4 research outputs found

    Peningkatan Kemampuan Ketrampilan Administrasi Menggunakan Komputer Di Desa Cigugur Girang Parongpong Bandung Barat

    Get PDF
    Berdasarkan Undang-undang Desa No. 6 Tahun 2014 bahwa pemerintahan desa memiliki tanggung jawab untuk melaksanakan tugas, hak, kewajiban dan tanggung jawab kepala desa dalam menyampaikan laporan maupun menyerbarkan informasi penyelenggaraan Pemerintahan Desa secara tertulis. Pelaksanaan pengabdian kepada masyarakat ini dilaksanakan di Desa Cigugur Girang Parongpong Kabupaten Bandung. Pelaksanaan kegiatan ini mengadopsi metode action research dan menggunakan model SKA untuk mengetahui tingkat pembelajarannya. Hasil pelaksanaan menunjukkan bahwa pelatihan peningkatan peningkatan Kemampuan Ketrampilan Administrasi Menggunakan Komputer Di Desa Cigugur Girang Parongpong Bandung Barat dapat meningkatkan baik skill, knowledge maupun attitude dalam menggunakan Microsoft Word untuk kepentingan menyelesaikan pekerjaan administrasi Desa

    Implementasi Algoritma FIFO (First In First Out) Pada Sistem Pergudangan Di Bagian Furniture Production

    Get PDF
    CV Manis Maqbul Jaya is a Specialist Interior Design company, Furniture Production, Contractor Consultant and Kitchen Set Design. In the warehousing process carried out by CV Manis Maqbul Jaya, they still use the manual method, namely the process of goods entering the warehouse and the process of goods leaving the warehouse by recording using a book. Warehousing is used for the storage of goods, namely raw materials and finished goods (Production). The recording of manual inventory updates causes the accumulation of transaction data for incoming and outgoing goods, due to delays in delivering information from store clerks and production officers to warehouse officers or vice versa. so that the process of releasing goods is carried out not based on storage or expiration dates, resulting in damaged or expired old goods. These problems can be overcome by creating a warehousing application using the FIFO (First in First Out) method, where the first item that enters means that the item is the first one out. The warehouse application is software that functions to record and monitor all activities of goods leaving the warehouse and entering the warehouse in real-time. This application is made on a web-based basis to assist the process of recording inventory updates, accurate goods data can be used as an evaluation of incoming goods as an inventory report, thus facilitating the process of running calculations in inventory recording by paying attention to the quality of wood and the expiration of goods used in the warehousing process.CV Manis Maqbul Jaya adalah perusahaan Specialist Interior Design, Furniture Production, Contractor Consultant dan Design Kitchen Set. Dalam proses pergudangan yang dilakukan oleh CV Manis Maqbul Jaya masih menggunakan cara manual yaitu proses barang masuk ke gudang dan proses barang keluar dari gudang dilakukan dengan pencatatan menggunakan buku. Pergudangan yang digunakan untuk penyimpanan barang yaitu bahan baku dan barang jadi (Produksi). Pencatatan pembaharuan persediaan manual menyebabkan penumpukan data transaksi barang masuk dan barang keluar, karena keterlambatan penyampaian informasi dari petugas toko dan petugas produksi ke petugas gudang atau sebaliknya. sehingga proses pengeluaran barang dilakukan tidak berdasarkan tanggal penyimpanan atau kedaluwarsa, mengakibatkan barang lama rusak atau kedaluwarsa. permasalahan tersebut dapat diatasi dengan membuat aplikasi pergudangan menggunakan metode FIFO (First in First Out), dimana barang pertama yang masuk berarti barang tersebutlah yang pertama keluar. Aplikasi gudang adalah software yang berfungsi untuk mencatat dan memantau segala aktivitas barang keluar dari gudang dan yang masuk ke gudang secara real-time. Aplikasi ini dibuat dengan berbasis web untuk membantu proses pencatatan pembaharuan persediaan data barang yang akurat dapat menjadi evaluasi barang masuk sebagai laporan persediaan barang, sehingga memudahkan proses berjalannya perhitungan dalam pencatatan persediaan dengan memperhatikan kualitas kayu dan kedaluwarsa barang yang digunakan dalam proses pergudangan

    IMPLEMENTASI E-LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PARTISIPASI SISWA DALAM PEMBELAJARAN SEHINGGA LEBIH INTERAKTIF DAN MENYENANGKAN

    Get PDF
    Menurut UUD 1945, Sekolah Dasar merupakan suatu upaya untuk mencerdaskan dan mencentak kehidupan bangsa yang bertaqwa, cinta dan bangga terhadap bangsa dan negara, terampil, kreatif, berbudi pekerti, dan santun serta mampu menyelesaikan permasalahan dilingkungannya. Salah satu cara untuk mencapai tujuan tersebut yaitu dengan menerapkan metode pembelajaran siswa secara daring atau dikenal juga sebagai pembelajaran e-Learning. Penggunaan E-Learning dilakukan dengan memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi. Sistem pembelajaran dilaksanakan melalui perangkat komputer atau laptop yang terhubung dengan koneksi internet. Namun, dalam pelaksanaanya proses pembelajaran menggunakan e-Learning masih dirasa kurang interaktif dan beberapa siswa merasa jenuh. Oleh karena itu, peneliti bertujuan untuk mengimplementasikan e-Learning sebagai media pembelajaran yang dapat meningkatkan partisipasi siswa dalam pembelajaran sehingga lebih interaktif dan menyenangkan. Metode yang digunakan yaitu model waterfall yang telah dikembangkan oleh Sommerville. Tetapi, penulis mengembangkan model waterfall tersebut sesuai dengan kebutuhan penelitian yaitu tahap persiapan (rumusan masalah dan tujuan penelitian, studi literatur, pengumpulan data), tahap analisis dan perancangan (analisis system, analisis kebutuhan, perancangan), tahap implementasi dan pengujian (implementasi, pengujian black box dan pengujian aspek pengguna) serta tahap pelaporan. Adapun hasil dari peneletian ini yaitu sistem pembelajaran daring yang mengimplementasikan e-learning dengan menggunakan konsep CCAF (Context, Challenge, Activity and Feedback) dan Learning Games.According to the 1945 Constitution, Elementary School is an effort to educate and enlighten the life of a nation that is devout, loves, and proud of the nation and state, is skilled, creative, ethical, and polite, and can solve problems in its environment. One way to achieve this goal is by applying online student learning methods, also known as e-Learning. The use of E-Learning is carried out by utilizing information and communication technology. The learning system is implemented through a computer or laptop connected to an internet connection. However, in its implementation, the learning process using e-Learning is still not interactive and some students feel bored. Therefore, researchers aim to implement e-Learning as a learning medium that can increase student participation in learning so that it is more interactive and fun. The method used is the waterfall model that has been developed by Sommerville. However, the authors developed the waterfall model following the research needs, namely the preparation stage (problem formulation and research objectives, literature study, data collection), analysis and design (system analysis, needs analysis, design), implementation, and testing (implementation, testing). black box and testing user aspects) as well as the reporting stage. The results of this research are an online learning system that implements e-learning using the concept of CCAF (Context, Challenge, Activity, and Feedback) and Learning Games

    PENERAPAN KONSEP BIG DATA UNTUK OPTIMALISASI MANAJEMEN ASET DI PT POS INDONESIA

    No full text
    This research aims to apply the Big Data concept in order to optimize asset management at PT Pos Indonesia. PT Pos Indonesia needs to adopt Big Data technology to collect, manage, and analyze data generated by various sources. The research method used in this study is Scrum, a software development framework that focuses on flexibility and team collaboration. This research involves several stages. First, a needs analysis and identification of assets that need to be optimized were conducted. Next, data was collected from various sources such as asset management systems. The collected data is then processed and stored in a suitable Big Data infrastructure. Next, using the Scrum method, the research team and stakeholders were involved in the process of developing a Big Data solution. Short sprints were conducted to implement and test various components of the system, such as the data collection platform, analysis algorithms, and visualization of results. Regular iterations allowed for continuous adjustments and improvements according to feedback provided by the team and stakeholders. The result of this research is a prototype application and the application of the Big Data concept implemented in the asset management application at PT Pos Indonesia. By optimizing the use of data, PT Pos Indonesia can increase operational efficiency, improve decision making based on more accurate data analysis.Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan konsep Big Data dalam rangka mengoptimalkan manajemen aset di PT Pos Indonesia. PT Pos Indonesia perlu mengadopsi teknologi Big Data untuk mengumpulkan, mengelola, dan menganalisis data yang dihasilkan oleh berbagai sumber. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah Scrum, sebuah kerangka kerja pengembangan perangkat lunak yang berfokus pada fleksibilitas dan kolaborasi tim. Penelitian ini melibatkan beberapa tahapan. Pertama, dilakukan analisis kebutuhan dan identifikasi aset yang perlu dioptimalkan. Selanjutnya, dilakukan pengumpulan data dari berbagai sumber seperti sistem manajemen aset. Data yang dikumpulkan kemudian diproses dan disimpan dalam infrastruktur Big Data yang sesuai. Selanjutnya, menggunakan metode Scrum, tim peneliti dan stakeholder terlibat dalam proses pengembangan solusi Big Data. Sprint-sprint pendek dilakukan untuk mengimplementasikan dan menguji berbagai komponen sistem, seperti platform pengumpulan data, algoritma analisis, dan visualisasi hasil. Iterasi secara teratur memungkinkan penyesuaian dan perbaikan berkelanjutan sesuai dengan umpan balik yang diberikan oleh tim dan pemangku kepentingan. Hasil dari penelitian ini adalah prototype aplikasi dan penerapan konsep Big Data yang diimplementasikan dalam aplikasi manajemen aset di PT Pos Indonesia. Dengan mengoptimalkan penggunaan data, PT Pos Indonesia dapat meningkatkan efisiensi operasional, memperbaiki pengambilan keputusan berdasarkan analisis data yang lebih akurat
    corecore