5 research outputs found

    A Study of a Non-touchable and User Friendly Interface for Raahe Museum

    Get PDF
    The main aim of this Bachelor’s thesis was to make a research of a system which works by pointing with fingers without the need of touching the display. After pointing the particular image, it will tell more information about that specific point. This point can have more information about either the certain graves or the certain treasure, user can choose between those just by pointing with his/her fingers. When the user has chosen the option, he/she can get a more detailed vision which goes deeper and deeper with a digging action. This action gives new slides after each other. Every new slide gives new information or goes deeper to the ground as if a person is actually digging with real tools like a spade or a brush. Different slides must change very smoothly to create the feeling that you can really see dust and ground is removed millimetre by millimetre as in a case of a real archaeologist. Self-descriptiveness, intelligibility, simplicity and accessibility were key properties for an interface, which should be delivered to the user. And, along with all of these features, this also is one of those newest technologies that Raahe museum is going to implement in the near future. This research was particularly dedicated to the Raahe museum to create a UI to their customers, visitors and tourists who come into the museum to see the history of Raahe.Tämän insinöörityön tarkoituksena oli tehdä tutkimus sellaisista käyttöliittymistä, joita voidaan osoittaa sormella ilman suoranaista pintakosketusta. Käyttäjän osoitettua haluttua kohdetta näytöllä käyttöliittymä kertoo lisätietoa kyseisestä asiasta. Tämä käyttöliittymä voi antaa lisätietoja esimerkiksi muinaisesta hautapaikasta tai vanhasta aarrekätköstä. Loppukäyttäjä voi valita vaihtoehdoista yksinkertaisesti sormella osoittamalla. Valinnan tehtyään loppukäyttäjä voi saada lisätietoa aiheesta kaivamalla käsiliikkein yhä syvemmälle ja syvemmälle. Kaivuuliikkeet vaihtavat uuden kuvan näyttöön yksi toisensa jälkeen. Jokainen uusi kuva tuo joko lisätietoa aiheesta tai vie käyttäjän syvemmälle maan alle ikään kuin käyttäjä oikeasti kaivaisi maata oikeilla arkeologisilla kaivauksilla käytetyillä työkaluilla, kuten lapiolla tai harjalla. Eri kuvien täytyy vaihtua uusiksi hyvin sujuvasti ja hitaasti luoden vaikutelman siitä, että näyttelyssä vieraileva näkisi pölyn ja maakerrosten poistuvan millimetri millimetriltä oikean kaivauksen tavoin. Kuvailevaisuus, älykkyys, yksinkertaisuus ja esteettömyys ovat hyviä sanoja kuvailemaan Raahen museon uusia periaatteita tulevien esitysten suhteen. Tämä tutkimuksen alla ollut käyttöliittymä on osana joukossa muiden sellaisten uusien tekniikoiden kanssa, joita museo haluaa lähitulevaisuudessa yleisölleen tarjota. Niinpä tämä tutkimus on erityisesti omistettu Raahen museolle, jotta voitaisiin luoda pohja ja ominaisuudet sellaiselle käyttöliittymätekniikalle, jonka avulla uusissa tiloissa asioivat asiakkaat, vierailijat ja turistit voivat uudella mielenkiinnolla ja esteettömästi tutustua museon tarjontaan.There was a question form and the query results
    corecore