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El acto de escritura
The writing act, not as a philosophical problem but something that is doing, suggests a research method that can take place within artistic practices with programming, being a reflective process through the text related to the writing of algorithms and the Object-Oriented Programming (OOP). The writing of regulative systems, such as those proposed in the production of generative art or electronic literature, is the consequence of an interpretive analysis of the world, so that a programmer, like a translator of the world for machines, proposes them as collaborative agents of the production of human knowledge while the construction of these systems is related to the thought process of its programmer. OOP as an act of writing from artistic practice, opens the possibility of spaces for reflection and knowledge.“El acto de escribir”, no como un problema filosófico sino como un “estar haciendo”, deja entrever un método de investigación que puede tener lugar dentro de las prácticas artísticas con programación, siendo un proceso reflexivo a través del texto relacionado con la escritura de algoritmos y la Programación Orientada a Objetos (POO). La escritura de sistemas regulativos, como los propuestos en la producción de arte generativo o la literatura electrónica, es consecuencia de un análisis interpretativo del mundo, por lo que un programador, como un traductor del mundo para las máquinas, las propone como agentes colaborativos de la producción de conocimiento humano en tanto la construcción de estos sistemas se relacionan con el proceso de pensamiento de su programador. La POO como un “acto de escribir” desde la práctica artística, abre la posibilidad de espacios de reflexión y conocimiento
El acto de escritura: la programación orientada a objetos como productora de conocimiento desde la práctica artística
The writing act, not as a philosophical problem but something
that is doing, suggests a research method that can
take place within artistic practices with programming, being
a reflective process through the text related to the writing
of algorithms and the Object-Oriented Programming
(OOP). The writing of regulative systems, such as those
proposed in the production of generative art or electronic
literature, is the consequence of an interpretive analysis
of the world, so that a programmer, like a translator of
the world for machines, proposes them as collaborative
agents of the production of human knowledge while the
construction of these systems is related to the thought
process of its programmer. OOP as an act of writing from
artistic practice, opens the possibility of spaces for reflection
and knowledge“El acto de escribir”, no como un problema filosófico sino
como un “estar haciendo”, deja entrever un método de investigación
que puede tener lugar dentro de las prácticas
artísticas con programación, siendo un proceso reflexivo a
través del texto relacionado con la escritura de algoritmos
y la Programación Orientada a Objetos (POO). La escritura
de sistemas regulativos, como los propuestos en la producción
de arte generativo o la literatura electrónica, es consecuencia
de un análisis interpretativo del mundo, por lo
que un programador, como un traductor del mundo para
las máquinas, las propone como agentes colaborativos de
la producción de conocimiento humano en tanto la construcción
de estos sistemas se relacionan con el proceso de
pensamiento de su programador. La POO como un “acto
de escribir” desde la práctica artística, abre la posibilidad
de espacios de reflexión y conocimiento
El acto de escritura: La Programación Orientada a Objetos como productora de conocimiento desde la práctica artística
"“El acto de escribir”, no como un problema filosófico sino como un “estar haciendo”, deja entrever un método de investigación que puede tener lugar dentro de las prácticas artísticas con programación, siendo un proceso reflexivo a través del texto relac
Sublevaciones y sublimaciones
Se propone una serie de imágenes que sirven como trazos de ruta para la exploración del libro; cada imagen puede tener uno o varios capítulos; o viceversa, cada capítulo puede caber en una o varias imágenes. Lo anterior, con base en la teoría de George Didi-Huberman, quien sugiere enlazar la imagen y la mirada a través de un proceso que implica pensar su temporalidad, metamorfosis y plasticidad