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    EL CERRO DEL NACIMIENTO (MACAEL), UN ASENTAMIENTO ARGÁRICO EN EL VALLE MEDIO DEL RÍO ALMANZORA

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    Through the study of the Argaric settlement of the Cerro del Nacimiento. we hope to trace sorne of the features which characterize the organization of dwelling space and the exploitation of territory in the Bronze Age. As for (town) planning, the most characteristic feature is the way in which the structures are adapted to the topography of the chosen place. Furthermore, the pattern of the settlement and its evolution can be detected from the evidence of attempts to integra te the different natural resources and potential of the site, with special reference to the factors of water and terrain for irrigation.A través del estudio del asentamiento argárico del Cerro del Nacimiento se pretende esbozar algunos de los rasgos que caracterizan a la organización del espacio de habitación y la explotación del territorio durante la Edad del Bronce. En cuanto al urbanismo la nota más característica es la adecuación de las estructuras a la topografía del emplazamiento elegido. Por otro lado, el patrón de asentamiento, y la evolución del mismo, se insinuarían a partir de la propuesta de integración de diferentes recursos y potencialidades naturales, haciendo especial incidencia en las posibilidades hídricasy territoriales para el regadío

    Multi-task Implementation for Image Reconstruction of an AER Communication

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    Address-Event-Representation (AER) is a communication protocol for transferring spikes between bio-inspired chips. Such systems may consist of a hierarchical structure with several chips that transmit spikes among them in real time, while performing some processing. There exist several AER tools to help in developing and testing AER based systems. These tools require the use of a computer to allow the processing of the event information, reaching very high bandwidth at the AER communication level. We propose to use an embedded platform based on multi-task operating system to allow both, the AER communication and the AER processing without a laptop or a computer. We have connected and programmed a Gumstix computer to process Address- Event information and measured the performance referred to the previous AER tools solutions. In this paper, we present and study the performance of a new philosophy of a frame-grabber AER tool based on a multi-task environment, composed by the Intel XScale processor governed by an embedded GNU/Linux system.Ministerio de Ciencia e Innovación TEC2006-11730-C03-0

    El tratamiento informativo y publicitario de los diarios digitales especializados en golf en España

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    El espectacular desarrollo del golf en los últimos 20 años en España ha popularizado este deporte ampliando su función deportiva, económica y social, apoyándose en el sector turístico. Esta realidad ha provocado también un lógico interés por los medios de comunicación especializados en golf, y en la última década han surgido numerosas cabeceras digitales sobre esta industria con contenidos informativos y publicitarios tanto deportivos como de un estilo de vida característico. En este artículo se analizan esos contenidos y se estudian sus peculiaridades

    AER and dynamic systems co-simulation over Simulink with Xilinx System Generator

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    Address-Event Representation (AER) is a neuromorphic communication protocol for transferring information of spiking neurons implemented into VLSI chips. These neuro-inspired implementations have been used to design sensor chips (retina, cochleas), processing chips (convolutions, filters) and learning chips, what makes possible the development of complex, multilayer, multichip neuromorphic systems. In biology one of the last steps of the processing is to move a muscle, to apply the results of these complex neuromorphic processing to the real world. One interesting question is to be able to transform, or translate, the AER information into robot movements, like for example, moving a DC motor. This paper presents several ways to translate AER spikes into DC motor power, and to control a DC motor speed, based on Pulse Frequency Modulation. These methods have been simulated into Simulink with Xilinx System Generator, and tested into the AER-Robot platform.Junta de Andalucía P06-TIC-01417Ministerio de Educación y Ciencia TEC2006-11730-C03-0

    Spike Processing on an Embedded Multi-task Computer: Image Reconstruction

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    There is an emerging philosophy, called Neuro-informatics, contained in the Artificial Intelligence field, that aims to emulate how living beings do tasks such as taking a decision based on the interpretation of an image by emulating spiking neurons into VLSI designs and, therefore, trying to re-create the human brain at its highest level. Address-Event-Representation (AER) is a communication protocol that has embedded part of the processing. It is intended to transfer spikes between bioinspired chips. An AER based system may consist of a hierarchical structure with several chips that transmit spikes among them in real-time, while performing some processing. There are several AER tools to help to develop and test AER based systems. These tools require the use of a computer to allow the higher level processing of the event information, reaching very high bandwidth at the AER communication level. We propose the use of an embedded platform based on a multi-task operating system to allow both, the AER communication and processing without the requirement of either a laptop or a computer. In this paper, we present and study the performance of a new philosophy of a frame-grabber AER tool based on a multi-task environment. This embedded platform is based on the Intel XScale processor which is governed by an embedded GNU/Linux system. We have connected and programmed it for processing Address-Event information from a spiking generator.Ministerio de Educación y Ciencia TEC2006-11730-C03-0

    From Vision Sensor to Actuators, Spike Based Robot Control through Address-Event-Representation

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    One field of the neuroscience is the neuroinformatic whose aim is to develop auto-reconfigurable systems that mimic the human body and brain. In this paper we present a neuro-inspired spike based mobile robot. From commercial cheap vision sensors converted into spike information, through spike filtering for object recognition, to spike based motor control models. A two wheel mobile robot powered by DC motors can be autonomously controlled to follow a line drown in the floor. This spike system has been developed around the well-known Address-Event-Representation mechanism to communicate the different neuro-inspired layers of the system. RTC lab has developed all the components presented in this work, from the vision sensor, to the robot platform and the FPGA based platforms for AER processing.Ministerio de Ciencia e Innovación TEC2006-11730-C03-02Junta de Andalucía P06-TIC-0141

    LA PRODUCCIÓN LÍTICA TALLADA DE LA EDAD DEL BRONCE: ASPECTOS TÉCNICOS Y TIPOLÓGICOS DERIVADOS DEL ANÁLISIS DE LA INDUSTRIA DE LA MOTILLA DEL AZUER (DAIMIEL, CIUDAD REAL)

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    This  paper  presents  a  preliminary  aftermath  of  the  systematic  research  of  the  flaked  lithic production that was practiced during the Bronze Age of La Mancha in the archaeological manifestation known as “Cultura de las Motillas”. Besides this, it try to explore the functional and economic significance of the denticulated elements, also called sickle pieces in the specialized literature in this field of study, from its  formal analysis and comparison with similar artifacts find in the Copper and Bronze Age deposits from the High Andalusia and the Iberian southeast.Este  trabajo  presenta  un  avance  de  la investigación  sistemática  de  la producción  lítica  tallada que  se desarrolló  durante  la Edad  del Bronce  de la Mancha  en su manifestación  arqueológica conocida como “Cultura de las Motillas”. De forma complementaria se intenta explorar la signi- ficación funcional  y  económica  de los elementos  dentados,  también  llamados  dientes  de hoz en la bibliografía especializada de  este  ámbito, a partir de su análisis formal y de su comparación con artefactos  semejantes  procedentes  de  yacimientos  de las Edades del Cobre y del Bronce de la Alta Andalucía y el Sureste de la Península Ibérica

    EL YACIMIENTO NEOLITICO AL AIRE LIBRE DE LA MOLAINA (PINOS PUENTE, GRANADA)

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    El yacimiento de "La Molaina" constituye un punto más de referencia para el estudio del Neolítico en la provincia de Granada. Su importancia principal radica en ser el primer yacimiento de esta época conocido al aire libre en Andalucía Oriental.Se localiza en el término municipal de Pinos Puente, en el paraje conocido por "La Molaina", lugar situado a unos 100 m. de la carretera nacional 432 de Granada a Badajoz, poco antes de llegar a este pueblo partiendo desde Granada, en la hoja 1.009/10 del mapa de la provincia de Granada, a escala 1 : 10.000, realizado por la Excelentísima Diputación Provincial.Está asentado en la suave pendiente del piedemonte de Sierra Elvira, a 3° 44' 09" de longitud oeste y a 37° 14' 37" de latitud norte y a 573 m. de altitud sobre el nivel del mar, a corta distancia de la llanura que forma la fértil Vega de Granada

    EL YACIMIENTO DE GUTA (CASTRO DEL RÍO, CÓRDOBA) Y LA PREHISTORIA RECIENTE DE LA CAMPIÑA CORDOBESA

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    La Prehistoria de la Campiña de Córdoba es una de las menos conocidas de Andalucía a pesar de la importancia que parece haber alcanzado durante el Neolítico Reciente y la Edad de los Metales y de la evidente riqueza arqueológica que posee, como veremos más adelante.Llevamos varios años prospectando el valle del río Guadajoz en su curso medio y la zona de contacto entre la Alta y la Baja Campiña de Córdoba, es decir un área que incluye el término municipal de Castro del Río y parte de los términos de Córdoba, Montilla, Nueva Carteya y Baena.La documentación arqueológica sobre la que nos basamos para este estudio es resultado de las citadas prospecciones y del análisis de colecciones privadas de materiales arqueológicos que se encuentran en Castro del Río. Aunque este estudio es todavía incompleto, dado que se ha tratado de actuaciones puntuales y selectivas, la identificación de una veintena de yacimientos que se sitúan próximos entre sí dentro de un área reducida, puede ayudarnos a alcanzar una visión aproximada de la evolución del poblamiento y de la cultura material de los primeros grupos sedentarios que se instalaron en la Campiña
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