686 research outputs found

    Analisis Kualitas Kinerja Norma Standar Pedoman Kriteria (NSPK) dan Rencana Tata Ruang (RTR) Di Direktorat Kemitraan Agraria Tata Ruang Menggunakan Aplikasi Dashboard System

    Get PDF
    Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui kualitas kinerja Norma Standar Pedoman dan Kriteria (NSPK) dan Rencana Tata Ruang (RTR)  dan pengukuran kinerja secara terus-menerus untuk memastikan bahwa proses yang dijalankannya dapat mencapai standar mutu tertentu, metode analisis yang digunakan adalah metodologi pengembangan dashboard dengan kesesuaian Key Performance Indicators (KPI), hasil penelitian sudah diujicobakan dengan tampilan antar muka visual yang menyajikan KPI secara sekilas namun eyecathcing dalam satu laya

    Analisa Decision Support System (DSS) untuk Penerima Beasiswa Menggunakan Metode Weighted product (WP) (Studi Kasus : SMP Negeri 2 Mekar Baru Kab. Tangerang)

    Get PDF
    Pendidikan mempunyai peranan yang sangat penting untuk kemajuan bangsa ini. Sekolahsebagai institusi pendidikan, mengembangkan berbagai sistem pembinaan yang sifatnya memotivasidan mengembangkan potensi para siswa. Salah satunya dengan melakukan pemilihan siswaberprestasi. Sehingga dalam penentuan bobot dan membutuhkan waktu yang cukup lama untukmenyaring siswa berprestasi. Untuk itu perlu diterapkan sistem yang mampu bekerja secara cepat,tepat dan obyektif dalam pengambilan keputusan sehingga hasil yang dikeluarkan tersebut valid danbenar-benar bisa dikatakan bahwa siswa tersebut merupakan siswa yang berprestasi. Metode yangdigunakan penelitian ini dilakukan dengan mencari nilai bobot untuk setiap atribut, kemudiandilakukan proses perankingan yang akan menentukan alternatif yang optimal. Berdasarkan pengujianyang dilakukan, sistem mampu menyediakan alternatif pilihan dengan efektif dan mengurangi unsursubyektifitas dengan margin of error 90 % jika dibandingkan dengan sistem seleksi yang lama.Kata kunci: sistem pendukung keputusan, beasiswa,weighted product (WP

    PROTOTIPE VISUALISASI PATTERN/MARKER UNTUK KEABSAHAN DOKUMEN IJASAH DENGAN AUGMENTED REALITY PADA UNIVERSITAS ISLAM SYEKH YUSUF TANGERANG

    Get PDF
    Ijasah adalah Dokumen yang sangat penting dan berharga, dokumen yang hanya bisa didapat melalui pendidikan Formal yang legal dan diakui oleh pemerintah, surat bukti yang menyatakan bahwa pemilik ijasah telah menyelesaikan pendidikan dengan tingkatan yang tertera pada ijasah tersebut. Ijasah menurut kamus Besar bahasia Indonesia adalah ijazah/ija·zah/ n 1 surat tanda tamat belajar; sijil; 2 izin yg diberikan oleh guru kpd muridnya untuk mengajarkan ilmu yg diperoleh si murid dari gurunya. Keabsahan dan keaslian suatu document sangat diperlukan oleh pemilik atau bahkan badan, intansi yang mengeluarkan document tersebut, pada penelitian dengan Judul Visualisasi Keabsahan Dokumen Ijasah dengan Augemented Reality pada Universitas Islam Syekh Yusuf Tangerang ini akan dibahas bagaimana perpaduan teknologi informasi bisa bermanfaat untuk mengatahui keabsahan suatu dokumen, dalam penelitian ini adalah dokument Ijasah yang divisualisasikan melalui Augmented Reality. Augmented Reality memperbolehkan pengguna melihat objek maya dua dimensi atau tiga dimensi yang diproyeksikan terhadap dunia nyata. (Emerging Technologies of Augmented Reality: Interfaces and Design), teknologi ini dapat menyisipkan suatu informasi tertentu ke dalam dunia maya dan menampilkannya di dunia nyata dengan bantuan perlengkapan seperti webcam, komputer, HP Android, maupun kacamata khusus.

    Implementasi Cloud Database Pada Perpustakaan Digital Berbasis Android dan JS Client

    Get PDF
    Perkembangan teknologi informasi di era milenial yang terus tumbuh dan berkembang begitu cepat, bahkan setiap harinya selalu tumbuh inovasi-inovasi baru untuk mendobrak sebuah perubahaan. Dengan pesatnya perkembangan ini membuat orang-orang khususnya mahasiswa cenderung menghabiskan lebih banyak waktunya hanya untuk bermain smartphone Android dan tidak memanfaatkan perkembangan teknologi untuk menciptakan sesuatu yang bermanfaat melainkan hanya untuk bermain game, mengakses media sosial dan chatting yang cenderung kurang bermanfaat. Perpustakaan Digital merupakan sebuah aplikasi yang dapat membantu mahasiswa agar dapat membaca buku kapanpun dan dimanapun tanpa harus datang langsung keperpustkaan, dengan adanya aplikasi ini mahasiswa dapat mengakses berbagai macam e-book digital, skripsi dan tesis sebagai bahan referensi pembelajaran dan penyusunan tugas akhir, mahasiswa akan dimudahkan dalam mencari buku karena data akan dapat terupdate secara otomatis tanpa perlu melakukan update aplikas

    MANAGING CHANGE THROUGH LEADERSHIP DEVELOPMENT PROGRAM: SOCIAL PSYCHOLOGICAL APPROACH An experience from FT. Caltex Pacific Indonesia

    Get PDF
    The changes in the business environment may bring a company into a dangerous situation if the company does not react properly to the changes. In order to successfully coping with the change, a number of companies have taken several measures to improve the performance, either by restructuring, or reengineering their organization. Usually there are two areas of changes that take the attention of management. Firstly, the changes in shared vision, business strategy, structure, and system of organization. Secondly, the change in human behavior of organization, which consists of staff, skill, and style. Pascale and A thos (1981) in their se ven S model of chronic organization, called the former as the hard S while the latter they called soft 5. No matter how excellent are the business strategy, structure and system, the changes in an organization would not occur unless there are changes in human behavior. This paper discusses the effort to change the behavior, with specialemphasis on leader behavior. A case study from an oil company, Caltex Pacific Indonesia (CPI) which is in the process of restructuring, would be utilized as an illustration of the effort to change the organization through leadership development program. In CPI a massive leadership development program has been launched to speed up the process of change. The program covers all layers of leaders, starting from the bottom layer up to the top management level. The bottom layer focuses on transformational leadership, the second upper layer stresses on synergistic leadership, and the top layer concentrates on visionaryleadership. Based on qualitative data found from a preliminary study aimed at assessing the impacts of the program in speeding up the change in CPI, it was found that the CLD program has contributed positively to the change process

    Perancangan Sistem Informasi Rawat Inap Karyawan Berbasis Web Pada Klinik di PT.KMK Global Sports Tangerang

    Get PDF
    Rawat inap adalah suatu keputusan medis yang dilakukan oleh dokter yang bertujuan untuk meningkatkan kesehatan pasien. Tindakan rawat inap dalam suatu pelayanan klinik di perusahaan merupakan bagian yang terpenting bagi kesehatan pasien. Melalui tindakan rawat inap ini, diupayakan agar para pasien mendapatkan pelayanan yang baik terhadap kesahatan pasien. Adapun masalahnya adalah belum adanya sistem informasi rawat inap yang memadai untuk mewujudkan keakuratan, keamanan dan keselamatan data-data yang dimilikinya. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pelayanan dan efisiensi kerja di Klinik PT. KMK Global Sports, khususnya administrasi agar lebih mudah dalam pencatatan transaksi-transaksi rawat inap serta memberikan laporan yang akurat dan tepat waktu. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan studi kepustakaan, Metode wawancara dan metode observasi. Sedangkan siklus pengembangan sistem informasi secara konseptual adalah analisis sistem, perancangan dan desain sistem, pembangunan dan pemrograman sistem, uji coba dan implementasi sistem. Sistem lama yang masih konvensional menemui berbagai kendala dan permasalahan, penelitian ini menghasilkan sistem informasi baru yang dapat membantumeningkatkan pelayanan, efektivitas dan efisiensi kegiatan rawat inap di PT. KMK Global Sports

    Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web Application Di Universitas Islam Syekh-Yusuf (UNIS) Tangerang

    Get PDF
    Sumber belajar buku yang terdapat di perpustakaan dapat menjadi sumber belajar bagi peserta didik untuk memperdalam pengetahuan dan memperluas wawasan. Kemajuan teknologi informasi dan komunikasi serta pemanfaatan IT (Information Technology) dalam bidang pendidikan merupakan salah satu penerapan teknologi informasi pada bagian perpustakaan universitas. Perpustakaan Universitas Islam Syekh Yusuf Tangerang sebagai salah satu sumber informasi telah memanfaatkan sistem informasi. Sistem yang di jalankan masih manual. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan efisiensi kerja perpustakaan di perpustakaan Universitas Islam Syekh Yusuf Tangerang. Kemudahan pengunjung dalam mendapatkan informasi yang dibutuhkan tanpa harus datang langsung menjadi salah satu manfaat dalam pembangunan sistem ini. Digital library system menjawab perkembangan kebutuhan masyarakat dalam hal pelayanan pada lembaga perpustakaan. System ini memberikan kontribusi pada pengembangan digital resource sehingga dapat diakses melalui internet. Peneliti mengembangkan digital library system dengan mengintegrasikan arsitektur sistem tersebut. Penerapan teknologi web application diperlukan agar komponen tersebut dapat terintegrasi dengan komponen digital library system. Sistem yang dihasilkan memiliki keunggulan pemanfaatan aplikasi peminjaman, keanggotaan dan kataloging yang sharable melalui internet, sehingga aplikasi itu dapat digunakan bersama – sama. Informasi katalog dapat disampaikan antar perpustakaan, tanpa meninggalkan fungsi digital library dalam pemanfaatan bersama digital resource yang bersumber dari upload pustakawan

    Perancangan Sistem Monitoring Keberadaan Objek Menggunakan GPS Tracker Dengan Interface Berbasis Aplikasi Telepon Pintar

    Get PDF
    Memanfaatkan teknologi GPS (Global Positioning System) suatu teknologi yang dapat memudahkan manusia dalam menemukan objek yang dicari. Dengan memanfaatkan layanan google map kita dapat melihat keberadaan lokasi yang dituju dalam bentuk peta digital. Pada penelitian ini dibuat sistem monitoring keberadaan objek dengan tampilan antarmuka aplikasi berbasis android. Sistem dengen teknologi IoT (Internet of Things) yang merupakan sebuah teknologi yang dapat menghungkan benda apapun melalui koneksi internet dalam melakukan monitoring. Pembuatan alat ini bertujuan untuk meningkatkan keamanan juga memberi informasi keberadaan lokasi suatu objek yang hilang. Kehilangan seperti keberadaan anak-anak atau balita saat berada dikeramaian atau lingkungan rumah, seperti kehilangan kendaran yang terparkir yang diakibatkan dari kelalain seseorang atau pencurian. Dalam menunjang pembuatan sistem dibutuhkan komponen perangkat keras mikrokontroler NodeMCU ESP8266 dan GPS modul. Dengan bantuan sumber tagangan dari baterai alat ini berbentuk wireless atau koneksi tanpa kabel. Metode penelitian yang digunakan berupa Prototype Metode yang membantu dalam desain secara lebih lengkap sesuai kebutuhan pengguna melalui tahapan penelitian, tahapan analisis dan tahapan pengujian. Dalam setiap tahapan terdapat alur kerja proses inti dari setiap kebutuhan pembuatan sistem. Proses pengujian menggunakan black box testing dengan hasil sistem monitoring alat GPS Tracker dalam menemukan titik lokasi keberadaan objek. Dimana pengguna dapat menerima informasi berupa notifikasi ketika jaraknya dengan objek mencapai 30 meter dan proses pelacakan menuju keberadaan lokasi objek telah berjalan sesuai yang diharapkan.Memanfaatkan teknologi GPS (Global Positioning System) suatu teknologi yang dapat memudahkan manusia dalam menemukan objek yang dicari. Dengan memanfaatkan layanan google map kita dapat melihat keberadaan lokasi yang dituju dalam bentuk peta digital. Pada penelitian ini dibuat sistem monitoring keberadaan objek dengan tampilan antarmuka aplikasi berbasis android. Sistem dengen teknologi IoT (Internet of Things) yang merupakan sebuah teknologi yang dapat menghungkan benda apapun melalui koneksi internet dalam melakukan monitoring. Pembuatan alat ini bertujuan untuk meningkatkan keamanan juga memberi informasi keberadaan lokasi suatu objek yang hilang. Kehilangan seperti keberadaan anak-anak atau balita saat berada dikeramaian atau lingkungan rumah, seperti kehilangan kendaran yang terparkir yang diakibatkan dari kelalain seseorang atau pencurian. Dalam menunjang pembuatan sistem dibutuhkan komponen perangkat keras mikrokontroler NodeMCU ESP8266 dan GPS modul. Dengan bantuan sumber tagangan dari baterai alat ini berbentuk wireless atau koneksi tanpa kabel. Metode penelitian yang digunakan berupa Prototype Metode yang membantu dalam desain secara lebih lengkap sesuai kebutuhan pengguna melalui tahapan penelitian, tahapan analisis dan tahapan pengujian. Dalam setiap tahapan terdapat alur kerja proses inti dari setiap kebutuhan pembuatan sistem. Proses pengujian menggunakan black box testing dengan hasil sistem monitoring alat GPS Tracker dalam menemukan titik lokasi keberadaan objek. Dimana pengguna dapat menerima informasi berupa notifikasi ketika jaraknya dengan objek mencapai 30meter dan proses pelacakan menuju keberadaan lokasi objek telah berjalan sesuai yang diharapkan

    Aplikasi Informasi Dan Pemesanan E-Tiket Acara Kampus Berbasis Android Di Universitas Islam Syekh Yusuf

    Get PDF
    Acara adalah suatu kegiatan atau agenda yang dijalankan dan dilaksanakan oleh seseorang, sebuah organisasi maupun sebuah instansi. Universitas atau Perguruan Tinggi atau yang biasa dikenal dengan sebutan kampus merupakan wadah untuk mengembangkan ilmu pengetahuan, minat dan bakat mahasiswa. Oleh sebab itu terbentuklah yang dinamakan organisasi kemahasiswaan, sesuai Nomor 155 /U/1998 Bab I dalam Pasal 1 Ayat 3 yang berbunyi “Organisasi kemahasiswaan antar perguruan tinggi adalah wahana dan sarana pengembangan diri mahasiswa untuk menanamkan sikap ilmiah, pemahaman tentang arah profesi dan sekaligus meningkatkan kerjasama, serta menumbuhkan rasa persatuan dan kesatuan”. Didalam organisasi kemahasiswaan ini banyak acara atau agenda yang dilaksanakan demi mengembangkan bakat dan minat mahasiswa, namun sangat disayangkan masih banyak acara atau agenda tersebut yang informasi pelaksanaannya tidak tersalurkan dengan baik karena hanya mengandalakan majalah dinding (MADING) yang jarang dilihat oleh mahasiswa serta pengelolaan yang kurang baik seperti masalah pemesanan tiket yang mengharuskan mahasiswa memesan tiket secara langsung. Untuk mengatasi permasalahan tersebut maka dibutuhkan aplikasi yang mampu memberikan informasi agenda atau acara kampus dimanapun dan kapapun serta dapat mengelola pemesanan tiket agenda atau acara kampus dimanapun sehingga dapat membuat efektifitas waktu bagi pengguna. Atas dasar tersebut penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan aplikasi informasi dan pengelolaan acara kampus berbasis android yang dapat diakses secara online dengan menggunakan Firebase Realtime sebagai Database. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan informasi acara kampus bisa tersampaikan dan tepat sasaran serta pengelolaannya berjalan dengan baik
    corecore