14 research outputs found

    Pengembangan Media Pembelajaran Permainan Softball Berbasis Digital (Adobe Flash Pro CS5)

    Get PDF
    Permasalahan yang ada didalam penelitian ini yakni Kurangnya media pembelajaran  yang digunakan sebagai penunjang pembelajaran  materi Permainan Softball bagi mahasiswa PJKR UNMUS serta sangat diperlukan adanya  sebuah sumber referensi yang mudah diakses dan mudah didapatkan dalam  proses perkuliahan. Penelitian  ini bertujuan untuk mengembangkan Media Pembelajaran Permainan Softball berbasis Digital Adobe Flash CS5 Professional  kepada Mahasiswa PJKR UNMUS.  Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan atau Research and  Development (R&D), yang diselesaikan dengan beberapa langkah, yakni: Menetapkan mata pelajaran yang akan dikembangkan, Melakukan analisis kebutuhan, Pembuatan desain software, Pengumpulan bahan, Pengembangan produk awal, Validasi ahli materi dan media, Analisis hasil validasi, Revisi I, uji coba kelompok kecil, Revisi II, Uji coba kelompok besar, Produk akhir. Instrument yang digunakan dalam penelitian ini, yaitu: angket evaluasi media pembelajaran oleh dosen ahli media, angket evaluasi media pembelajaran oleh dosen ahli materi, dan angket evaluasi media pembelajaran oleh mahasiswa PJKR UNMUS. Hasil yang diperoleh dari Hasil penelitian dan pengembangan ini adalah Hasil penilaian dari para Ahli, Responden dan Uji Efektifitas menunjukan nilai sangat baik serta terdapat peningkatan kemampuan. Hasil tersebut mengindikasikan bahwa pengembangan Media Pembelajaran Permainan Softball berbasis Digital Adobe Flash CS5 Professional  kepada Mahasiswa PJKR UNMUS dapat digunakan sebagai pendukung dalam proses pembelajaran. Kata Kunci : Media Pembelajaran, Teknik Dasar Softball, Adobe Flash CS5 Professiona

    Kontribusi Daya Ledak Otot Tungkai, Kelentukan Togok Belakang dengan Kekuatan Otot Lengan Terhadap Kemampuan Jump Service

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk Mengetahui seberapa besar Kontribusi yang positif antara daya ledak otot tungkai, kelantukan pergelangan tangan, kelentukan togok dengan kemampuan jump service. Penelitian ini menggunakan metode Deskriptif. Berdasarkan hasil perhitungan uji Anova SPSS Coefficients ternyata hasil persamaan regresi linier ganda antara daya ledak otot tungkai (X1) kelentukan togok belakang (X2) dan kekuatan otot lengan (X3) secara bersama-sama dengan kemampuan Jump Servis (Y) yakni a + b1X1 + b2X2  = -8,547 +0.587X1 + 0,559X2, hal ini dapat memberikan makna apabila ada peningkatan pada  daya ledak otot tungkai, kelentukan togok belakang dan kekuatan otot lengan secara bersama-sama akan diikuti peningkatan kemampuan Jump Servis pada bertambah sebesar 0,587 dan 0,559 satuan. perhitungan uji F diperoleh nilai F hitung sebesar 1673,564 lebih besar dan F tabel sebesar 4,17 atau dengan kata lain = 448,085 > (Ftab) 4,17; maka Ho ditolak dan menerima Ha yang menyatakan bahwa variabel kelentukan pergelangan tangan dan kemampuan otot lengan secara bersama-sama dapat mempengaruhi kemampuan Jump Servis pada mahasiswa penjas angkatan 2018/2019

    Online Games and Their Effects on Student Learning Interest: A Correlation Study on Physical Education Subject in Merauke, South Papua

    Get PDF
    This study aims to analyze the influence of online games on the interest in learning Physical Education and Health (Penjas) in students. Online gaming has become one of the popular forms of entertainment among teenagers and young people. However, attention to its impact on academic learning interest, especially in the fields of Physical Education and Health, is still relatively limited. This study used a quantitative approach with correlation and regression analysis. The population and sample of the study were students of SMK Negeri 2 Tourism Merauke with a total sample from class XI of 25 students. Data was collected through questionnaires that focused on two main aspects: the frequency of playing online games and the students' learning interests. The results showed that there was a negative correlation between the frequency of playing online games and the students' learning interest. Factors contributing to the decline in interest in learning in students who frequently play online games include the use of unbalanced time between gaming and learning activities, as well as the psychological impact that may arise from addictive games. This research provides new insights into how online games can affect students' learning interests. The results of this study have important implications for educators and parents to understand the potential impact of playing online games on students' learning interests. Educators should consider creative ways to increase students' interest in PE learning, such as integrating interesting media or methods in learning or creating awareness about the importance of balancing gaming and learning activities in a balanced manner

    What Is Social Media For?: A Case Study of Social Media Use and Its Effects on Student Achievement

    Get PDF
    Social Media is a communication tool or information that allows users to have conversations, exchange information or express ideas. But this social media has become a very frightening scourge for some students, especially those who abuse social media not for the sake of learning. Social media is very influential for students to support learning achievement. Therefore, the purpose of this study is to see the influence / impact of the use of social media on student achievement. This study uses a quantitative research design, by applying normality and correlation tests to each variable. In this study there were 25 class XI students from SMK Negeri 2 Tourism Merauke, South Papua who were the subjects of the study. Data collection, carried out using observation and questionnaires. As a result of research, the use of Social Media such as Instagram, Facebook, Twitter, YouTube, WhatsApp is proven to affect student achievement. However, it depends on the goals of each student, if users use it positively it will have a good impact on student learning achievement, but on the contrary if it is used just by playing and cannot divide time to learn then it is likely to have a bad impact on student learning achievement

    PENGARUH PROGRAM LATIHAN PENINGKATAN DAYA TAHAN JANTUNG PARU PADA UKM TINJU

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh dari latihan interval terhadap daya tahan jantung paru dalam melakukan Shadow Boxing pada kelompok hemoglobin normal pada UKM Tinju mahasiswa. Metode penelitian ini merupakan penelitian Quasi Eksperimental Design yaitu dengan menggunakan One-Group Pretest-Postest Design. Dengan jumlah sampel sebanyak 20 orang. Berdasarkan hasil analisis data yang diperoleh selama 16 kali pertemuan, latihan interval yang dilakukan memberikan hasil performa daya tahan dalam melakukan Shadow Boxing yang maksimal dengan menggunakan analisis uji-t. Berdasarkan hasil perhitungan uji t diperoleh nilai sig 0,000 ttabel =1.729. Dari hasil statistik deskriptif H0 diterima, dapat dilihat pula ada perbedaan signifikan antara daya tahan jantung paru dalam melakukan Shadow Boxing sebelum dan sesudah latihan interval dengan peningkatan sebesar 35.95 ml/kg/menit. Sehingga disimpulkan bahwa ada pengaruh yang signifikan latihan interval terhadap daya tahan jantung paru dalam melakukan Shadow Boxing  pada UKM Tinju mahasiswa Penjaskesrek Universitas Musamu

    Development of guidelines for fitness training based on local wisdom of the Malind Tribe to victims of drug abuse

    Get PDF
    Drug abuse is a social problem with a very wide negative impact and in its recovery it needs several solutions. The emphasis of the discussion in this study is the fact in the field that it shows the pattern of implementation of physical and health guidance so far it has only been an unstructured, measurable, and comprehensive implementation. The research is aimed at developing fitness training guidelines and healthy lifestyles based on local wisdom for victims of drug use that are feasible and effective, which will be provided to victims of drug use in the border communities of Indonesia-Papua New Guinea, Merauke Papua. The method used in this research is the Research and Development method, it is chosen as a method for producing certain products and testing the effectiveness of the products to be developed, namely guidelines for fitness training and healthy lifestyles based on local wisdom for drug use victims. The steps of data collection techniques in this research are preliminary study, planning, initial draft, draft trial, small and large scale data, final product, and effectiveness test (Cooper test-12 minutes). The population in this study amounts to 20 people consisting of officers/practitioners in indigenous communities/villages and victims of drug abuse in the Indonesian-Papua New Guinea Border Community, Merauke Papua. The sampling technique in this study uses purposive sampling. The data analysis technique used in this research is quantitative descriptive analysis and descriptive analysis. The results of the study show the feasibility and effectiveness of developing guidelines for fitness training and healthy living patterns based on local wisdom that can be used for drug use victims in the border communities of RI-PNG Merauke Papua

    Pengembangan Model Latihan Tendangan Mawashi Geri Beladiri Atlet Dojo Subden POM

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk pengembangan model latihan tendangan mawashi geri pada atlet Dojo KKI Subden POM. Metode penelitian yang digunakan penelitian dan pengembangan R&D (Research and Development), desain penelitian yang digunakan adalah ADDIE yang meliputi 5 Tahap, yaitu 1) Analisis potensi dan masalah, 2) Mendesign produk, 3) Pengembangan Produk, 4) Evaluasi, 5) implementasi uji coba produk. Instrumen menggunakan kuisioner dan produk model latihan tendangan mawashi geri. Untuk menganalisis data dengan persentase. Pada tahap validasi ahli materi memberikan tanggapan (85.45%) mempunyai tanggapan baik, sedangkan ahli media memberikan tanggapan (89.09%) mempunyai tanggapan baik. Maka Dapat disimpulkan bahwa pengembangan model latihan tendangan mawashi geri beladiri pada atlet Dojo KKI Subden POM sangat baik dan layak untuk digunakan sebagai media latihan di Dojo Subden Pom

    Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Passing Atas Bola Voli Menggunakan Media Bola Gantung Pada Siswa SMP Negeri Gudang Arang Merauke

    Get PDF
    This study aims to improve passing skills for volleyball by using hanging balls as a medium for class VIIIB students of Gudang Arang Merauke State Middle School. This research is a class action research conducted in 2 cycles, each cycle consisting of 2 meetings. Gudang Arang Merauke State, Jalan Pintu Air, Merauke. The subjects of this research were class VIIIB students of Gudang Arang Merauke State Middle School, totaling 23 students consisting of 11 male students and 12 female students. The data collection technique used in learning outcomes contained three aspects. namely: Affective assessment aspect format, worksheet, and psychomotor aspect assessment. In this study, the data analysis technique used was qualitative description analysis. Research skills show that using hanging ball media can improve learning outcomes of passing over volleyball in class VIIIB students of Gudang Arang Merauke Public Middle School, which is marked by increased student learning outcomes in each cycle. In cycle 1 the percentage of students who complete is 74% or 17 students completed experience an increase in cycle 2 value data 80% is 21 students or those who complete learning, then there is an increase of 91% in cycle 2 the increase in completeness from cycle I to cycle II is 91%Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan passing atas bola voli dengan mengunakan media bola gantung pada siswa kelas VIIIB SMP Negeri Gudang Arang Merauke.penelitian ini merupakan penilitian tindakan kelas yang dilakukan dalam 2 siklus ,tiap siklus terdiri dari 2 kali  pertemuan.Tempat penilitian dilaksananakn di SMP Negeri Gudang Arang Merauke Jalan Pintu Air,Merauke.Subjek Penilitian ini adalah siswa kelas VIIIB SMP Negeri Gudang Arang Merauke yang berjumlah 23 Siswa yang terdiri dari 11 siswa laki-laki dan 12 perempuan.Teknik pengumpulan data yan g digunakan dalam hasil belajar terdapat tiga aspek yaitu : Fotmat aspek penilaian afektif,LKS,penilaian aspek psikomotor.Dalam penelitian ini teknik analisis data yang di gunakan adalah analisis deskripsi kualitatif.             Keterampilan penilitian menunjukan bahwa dengan media bola gantung  dapat meningkatkan hasil belajar passing  atas bola voli pada siswa kelas VIIIB SMP Negeri Gudang Arang  Merauke,yang ditandai dengan meningkatnya hasil belajar siswa pada tiap siklus.Pada  siklus 1 presentase siswa yang tuntas adalah 74% atau 17 siswa  tuntas mengalami peningkatan data nilai  siklus 2  91% adalah 21 siswa atau yang  tuntas belajar, maka ada penigkatan sebesar 91% pada siklus 2 peningkatan ketuntasan dari siklus I Ke siklus II adalah 91% &nbsp

    Profil Kondisi Fisik Atlet Bulutangkis Junior IBIK Club Merauke Pasca Pemberlakuan New Normal Pandemi Covid-19

    Get PDF
    Penelitian ini dilaksanakan karena setelah diberlakukannya era baru yaitu era new normal akibat mewabahnya virus covid 19, belum pernah dilakukan pemeriksaan tentang keadaan kondisi fisik atlet bulutangkis junior IBIK Club di Merauke. Penelitian ini adalah penelitian pertama yang mengukur kondisi fisik atlet bulutangkis junior IBIK Club setelah diberlakukannya new normal pandemic covid-19. Agar kondisi fisik atlet bulutangkis junior IBIK Club dapat tergambarkan secara baik, sistematis dan alanitis, maka penelitian ini menggunakan studi deskriptif. Subjek yang digunakan dalam penelitian ini adalah atlet atlet bulutangkis junior  IBIK Club yang berjumlah sebanyak 31 orang, yang terdiri dari 8 atlet putra dan 13 atlet putri. Data diperolah melalui proses tes dan pengukuran lima komponen biomotor (1) tinggi badan yang diukur dengan stadiometer (2) kekuatan otot lengan yang diukur dengan push up selama 60 detik (3) kelincahan yang diukur dengan tes shuttle run (4) daya ledak otot tungkai yang diukur dengan tes vertical jump (5) daya tahan aerobik yang diukur dengan tes multi stage. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa 64 % atlet bulutangkis junior ibik club Merauke tidak dalam kondisi atau kategori baik. Hal itu terjadi karena frekuensi, intensitas dan beban latihan yang dilakukan oleh para atlet cenderung diturunkan olah pelatih. &nbsp
    corecore