Prototipo de videojuego para respaldar la resiliencia en menores de edad, víctimas del conflicto armado en el Municipio de Caldono Cauca

Abstract

Como marco de referencia para este trabajo de investigación, se ha tomado como base los diferentes conceptos y acontecimientos que han sucedido a través de la historia en el Municipio de Caldono Cauca. Es por ello que en este capítulo abordaremos algunos conceptos y efectos que se derivan del conflicto armado en Colombia, la resiliencia y los videojuegosPlanteamiento Del Problema. -- Antecedentes. -- Descripción Del Problema. -- Formulación. -- Objetivos. -- Objetivo General. -- Objetivos Específicos. -- Justificación. -- Marco De Referencia. -- Marco Teórico. -- Resiliencia. -- Factores De La Resiliencia. -- Características De Los Factores De La Resiliencia. -- Características De Las Personas Resilientes. -- Pilares De La Resiliencia. -- Conflicto Armado. -- Efectos Psicológicos Del Conflicto. -- Videojuegos. -- La Gamificacion. -- Videojuegos. -- Relacionados Con La Resiliencia Y El Conflicto Armado. -- Reconstrucción. -- Paz A La Voz. -- Vitamalz. -- Marco Conceptual. -- Marco Contextual. -- Marco Legal. -- Metodología. -- Metodología de trabajo en equipo. -- Roles de metodología Scrum. -- Roles organizacionales. -- Dirección y ejecución del proyecto. -- Tipo de estudio. -- Exploratorio. -- Descriptivo. -- Fuentes Y Técnicas Para La Recolección De La Información. -- Enfoque de la investigación. -- Variables. -- Población y muestra. -- Instrumentos de medición y técnicas. -- Preparación de la investigación. -- Análisis. -- Diseño. -- Selección de segmento de estudio. -- Procesamiento de información. -- Capacitaciones. -- Cronograma. -- Recursos Disponibles (Materiales, Institucionales Y Financieros) . -- Conclusiones. -- Recomendaciones. -- Bibliografía

    Similar works