65 research outputs found

    Rendering Using Deep Shadowmaps

    Get PDF
    Vykreslování stínů průhledných objektů je problematické, obzvláště pokud je použito v interaktivních aplikacích. Omezený výpočetní výkon limituje použitelné metody. Tato práce popisuje metodu Depth peeling a její variantu Dual depth peeling pro vykreslování průhledných objektů bez nutnosti jejich seřazení. Následuje popis metody Deep shadow maps pro tvorbu stínů u průhledných objektů. Tyto metody byly použity pro vytvoření demonstrační aplikace, která umožňuje zobrazení stínů průhledných objektů, včetně barevných stínů. Aplikace je vytvořena pomocí OpenGL a Qt frameworku. Součástí práce je také vyhodnocení vlivu různých parametrů na rychlost vykreslování.Rendering shadows of transparent objects in real-time applications is difficult. The number of usable methods is limited by the available computing power. Depth Peeling and Dual Depth Peeling methods are described in this document. These allow rendering of transparent objects without the need of sorting them. Deep Shadow Maps are described as a method for rendering shadows of transparent objects. These methods were used to create an demonstration application. This application provides rendering of transparent objects and their shadows, including colored ones. The Application is build upon OpenGL and Qt framework. Evaluation of rendering speed according to various parameters is also part of this work.

    Tool for Fireworks Design and Simulation

    Get PDF
    Tato práce se zabývá návrhem a realizací aplikace pro návrh a simulaci ohňostrojů. Návrh aplikace vychází z návrhových vzorů pro objektově orientované programování. Aplikace je tvořena v programovacím jazyku Java. Pro vizualizaci využívá částicové systémy implementované v prostředí knihovny Java3D. Aplikace umožňuje měnit parametry efektů, vkládat je na časovou osu a provádět simulaci. Součástí simulace je možnost přehrávat zvukový podkres. Do aplikace lze přidávat další efekty pomocí pluginů.Topic of this thesis is design of Tool for Fireworks Design and Simulation. Design patterns for object oriented programming are used for application design. The application is developed in Java programming language. Firework effects are visualized by particle systems, which are implemented using Java3D library. The application allows modification of effect parameters, inserting them on timeline and then simulate. The application is able to play background sound while simulation is running. The application can be extended by new effects using plugins.

    Running-in of machine elements

    Get PDF
    Tato bakalářská práce se zabývá vlivem změny topografie na průběh záběhu součásti. Cílem bylo vyhodnotit časovou změnu součinitele tření během záběhu pěti ocelových kuliček s různým opracováním povrchu. Experiment byl proveden při smíšeném mazání kontaktu. Dále bylo úkolem po určitých časových úsecích kontrolovat změnu parametrů topografie. Pro každý vzorek měla být také vyhodnocena tloušťka mazací vrstvy. Výstupem měření jsou grafy časového průběhu součinitele tření a časové změny vybraných parametrů topografie. Změna topografie byla také zaznamenána na křivkách nosného podílu povrchu a naměřená tloušťka mazacího filmu byla porovnána s predikovanou hodnotou. Práce rozšiřuje povědomí o průběhu záběhu a poskytuje porovnání pro opracování povrchu třemi různými druhy brusných papírů a změnu v chování součásti při záběhu po lapování či leštění.This bachelor’s thesis deals with the effect of topography change on the running-in of a machine element. The objective was to evaluate the time change of the friction coefficient during running-in of five steel balls with different surface treatment. The experiment was performed in mixed lubrication regime. There was also a task to measure the change of surface topography after a concrete time intervals. Another task was to evaluate a fluid film thickness for every steel ball. The output of the measurement are graphs containing the time function of friction coefficient and time change of selected surface topography parameters. The change of topography was also displayed on Abbott-Firestone curves and the fluid film evaluation was compared with the predicted value. The thesis improves knowledge about running-in process and provides comparison for surface machining by three different types of sandpaper and shown change in the behaviour of machine element after lapping or polishing.

    Recent Decisions

    Get PDF
    Comments on recent decisions by Ronald Rejent, James G. McGoldrick, James H. Neu, William J. Syring, Anthony M. Bernard, Joseph T. Pawlowski, and Robert K. Rodibaugh

    Book Reviews

    Get PDF
    Book reviews by Joseph J. Miller, William J. Syring, Richard F. Swisher, Ronald P. Rejent, James H. Graham, Jr., Daniel C. O\u27Grady, Theodore Stensland, James H. Neu, and Lawrence J. Petroshius
    corecore