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O IMPACTO DA GESTÃO DE DESIGN NA CONCEPÇÃO DE ESTRATÉGIAS COMPETITIVAS EM MICRO E PEQUENAS EMPRESAS
A gestão de design possibilita a criação de vantagem competitiva, diferencial que empresas buscam para se destacar no mercado, segundo Maximiano (2006, p. 169) “vantagens competitivas são os fatores que contribuem para que um produto, serviço ou empresa tenha sucesso em relação aos concorrentes. As vantagens competitivas também podem ser entendidas como as razões pelas quais o cliente prefere uma empresa, produto ou serviço. As vantagens competitivas podem também estar associadas às condições internas da empresa e não às preferências de seus clientes e mercados.” De acordo com Porter (2004, p.3) “A essência da formulação de uma estratégia competitiva é relacionar uma companhia ao seu meio ambiente. Embora o meio ambiente relevante seja muito amplo, abrangendo tanto forças sociais como econômicas” desta forma, com a utilização da estratégia adequada a empresa obtém uma forma mais apropriada de ligar-se com o mercado, quais serão os seus possíveis clientes, sua renda disponível para o consumo, predisposição para adquirir os produtos ou serviços da empresa. Conceituando estratégia, para Oliveira (2009, p. 53) é “a ação ou caminho mais adequado a ser executado para alcançar, preferencialmente de maneira diferenciada, os objetivos, desafios e metas estabelecidas”, Para Kaplan e Norton (2004, p.34) “estratégia não é um processo gerencial isolado; é uma das etapas de um processo contínuo lógico que movimenta toda a organização desde a declaração de missão de alto nível até o trabalho executado pelos empregados da linha de frente e de suporte”. Investimentos em design, nas atividades industriais de grande porte, são claros, pois se dão como integrador de áreas, pautando-se na visão da empresa e propulsor para o desenvolvimento de novos produtos e negócios inovadores. Partindo deste pressuposto o presente trabalho tem como objetivo identificar o impacto da gestão do design na concepção de estratégias competitivas em micro e pequenas empresas, abrangendo entrevistas com 100 empresas da região de Florianópolis/SC a fim de elencar a importância dada às empresas por meio de seus processos organizacionais, caracterizando como um estudo teórico-prático utilizando-se do método científico, realizado por meio de uma pesquisa qualitativa descritiva através de um estudo de caso. Palavras-chave: Estratégia, Design, Gestão de Design
O design instrucional no ensino a distância a partir do ponto de vista do design centrado no usuário
O presente artigo permeia pelo contexto do Ensino a Distância (EaD), pelo universo do Design Centrado no Usuário e Design Informacional abordando os aspectos voltados para a interação dos alunos do EaD online. A finalidade desta pesquisa foi de identificar como que o material instrucional pode oferecer uma melhor absorção do conteúdo a ser aprendido considerando o design centrado no usuário. A Revisão Sistemática e bibliográfica foram os métodos escolhidos para a elaboração do discurso e possibilitou identificar como o design centrado no usuário pode contribuir para que o processo de aprendizagem tenha mais eficácia neste cenário priorizando o aluno
ANÁLISE DO VESTUÁRIO ESPORTIVO FEMININO SOB A ÓTICA DO PÚBLICO PLUS SIZE: ESTUDO SOBRE ASPECTOS ERGONÔMICOS
The obesity rates in Brazil are advancing and bringing implications to people's daily lives. However, there is also a growing interest in health, good eating habits and sports. The present study sought to understand how the experience of plus size users is in relation to sports clothing. The research was divided into three stages, the first being a theoretical survey, the second applied through interviews, and the third of final writing. In total, 34 participants, all female, weight loss group in the city of Caçador - SC, the “EmagreSer” program. As a result of the evaluation of the garments, it was found that there was little difference in satisfaction on the part of the normal BMI audience in relation to the plus size audience, with several points of improvement in general, such as: adaptation of materials for greater thermal comfort and hidric, adjustment of sizes for more adequate modeling, improvement the confection to avoid wearing out the seams and, among others, and making quality parts available at low prices.Os índices de obesidade no Brasil estão avançando e trazendo diversas implicações para o cotidiano das pessoas. Também há, entretanto, um crescente interesse sobre saúde, bons hábitos alimentares e práticas esportivas. O presente estudo buscou compreender como é a experiência das usuárias plus size com relação ao vestuário esportivo. A pesquisa foi dividida em três etapas, sendo a primeira de levantamento teórico, a segunda aplicada, por meio de entrevistas, e a terceira de redação final. No total, foram 34 participantes, todas do sexo feminino, escolhidas por fazerem parte de um grupo de emagrecimento na cidade de Caçador/SC, o programa “EmagreSer”. Como resultado da avaliação das peças do vestuário, constatou-se que houve pouca diferença na satisfação por parte do público de IMC normal com relação ao público plus size, sendo constatados diversos pontos de melhoria no geral, como: adequação de materiais para maior conforto térmico e hídrico, ajuste da grade de tamanhos para modelagem mais adequada, melhoria da confecção para evitar o desgaste das costuras e, dentre outros, a disponibilização de peças de qualidade com preços acessíveis
Incorporação ergonômica em projetos de design: contribuições do uso de mapas mentais
Este artigo aborda as contribuições da ergonomia para o desenvolvimento de projetos. Foi realizada a revisão sistemática de literatura investigando as teses e dissertações orientadas por três professores da UFSC, identificando as ferramentas de ergonomia utilizadas. Com o uso do método dos mapas mentais, realizou-se a associação, comparação e organização de duas ferramentas, para posterior relação com as etapas de uma metodologia de design, o Guia de Orientação para o Desenvolvimento de Projetos. O objetivo do presente artigo foi identificar e integrar as ferramentas ergonômicas ao processo de desenvolvimento de projetos, se utilizando de mapas mentais para representação, organização e conexão. Reforçando o potencial estratégico que a ergonomia pode exercer dentro do processo de design. Como resultado, é apresentado o mapa mental do GODP, associando as ferramentas ergonômicas. Agilizando o processo de desenvolvimento de produtos ergonômicos, almeja-se evidenciar o potencial de atuação do design e ergonomia no desenvolvimento de produtos