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    Prototipo de videojuego para respaldar la resiliencia en menores de edad, v铆ctimas del conflicto armado en el Municipio de Caldono Cauca

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    Como marco de referencia para este trabajo de investigaci贸n, se ha tomado como base los diferentes conceptos y acontecimientos que han sucedido a trav茅s de la historia en el Municipio de Caldono Cauca. Es por ello que en este cap铆tulo abordaremos algunos conceptos y efectos que se derivan del conflicto armado en Colombia, la resiliencia y los videojuegosPlanteamiento Del Problema. -- Antecedentes. -- Descripci贸n Del Problema. -- Formulaci贸n. -- Objetivos. -- Objetivo General. -- Objetivos Espec铆ficos. -- Justificaci贸n. -- Marco De Referencia. -- Marco Te贸rico. -- Resiliencia. -- Factores De La Resiliencia. -- Caracter铆sticas De Los Factores De La Resiliencia. -- Caracter铆sticas De Las Personas Resilientes. -- Pilares De La Resiliencia. -- Conflicto Armado. -- Efectos Psicol贸gicos Del Conflicto. -- Videojuegos. -- La Gamificacion. -- Videojuegos. -- Relacionados Con La Resiliencia Y El Conflicto Armado. -- Reconstrucci贸n. -- Paz A La Voz. -- Vitamalz. -- Marco Conceptual. -- Marco Contextual. -- Marco Legal. -- Metodolog铆a. -- Metodolog铆a de trabajo en equipo. -- Roles de metodolog铆a Scrum. -- Roles organizacionales. -- Direcci贸n y ejecuci贸n del proyecto. -- Tipo de estudio. -- Exploratorio. -- Descriptivo. -- Fuentes Y T茅cnicas Para La Recolecci贸n De La Informaci贸n. -- Enfoque de la investigaci贸n. -- Variables. -- Poblaci贸n y muestra. -- Instrumentos de medici贸n y t茅cnicas. -- Preparaci贸n de la investigaci贸n. -- An谩lisis. -- Dise帽o. -- Selecci贸n de segmento de estudio. -- Procesamiento de informaci贸n. -- Capacitaciones. -- Cronograma. -- Recursos Disponibles (Materiales, Institucionales Y Financieros) . -- Conclusiones. -- Recomendaciones. -- Bibliograf铆a
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