3 research outputs found

    Herramientas software para una 贸ptima gesti贸n del proceso de desarrollo de software, a utilizarse en las empresas de software de la provincia de Catamarca

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    Una de las metas siempre vigente en las empresas desarrolladoras de software, es mejorar el proceso de desarrollo, para lo cual, se fueron fijando y ejecutando distintas estrategias, la m谩s recurrente fue la creaci贸n de nuevas metodolog铆as. Hasta que a principios del siglo XXI, se advirti贸 que lo que fallaba en la gran parte de las empresas, era la gesti贸n en el desarrollo de software, tarea esta, sumamente importante, ya que se encarga de la planificaci贸n, asignaci贸n de recursos, la documentaci贸n y fundamentalmente el control en el proceso desarrollo. Existen varias herramientas que ayudan a un jefe de equipo de proyecto de desarrollo de software, a realizar una la gesti贸n del mismo. El presente trabajo de investigaci贸n busca llegar a las empresas de desarrollo de software de la provincia de Catamarca, para transmitir los resultados del estudio de dichas herramientas, indic谩ndoles cu谩les son las 贸ptimas de acuerdo al software a desarrollar; con el objetivo de brindarles los conocimientos necesarios, al momento de realizar una gesti贸n estrat茅gica que, las ayude a poder seguir vigentes en el mercado, y hacer frente a un contexto globalizado en el que se encuentran insertas.Eje: Ingenier铆a de SoftwareRed de Universidades con Carreras en Inform谩tica (RedUNCI

    Aplicaciones basadas en ontolog铆as para asistir a la integraci贸n del aprendizaje m贸vil en escuelas de Catamarca

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    El aprendizaje m贸vil introduce la posibilidad de aprovechar situaciones y contenidos fuera de las aulas, de manera de motivar e involucrar al alumno de nuevas formas. Sin embargo, su adopci贸n es lenta o inexistente. Una de las barreras que explica esta lenta adopci贸n, es la distancia que existe entre la conceptualizaci贸n que maneja el docente, y la que se requiere para seleccionar una aplicaci贸n educativa m贸vil que se ajuste al entorno educativo de dicho docente. Esta l铆nea de I-D-I plantea utilizar aplicaciones basadas en ontolog铆as para reducir esa distancia conceptual. Esto involucra desarrollar ontolog铆as y prototipos de aplicaciones para anotar el software educativo, y para luego seleccionar los que respondan a una descripci贸n.Eje: Tecnolog铆a Inform谩tica Aplicada en Educaci贸nRed de Universidades con Carreras en Inform谩tica (RedUNCI

    Aplicaciones basadas en ontolog铆as para asistir a la integraci贸n del aprendizaje m贸vil en escuelas de Catamarca

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    El aprendizaje m贸vil introduce la posibilidad de aprovechar situaciones y contenidos fuera de las aulas, de manera de motivar e involucrar al alumno de nuevas formas. Sin embargo, su adopci贸n es lenta o inexistente. Una de las barreras que explica esta lenta adopci贸n, es la distancia que existe entre la conceptualizaci贸n que maneja el docente, y la que se requiere para seleccionar una aplicaci贸n educativa m贸vil que se ajuste al entorno educativo de dicho docente. Esta l铆nea de I-D-I plantea utilizar aplicaciones basadas en ontolog铆as para reducir esa distancia conceptual. Esto involucra desarrollar ontolog铆as y prototipos de aplicaciones para anotar el software educativo, y para luego seleccionar los que respondan a una descripci贸n.Eje: Tecnolog铆a Inform谩tica Aplicada en Educaci贸nRed de Universidades con Carreras en Inform谩tica (RedUNCI
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