36 research outputs found

    Sistemas de apoyo a la toma de decisiones : Una aplicaci贸n en el 谩rea de Gesti贸n Universitaria

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    Los Sistemas de Apoyo a las Decisiones son sistemas inform谩ticos que sustentan el proceso de toma de decisiones. Esto implica la utilizaci贸n de datos y modelos para la generaci贸n, la estimaci贸n, la evaluaci贸n y/o la comparaci贸n sistem谩tica de alternativas, ayudando a los responsables de la toma de decisi贸n a reunir inteligencia, generar opciones y tomar decisiones. Los DSS constituyen una herramienta para tomar decisiones v谩lidas, con diferentes enfoques y en una amplia gama de actividades. Pueden emplearse para obtener informaci贸n que revele los elementos destacados de los problemas y las relaciones entre ellos, as铆 como para identificar, crear y comunicar cursos de acci贸n disponibles y alternativas de decisi贸n.] En el presente proyecto se analizaron los fundamentos y tendencias de estos sistemas inform谩ticos, y se modelizaron los procesos decisorios en algunas 谩reas de la gesti贸n del Departamento de Inform谩tica de la Facultad de Ingenier铆a de la UNPSJB. Para ello se recabaron y analizaron datos, se crearon modelos y se presentaron distintos escenarios en pos de brindar una mejora en la toma de decisiones. Finalmente se dise帽贸 un prototipo inform谩tico que permite visualizar y manipular los modelos creados.Eje: Base de Datos y Miner铆a de DatosRed de Universidades con Carreras en Inform谩tica (RedUNCI

    Soporte a la toma de decisiones en la gesti贸n universitaria

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    Un Sistema de Soporte para la Toma de Decisiones (DSS) es un sistema inform谩tico que sustenta el proceso de toma de decisiones, lo cual implica la utilizaci贸n de datos y modelos para la generaci贸n, la estimaci贸n, la evaluaci贸n y/o la comparaci贸n sistem谩tica de alternativas. En el presente trabajo se analizan los fundamentos y tendencias de este tipo de sistemas, para luego modelizar el comportamiento de los procesos decisorios en el 谩rea de gesti贸n de la Educaci贸n Superior, tomando como base los datos de la Facultad de Ingenier铆a de la Universidad Nacional de la Patagonia. Se presenta un modelo y una estructura de datos unificada que permite procesar la informaci贸n existente y brindar escenarios para la toma de decisiones. Se muestra un caso ejemplificador con el an谩lisis realizado, teniendo en cuenta la premisa "Fomento de la investigaci贸n" como meta para la toma de decisiones. Se describe el modelo probabil铆stico que permiti贸 analizar las relaciones entre variables y definir las probabilidades condicionales y conjuntas. Luego el modelo que permite evaluar el impacto de diferentes decisiones a tomar, seg煤n el an谩lisis de la red real y de un objetivo o meta propuesto, cuantificando las diferencias.Sociedad Argentina de Inform谩tica e Investigaci贸n Operativa (SADIO

    Sistemas de apoyo a la toma de decisiones : Una aplicaci贸n en el 谩rea de Gesti贸n Universitaria

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    Los Sistemas de Apoyo a las Decisiones son sistemas inform谩ticos que sustentan el proceso de toma de decisiones. Esto implica la utilizaci贸n de datos y modelos para la generaci贸n, la estimaci贸n, la evaluaci贸n y/o la comparaci贸n sistem谩tica de alternativas, ayudando a los responsables de la toma de decisi贸n a reunir inteligencia, generar opciones y tomar decisiones. Los DSS constituyen una herramienta para tomar decisiones v谩lidas, con diferentes enfoques y en una amplia gama de actividades. Pueden emplearse para obtener informaci贸n que revele los elementos destacados de los problemas y las relaciones entre ellos, as铆 como para identificar, crear y comunicar cursos de acci贸n disponibles y alternativas de decisi贸n.] En el presente proyecto se analizaron los fundamentos y tendencias de estos sistemas inform谩ticos, y se modelizaron los procesos decisorios en algunas 谩reas de la gesti贸n del Departamento de Inform谩tica de la Facultad de Ingenier铆a de la UNPSJB. Para ello se recabaron y analizaron datos, se crearon modelos y se presentaron distintos escenarios en pos de brindar una mejora en la toma de decisiones. Finalmente se dise帽贸 un prototipo inform谩tico que permite visualizar y manipular los modelos creados.Eje: Base de Datos y Miner铆a de DatosRed de Universidades con Carreras en Inform谩tica (RedUNCI

    Soporte a la toma de decisiones en la gesti贸n universitaria

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    Un Sistema de Soporte para la Toma de Decisiones (DSS) es un sistema inform谩tico que sustenta el proceso de toma de decisiones, lo cual implica la utilizaci贸n de datos y modelos para la generaci贸n, la estimaci贸n, la evaluaci贸n y/o la comparaci贸n sistem谩tica de alternativas. En el presente trabajo se analizan los fundamentos y tendencias de este tipo de sistemas, para luego modelizar el comportamiento de los procesos decisorios en el 谩rea de gesti贸n de la Educaci贸n Superior, tomando como base los datos de la Facultad de Ingenier铆a de la Universidad Nacional de la Patagonia. Se presenta un modelo y una estructura de datos unificada que permite procesar la informaci贸n existente y brindar escenarios para la toma de decisiones. Se muestra un caso ejemplificador con el an谩lisis realizado, teniendo en cuenta la premisa "Fomento de la investigaci贸n" como meta para la toma de decisiones. Se describe el modelo probabil铆stico que permiti贸 analizar las relaciones entre variables y definir las probabilidades condicionales y conjuntas. Luego el modelo que permite evaluar el impacto de diferentes decisiones a tomar, seg煤n el an谩lisis de la red real y de un objetivo o meta propuesto, cuantificando las diferencias.Sociedad Argentina de Inform谩tica e Investigaci贸n Operativa (SADIO

    Sistemas de apoyo a la toma de decisiones : Una aplicaci贸n en el 谩rea de Gesti贸n Universitaria

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    Los Sistemas de Apoyo a las Decisiones son sistemas inform谩ticos que sustentan el proceso de toma de decisiones. Esto implica la utilizaci贸n de datos y modelos para la generaci贸n, la estimaci贸n, la evaluaci贸n y/o la comparaci贸n sistem谩tica de alternativas, ayudando a los responsables de la toma de decisi贸n a reunir inteligencia, generar opciones y tomar decisiones. Los DSS constituyen una herramienta para tomar decisiones v谩lidas, con diferentes enfoques y en una amplia gama de actividades. Pueden emplearse para obtener informaci贸n que revele los elementos destacados de los problemas y las relaciones entre ellos, as铆 como para identificar, crear y comunicar cursos de acci贸n disponibles y alternativas de decisi贸n.] En el presente proyecto se analizaron los fundamentos y tendencias de estos sistemas inform谩ticos, y se modelizaron los procesos decisorios en algunas 谩reas de la gesti贸n del Departamento de Inform谩tica de la Facultad de Ingenier铆a de la UNPSJB. Para ello se recabaron y analizaron datos, se crearon modelos y se presentaron distintos escenarios en pos de brindar una mejora en la toma de decisiones. Finalmente se dise帽贸 un prototipo inform谩tico que permite visualizar y manipular los modelos creados.Eje: Base de Datos y Miner铆a de DatosRed de Universidades con Carreras en Inform谩tica (RedUNCI

    La ense帽anza virtual con objetos de aprendizaje: interacciones y patrones de comportamiento

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    Las propuestas educativas mediadas por tecnolog铆a permiten establecer diferentes caminos y acceso hacia el conocimiento, en contextos cada vez m谩s amplios de interacci贸n social. Los sistemas de software que permiten gestionarlas tienen la capacidad de registrar todas las actividades de los estudiantes, tutores y cualquier otro actor que haya participado en la formaci贸n. Al explotar y analizar esa disponibilidad de datos se logra obtener informaci贸n relevante para mejorar el proceso y el dise帽o del aprendizaje. En este art铆culo se analizan interacciones y patrones de conducta observadas en varios cursos virtuales dise帽ados con objetos de aprendizaje.XII Workshop de Tecnolog铆a Inform谩tica Aplicada en Educaci贸nRed de Universidades con Carreras de Inform谩tica (RedUNCI

    Objetos de Aprendizaje

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    Se presenta la l铆nea de investigaci贸n focalizada en el paradigma de los Objetos de Aprendizaje (OA), con los siguientes objetivos: - Investigar sobre procesos y herramientas para el dise帽o de OA en ambientes de aprendizaje centrados en el alumno. - Promover el desarrollo de OA en la comunidad educativa. - Determinar modelos de clasificaci贸n de OA que faciliten la secuenciaci贸n de contenidos. - Dise帽ar y poner en marcha un repositorio de OA. El grupo de investigaci贸n est谩 trabajando desde 1997 en Inform谩tica Educativa y desde 2007 en este tema, en el que se pretende hacer un aporte, definiendo y creando un modelo de OA que permita que los estudiantes construyan un aprendizaje significativo y logren una competencia. Y por otro lado, concientizar, motivar y capacitar a los docentes de nuestra universidad en el desarrollo de OA y los beneficios que reportan.Eje: Tecnolog铆a inform谩tica aplicada en educaci贸nRed de Universidades con Carreras en Inform谩tica (RedUNCI

    La ense帽anza virtual con objetos de aprendizaje: interacciones y patrones de comportamiento

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    Las propuestas educativas mediadas por tecnolog铆a permiten establecer diferentes caminos y acceso hacia el conocimiento, en contextos cada vez m谩s amplios de interacci贸n social. Los sistemas de software que permiten gestionarlas tienen la capacidad de registrar todas las actividades de los estudiantes, tutores y cualquier otro actor que haya participado en la formaci贸n. Al explotar y analizar esa disponibilidad de datos se logra obtener informaci贸n relevante para mejorar el proceso y el dise帽o del aprendizaje. En este art铆culo se analizan interacciones y patrones de conducta observadas en varios cursos virtuales dise帽ados con objetos de aprendizaje.XII Workshop de Tecnolog铆a Inform谩tica Aplicada en Educaci贸nRed de Universidades con Carreras de Inform谩tica (RedUNCI

    Aprendizaje basado en competencias y objetos de aprendizaje

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    En la actualidad hay consenso generalizado en desarrollar perfiles profesionales en base a competencias y es una tendencia internacional en el nuevo dise帽o de los planes de estudio el uso de las competencias como horizonte formativo, ocup谩ndose no s贸lo de los saberes sino tambi茅n del saber hacer y el saber ser. Facilitar el desarrollo de competencias durante el proceso de formaci贸n requiere un enfoque de la educaci贸n centrado primordialmente en el estudiante y en su capacidad de aprender, exigiendo mayor protagonismo y compromiso por parte del alumno. En este contexto, el dise帽o de materiales educativos orientados al desarrollo de competencias, cobra hoy en d铆a una especial importancia. Los Objetos de Aprendizaje (OA) son una excelente alternativa para ello, permitiendo aprendizaje abierto al desarrollo de saberes (saber, saber hacer, saber ser). En este art铆culo se presenta una propuesta metodol贸gica para dise帽ar OA como recursos orientados al desarrollo de competencias.There is now widespread agreement on developing professional profiles based on skills and is an international trend in the design of new curricula. Facilitate the development of skills during training requires education approach focused primarily on the student and their ability to learn, requiring greater role and commitment of the student. In this context, design of educational materials aimed at developing skills, is of particular importance. Learning Objects (LO) are an excellent alternative, allowing open learning for the development of knowledge (knowing, knowing how, and knowing how to be). In this paper we present a methodology for designing LO as resources for skills development.XI Workshop tecnolog铆a inform谩tica aplicada en educaci贸nRed de Universidades con Carreras en Inform谩tica (RedUNCI

    An谩lisis de interacciones y patrones de comportamiento en un curso virtual con Objetos de Aprendizaje

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    Las propuestas educativas gestionadas por los sistemas de software se pueden estudiar utilizando los registros almacenados de las interacciones y actividades llevadas a cabo en ellas. De esta manera, se obtiene relevante informaci贸n para mejorar el proceso y el dise帽o de las mencionadas propuestas. Este art铆culo presenta los resultados de investigaci贸n sobre el an谩lisis de las interacciones y los patrones de comportamiento observados en un curso virtual dise帽ado con objetos de aprendizaje, complementando el trabajo presentado en CACIC 2014.XIII Workshop Tecnolog铆a Inform谩tica Aplicada en Educaci贸n (WTIAE)red de Universidades con Carreras en Inform谩tica (RedUNCI
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