8 research outputs found

    SODALITE: SDN wireless backhauling for dense 4G/5G Small Cell networks

    Get PDF
    © 2019 IEEE. Personal use of this material is permitted. Permission from IEEE must be obtained for all other uses, in any current or future media, including reprinting/republishing this material for advertising or promotional purposes, creating new collective works, for resale or redistribution to servers or lists, or reuse of any copyrighted component of this work in other works.Dense deployments of Small Cells are key to fulfill the capacity requirements of future 5G networks. However, two roadblocks to the adoption of Small Cells are i) the limited availability and the cost of sites with wired backhaul resources, and ii) the complexity to manage a dense deployment of wireless backhaul nodes. Towards these challenges we propose SODALITE, a novel system that applies Software Defined Networking (SDN) to a wireless backhaul network. We present how SODALITE can be integrated to 3GPP’s 4G and 5G architectures, and show the feasibility of SODALITE through LTE network testbed experiments. We substantiate the scalability of SODALITE through stochastic studies using real-life traffic traces from an LTE network and discuss the effects of cell densification and 5G system architecture on these studies. Further, a reliable backhauling solution for wireless links is introduced in SODALITE through SDN-enabled mechanisms that are capable of reconfiguring the data plane upon a link failure detection. Its reliability is shown through experiments on a LTE network testbed, and studied thoroughly via rigorous simulations and network emulator evaluations. As a result, we claim that SODALITE is a promising carrier-grade system to manage a wireless Small Cell backhaul.Postprint (author's final draft

    Teseus project

    Get PDF
    Treball desenvolupat dins el marc del programa 'European Project Semester'.This project, TESEUS, is being carried out within the umbrella of the ongoing Urban Node study and focuses on the development of a computational system capable of handling a huge amount of data received from urban nodes in a smart city. There are already existing computer systems with computational power capable of handling the amount of data a smart city requires. Although these computers may provide all the power required to maintain and manage a smart city, they can always be made more efficient. The lack of efficiency comes from the inability to perform in a scalable way. A computer is not always required to work with its full power. The way supercomputers are designed is rather inefficient when managing lesser amounts of data than expected. The Teseus project objective is the possibility of building a low cost, scalable data server with focus on efficiency and the facilities a scalable system offers. In order to create a new computational system, research and possibilities for both hardware and software that offers scalability and its management have been carried out and explored. Given the extent of the development, as well as the complexity of the project that involves combining existing technology hardware with available software solutions, leaves further programming and research for future groups. In addition, this report includes a Business Model Canvas and Eco Design considerations regarding the future plans and environmental aspects for Teseus. The methodology used as a project management tool in order to organize the project and description of the Urban Node projects relation to Teseus, is also included

    ARVA: Aparell de Recerca de VĂ­ctimes per a Allaus

    Get PDF
    Aquest Treball Final de Grau tracta de la creació d’un Aparell de Recerca de Víctimes d’Allaus (en sigles, ARVA o també anomenat DVA). Sent un equip multidisciplinari de 7 membres (3 del grau de Disseny, 3 del grau d’Enginyeria Informàtica i una persona d’Enginyeria Mecànica) i seguint metodologies Agile, (metodologia que es basa en la iteració contínua del producte o codi tenint en compte unes necessitats que van canviant al llarg del temps) l’ànim d’aquest producte és la ideació d’un dispositiu DVA en tots els seus apartats (disseny estructural, distribució d’elements, electrònica i informàtica) vetllant que aquest dispositiu compleixi amb les normatives actuals i presenti un avanç (tant funcional com tecnològic) en la categoria dels aparells ARVA. Inicialment, l’objectiu és crear i dissenyar la carcassa i les característiques físiques d’un DVA (tenint en compte la normativa pertinent) així com la distribució dels seus elements interns sota criteris d’usabilitat i estètica (entre altres). Paral·lelament desenvolupar un prototip físic amb components funcionals i implementar un codi que els permeti realitzar les mateixes funcions que realitza un ARVA comercial. Així doncs, segons el plantejament Scrum, (conjunt de bones pràctiques de treball en equip) el producte s’ha anat incrementant mitjançant Sprints (períodes curts de desenvolupament). Alhora, l’equip de desenvolupament ha anat seguint les directrius d’un client, Eloi Martínez, director general de l’empresa Atmosferia. qui ha anat seguint el projecte des de l’inici i ha anat donant les seves idees, recomanacions i directrius respecte a les característiques o el disseny del producte, simulant el cas d’una empresa real. Per tant, a data de presentació, l’equip ha realitzat dos prototips funcionals a escala ampliada, usant el disseny creat i aplicant el codi desenvolupat usant com a processador un Arduino, que compleixen amb els requeriments demanats per el client i els tutors, així com el desenvolupament i el disseny d’una aplicació per a Android (i la seva interfície) que es comunica amb els prototips. A més, s’ha creat dos prototips més (impresos en 3D) de les carcasses a escala 1:1 per a mostrar l’aspecte del aparell el més semblant possible a la realitat. La conclusió final es que tot i les dificultats que s’han trobat al llarg del projecte, s’ha presentat una solució funcional, clara i que resol la major part de les incògnites presentades tant per el client com per l’equip de desenvolupament, i que presenta les innovacions que es volien implementar, a nivell tant de disseny com de hardware i software. A més, s’ha dissenyat de manera teòrica un arnés al qual aniria enganxat el DVA. Respecte a la metodologia àgil, cal dir que és realment útil per a projectes interdisciplinaris en equip, sempre que es segueixi amb meticulositat, gràcies al seu funcionament de treball en equip

    Teseus project

    No full text
    Treball desenvolupat dins el marc del programa 'European Project Semester'.This project, TESEUS, is being carried out within the umbrella of the ongoing Urban Node study and focuses on the development of a computational system capable of handling a huge amount of data received from urban nodes in a smart city. There are already existing computer systems with computational power capable of handling the amount of data a smart city requires. Although these computers may provide all the power required to maintain and manage a smart city, they can always be made more efficient. The lack of efficiency comes from the inability to perform in a scalable way. A computer is not always required to work with its full power. The way supercomputers are designed is rather inefficient when managing lesser amounts of data than expected. The Teseus project objective is the possibility of building a low cost, scalable data server with focus on efficiency and the facilities a scalable system offers. In order to create a new computational system, research and possibilities for both hardware and software that offers scalability and its management have been carried out and explored. Given the extent of the development, as well as the complexity of the project that involves combining existing technology hardware with available software solutions, leaves further programming and research for future groups. In addition, this report includes a Business Model Canvas and Eco Design considerations regarding the future plans and environmental aspects for Teseus. The methodology used as a project management tool in order to organize the project and description of the Urban Node projects relation to Teseus, is also included

    Teseus project

    No full text
    Treball desenvolupat dins el marc del programa 'European Project Semester'.This project, TESEUS, is being carried out within the umbrella of the ongoing Urban Node study and focuses on the development of a computational system capable of handling a huge amount of data received from urban nodes in a smart city. There are already existing computer systems with computational power capable of handling the amount of data a smart city requires. Although these computers may provide all the power required to maintain and manage a smart city, they can always be made more efficient. The lack of efficiency comes from the inability to perform in a scalable way. A computer is not always required to work with its full power. The way supercomputers are designed is rather inefficient when managing lesser amounts of data than expected. The Teseus project objective is the possibility of building a low cost, scalable data server with focus on efficiency and the facilities a scalable system offers. In order to create a new computational system, research and possibilities for both hardware and software that offers scalability and its management have been carried out and explored. Given the extent of the development, as well as the complexity of the project that involves combining existing technology hardware with available software solutions, leaves further programming and research for future groups. In addition, this report includes a Business Model Canvas and Eco Design considerations regarding the future plans and environmental aspects for Teseus. The methodology used as a project management tool in order to organize the project and description of the Urban Node projects relation to Teseus, is also included

    ARVA: Aparell de Recerca de VĂ­ctimes per a Allaus

    No full text
    Aquest Treball Final de Grau tracta de la creació d’un Aparell de Recerca de Víctimes d’Allaus (en sigles, ARVA o també anomenat DVA). Sent un equip multidisciplinari de 7 membres (3 del grau de Disseny, 3 del grau d’Enginyeria Informàtica i una persona d’Enginyeria Mecànica) i seguint metodologies Agile, (metodologia que es basa en la iteració contínua del producte o codi tenint en compte unes necessitats que van canviant al llarg del temps) l’ànim d’aquest producte és la ideació d’un dispositiu DVA en tots els seus apartats (disseny estructural, distribució d’elements, electrònica i informàtica) vetllant que aquest dispositiu compleixi amb les normatives actuals i presenti un avanç (tant funcional com tecnològic) en la categoria dels aparells ARVA. Inicialment, l’objectiu és crear i dissenyar la carcassa i les característiques físiques d’un DVA (tenint en compte la normativa pertinent) així com la distribució dels seus elements interns sota criteris d’usabilitat i estètica (entre altres). Paral·lelament desenvolupar un prototip físic amb components funcionals i implementar un codi que els permeti realitzar les mateixes funcions que realitza un ARVA comercial. Així doncs, segons el plantejament Scrum, (conjunt de bones pràctiques de treball en equip) el producte s’ha anat incrementant mitjançant Sprints (períodes curts de desenvolupament). Alhora, l’equip de desenvolupament ha anat seguint les directrius d’un client, Eloi Martínez, director general de l’empresa Atmosferia. qui ha anat seguint el projecte des de l’inici i ha anat donant les seves idees, recomanacions i directrius respecte a les característiques o el disseny del producte, simulant el cas d’una empresa real. Per tant, a data de presentació, l’equip ha realitzat dos prototips funcionals a escala ampliada, usant el disseny creat i aplicant el codi desenvolupat usant com a processador un Arduino, que compleixen amb els requeriments demanats per el client i els tutors, així com el desenvolupament i el disseny d’una aplicació per a Android (i la seva interfície) que es comunica amb els prototips. A més, s’ha creat dos prototips més (impresos en 3D) de les carcasses a escala 1:1 per a mostrar l’aspecte del aparell el més semblant possible a la realitat. La conclusió final es que tot i les dificultats que s’han trobat al llarg del projecte, s’ha presentat una solució funcional, clara i que resol la major part de les incògnites presentades tant per el client com per l’equip de desenvolupament, i que presenta les innovacions que es volien implementar, a nivell tant de disseny com de hardware i software. A més, s’ha dissenyat de manera teòrica un arnés al qual aniria enganxat el DVA. Respecte a la metodologia àgil, cal dir que és realment útil per a projectes interdisciplinaris en equip, sempre que es segueixi amb meticulositat, gràcies al seu funcionament de treball en equip
    corecore