23 research outputs found

    Rappresentazione a rilievo nei percorsi museali

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    Il contributo ha la volontà di esplorare alcune modalità di rappresentazione a rilievo per tradurre la realtà fenomenica delle testi-monianze presenti nei percorsi museali in un linguaggio efficace che riesca a trasferire quelle informazioni a persone con disabilità visive. La ricerca, supportata anche dall’emanazione di indicazioni da parte della Direzione generale dei Musei del MIBACT, che richiedono di agevolare la comunicazione del patrimonio culturale a tutte le tipologie di fruitori, nasce da un’analisi delle realtà museali europee che evidenzia i diversi approcci a questo argomento. Lo sviluppo della metodologia ha come base uno studio delle capacità percettive e delle procedure di apprendimento dei disabili visivi, alla quale si affiancano alcune considerazioni sulle modalità di rappresentazione a rilievo. Da queste premesse si sono sviluppate alcune procedure e buone pratiche che cercano di individuare delle soluzioni efficaci ed efficienti per la corretta comunicazione per la percezione aptica delle informazioni culturali nei confronti dei disabili visivi.Parole chiave: disabilità visiva, disegno a rilievo, pannello tattile, comunicazione tattile, rappresentazione visuo-tattile.The paper has the aim to explore relief representation mode able to transfer meanings of objects present in museum itineraries into an effective language understandable by people with visual disabilities. The research, also supported by issuing of indications by the General Directorate of the Museums of MIBACT, which require facilitating the communication of cultural heritage to all types of users, arises from an analysis of European museum realities that highlights the different approaches to this topic. The development of a methodology has, as its basis, a study of perceptive abilities and learning procedures of the visually impaired, which is accom-panied by some considerations on methods of relief representation. From these premises some procedures and good practices are developed, which seek to identify effective and efficient solutions for a correct communication for the haptic perception of cultural information towards visually impaired people.Keywords: visual impairment, relief representation, tactile panel, tactile communication, visual-tactile representation

    Chapter HBIM e ICT. Il BIM per la valorizzazione della Fortezza Pisana di Marciana

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    The 43rd UID conference, held in Genova, takes up the theme of ‘Dialogues’ as practice and debate on many fundamental topics in our social life, especially in these complex and not yet resolved times. The city of Genova offers the opportunity to ponder on the value of comparison and on the possibilities for the community, naturally focused on the aspects that concern us, as professors, researchers, disseminators of knowledge, or on all the possibile meanings of the discipline of representation and its dialogue with ‘others’, which we have broadly catalogued in three macro areas: History, Semiotics, Science / Technology. Therefore, “dialogue” as a profitable exchange based on a common language, without which it is impossible to comprehend and understand one another; and the graphic sign that connotes the conference is the precise transcription of this concept: the title ‘translated’ into signs, derived from the visual alphabet designed for the visual identity of the UID since 2017. There are many topics which refer to three macro sessions: - Witnessing (signs and history) - Communicating (signs and semiotics) - Experimenting (signs and sciences) Thanks to the different points of view, an exceptional resource of our disciplinary area, we want to try to outline the prevailing theoretical-operational synergies, the collaborative lines of an instrumental nature, the recent updates of the repertoires of images that attest and nourish the relations among representation, history, semiotics, sciences

    Fortified churches between the eleventh and sixteenth centuries on Elba Island

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    [EN] Against the threat of Islamic, Norman and Greek pirates, starting from the eighth century, or due to conflicts with the Genoese, Catalans, Neapolitans and French, up to the English and Dutch corsairs from the sixteenth century, Elba island is organized with a respectable defensive apparatus, especially thanks to the Pisans and the Lordship of the Appiano. In addition to a system of fortresses, towers positioned on the shore of the beaches and watch towers placed on the mountain, the presence of some fortified churches from the eleventh century until the sixteenth century is very unusual: the church of San Niccolò in San Piero in Campo, the church of Sant’Ilario, the church of San Niccolò in Poggio, and of the church of Saints Martyrs Giacomo and Quirico in Rio nell’Elba. Main tasks of the research are: study of the transformations of the churches of San Niccolò in San Piero in Campo and of the church of Sant’Ilario, located on the southern slope of Monte Capanne, where was used the construction technique of the granite of the Elba; the way of communicating cultural heritage among scholars or tourists who are fascinated by such structures. Through an initial operation of instrumental survey with 3D laser scanning and drone photogrammetry it is possible to return the current 3D models of the churches. The second step goes on two main directions: on one hand identifying the conservative restoration operations for the fortified churches; on the other hand allowing the dissemination to a wider public of the history of the two fortified churches.Empler, T.; Quici, F.; Caldarone, A.; Fusinetti, A.; Rossi, ML. (2020). Chiese fortificate all’Isola d’Elba tra l’XI e XVI secolo. Editorial Universitat Politècnica de València. 293-300. https://doi.org/10.4995/FORTMED2020.2020.11483OCS29330

    ICT WebGis per i beni culturali. Comunicare il museo diffuso

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    La ricerca esamina il tema della rappresentazione e della comunicazione di un museo diffuso. Quest’ultimo si caratterizza per una serie di presenze storico-culturali, diffuse, appunto, all’interno di un’area territoriale definita. Le sfide che la ricerca affronta spaziano dalla necessità di rendere comprensibile, all’utente finale, una vasta porzione di territorio (comunicare la grande scala) esplicitando le connessioni presenti tra le emergenze che insistono su di esso, la rete che sviluppano in rapporto alla morfologia del territorio (comunicare la media scala), fino a rendere accessibili le informazioni sulle singole presenze (comunicare la piccola scala). Si configura quindi l’obiettivo di sviluppare una metodologia che tenga conto del rapporto tra il generale e il particolare, tra la rappresentazione della scala territoriale e quella della scala locale, che renda disponibile al visitatore del museo diffuso uno strumento per comprendere le peculiarità del territorio che visita, attraverso un accesso dinamico alle informazioni. La ricerca ha l’obiettivo finale di stabilire delle buone pratiche per una efficace comunicazione e rappresentazione dei beni culturali diffusi sul territorio, a diversi gradi di scala, evidenziando quelle caratteristiche sempre valide da applicare a sempre nuovi territori

    Tools for the communication of the sardinian carnival

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    This project aims to define the development of a strategic communication plan and visual identity of Sardinian Carnival: Carrasecare. The specific intent is to promote the event by placing it into the regional policy of tourism promotion as a bridge between it and public, with the aim of increasing its visibility without losing sight of its cultural aspect. The research explore the concepts of Place Branding and Territorial Marketing and how these affect the national and regional policies of tourism promotion. Then it’s analyzed the current event promotion scenario, also exploring the aspects of Carnivals communication in Italy, proposing a brief analysis on two case studies, getting to the final phase of designing the visual identity system that contains different communication tools, such as graphics, web and multimedia

    3D Modeling & BIM. Modelli e soluzioni per la digitalizzazione.

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    Il volume raccoglie contributi il cui filo conduttore è la modellazione 3D e il BIM, con una divisione in tre sezioni: Il BIM per l'industria delle costruzioni; il BIM per la valorizzazione e gestione del patrimonio esistente; il 3D Modeling. Ogni sezione presenta le piÚ recenti ricerche, progetti, realizzazioni, costituendo un punto di osservazione privilegiato sullo stato dell'arte del settore inn ambito italiano ed internazionale

    Rappresentazione visuo-tattile. Comunicazione tattile per i disabili visivi

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    La rappresentazione visuo-tattile, con l’emanazione delle “Linee Guida” per i Musei del MiBAC del luglio 2018, necessita di ricerche finalizzate a definire e codificare la simbologia e la modalità di trasposizione sul piano della terza dimensione degli oggetti da rappresentare. Attraverso lo studio delle modalità percettive dei disabili visivi, le forme di rappresentazione codificate dalla geometria descrittiva, l’uso di primitive geometriche volte a definire punti, linee e superfici, si è definita una procedura applicata su alcuni pannelli illustrativi presenti in alcuni musei romani.Visual-tactile representation, with the issue of the “Guidelines” for the Museums by MiBAC on July 2018, requires researches aimed at defining and codifying symbology and transposition modality of the third dimension of the objects to be displayed. Through the study of perceptive modalities for the visually impaired, forms of representation encoded by descriptive geometry, use of geometric primitives as points, lines and surfaces, is defined a procedure applied on visual-tactile panels displayed in some roman museums

    3D Modeling & BIM. Data Modeling & Management for AECO Industry

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    Il volume raccoglie contributi con focus sulla modellazione 3D e il Building Information Modeling. L’obiettivo è di avere una panoramica su quanto gli operatori del settore, i professionisti ed il mondo della ricerca e della didattica stiano sviluppando in queste direzioni. Gli autori spaziano dal settore dell’AECO per l’industria delle costruzioni all’Heritage Building Information Modeling, dalla modellazione 3D per il sociale a valutazioni nel settore della didattica.The book collects papers focusing on 3D modeling and Building Information Modeling. Main goal is to have an overview of how much operators, professionals, scholars and teaching are developing in these directions. Authors contribution range from AECO for the building industry to Heritage Building Information Modeling, from 3D modeling for the social field to assessments in teaching area

    Dal rilievo strumentale ai pannelli informativi tattili per un’utenza ampliata

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    I pannelli e modelli tridimensionali esplorabili ‘apticamente’ possono prevedere una modellazione 3D ed una successiva prototipazione additiva o sottrattiva, consentendo una duplice modalità di lettura: rinnovata o corretta interpretazione dell’effettiva forma dei luoghi nel passato; possibilità di far comprendere quegli stessi luoghi ad un pubblico più vasto ed ai disabili visivi. Il caso studio è quello delle Terme di Caracalla a Roma, dove una modalità di comunicazione e valorizzazione dei beni culturali diventa anche una palestra per effettuare rinnovate valutazioni sulla ricostruzione dell’area archeologica.Three-dimensional panels and models, that can be explored ‘aptically’, can include 3D modeling and additive or subtractive prototyping, allowing a double reading method: renewed or correct interpretation of the actual shape of historical places; possibility of making those places better understand to a wider audience and to visually impaired people. Case study are the Baths of Caracalla in Rome, where a method of communication and enhancement of cultural heritage also becomes a training ground for carrying out renewed assessments on the reconstruction of the archaeological area

    La stampa 3D come forma di rappresentazione per la comunicazione alla disabilitĂ  visiva

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    Nell’ambito della comunicazione di artefatti culturali per utenti con disabilità visive, le potenzialità legate alla realizzazione di modelli tridimen- sionali e fisici, creati mediante prototipazione additiva e sottrattiva, sono molteplici. Questi devono però essere elaborati secondo alcune regole di rappresentazione che permettano la corretta percezione cognitiva di quanto raffigurato a rilievo. I casi applicativi possono riguardare sia artefatti architettonici, di cui replicare lo stato attua- le o ricostruzioni del passato, sia oggetti pittorici.In the field of communicating cultural artefacts for visually impaired users, the potential of three-dimensional and physical models, created through additive and subtractive prototyping, is manifold. However, these must be processed according to certain rules of representation that allow the correct cognitive perception of what is depicted in relief. Application cases may concern both architectural artefacts, of which the current state or reconstructions of the past must be replicated, and pictorial objects
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