30 research outputs found

    Perancangan Media Komunikasi Visual Sebagai Sarana Promosi Carrisa Cuci Mobil Otomatis

    Get PDF
    Abstrak Salah satu aspek desain komunikasi visual adalah mempromosikan barang dan jasa secara komersil melalui media komunikasi visual untuk mencapai tujuan. Carissa cuci mobil otomatis (CCMO) yang beralamat di jalan Gatot Subroto Barat No 400 Denpasar, yang berdiri pada tahun 2001 berkecimpung dalam penyediaan jasa pencucian mobil. Melihat perkembangan jasa pencucian mobil di kota Denpasar yang berkembang pesat dan banyak bermunculan pesaing, diperlukan usaha kreatif yang untuk melakukan promosi mengingat media promosi yang ada pada CCMO sangat sedikit hanya sebatas logo dan papan nama saja. Maka timbul pertanyaan bagaimana membuat CCMO lebih dikenal dan menjaga eksistensinya, melalui perancangan media komunikasi visual yang sesuai dengan kreteria desain?. Melalui media komunikasi visual yang dirancang diharapkan masyarakat akan lebih mengenal keberadaan CCMO dan mau memanfaatkan jasa yang ada. Metode yang digunakan dalam perancangan ini menggunakan metode pengumpulan data, yang terdiri dari metode observasi, wawancara, kepustakaan, dokumentasi dan internet. Dari data yang diperoleh kemudian dianalisa menggunakan metode deskriptif kualitatif. Media yang dibuat untuk mempromosikan CCMO terdiri dari Logo, Flyer, Billboard, Payung, Poster, Papan Nama, X-Banner, T-shirt, Kupon dan Katalog. Konsep dasar perancangan yang digunakan yaitu “Modern techno otomotif” dengan menonjolkan unsur gerak dan warna-warna yang berbasis metalik. Melalui media promosi yang dirancang diharapkan menimbulkan daya tarik konsumen dalam menggunakan jasa CCMO sehingga dapat menjaga eksistensi dalam menghadapi pesaingnya. Kata Kunci : Desain, Media Komunikasi Visual, Promosi, Carissa Cuci mobil Otomatis

    PERANCANGAN DESAIN DAN FOTO UNTUK SOSIAL MEDIA ANDJI COFFEE DI JANJI DESIGN LAB

    Get PDF
    Promosi bisa dilakukan dimana saja dan kapan saja melalu berbagai cara, Salah satunya melalui media sosial. Media sosial saat ini sangat berperan penting dalam melakukan kegiatan promosi terlebih lagi seluruh kalangan muda,remaja,dewasa hingga tua memiliki gadget masing-masing sehingga semakin memudahkan dalam melakukan promosi. Salah satu usaha yang perlu melakukan kegiatan promosi melalui media sosial yaitu Andji Coffee. Andji Coffee merupakan toko kopi dan tempat makan yang berada di pinggir kota badung dengan pemandangan persawahan. Proses pengerjaan proyek untuk Andji Coffee dimulai dari pembuatan konten oleh Content Planner, selanjutnya dimulai untuk proses pengerjaan desain dan foto, lalu dilanjutkan ke tahap checking dan revisi oleh Content Planner beserta Project Manager, setelah disetujui maka desain selanjutnya akan di lakukan tahap scheduling untuk di upload ke sosial media. Kata Kunci: kopi, sosial media, desain sosial medi

    PERANCANGAN MEDIA PANDUAN MELANJUTKAN SEKOLAH KE LUAR NEGERI “MY JOURNEY TO ANOTHER LAND" DI ITM BALI

    Get PDF
    Tingginya minat dan ketertarikan warga Indonesia, terutama warga Bali bersekolah di luar negeri, tidak diikuti dengan bekal ilmu pengetahuan yang cukup mengenai persiapan hal tersebut. Atas dasar keadaan tersebut, dibentuklah sebuah proyek dengan judul “My Journey to Another Land” yang merancang sebuah buku panduan beserta penanda tas. Buku panduan membahas seluk beluk bersekolah ke luar negeri dengan tujuan akhir pembaca mendapatkan gambaran secara garis besar bagaimana persiapan bersekolah di luar negeri dan cara menjalani kehidupan sehari-hari di sana. Informasi dalam buku bersumber dari data yang dapat dipercaya, pengalaman pribadi serta wawancara dengan teman penulis yang sedang bersekolah di luar negeri. Metode yang digunakan dalam proyek ini diantaranya, metode partisipatif dengan berpartisipasi langsung pada proyek, metode wawancara dengan mewawancarai nara sumber terkait, metode observasi dengan melihat langsung permasalahan yang terjadi, metode dokumentasi dengan mengambil foto pada setiap kegiatan, dan metode kepustakaan dengan menggunakan sumber yang valid dalam penggalian informasi. Hasil jadi proyek ini adalah sebuah buku panduan berhalaman 76 dalam bentuk buku cetak dan buku elektronik. Buku cetak diletakkan pada kantor ITM Bali untuk dibaca oleh klien saat sedang menunggu juga akan disebarkan kepada masyarakat luas. Buku elektronik dapat diakses melalui perangkat elektronik yang memadai dan dapat dengan mudah digunakan kapan saja. Selain itu juga terdapat sebuah penanda tas yang memiliki tema desain yang sama dengan buku panduan yang bertujuan untuk menandai barang kepemilikan seseorang agar tidak tertukar. Proyek ini dirancang dengan harapan dapat membantu masyarakat yang ingin bersekolah di luar negeri untuk mendapatkan pandangan secara garis besar. Kata kunci: sekolah, belajar, buku panduan, penanda ta

    STEREOTIP PEREMPUAN DAN KEKERASAN SIMBOLIK PADA NARASI PEMBERITAAN MEDIA ONLINE (INSTAGRAM)

    Get PDF
    Tulisan ini merupakan kajian kritis pada media online pada aplikasi instagram yang merupakan produksi simbol dari aspek visual dengan menitikberatkan pada analisis kritis mengenai pemarginalan perempuan pada narasi pemberitaan media online Instagram, yang bertujuan untuk mewujudkan kesetaraan gender. Konstruksi sosial berlangsung secara mapan dan lama di masyarakat sehingga menyebabkan terjadinya ketidakadilan gender pada masyarakat kolektif yang menganut sistem patriarki, mengakibatkan kecenderung merugikan pihak perempuan. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan analisis wacana, data yang diperoleh berasal dari hasil observasi, dokumentasi, kepustakaan dan internet. Berdasarkan Analisa yang dilakukan dapat disimpulkan bahwa pada beberapa pemberitaan media massa online pada aplikasi instagram tidak memperhatikan kode etik jurnalistik, cenderung menonjolkan sisi sensasional jika pemberitaan tersebut menyangkut perempuan. Media massa online Instagram telah menjual tubuh perempuan dengan narasi yang lebih menonjolkan sisi sensasional kekerasan simbolik pada pemberitaan media online dapat dilihat dari bahasa, teks, gambar dan foto yang digunakan oleh media online instagram sehingga menggiring konstruksi realitas sosial yang terjadi, dari narasi yang dituliskan tersebut media mampu menggiring opini masyarakat sehingga memunculkan stereotip negatif terhadap perempuan. Harapan dari hasil penelitian ini dapat dijadikan rujukan dalam konteks kekerasan simbolik melalui unsur visual terhadap perempuan dalam pemberitaan media online pada aplikasi Instagram. Kata kunci: Perempuan, Kekerasan Simbolik, Media Onlin

    Perancangan Motion Graphic Cerita Rakyat Sumatera Utara Putri Naga Putih Di Tantraz Comic

    Get PDF
    Artikel ini membahas tentang perancangan karya motion graphic yang mengangkat tentang cerita rakyat asal Sumatera Utara berjudul “Putri Naga Putih” yang memiliki makna tentang kedekatan keluarga dalam membantu pembentukan karakter anak bangsa, di tempat magang MBKM, Tantraz Comic. Metode yang digunakan dalam perancangan karya motion graphic ini adalah metode pelaksanaan blending learning yang merupakan kombinasi bekerja face-to-face dengan bekerja secara online, serta melakukan metode pengumpulan data primer (observasi dan wawancara) dan pengumpulan data sekunder (studi pustaka dan dokumentasi) kepada pihak mitra, terkait proyek magang. Untuk merancang media motion graphic yang komunikatif dalam menyampaikan pesan tentang komunikasi yang baik secara dua arah antara orang tua dan anak dengan cerita Putri Naga Putih, maka diperlukan perancangan visual yang menarik pada cerita bergambar berbentuk motion graphic, serta mempublikasikan cerita tersebut kedalam akun instagram Katur Nusantara agar mudah diakses secara luas serta melalui beberapa tahapan seperti: Melakukan identifikasi terhadap literasi cerita rakyat Putri Naga Putih, penulisan sebuah narasi, pembuatan illustrasi, serta pembuatan motion graphic. Melakukan analisis data terhadap hasil identifikasi yang diperoleh dengan menggunakan studi literatur seperti pengertian magang, pengertian motion graphic, dan pengertian cerita rakyat. Penulis mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari pembaca untuk memperbaiki dan menyempurnakan karya tulis ini. Penulis juga berharap artikel ini dapat bermanfaat bagi khalayak ramai. Kata kunci : Motion Graphic, Cerita Rakyat, Magan

    DESAIN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK PROMOSI PERUSAHAAN MOOINEY’$ RECORDS DI KUTA BALI

    Get PDF
    Mooiney; s Records adalah Perusahaan Hip Hop Label Records yang berlokasi di base campnya di Kuta Bali, Dengan mengajak anak muda Bali pada umumnya untuk lebih terbuka dengan budaya hip hop namun tetap menjunjung tinggi budaya dan adat istiadat yang ada di Bali dan Indonesia secara rutin. Permasalahan tersebut tidak lain adalah perlunya teknik atau media promosi yang secara tidak langsung mengangkat nama Mooiney's Record s, promosi ini merupakan salah satu bentuk terobosan dari perusahaan Mooiney's Records dengan mengembangkan berbagai lini yang masih kurang sebelumnya, Oleh karena itu diperlukan Desain Komunikasi Visual, Untuk mencapai hasil yang maksimal seperti yang kita ketahui pada umumnya musik hip hop merupakan budaya barat yang dianut di daerah timur seperti indonesia, namun dengan adanya akulturasi budaya menjadikannya daya tarik tersendiri bagi masyarakat indonesia pada umumnya yang menjadikan pola pikir masyarakat luas. lebih terbuka karena lirik-lirik pergumulan lirik pada musik hip h op atau rap, dan hingga saat ini perjuangan yang dilakukan oleh Mooiney's Records cukup mendapat antusias dari anak muda Bali. Kata Kunci: Promosi, Indie Label, Desain Komunikasi Visual

    PERANCANGAN BRANDING UNTUK USAHA MIKRO KECIL DAN MENENGAH (UMKM) GIRI ALAM COFFEE DI HNS STUDIO BALI

    Get PDF
    Dalam program magang/praktik kerja MBKM penulis memilih Hope Never Sleep (HNS) Studio Bali untuk menjadi mitra tempat magang. HNS Studio Bali merupakan studio desain yang bergerak di industri kreatif penyedia jasa desain komunikasi visual, yang berlokasi di Jl. Dr. Ir. Soekarno, Tampaksiring, Gianyar. Selama pelaksanaan magang/pratik kerja MBKM, penulis berusaha menambah pengetahuan khususnya di bidang manajemen dan branding dimana penulis dipercaya untuk membantu branding untuk Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) Giri Alam Coffee. Untuk perancangan proyek desain ini dibutuhkan metode perancangan kualitatif dengan data-data yang diberikan oleh pihak Giri Alam Coffee berupa brief desain yang menjadi pedoman perancangan. Dari data tersebut muncul rencana branding yaitu pembuatan identitas visual ornamen bali dan warna pastel pada setiap media komunikasi visual produk Giri Alam Coffee, berupa Kemasan primer standing pouch, kemasan tersier paper bag dan media promosi berupa poster, kartu nama dan papan nama. Dengan perancangan ini penulis mendapat pengalaman dan pengetahuan di bidang branding, sedangkan bagi pihak UMKM Giri Alam Coffee diharapkan branding ini dapat meningkatkan nilai jual produk dan usaha mereka, artikel ini merupakan luaran dari proyek magang/praktik kerja MBKM di HNS Studio Bali. Kata kunci : Branding, HNS Studio, Giri Alam Coffe

    PERANCANGAN ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA PROMOSI ONLINE MIDTOWN DI JANJI DESIGN LAB

    Get PDF
    Ilustrasi adalah penggambaran sesuatu melalui elemen rupa guna menerangkan, menjelaskan atau memperindah sebuah teks, supaya pembacanya dapat merasakan secara langsung melalui mata sendiri sehingga diharapkan dengan bantuan visual, tulisan tersebut dapat lebih mudah untuk dipahami. Salah satu perusahaan di Bali yang dalam pengerjaan projeknya menerapkan prinsip-prinsip Desain Komunikasi Visual yang mana salah satunya adalah ilustrasi adalah Janji Design Lab yang berlokasi di Perumahan Taman Muding Mekar Blok D No.27B, Kerobokan, Kuta Utara, Badung, Bali. Selama penulis melakukan kegiatan MBKM Magang/praktik kerja di Janji Desain Lab, penulis mendapatkan projek-projek yang berkaitan dengan ilmu DKV seperti merancang desain feed Instagram, mengambil foto pada event gathering, merancang desain baliho dan poster, serta merancang ilustrasi untuk keperluan salah satu klien Janji Desain Lab yaitu Midtown yang merupakan perusahaan yang bergerak di bidang event organizer yang berlokasi di Kota Makassar, Sulawesi Selatan. Metode yang digunakan penulis dalam membuat laporan ini dimulai dari proses pengumpulan data melalui metode observasi, wawancara, partisipasi, dan kepustakaan sehingga dapat mengasilkan sebuah ilustrasi yang menerapkan prinsip elemen-elemen Desain Komunikasi Visual. Kata kunci : Ilustrasi, Media Promosi Online, Janji Design La

    PERANCANGAN LOGO, MEREK, LABEL, DAN KEMASAN AIR MINUM PERUMDA AIR MINUM TIRTA SANJIWANI

    Get PDF
    PRAKATA Om Swastyastu, Puji syukur penulis panjatkan kehadapan Ida Sang Hyang Widhi Wasa, karena atas berkat rahmat-Nya sehingga kami dapat menyelesaikan buku “Perancangan Logo, Merek, Label, dan Kemasan Air Minum Perumda Air Minum Tirta Sanjiwani”. Desain logo, merek, label, dan kemasan sangat penting dalam komunikasi visual untuk memasarkan sebuah produk barang seperti yang dilakukan Perusahaan Umum Daerah Air Minum Tirta Sanjiwani (Perumda Air Minum Tirta Sanjiwani) Kabupaten Gianyar, Bali. Kegiatan pemasaran sebuah produk sangat membutuhkan logo maupun merek, disertai dengan label pada kemasan produk Perumda Air Minum Tirta Sanjiwani, yaitu air mineral. Disamping itu, untuk menjalankan visi dan misinya dibutuhkan identitas agar dapat dikenal oleh masyarakat. Salah satu yang penting menjadi identitas suatu lembaga adalah logo, nama, dan tulisan. Logo mempunyai peranan penting bagi sebuah lembaga yang bergerak dalam bisnis. Logo bisa berbentuk gambar atau huruf dengan arti tertentu dan mewakili suatu arti dari perusahaan, produk, dan hal lain yang dianggap membutuhkan sesuatu yang singkat dan mudah untuk diingat sebagai pengganti merek atau nama sebenarnya. Perumda Air Minum Tirta Sanjiwani sedang merancang logo, merek, label, dan kemasan yang dapat menjadi identitas unik, serta mewakili karakter, visi, dan misi. Adapun visi dan misi Perumda Air Minum Tirta Sanjiwani yang mengacu pada visi dan misi Kabupaten Gianyar adalah sebagai berikut. Visi: “Terwujudnya masyarakat Gianyar yang bahagia, sejahtera, aman, dan damai, mandiri, berintegritas, berlandaskan Tri Hita Karana, melalui Pola Pembangunan Nasional Semesta Berencana”. Misi: 1) Membangun pertanian yang produktif, efesien, dan mandiri. 2) Membangun pariwisata yang inklusif dan berbasis budaya. 3) Meningkatkan pertumbuhan ekonomi yang berkualitas, berwawasan lingkungan. 4) Mengembangkan SDM yang berintegritas dan berdaya saing tinggi. 5) Mewujudkan penguatan desa adat yang bertumpu pada nilai-nilai adat, budaya, dan agama Hindu. 6) Meningkatkan kuantitas dan kualitas layanan publik. Visi dan misi tersebut digunakan sebagai acuan untuk merancang desain logo, merek, label, dan kemasanan, sehingga rancangan ini dapat digunakan sebagai wadah dalam melakukan komunikasi pemasaran. Logo, merek, label, dan kemasan dapat dijadikan acuan untuk menampilkan image, sehingga menjadi pembeda dari produk lain yang ada di Bali maupun di Indonesia. Dalam hal ini, media-media tersebut berperan penting sebagai alat komunikasi visual dalam memasarkan sebuah produk maupun menjadi indentitas Perumda Air Minum Tirta Sanjiwani. Menciptakan logo, merek, label, dan kemasan bertujuan untuk tampil berbeda dari produk-produk lain yang sejenis dengan memanfaatkan keunikan perusahaan, sehingga Perumda Air Minum Tirta Sanjiwani semakin dikenal oleh masyarakat melalui produk air minum dalam kemasan yang diproduksinya. Buku ini menjelaskan perancangan logo, merek, label, dan kemasan Perumda Air Minum Tirta Sanjiwani yang didasari oleh kajian ilmiah, baik melalui studi kepustakaan dan wawancara mendalam dengan beberapa narasumber. Rancangan tersebut menghasilkan logo, merek, label, dan kemasan yang dapat digunakan untuk mendukung kebutuhan pemasaran produk air minum dalam kemasan. Kami ucapkan terima kasih kepada Bupati Gianyar, Rektor Institut Seni Indonesia Denpasar, serta pimpinan Perumda Air Minum Tirta Sanjiwani yang telah memberikan kami kesempatan untuk mendesain logo, merek, label, dan kemasan, serta semua pihak yang telah membantu penyelesaian punyusunan buku ini. Kami menerima kritik dan saran yang bersifat membangun demi kemajuan penciptaan karya desain agar bisa lebih baik lagi. Om Shanti, Shanti, Shanti, Om. Gianyar, 2020 Tim Penyusu

    Buku Branding World Craft City Gianyar Internasional 2020

    Get PDF
    SAMBUTAN REKTOR ISI DENPASAR Om Swastiastu, Puji syukur atas segala rahmat Tuhan Yang Maha Esa, karenaNya Buku Branding Event Gianyar International Craft Festival (GICF) tahun 2020 dapat terselesaikan sesuai rencana. Saya selaku Rektor ISI Denpasar, tentu merasa bangga dan berterimakasih kepada semua pihak yang ikut serta dalam membantu penyusunan buku ini. Bagi Institut Seni Indonesia Denpasar, penyusunan buku branding GICF 2020 diharapkan mampu berkontribusi, membantu Kabupaten Gianyar didalam pelaksanaan event 2 tahunan yang bertaraf internasional. Buku ini juga sebagai ajang untuk menampilkan eksistensi perguruan tinggi seni dalam melaksanakan Tridarma Perguruan tinggi yang salah satunya adalah penelitian/perancangan buku branding. Sebagai ruang bersemainya kecakapan penelitian dengan penguasaan konsep serta tetap terus membangun jaringan dan kerjasama sosial. ISI Denpasar terus memacu tekad dan kerja nyata semua sivitas akademikanya agar terus mengasah diri dan berkompetisi untuk mengisi ruang-ruang aktualisasi seni dan desain. Sebagai penutup, ijinkan saya mewakili segenap sivitas akademika ISI Denpasar menghaturkan terimakasih kepada semua pihak, terutama Bupati Gianyar, Ketua Dekranasda Kabupaten Gianyar, Dinas Perindustrian dan perdagangan Kabupaten Gianyar, Seluruh Tim Penyusun yang telah bekerja sungguh-sungguh dalam penyusunan Buku Branding GICF 2020. Semoga semua diberi kesehatan dan pikiran jernih untuk melanjutkan pembangunan bidang pendidikan dan seni/desain di Indonesia yang kita cintai bersama ini. Om Santih Santih Santih Om Denpasar, 10 Desember 2019 Rektor ISI Denpasar, Prof. Dr. I Gede Arya Sugiartha M.Hum NIP: 19661201199103100
    corecore