1,198 research outputs found

    Vendôme – Abbaye de la Trinité, cour du cloître et chevet de l’abbatiale

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    Une surveillance de travaux a été prescrite préalablement aux réaménagements, par la commune, de deux jardins entourant l’ancienne abbatiale de la Trinité, respectivement à l’est du chevet de l’abbatiale et dans l’ancien cloître au sud. Les résultats de la surveillance dans le jardin du chevet de la Trinité (parcelle AR 402) ont montré une importante couche de terre à jardin (d’au moins 50 à 60 cm) dont la mise en place pourrait remonter au moins au xviie s. dans la mesure où les plans ancien..

    Marmoutier (Tours) : de l’hôtellerie médiévale à la maison du Grand Prieur

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    International audienceLe monastère de Marmoutier, vaste établissement bénédictin implanté entre le coteau et la Loire, fait l’objet d’un programme de recherche archéologique depuis 2005. L’emprise de l’ancienne hôtellerie, dont un tiers environ subsiste en élévation, a été fouillée de 2006 à 2013, mettant en évidence une évolution complexe des bâtiments entre les Xe-XIe siècles et le XIXe siècle. À deux édifices qui ont dû remplir des fonctions d’accueil a succédé fin XIIe une construction de 50 m de long, composée d’un rez-de-chaussée voûté et d’une grande salle sous charpente, identifiable à l’hôtellerie des hôtes de marque dont la construction est attribuée à Hervé de Villepreux par la chronique des abbés de Marmoutier. Cet article présente cette succession d’édifices et les transformations médiévales et modernes de l’hôtellerie en proposant quelques comparaisons

    Sandrine Lavaud (dir.), Ézéchiel Jean-Courret, cartographie (dir.) - Atlas historique d’Agen, 2 vols. et un plan sous coffret ; vol. I, Agen, notice générale. La formation de l’espace urbain des origines à nos jours, 284 p. ; vol. II, Sites et monuments, 386 p. ; Plan historique

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    Vers une appréhension de la fabrique urbaine des villes intermédiaires d’Aquitaine Agen, actuelle préfecture du Lot-et-Garonne, avait déjà fait l’objet d’un atlas historique en 1985 par Jacques Clemens, mais celui publié en 2017, sous la coordination de Sandrine Lavaud qui a réuni autour d’elle une équipe essentiellement constituée d’historiens, adopte la nouvelle formule des Atlas établies pour celui de Bordeaux publié en 2009. Cette réalisation s’inscrit dans un programme plus large intitul..

    Étude d’un critère de décollement lagrangien sur des écoulements instationnaires complexes

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    Résumé Ce mémoire porte sur l’étude de la prédiction et de la détection du décollement de la couche limite dans les écoulements, ce qui représente un enjeu majeur dans de nombreux domaines du génie tel qu’en aéronautique ou en aérodynamique. Ainsi, depuis les travaux pionniers de Prandtl en 1904, de nombreuses études se sont attelées à la réalisation de critères permettant la détection du point de décollement. Cependant la grande majorité de ces critères souffre d’un domaine d’application plus ou moins restreint à certains types d’écoulements et demande souvent des hypothèses préalables. De ce constat, la présente étude s’intéresse à la validation d’un critère récent basé sur la théorie de la formation de pics matériels lors d’un décollement établie par Serra et al. (2018). Ce critère a pour caractéristique d’être objectif, c’est-à-dire indépendant du référentiel d’observation, mais aussi universel, c’est-à-dire applicable à tous types d’écoulements bidimensionnels : stationnaires ou instationnaires, compressibles ou incompressibles, avec des parois fixes ou mobiles. En effet, ce critère repose sur la détection du profil du décollement comme étant la crête du champ de variation de courbure de lignes matérielles initialement parallèles à la paroi puis advectées en temps. Cette méthode de détection adaptée dans un programme Matlab est appliquée à plusieurs écoulements de complexité croissante. Ainsi, la validation du critère est d’abord effectuée sur des décollements sur parois planes avec par exemple le cas de la bulle de décollement turbulente et le jet impactant, puis dans un second temps sur des décollements sur parois courbes, pouvant être mobiles, avec l’écoulement autour d’un cylindre libre de translater, d’une ellipse sur pivot décentré et d’un profil NACA 0012 incliné. Cette étude a pu montrer que la théorie de Serra et al. (2018) était capable de capturer la naissance de la formation de pics matériels sans aucune hypothèse préalable sur le type d’écoulement ou le type de décollement. De ce fait ce critère s’est avéré satisfaisant sur des écoulements stationnaires ou instationnaires pour la détection de décollement pouvant se faire aussi bien sur paroi que hors paroi. De plus, plusieurs observations intéressantes sur le décollement ont pu être faites, comme par exemple lors de la transition d’un décollement sur paroi vers un décollement hors paroi, de la fusion entre plusieurs pics de particules initialement distincts ou encore sur la détection d’empreintes de décollement que d’autres méthodes sont incapables de prédire. En somme, cette théorie, en plus d’être apte à capturer la zone du décollement sur une surface, permet également d’en capturer l’apparition et l’évolution sur un faible nombre de pas de temps pour des écoulements pouvant être parfois fortement instationnaires, là où les autres méthodes se focalisent principalement sur des résultats asymptotiques. Il pourrait donc être envisagé que cette méthode soit à terme également utile dans le domaine du contrôle de l’écoulement et donc du décollement.----------Abstract We study the phenomenon of separation of the boundary layer in several flows. Flow separation is indeed central in a lot of engineering problems such as in airfoils or in internal flows and that’s why there has been an abundant literature on that subject since the pioneering work of Prandtl (1904) on two-dimensional steady flows. However, even if all those studies are focused on the prediction and the detection of flow separation, it appears that they mostly suffer from some disadvantages. Firstly because those criteria are based on asymptotic methods that often need a priori assumptions, and secondly because these methods could be difficult to apply to all different flow types. Thus, this work is intended to study and analyze a recent frame-invariant theory of material spike formation in flow separation developed by Serra et al. (2018). This theory is based on the exact curvature evolution of near-wall material lines initially parallel to a no-slip boundary. It is effective also over short-time intervals and can identify both fixed and moving flow separations. Finally, that method is designed to be universal, i.e. applicable to all flows: steady or unsteady, compressible or incompressible, with fixed or moving boundaries. This detection method has been programmed in a Matlab code in order to test it in various complex flows such as a turbulent separation bubble, an impinging jet, and flows around a freely moving cylinder, a freely rotating ellipse and an angled NACA 0012 airfoils profile. In short, the criterion has been tested on both plane and curved walls but also moving ones. The criterion of Serra et al. (2018) shows his ability to detect material spikes on all different flow types without a priori assumptions. Indeed, whether the flow was steady or unsteady, this method has been able to capture flow separation that can be on- or off-wall. It has then allowed us to uncover some new phenomena thanks to the analysis of the material spike birth and time evolution. For example, we have observed the transition from on-wall to off-wall separation or the merger of initially distinct spikes. Moreover, we have even been able to detect separation profiles that remain hidden to previous approaches. Finally, these results permit to identify the way flow separation arises, interacts, and merges in sometimes highly transient flows over a short-time interval which was obviously not possible with former asymptotic methods. Thus, we can imagine that this method could be used in the future in flow control field

    Transition-Metal Isocorroles as Singlet Oxygen Sensitizers

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    Building on a highly efficient synthesis of pyrrole-appended isocorroles, we have worked out conditions for manganese, palladium, and platinum insertion into free-base 5/10-(2-pyrrolyl)-5,10,15-tris(4-methylphenyl)isocorrole, H2[5/10-(2-py)- TpMePiC]. Platinum insertion proved exceedingly challenging but was finally accomplished with cis-Pt(PhCN)2Cl2. All the complexes proved weakly phosphorescent in the near-infrared under ambient conditions, with a maximum phosphorescence quantum yield of 0.1% observed for Pd[5-(2-py)TpMePiC]. The emission maximum was found to exhibit a strong metal ion dependence for the 5-regioisomeric complexes but not for the 10-regioisomers. Despite the low phosphorescence quantum yields, all the complexes were found to sensitize singlet oxygen formation with moderate to good efficiency, with singlet oxygen quantum yields ranging over 21−52%. With significant absorption in the near-infrared and good singlet oxygen-sensitizing ability, metalloisocorroles deserve examination as photosensitizers in the photodynamic therapy of cancer and other diseases

    Accelerating hypersonic reentry simulations using deep learning-based hybridization (with guarantees)

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    In this paper, we are interested in the acceleration of numerical simulations. We focus on a hypersonic planetary reentry problem whose simulation involves coupling fluid dynamics and chemical reactions. Simulating chemical reactions takes most of the computational time but, on the other hand, cannot be avoided to obtain accurate predictions. We face a trade-off between cost-efficiency and accuracy: the simulation code has to be sufficiently efficient to be used in an operational context but accurate enough to predict the phenomenon faithfully. To tackle this trade-off, we design a hybrid simulation code coupling a traditional fluid dynamic solver with a neural network approximating the chemical reactions. We rely on their power in terms of accuracy and dimension reduction when applied in a big data context and on their efficiency stemming from their matrix-vector structure to achieve important acceleration factors (×10\times 10 to ×18.6\times 18.6). This paper aims to explain how we design such cost-effective hybrid simulation codes in practice. Above all, we describe methodologies to ensure accuracy guarantees, allowing us to go beyond traditional surrogate modeling and to use these codes as references.Comment: Under revie

    Représentation hybride pour la modélisation géométrique interactive

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    De nos jours, les objets virtuels sont devenus omniprésents. On les trouve dans de nombreux domaines comme le divertissement (cinéma, jeux vidéo, etc.), la conception assistée par ordinateur ou encore la réalité virtuelle. Nous nous intéressons en particulier à la modélisation d'objets 3D dans le domaine de la création artistique. Ici, la création d'images riches nécessite de faire appel à des modèles très détaillés et donc extrêmement complexes. Les surfaces de subdivision, traditionnellement utilisées dans ces domaines, voient leur complexité croître rapidement lorsqu'on ajoute des détails, et la gestion de la connectivité du maillage de contrôle devient trop contraignante. Une approche standard pour gérer la complexité de tels modèles est d'utiliser des représentations différentes pour la forme générale de la surface et les détails. Cependant, ces détails sont représentés par des cartes matricielles qui ne possèdent pas la plupart des avantages des représentations vectorielles, et cela complexifie certaines tâches, comme par exemple l'animation. Dans cette thèse, nous proposons deux nouvelles représentations vectorielles, la première pour les surfaces de base, la deuxième pour les détails. Nous utilisons pour cette dernière une représentation vectorielle appelée images de diffusion permettant de créer des variations lisses à l'aide d'un ensemble réduit de contraintes. Cela nous permet de représenter aussi bien la géométrie que la couleur ou d'autres paramètres nécessaires au rendu de façon purement vectoriel, en conservant des contrôles de haut niveau.Notre première contribution est une représentation de surfaces, baptisée LS3, issue de la combinaison entre surfaces de subdivision et -point set surfaces. Cette approche réduit notablement les artefacts des surfaces de subdivision aux alentours de sommets dits extraordinaires, qui sont connus pour poser problème. Nous présentons une analyse numérique des propriétés de ces surfaces, qui tend à montrer que du point de vue de la continuité elles se comportent au moins aussi bien que les schémas de subdivision linéaires traditionnels. Notre deuxième contribution est un solveur pour les images de diffusion dont le principal avantage est de produire en sortie une autre représentation vectorielle légère et très rapide à évaluer. Nous illustrons la force de note solveur sur de nombreux exemples difficiles ou impossibles à réaliser avec les méthodes précédentes. Pour conclure, nous montrons comment combiner nos deux contributions pour obtenir une représentation de surface entièrement vectorielle capable de représenter des détails sans avoir à manipuler la connectivité d'un maillage.Nowadays, virtual objects have become omnipresent. We can find them in various domains such as entertainment (movies, video games, etc.), computer-aided design or virtual reality. Our main focus in this document is the modeling of 3D objects in the domain of artistic creation, where rich images creation requires highly detailed and complex models.Subdivision surfaces, the most used surface representation in this domain, quickly become very dense as the user add details, and manual handling of the connectivity becomes too cumbersome. A standard approach to handle the complexity of such models is to separate the overall shape of the surface and the details. Although, these detail maps are often stored in bitmap images that does not provide the advantages of vectorial representation, which complicate some tasks, like animation.In this document, we present two new vectorial representations: the first one for the base surface, the second one for the detail maps. For the later, we use a vectorial representation called diffusion images that allow to create smooth or sharp variations from a small set of constraints. This enables us to represent geometry as well as color or any other parameter required for rendering, while keeping high-level controls.Our first contribution is a surface representation, called LS3, based on the combination of subdivision surfaces and point set surfaces. This approach reduces notably artifacts that subdivision surfaces produce around so called extraordinary vertices. We also present a numerical analysis of the mathematical properties of these surfaces, that show that they behave at least as well as classical subdivision schemes.Our second contribution is a solver for diffusion images that has the particularity to produce as output a denser vectorial representation which is light and fast to evaluate. We show the advantages of this approach on several examples that would be hard or impossible to produce with former methods.To conclude, we show how these two contributions can be used together to obtain a fully vectorial surface representation able to produce detailed surfaces without needing to deal with complex connectivity.BORDEAUX1-Bib.electronique (335229901) / SudocSudocFranceF

    Aléria – Mare Stagno

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    Le site romain de Mare Stagno se situe à 290 m au sud de la tour génoise dite de Diane, au centre du cordon de terre qui sépare l’étang de Diane de la mer et à quelques centaines de mètres de l’embouchure originelle de l’étang. À moins de 3 km de l’Aléria, ce terroir offrait de nombreuses possibilités agricoles et la proximité de la ville apportait une main-d’œuvre abondante et un marché actif. L’établissement est circonscrit et le bâtiment étudié atteint une surface totale de 650 m2. Les tec..
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