Diagrama de clases-Arquitectura basada en contenedores (Docker)-Mecanismos de seguridad-CODIFICACIÓN DE LOS MÓDULOS DE LA PLATAFORMA, INCLUYENDO GESTIÓN DE RIFAS, USUARIOS, BOLETOS, PAGOS E INTEGRACIÓN DE SERVICIOS-Login y registro de usuarios-Panel del administrador-Crear rifas-Listado de rifas-Resultados de las rifas-Mi perfil-Panel del participante-Rifas activas-Boletos-Integración blockchain-IMPLEMENTACIÓN DE MODELOS DE MACHINE LEARNING PARA ANALIZAR PATRONES DE COMPRA, COMPORTAMIENTO DE USUARIOS Y ESTRATEGIAS DE VENTA-INTEGRACION DEL MODELO-Prueba de algoritmos-Análisis de resultados-Cumplimiento del problema planteado-Evaluación del cumplimiento de los objetivos específicos-Limitaciones identificadas-Relación con el marco teórico-Conclusiones-Consolidación de los requerimientos del sistema-Fortalecimiento de la arquitectura tecnológica-Desarrollo e implementación de los módulos principales del sistema-Integración del modelo de Machine Learning para análisis de comportamiento-Verificación y validación del funcionamiento del sistema-BIBLIOGRAFÍAPregradoIngeniero de Sistemas y Telecomunicacione
Sound fusion: The integration of traditional Caribbean musical instruments into contemporary digital music
Trabajo de grado en formato digital (PDF) que desarrolla una investigación–creación sobre la integración de instrumentos musicales tradicionales del Caribe colombiano en la música digital contemporánea. El documento incluye marco teórico, análisis de encuestas, metodología, proceso de producción y una pieza sonora original de aproximadamente 3 minutos como producto final.Digital thesis (PDF) that develops research and creation on the integration of traditional musical instruments from the Colombian Caribbean into contemporary digital music. The document includes a theoretical framework, survey analysis, methodology, production process, and an original sound piece of approximately 3 minutes as the final product.El presente trabajo de grado desarrolla una propuesta de investigación–creación centrada en la integración de instrumentos musicales tradicionales del Caribe colombiano —como la gaita, el tambor alegre y el acordeón— en la música digital contemporánea. El proyecto surge ante la necesidad de preservar y revitalizar la identidad cultural en un contexto dominado por la producción musical digital y las dinámicas de consumo en plataformas de streaming. A través de un enfoque metodológico mixto, que incluye revisión teórica, análisis cultural y aplicación de encuestas, se identificó el interés del público joven por propuestas que fusionen lo ancestral con géneros urbanos como el rap, el hip hop y el reguetón. Como resultado, se diseñó y produjo una pista sonora original de aproximadamente tres minutos que materializa esta fusión, demostrando que la tecnología puede convertirse en una herramienta para la conservación, revalorización y proyección contemporánea del patrimonio musical caribeño.This thesis develops a research-creation proposal focused on the integration of traditional musical instruments from the Colombian Caribbean—such as the gaita, the tambor alegre, and the accordion—into contemporary digital music. The project arose from the need to preserve and revitalize cultural identity in a context dominated by digital music production and consumption dynamics on streaming platforms. Through a mixed methodological approach, which includes theoretical review, cultural analysis, and surveys, the interest of young audiences in proposals that fuse ancestral traditions with urban genres such as rap, hip hop, and reggaeton was identified. As a result, an original three-minute soundtrack was designed and produced that embodies this fusion, demonstrating that technology can become a tool for the conservation, revaluation, and contemporary projection of Caribbean musical heritage.Planteamiento y descripción del problema
Pregunta de investigación Justificación Objetivo
Objetivo general
Objetivos específicos
Estado del arte.Marco teórico y conceptual
Fusión sonora: concepto general
Integración de instrumentos tradicionales caribeños en entornos digitales
Bases técnicas de la producción digital contemporánea
Géneros digitales contemporáneos para la fusión
Relevancia cultural de la fusión sonora
Marco histórico
Siglos XVI–XVIII: Raíces indígenas y afrodescendientes
Siglo XIX: Llegada del acordeón y nacimiento del vallenato
1950–1970: Cumbia internacional y consolidación de la organología caribeña
1980–1990: Nacimiento de la champeta y diálogo con músicas globales
1990–2005: Llegada de música urbana global (rap, reguetón, hip hop)
Análisis
Tabla comparativa
Encuesta
Sinopsis
Tratamiento
Variables narrativas
Permisos de uso
Cronograma
Presupuesto
Conclusiones
Referentes bibliográficosEl documento incluye como producto final una pieza sonora original de aproximadamente tres minutos, desarrollada como resultado del proceso de investigación–creación. La obra integra instrumentos tradicionales del Caribe colombiano con géneros urbanos contemporáneos, y forma parte integral del proyecto académico presentado para optar al título profesional.The document includes as its final product an original sound piece lasting approximately three minutes, developed as a result of the research-creation process. The work integrates traditional instruments from the Colombian Caribbean with contemporary urban genres, and forms an integral part of the academic project presented to qualify for the professional title.PregradoTécnico(a) Profesional en Video, Disc-jockey y Sonid
Programa de fortalecimiento del plan de bienestar en la dimensión de reconocimiento organizacional para los colaboradores de una empresa de servicios integrales de aseo y mantenimiento especializado en la ciudad de Pereira durante el segundo semestre del año 2025
Este proyecto de intervención se desarrolló bajo la perspectiva teórica del reconocimiento organizacional buscando fortalecer la motivación en los colaboradores, la necesidad de intervenir esta dimensión se basa principalmente en implementar una estrategia de reconocimiento organizacional a través del plan de bienestar para los colaboradores de los centros de trabajo del sector salud y centros comerciales de la ciudad de Pereira.
La metodología utilizada fue participativa y vivencial donde se realizaron actividades de reconocimiento destacando los valores institucionales, después se aplicó una encuesta a los colaboradores que asistieron a estas actividades donde se reflejó que hubo buena receptividad de estas dinámicas realizadas.
Las estrategias empleadas en la intervención arrojaron resultados beneficiosos para la motivación, el sentido de pertenencia y el compañerismo, evidenciando de manera favorable la aceptación del reconocimiento individual y el plan de bienestar para el 2025.This intervention project was developed from the theoretical perspective of organizational recognition, seeking to strengthen employee motivation. The need to address this dimension is primarily based on implementing an organizational recognition strategy through a wellness plan for employees at healthcare workplaces and shopping centers in the city of Pereira.
The methodology used was participatory and experiential. Recognition activities highlighting institutional values were conducted. A survey was then administered to the employees who attended these activities, which showed a positive response to these dynamics.
The strategies employed in the intervention yielded beneficial results for motivation, a sense of belonging, and camaraderie, demonstrating a favorable acceptance of individual recognition and the 2025 wellness plan.Resumen - Diagnóstico - Justificación - Marco de referencia - Propuesta de intervención - Objetivo general – específicos - Estrategias y tácticas - Resultados - Conclusiones - Recomendaciones - Referencias bibliográficas - AnexosEspecializaciónEspecialista en Gestión Humana en las Organizacione
Desarrollo de un sistema web para la gestión de información de la fundación Adopta Club Púrpura de la ciudad de Dosquebradas (Rescata por amor)
En este trabajo de grado se va a analizar y desarrollar un sistema web especializado en la adopción de mascotas y en llevar el registro de estas, con el objetivo de abordar la problemática existente en la fundación Adopta Club Púrpura del municipio de Dosquebradas. Actualmente, Colombia enfrenta un aumento de animales abandonados en sus calles, lo que conlleva a un incremento en enfermedades y a la pérdida de vidas de estos animales. Ante esto, es esencial implementar estrategias que concienticen a la población y ofrecer una plataforma que ayude a la adopción responsable y permita a las fundaciones mantener un registro adecuado.
Durante el estudio, se explorará a fondo la literatura relacionada con la adopción de mascotas y con el diseño de sitios web enfocados en este propósito. También se revisará la situación actual de las fundaciones y organizaciones dedicadas a la protección animal en el Área Metropolitana Centro de Occidente, con el fin de comprender realmente qué necesitan y qué esperan para optimizar sus procesos. A partir de esto, se buscará definir los requisitos que debe cumplir una plataforma digital que resulte útil para ellas.
Posteriormente, se pasará a la etapa de diseño y desarrollo del sitio web, aplicando buenas prácticas de experiencia de usuario y de diseño de interfaces. La plataforma incluirá funciones esenciales, como un catálogo de mascotas disponibles para adopción, perfiles completos de cada animal, un sistema de solicitudes de adopción y registro de usuarios, además de recursos informativos que ayuden a tomar decisiones de adopción responsables y conscientes.
Se espera que este estudio permita ofrecer una solución práctica y realmente funcional frente a la problemática de adopción de animales y al manejo de registros en estas instituciones dentro de la zona metropolitana. La meta es fomentar una mayor conciencia ciudadana, promover la adopción responsable y contribuir al bienestar animal, facilitando el proceso tanto para las fundaciones como para las personas interesadas en brindar un hogar amoroso a una mascota.This thesis will analyze and develop a web system specializing in pet adoption and registration, with the aim of addressing the challenges faced by the Adopta Club Púrpura foundation in the municipality of Dosquebradas. Currently, Colombia is experiencing a rise in abandoned animals on its streets, leading to an increase in disease and the loss of animal lives. Therefore, it is essential to implement strategies that raise public awareness and offer a platform that facilitates responsible adoption and allows foundations to maintain accurate records.
During this study, the literature related to pet adoption and the design of websites focused on this purpose will be thoroughly explored. The current situation of foundations and organizations dedicated to animal protection in the Central Western Metropolitan Area will also be reviewed to truly understand their needs and expectations in order to optimize their processes. Based on this understanding, the requirements for a useful digital platform will be defined.
Subsequently, the website design and development phase will begin, applying best practices in user experience and interface design. The platform includes essential features such as a catalog of pets available for adoption, complete profiles for each animal, an adoption application system and user registration, as well as informational resources to help users make responsible and informed adoption decisions.
This study is expected to provide a practical and truly functional solution to the challenges of animal adoption and record management in these institutions within the metropolitan area. The goal is to foster greater public awareness, promote responsible adoption, and contribute to animal welfare by streamlining the process for both animal shelters and individuals interested in providing a loving home for a pet.DEDICATORIA - AGRADECIMIENTOS - CONTENIDO - LISTA DE TABLAS - LISTA DE ILUSTRACIONES - GLOSARIO - RESUMEN - ABSTRACT - INTRODUCCIÓN - PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA - DELIMITACIÓN - ALCANCE - JUSTIFICACIÓN - OBJETIVOS - OBJETIVO GENERAL - OBJETIVOS ESPECÍFICOS - MARCO TEÓRICO - SISTEMA DE INFORMACIÓN - TRANSFORMACIÓN DIGITAL EN ENTIDADES SOCIALES - Digitalización como herramienta de sostenibilidad - Barreras y oportunidades para organizaciones pequeñas - GESTIÓN DE DATOS Y BASES DE DATOS RELACIONALES - Rol de MySQL en proyectos sociales - Seguridad de la información en organizaciones - GESTIÓN DE MASCOTAS Y ADOPCIONES CON TIC - Trazabilidad de datos en procesos de adopción - Seguimiento post-adopción - INVENTARIOS Y LOGÍSTICA EN FUNDACIONES DE ANIMALES - Control de recursos (alimentos, medicinas, insumos) - Optimización del uso de recursos con software - USO DE METODOLOGÍAS ÁGILES EN PROYECTOS SOCIALES - Introducción a Scrum y su aplicación en el desarrollo de software - Adaptación de metodologías ágiles a contextos de bajo presupuesto - METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN - PLANIFICACIÓN DEL PROYECTO (CRONOGRAMA) - PRESUPUESTO - DESARROLLO DEL PROYECTO - ANTECEDENTES DE PROYECTOS SIMILARES - Diseño de un modelo de gestión de recursos para la mejora del bienestar de animales en Bogotá - Sistema de información web para centralizar datos de mascotas perdidas, encontradas o recuperadas en Cundinamarca - Desarrollo de un sistema web y aplicación móvil para la gestión de fundaciones de animales de compañía en Quito - Desarrollo de una aplicación web para conectar personas y fundaciones de acogida animal y facilitar el proceso de adopción en Bogotá D.C. - Desarrollo e implementación de una aplicación web para la gestión integral de recursos sociales en la fundación Dannhann - Optimización del control sanitario y manejo de registros en una empresa ganadera - METODOLOGÍA DE DESARROLLO - Definición de roles - Product backlog - Sprint backlog - Sprint review - ARQUITECTURA DEL SISTEMA - Restricciones y limitaciones - Requerimientos - Diagrama de casos de uso - Diagrama de flujo - Diagrama de paquetes - Diagramas de secuencias - Modelo entidad relación - Diagrama de clases - Mockups - DESCRIPCIÓN DE TECNOLOGÍAS - PHP - Laravel - MySQL - XAMPP - React - CSS - Spatie Laravel Permission - PRUEBAS - ANÁLISIS DE RESULTADOS - CONCLUSIONES - RECOMENDACIONES - BIBLIOGRAFÍAPregradoIngeniero de Sistemas y Telecomunicacione
Videoarte como catalizador para la representación de emociones e historias de vida de personas de la comunidad LGBT+
Voz Propia es un videoarte experimental que busca visibilizar las historias de vida y emociones de personas pertenecientes a la comunidad LGBT+ en Pereira. A través de la manipulación de la voz, el cuerpo y la imagen, la obra propone una experiencia sensorial e introspectiva en la que la identidad se construye desde la palabra, el silencio y la memoria. Cada fragmento audiovisual surge de testimonios reales recolectados durante el proceso de investigación, reinterpretados mediante recursos expresivos que evocan lo íntimo y lo colectivo.
Formato
● Duración: entre 3 a 5 minutos.
● Género: videoarte experimental.
● Recursos técnicos: cámara digital, grabadora de audio, software de edición audiovisual.
La metodología de diseño utilizada se desarrolló desde el marco de la investigación–creación, entendida como un proceso donde la producción artística puede ser un método de investigación y un resultado reflexivo.
El proyecto se estructuró en cuatro fases: exploración, experimentación, creación y reflexión. Cada fase implicó decisiones estéticas, técnicas y conceptuales que transformaron los testimonios en una obra audiovisual.
Fase 1: Exploración e investigación
(Instrumentos, circunstancias, hallazgos y decisiones)
Esta fase consistió en un acercamiento inicial a las experiencias de vida de las personas de la comunidad LGBT+ en Pereira. Se realizaron entrevistas abiertas y conversaciones profundas con dos participantes que accedieron voluntariamente a compartir sus historias.
Circunstancias del proceso
Las entrevistas se desarrollaron en espacios tranquilos para permitir que las personas se expresaran con libertad y el ritmo de la entrevista variaba dependiendo de la confianza y comodidad de la persona entrevistada, ya que había algunos temas que eran más sensibles que otros, por ende, eran más complejos de exteriorizar.
Técnicas empleadas
Entrevista estructurada (preguntas guía y con libertad expresiva).
• Grabación de voz con micrófono.
• Se tomó nota de palabras clave que pudieran servir para la composición de la canción
• Observación de lenguaje corporal, haciendo énfasis en las pausas, los silencios y las respiraciones.
Hallazgos principales
• Las emociones más frecuentes fueron miedo, tristeza e inseguridad.
• Los silencios tenían casi la misma carga emocional que las palabras.
• Los testimonios los narraban de forma desorganizada, no lineal.
Decisiones tomadas
• La voz sería el centro narrativo del proyecto.
• Para la creación de la canción, se decidió trabajar con las palabras clave seleccionadas en la realización de la entrevista y en la escucha de esta, para mantener así la esencia emocional.
Fase 2: Experimentación estética y sonora
(Pruebas, decisiones, descubrimientos)
Luego de escuchar repetidamente las entrevistas y de transcribir sus respectivas palabras clave, comenzó una etapa experimental donde se grabaron las voces para poder traducir emocionalmente esos testimonios en recursos sonoros.
Circunstancias
• El análisis reveló que la voz contenía texturas significativas como los quiebres y silencios prolongados.
• Ese material se convirtió en la base para experimentar con la manipulación de la voz.
Técnicas empleadas
• Edición de audio (cortes, bucles, eco).
• Exploración de distorsiones y arreglos vocales.
Hallazgos y decisiones
• Al añadir ciertos fragmentos a la voz, el testimonio adquiría fuerza y poder emocional.
• Junto con los fragmentos de voz, la superposición de voces creaba una sensación de identidad y fuerza.
• Utilizar elementos sonoros como las respiraciones para intensificar la intimidad.
Fase 3: Creación del videoarte
(Montaje, construcción narrativa y decisiones estéticas finales)
En esta fase, los hallazgos de las entrevistas y la experimentación se transformaron en la obra final.
Circunstancias
El montaje avanzó de manera orgánica, guiado por las emociones de los testimonios más que por una estructura rígida.
Técnicas empleadas
• Montaje no lineal y espontáneo para mayor comodidad de los actores
• Superposiciones visuales para mayor estética experimental
• Fundidos lentos para acompañar pausas emocionales de un testimonio a otro.
• Texturas visuales generadas con proyecciones y efectos.
Hallazgos
• Los gestos corporales daban mayor profundidad al relato.
• La respiración y las texturas de la voz funcionaban como “narrador emocional”.
• La repetición de ciertas frases ayudaba a exteriorizar mejor el sentimiento que se quería representar.
Decisiones tomadas
• Dividir la obra en cuatro momentos específicos: (intro, verso 1, verso 2, coro y puente) intercalados entre los protagonistas para que cada uno tuviera su momento propio y su toque distintivo.
• Mantener la intimidad visual y emocional de cada uno.
• Evitar una narrativa lineal para priorizar la experiencia emocional y experimental.
Fase 4: Reflexión y cierre del proceso
(Análisis creativo, aprendizajes y toma de decisiones finales)
Al finalizar el montaje, se realizó una revisión del proyecto desde lo que se quería representar.
Circunstancias
La creación llevó a reconocer la carga emocional de las historias y el compromiso ético al representarlas.
Técnicas empleadas
• Revisión de ritmo emocional (su coherencia y narrativa).
• Ajustes finales de audio y edición.
• Revisión conceptual de todo el proyecto.
Hallazgos
• La fuerza del proyecto se muestra en la manipulación de las voces y su evidente experimentación visual (una cosa es consecuente de la otra).
• El proyecto permitió dar presencia a aquello que fue silenciado.
• La obra funciona como memoria, resistencia y reflexión.Voz Propia es un proyecto de videoarte experimental que busca visibilizar las historias de vida y emociones de personas de la comunidad LGBT+ en Pereira, mediante la interpretación vocal, acompañada de cuerpo e imagen como lenguajes de identidad y resistencia.
Desde la metodología de investigación-creación, la propuesta combina teoría y práctica artística para construir un espacio donde lo íntimo y lo colectivo se encuentren. A partir de testimonios reales, se desarrolló una obra audiovisual que traduce esas vivencias en una experiencia sensorial y simbólica, donde la voz se convierte en un elemento estético y político.
El videoarte, al operar fuera de estructuras narrativas convencionales, permite representar la diversidad desde lo emocional. La obra utiliza recursos como la distorsión sonora, las superposiciones visuales y una paleta de colores simbólica que acompaña el tránsito emocional de los protagonistas.
Este proyecto es una línea de arte contemporáneo comprometido con la inclusión, la memoria y la justicia social, reafirmando el poder del arte como herramienta de escucha, empatía y cambio cultural.Voz Propia (Own Voice) is an experimental video art project that seeks to give visibility to the life stories and emotions of people in the LGBT+ community in Pereira, through vocal performance, accompanied by the body and image as languages of identity and resistance.
Using a research-creation methodology, the project combines theory and artistic practice to construct a space where the intimate and the collective meet. Based on real testimonies, an audiovisual work was developed that translates these experiences into a sensory and symbolic experience, where the voice becomes an aesthetic and political element.
Video art, by operating outside of conventional narrative structures, allows for the representation of diversity from an emotional perspective. The work uses resources such as sound distortion, visual superimpositions, and a symbolic color palette that accompanies the emotional journey of the protagonists.
This project is a contemporary art initiative committed to inclusion, memory, and social justice, reaffirming the power of art as a tool for listening, empathy, and cultural change.Contenido
Resumen 7
Abstract 8
Introducción 9
Planteamiento del problema 10
Descripción del problema 10
Justificación 11
Objetivo General 13
Objetivos Específicos 13
Estado del arte 14
Marco Teórico y Conceptual 20
Identidad y performatividad 20
Videoarte como lenguaje experimental 20
Memoria y representación 21
La voz como recurso estético y político 21
Marco Histórico 23
El videoarte: de los orígenes a la actualidad 23
Historia de la comunidad LGBT+ en el mundo 24
Historia de la comunidad LGBT+ en Colombia 25
Conexión entre videoarte e historia LGBT+ 26
Análisis 27
Enfoque 27
Fases 27
Análisis temático (identificación de emociones) 28
Interpretación vocal 28
Traducción estética 28
Metodología de diseño 30
Sinopsis 30
Formato 30
Fase 1: Exploración e investigación 30
Circunstancias del proceso 31
Técnicas empleadas 31
Hallazgos principales 31
Decisiones tomadas 31
Fase 2: Experimentación estética y sonora 32
Circunstancias 32
Técnicas empleadas 32
Hallazgos y decisiones 32
Fase 3: Creación del videoarte 33
Circunstancias 33
Técnicas empleadas 33
Hallazgos 33
Decisiones tomadas 33
Fase 4: Reflexión y cierre del proceso 34
Circunstancias 34
Técnicas empleadas 34
Hallazgos 34
Tratamiento audiovisual 35
Concepto general 35
Estructura narrativa 35
Estilo visual 35
Estilo sonoro 36
Paleta de colores 36
Ritmo y montaje 36
Mensaje y experiencia 37
Cronograma 38
Presupuesto 39
Conclusiones 43
Se evidenció también: 43
Aprendizajes principales 43
Aspectos no contemplados que surgieron en el proceso 44
1. La ética del cuidado 44
2. El valor de la escucha 44
3. La construcción poética desde la emoción 45
4. El videoarte como catalizador 45
1. Incluir más voces diversas 45
2. Documentar el proceso desde el inicio 45
3. Realizar una exhibición pública posterior 45
4. Trabajar con acompañamiento emocional si se manejan testimonios sensibles 45
5. Permitir que la obra respire 46
6. Mantener un enfoque ético centrado en la dignidad del otro 46
Referentes 4
Desarrollo de las prácticas académicas en Apostar S.A.
El presente documento describe el desarrollo de la práctica profesional realizada en Apostar S.A., cuyo objetivo fue apoyar el área de análisis y datos mediante el diseño, implementación y optimización de aplicaciones internas de la empresa. Durante el periodo de práctica, hubo una gran participación en actividades relacionadas con el desarrollo Front-end y conexión con el Back-end, la gestión de bases de datos relacionales, y la documentación técnica de los proyectos.
Asimismo, se expone una alta participación en el rediseño de módulos en producción, en la creación de nuevos componentes del sistema corporativo y en la resolución de incidencias reportadas por usuarios internos. Finalmente, se presentan los resultados obtenidos, que evidencian el fortalecimiento de las competencias técnicas y el aporte directo al mejoramiento de los procesos tecnológicos de la organización.The present document describes the development of the professional internship carried out at Apostar S.A., whose objective was to support the analysis and data area through the design, implementation, and optimization of the company’s internal applications. During the internship period, there was significant participation in activities related to Front-end development and Back-end integration, the management of relational databases, and the technical documentation of the projects.
Additionally, the document outlines the strong involvement in the redesign of modules already in production, the creation of new components for the corporate system, and the resolution of issues reported by internal users. Finally, it presents the results obtained, which demonstrate the strengthening of technical competencies and the direct contribution to improving the organization’s technological processes.RESUMEN – ABSTRACT – INTRODUCCIÓN – DESCRIPCIÓN DEL ESCENARIO DE LA PRÁCTICA PROFESIONAL – DESCRIPCIÓN DEL ÁREA DE INTERVENCIÓN – JUSTIFICACIÓN – OBJETIVO GENERAL – OBJETIVOS ESPECÍFICOS – MARCO TEÓRICO – ACTIVIDADES REALIZADAS EN LA PRÁCTICA – PLANIFICACIÓN DE LA PRÁCTICA – DESCRIPCIÓN DE LAS ACTIVIDADES REALIZADAS – DESARROLLO DE LA PRÁCTICA – CONTEXTUALIZACIÓN DEL DESARROLLO DE LA PRÁCTICA – APLICACIÓN DE METODOLOGÍA DE DESARROLLO – TECNOLOGÍAS Y HERRAMIENTAS UTILIZADAS – PROTOCOLOS Y ESTÁNDARES APLICADOS – INSTRUMENTOS DE ASISTENCIA EMPLEADOS – RESULTADOS OBTENIDOS – CONCLUSIONES – RECOMENDACIONES – REFERENCIASPregradoIngeniero de Sistemas y Telecomunicacione
Desarrollo de un software para sistematizar la gestión operativa en la empresa “aliños mac”
El presente trabajo aborda el desarrollo de un software denominado ComerSoft, diseñado para sistematizar la gestión operativa de la empresa Aliños Mac, dedicada a la producción y comercialización de condimentos. La organización, a pesar de su trayectoria y posicionamiento en el mercado, enfrenta dificultades asociadas a la facturación manual, el control ineficaz del inventario y la ausencia de reportes en tiempo real, lo que ha generado pérdidas económicas, retrasos administrativos y riesgos legales ante el incumplimiento de la normativa de facturación electrónica exigida por la DIAN.
La investigación plantea una solución tecnológica basada en Java, Spring Boot y MySQL, bajo una arquitectura modular con enfoque MVC, que permite integrar módulos de usuarios, inventario, facturación, reportes e historial de ventas. La metodología aplicada es cuantitativa y aplicada-descriptiva, con un carácter experimental y longitudinal, lo que permite analizar el impacto del sistema en la reducción de tiempos, costos y errores, comparando la gestión manual con la operatividad posterior al uso del software.
El software propuesto permite la administración de recursos mediante la automatización de procesos, facilita la generación de facturas electrónicas, asegura el cumplimiento normativo, y brinda herramientas de análisis en tiempo real que fortalecen la toma de decisiones estratégicas. Además, contribuye a la sostenibilidad ambiental al reducir el uso de papel y promueve la competitividad de la empresa frente a un mercado cada vez más digitalizado.
En conclusión, ComerSoft representa una solución a medida y escalable para transformar la gestión operativa de la empresa “Aliños Mac”, al introducir procesos sistematizados que reducirían los riesgos financieros, legales; y promoverían la sostenibilidad del negocio a largo plazo.This paper addresses the development of a software called ComerSoft, designed to systematize the operational management of Aliños Mac, a company dedicated to the production and sale of condiments. Despite its history and market position, the organization faces difficulties related to manual invoicing, ineffective inventory control, and the lack of real-time reporting. This has resulted in financial losses, administrative delays, and legal risks due to non-compliance with the electronic invoicing regulations required by the Colombian Tax and Customs Authority (DIAN).
The research proposes a technological solution based on Java, Spring Boot, and MySQL, using a modular architecture with an MVC approach. This architecture allows for the integration of modules for users, inventory, invoicing, reports, and sales history. The methodology employed is quantitative and applied-descriptive, with an experimental and longitudinal design. This approach allows for the analysis of the system's impact on reducing time, costs, and errors by comparing manual management with operations after implementing the software.
The proposed software enables resource management through process automation, facilitates the generation of electronic invoices, ensures regulatory compliance, and provides real-time analytics tools that strengthen strategic decision-making. Furthermore, it contributes to environmental sustainability by reducing paper usage and enhances the company's competitiveness in an increasingly digital market.
In conclusion, ComerSoft represents a customized and scalable solution for transforming the operational management of "Aliños Mac" by introducing systematized processes that would reduce financial and legal risks and promote the long-term sustainability of the business.introducción ........................................................................................................... 10
1. planteamiento ............................................................................................... 11
2. justificación .................................................................................................. 13
3. objetivos ......................................................................................................... 14
3.1. objetivo general ...................................................................................... 14
3.2. objetivos específicos ............................................................................. 14
4. alcance............................................................................................................. 15
5. marco teórico ............................................................................................... 16
5.1. antecedentes ............................................................................................. 16
5.2. conceptos teóricos ................................................................................ 18
5.3. matriz ............................................................................................................. 22
6. marco legal .................................................................................................... 23
7. metodología ................................................................................................... 24
7.1. aspectos administrativos ..................................................................... 25
7.1.1. personas involucradas en la investigación. ................................................ 25
7.2. cronograma ................................................................................................ 27
7.2.1. descripción fases del proyecto. .................................................................. 28
7.3. costos ........................................................................................................... 30
7.4. estudio de mercado del proyecto .................................................... 30
8. desarrollo del proyecto ........................................................................ 32
8.1. selección del paradigma, proceso, los métodos, técnicas y herramientas........................................................................................................ 32
8.1.1. paradigma de desarrollo. ............................................................................ 32
8.1.2. procesos de desarrollo. .............................................................................. 33
8.1.3. técnicas y métodos. ................................................................................... 33
8.1.4. tecnologías y herramientas........................................................................ 34
8.2. análisis .......................................................................................................... 34
8.2.1. stakeholders. .............................................................................................. 35
8.2.2. requerimientos. .......................................................................................... 36
8.2.3. historias de usuario. ................................................................................... 38
4
8.2.4. diagramas de casos de uso (uml). ........................................................... 39
8.2.5. diagrama de flujo lógico. ............................................................................ 42
8.3. diseño ............................................................................................................ 43
8.3.1. definición de la arquitectura del sistema. ................................................... 43
8.3.2. definición de componentes (módulos o componentes). ............................ 44
8.3.3. diseño de la base de datos (modelo relacional y modelo físico).............. 47
8.3.4. diseño de la interfaz de usuario (ui). ......................................................... 50
8.3.5. especificación técnica. ............................................................................... 60
8.3.6. seguridad y escalabilidad. .......................................................................... 61
8.4. codificación ................................................................................................ 62
8.4.1. código fuente. ........................................................................................... 62
8.5. pruebas e implementación .................................................................... 63
8.5.1. plan de pruebas. ......................................................................................... 64
8.5.2. manual de usuario. ..................................................................................... 68
9. análisis de resultados .............................................................................. 69
9.1. enfoque y alcance de pruebas ........................................................... 69
9.2. hallazgos y correcciones ................................................................... 70
9.3. cobertura y estabilidad percibida .................................................... 71
9.4. conclusión del análisis ......................................................................... 71
10. conclusiones ................................................................................................. 72
11. bibliografia ..................................................................................................... 74
referencias ................................................................................................................. 74
12. lista de anexos .............................................................................................. 77PregradoTecnólogo en Desarrollo de Softwar
Fortalecimiento de procesos tecnológicos y aseguramiento de calidad en el desarrollo de software para la empresa Mv Fintech SAS
La práctica profesional desarrollada en la empresa MV Fintach SAS en el área desarrollo de software como QA, con el propósito de fortalecer los procesos del desarrollo los diversos proyectos, fortaleciendo la gestión de calidad y contribuyendo a la mejora continua de los sistemas y procesos internos. Bajo la metodología Scrum, se abordaron actividades de validación de especificaciones, ejecución de pruebas funcionales y no funcionales, documentación técnica e incidencias, y colaboración directa en proyecto de autorización de atención al cliente.
Como QA, se ejecutaron pruebas orientadas a asegurar la estabilidad de las sistemas y reducir errores. Así mismo, se colaboró en la documentación de incidencias con el Jira, la estandarización de procedimientos en herramientas como Notion, y el análisis de arquitecturas de software para identificar oportunidades de mejora y en la elaboración y mejora de documentación técnica. Un componente clave de la práctica fue la participación en el proyecto de integración de la API de WhatsApp Business, donde se realizó todas las actividades predefinidas como QA con un extensión en el diseño flujos conversacionales de bots, desarrollo herramientas de validación local y la verificación de la correcta transmisión de datos mediante webhooks.
Durante el proceso, se fortalecieron conocimientos en lenguajes de programación como Python, JavaScript, HTML y CSS, así como en frameworks como Flask, React y Angular. Igualmente, se adquirió experiencia en control de versiones con GitLab y despliegue de aplicaciones con Nginx y DigitalOcean.
Los resultados evidencian mejoras en la trazabilidad de requerimientos, la calidad del software y la eficiencia operativa de la empresa. A nivel personal, la práctica permitió consolidar habilidades técnicas, comunicativas y de gestión de proyectos, aplicando conocimientos teóricos en un contexto real de desarrollo y laboral que permitiera aplicar conocimientos previos sobre la ingeniería de software. En conclusión, la experiencia contribuye significativamente en el crecimiento profesional y en los conocimientos para el fortalecimiento de los procesos tecnológicos y aseguramiento de calidad dentro de MV Fintech SAS.The professional internship was carried out at MV Fintech SAS in the software development area as a QA, with the purpose of strengthening development processes across various projects, enhancing quality management, and contributing to the continuous improvement of internal systems and processes. Under the Scrum methodology, activities were carried out such as specification validation, execution of functional and non-functional tests, technical and incident documentation, and direct collaboration on a customer service authorization project.
As a QA, tests were executed to ensure system stability and reduce errors. Likewise, contributions were made to incident documentation in Jira, the standardization of procedures using tools such as Notion, and the analysis of software architectures to identify improvement opportunities, as well as the creation and refinement of technical documentation. A key component of the internship was participation in the integration project of the WhatsApp Business API, where all predefined QA activities were carried out, along with additional work in designing conversational bot flows, developing local validation tools, and verifying correct data transmission through webhooks.
Throughout the process, knowledge was strengthened in programming languages such as Python, JavaScript, HTML, and CSS, as well as in frameworks like Flask, React, and Angular. Experience was also gained in version control with GitLab and application deployment using Nginx and DigitalOcean.
The results show improvements in requirements, traceability, software quality, and the company’s operational efficiency. On a personal level, the internship allowed for the consolidation of technical, communication, and project management skills, applying theoretical knowledge in a real development and work environment that enabled the practical application of prior concepts related to software engineering. In conclusion, the experience significantly contributes to professional growth and to strengthening technological processes and quality assurance within MV Fintech SAS.RESUMEN - ABSTRACT - GLOSARIO - INTRODUCCIÓN - DESCRIPCIÓN DEL ESCENARIO DE LA PRÁCTICA PROFESIONAL - DESCRIPCIÓN DEL ÁREA DE INTERVENCIÓN - JUSTIFICACIÓN - OBJETIVOS - OBJETIVO GENERAL - OBJETIVOS ESPECÍFICOS - MARCO TEÓRICO - METODOLOGÍA - Scrum - LENGUAJES DE DESARROLLO - Python - JavaScript - HTML - CSS - FRAMEWORKS - Flask - Angular - React - ENTORNOS DE DESARROLLO - Visual Studio - BASE DE DATOS - MongoDB - PostgresSQL - GESTIÓN DE PROYECTOS - Jira - Notion - CONTROL DE VERSIONES - GitLab - SERVIDORES - Nginx - DigitalOcean - ACTIVIDADES REALIZADAS EN LA PRÁCTICA - PLANIFICACIÓN DE LA PRÁCTICA (CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES) - DESCRIPCIÓN DE LAS ACTIVIDADES REALIZADAS - DESARROLLO DE LA PRÁCTICA - CONTEXTUALIZACIÓN DEL DESARROLLO DE LA PRÁCTICA - APLICACIÓN DE METODOLOGÍA DE DESARROLLO - RESULTADOS OBTENIDOS - RESULTADOS PARA LA EMPRESA - RESULTADOS HACIA EL PRACTICANTE - CONCLUSIONES - RECOMENDACIONES - REFERENCIASEvidencia Plataformal - Evidencia del Webhook - Evidencia Platabolsillo - Evidencia Anapay - Organigrama MV Fintech SAS - Evidencia De Incidencias Jira - Evidencia De Control de Actividades Notion - Evidencia De Control De Métricas Notion - Evidencia De Control De OKR Notion - Evidencia De Documentación Elaborada - Evidencia De Bot Elaborados - Estándar Definida Para Los Bots - Evidencia De Conversor De JSON a TXT - Evidencia De Ejecutor De JSONs - Evidencia de Webhook funcional - Evidencia De Aporte De Incidencias Jira - Evidencia De Detección de Errores Parte 1 - Evidencia De Detección de Errores Parte 2 - Evidencia De Detección de Errores Parte 3 - Evidencia De Detección de Errores Parte 4 - Evidencia de Documentación Interna Parte 1 - Evidencia de Documentación Interna Parte 2Tabla 1 CronogramaPregradoIngeniero de Sistemas y Telecomunicacione