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    Interaction tactile chez les personnes âgées

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    La thèse vise à étudier l'optimisation du tactile pour les personnes âgées. Elle apporte plusieurs contributions à travers quatre chapitres. Le premier comporte trois états de l'art qui décrivent : les déficiences liées à l'âge comme les déficiences des sens de la vision, de l'audition et du toucher, des capacités motrices et des problèmes cognitifs ; les technologies d'écran tactile avec leur histoire, leur fonctionnement et un guide pour choisir celui répondant aux besoins ; et les apports et la nécessité des gérontechnologies à base d'écran tactile. Les chapitres II et III ont la même structure : une présentation de chacune des plateformes de test développées puis les tests associés à ces plateformes. Le chapitre II montre l'impact, en fonction de la complexité de l'interface de commande, de la bi manualité et de l'optimisation de l'interface pour celle-ci ainsi que l'apport d'une interface " invisible " et de son apprentissage. Il résulte de ces résultats un temps de réalisation plus long pour les personnes âgées que les jeunes adultes ainsi qu'un apport plus important de la spatialisation. Le chapitre III présente l'apport du multi-touch dans la manipulation d'objet. Deux pré-études ont été réalisées pour calibrer les tests. L'expérimentation montre que les mouvements de rotation et de zoom sont plus difficiles à réaliser avec l'interaction multi-touch pour les personnes âgées. L'utilisation d'un doigt est plus conseillée que celle de deux pour les personnes âgées. En conclusion, ces études ont permis de définir des recommandations de conception permettant une meilleure prise en compte des personnes âgées. Différentes perspectives sont aussi présentées.The thesis aims to study the optimization of touch interaction for the elderly. It makes several contributions in four chapters. The first describe three states of the art: the first state of art talks about the age-related deficiencies such as motor skills and cognitive problems, but also deficiencies in the sense of vision, hearing and touch; the second describes touch screen technology with their history, their operation and a guide to choose the best one; and the third explains the needs and the contributions for gerontechnology based on touch screen. Chapters II and III have the same structure: a presentation of each test platform that we developed and tests associated with these platforms. Chapter II shows the impact, depending on the complexity of interface, of the use of both hands and the optimization of the interface for this use. It also shows, always depending on the complexity of interface, the contribution of an "invisible" interface and the learning effect of this one. The results are a longer completion time for the elderly than younger adults and a higher intake of spatialization. Chapter III presents the interest of using multi-touch interaction in object manipulation. Two preliminary studies were performed to calibrate the test. The experiment shows that the rotation and zoom are more difficult to achieve with multi-touch interaction for the elderly. Also, using a finger is more recommended than using two fingers for the elderly. In conclusion, these studies have helped to define design recommendations for better inclusion of the elderly. Different perspectives are also presented

    Influence of age and interaction complexity on touch screen

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    International audienceThis study investigated the optimal numbers of blocks and tactile targets for touch screen user interfaces intended for use by all (reference and older population). Three independent variables (number of targets, number of interaction blocks on the touch screen and number of hands used) were studied in an experiment. Huge amount of data were stored. In this paper, we will only report statistical analyses on three variables: number of clicks on wrong target, number of missed clicks on right target and the target acquisition time according to its color and its position. Each variable will be analyzed to demonstrate the age impact between the two populations and an analysis on slice of age intra older population

    Comparison Between Single-touch and Multi-touch Interaction for Older People

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    International audienceThis paper describes a study exploring the multi-touch interaction for older adults. The aim of this experiment was to check the relevance of this interaction versus single-touch interaction to realize object manipulation tasks: move, rotate and zoom. For each task, the user had to manipulate a rectangle and superimpose it to a picture frame. Our study shows that adults and principally older adults had more difficulties to realize these tasks for multi-touch interaction than for single-touch interaction

    Comparaison de périphériques d'entrée physique versus périphériques d'entrée tactile virtuel

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    International audienceWe introduce on this paper a comparison between four interactions during an input task on a four keys virtual keyboard. This keyboard is controlled by the same methods with the four interactions. Two interactions base on existing input devices while the two others simulate the functioning of those same peripherals but on a touchscreen. This study aims to define the adaptative faculty to a new input device and to give few numbers on the performance modification by the transfer of the physical interaction into the virtual interaction

    Interaction tactile chez les personnes âgées

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    TOULOUSE3-BU Sciences (315552104) / SudocSudocFranceF

    Accessibility Interface for Video Games

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    http://www.fatronik.com/aaate2007/ - 9th conf ISBN 978-1-58603-791-8International audienc

    Pointing errors and cognitive impairment: some lessons for the design of rehabilitation systems

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    International audienceObjective. We are currently investigating interaction techniques to understand point-select-drag interactions for older people with cognitive impairment. Many studies have also looked at the effects of ageing on computer interaction (Walker and al., 1996), (Worden and al. 1997), (Chaparro and al., 1999), (Woods and al., 2005], (Williams and al., 2007), etc. In our previous (Vella and al., 2011), we have reported that movement time and movement distance are dependant of the severity of the cognitive impairment. This ongoing study will present the analysis of the interaction errors according two factors (point-select-drag interaction and severity of the cognitive impairment)

    ClaviWeb : Clavier virtuel de navigation web pour personne handicapée motrice (poster)

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    Démonstrations informelles à la nuit des démos IHM 2010International audienc

    Utilisabilité des sites Web pour les personnes handicapées moteurs

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    International audienceL'objectif de ce papier est de décrire la démarche adoptée pour identifier les besoins de personnes handicapées motrices (myopathes et Locked-In-Syndrom) et leur comportement dans une activité de remplissage d'un questionnaire sur Internet. Nous décrivons les étapes d'interview, de conception et d'évaluation de la spécification d'un questionnaire interactif sous la forme d'une page Web. Les résultats qualitatifs et quantitatifs seront discutés selon divers critères (population d'étude, type de dispositif, degré de la maladie)
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