47 research outputs found

    Piezoresistive Microcantilever sebagai Sensor dengan Sensitifitas Tinggi

    Get PDF
    Kebutuhan terhadap akurasi data menjadi mutlak dalam pemilihan sebuah alat deteksi/sensor.Kesalahan sekecil apapun atau ketidakakuratan data yang diperoleh akan menyebabkan kesalahanyang lain pada proses berikutnya. Aplikasi piezoresistive microcantilever sebagai sensor dengantingkat akurasi dan sensitifitas tinggi mulai banyak dipelajari dan diterapkan dalam duniakesehatan, biologi, kimia dan lingkungan hidup. Piezoresistive microcantilever memilikisensitifitas yang sangat tinggi (skala attogram, 10-18).Dalam penggunaannya, piezoresistivemicrocantilevermemerlukan instrumen pendukung dengan tingkat akurasi yang tinggi pula, sepertirangkaian kontrol penguat operasional (OP-AMP) dan pembagi tegangan. Pada kegiatan riset ini,akan dilakukan kegiatan yang meliputi pembuatan rangkaian wheatstone bridge sebagai detektorobyek, rangkaian OP-AMP menggunakan piranti dengan akurasi tinggi seperti INA 128, dansimulasi Perubahan frekuensi resonansi berbasis Persamaan Euler-Bernoulli Beam sebagai deteksikeberadaan obyek. Obyek yang dideteksi dapat berukuran sampai dengan skala picogram. Saatterdeteksi, massa obyek akan mengakibatkan Perubahan nilai defleksi nilai frekuensi resonansi.Perubahan ini akan dianalisa dan dipelajari untuk menentukan karakteristik metodependeteksian/penyensoran

    PEMBUATAN GAME PERANG TANK BERBASIS ANDROID

    Get PDF
    kemajuan informasi teknologi yang terus berkembang dengan sangat pesat pada masa ini. Terutama dibidang mobile phone dan smartphone. Di Indonesia sendiri untuk mendapatkan sebuah mobile phone dan Smartphone sudah dapat dengan sangat mudah di dapatkan dengan harga yang terjangkau dan spesifikasi yang beragam, hal tersebut membuat bertambahnya pengguna mobile phone dan smartphone di Indonesia seiring tahun.Teknik perbaikan media interaktif menurut Luther (1994) terdiri dari 6 tahap, yaitu tahap ide, perencanaan, materi, pengumpulan, pertemuan, pengujian dan penyampaian. Keenam fase ini tidak perlu berurutan dalam pertemuannya, tahapan ini bisa menukar posisiBerdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan, berikut adalah hasil yang sudah dirancang selama penelitian ini yaitu aplikasi media pengenalan tata surya menggunakan augmented reality berbasis android dimana para siswa dapat mempelajari sistem tata suryaAplikasi edukasi pengenalan tata surya telah berhasil dibuat sesuai dengan rancangan yang telah dibuat sebelumnya aplikasi edukasi pengenalan tata surya berbasis Android ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman C# dengan Unity sebagai Game Enginenya

    Kontribusi Kemampuan Daya Ledak Otot Tungkai, Tinggi Badan dan Kekuatan Otot Lengan terhadap Ketepatan Sasaran Pukulan Open Spike Olahraga Bolavoli

    Full text link
    Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui seberapa besar kemampuan daya ledak otot tungkai, tinggi badan, kekuatan otot lengan terhadap ketepatan sasaran pukulan open spike dalam permainan bolavoli. Sasaran penelitian ini adalah atlet putra Porpad Surabaya 2012 sebanyak 20 atlet. Metode dalam penelitian ini adalah kuantitatif, Pengolahan data dilakukan dengan menggunakan SPSS 16.00. Untuk pengambilan data dilakukan dengan pengukuran daya ledak otot tungkai, tinggi badan, kekuatan otot lengan, dan ketepatan sasaran pukulan open spike. Berdasarkan hasil penelitian ini diketahui rata-rata hasil tes daya ledak otot tungkai sebesar 5646,40 watts, tinggi badan 172,95 cm, kekuatan otot lengan adalah 34,40 dan tes ketepatan sasaran open spike 6,45. Dengan demikian maka antara X2 terhadap Y ada hubungan yang signifikan sebesar 49,2 %, X1 terhadap Y tidak terdapat hubungan yang signifikan sebesar 34,8% dan X3 terhadap Y tidak terdapat hubungan yang signifikan sebesar 36,1%. Sedangkan nilai koefisien determinasi (R2) yang dihasilkan sebesar 39% yang artinya daya ledak otot tungkai, tinggi badan dan kekuatan otot lengan secara bersamaan terdapat hubungan yang signifikan terhadap ketepatan sasaran pukulan open spike

    Analisis Tentang Persepsi Mahasiswa Universitas Riau Terhadap Fungsi Partai Politik Sebagai Sarana Komunikasi

    Full text link
    This research is backgrounded by the function of political parties as a means of communication which is the responsibility of political parties itself to run it. The formulation of the problem in this study is How university of Riau students\u27 Perceptions Towards the Function of Political Parties as a means of communication? The purpose of this study is to determine the perception of University of Riau Students towards the Function of Political Parties as a means of communication. The population of this research are the students of Riau University with the number of students are 27.268 students and the writer chose 180 students as the sample. The data collection instrument is a questionnaire consisting of 17 questions. The interview consisted of 17 questions. This research use Qualitative Descriptive Analysis. The formulation of the hypothesis formulated i.e. University of Riau Students\u27 perception towards the Function of Political Parties as a Means of Communication is in good category. The result of this study shows that from 180 respondents there were 6.67% falls into not good category, 28.43% were in the less good category, 46.31% were in good category, and 18.59% were in very good category. Then the results of hypothesis testing can be accepted

    Online Platform Application Design for Local Product

    Get PDF
    Web technology development is growing rapidly because all technology's core is to make it easier for other people to create a web or find any information via the web. This study aims to design an online application/website specifically for local products that focus on fashion, especially those that have not been touched by online media at all, such as in Pasar Baru and Pasar Andir, located in the city of Bandung. This research used descriptive with a qualitative approach. This study indicates that a website can be used as a promotional medium for local clothing stores to expand marketing reach. Besides that, it can also improve the image of the local clothing company. More than that, of course, visitors can find out the latest types of branded clothing products and make sales transactions with consumers without visiting the store in person. With this website, of course, it will make it easier for customers to make purchase transactions at local brand clothing stores that are not widely known

    Rancang Bangun Trainer Kit Master – Slave Robot Lengan pada Aplikasi Pemetaan Posisi Via Bluetooth

    Get PDF
    Perkembangan teknologi robotika saat ini sudah sangat pesat. Teknologi Robot tidak hanya dipakai di pabrik-parik maupun laboratorium tetapi juga dipakai sebagai media pembelajaran dalam dunia pendidikan. Khusus di dunia pendidikan, teknologi robot menjadi salah satu bidang ilmu yang sangat digemari karena secara fisik dapat langsung dilihat dan diaplikasikan pada beberapa kebutuhan. Penggunaan robot sebagai media pembelajaran harus dapat memenuhi aspek pembejaran secara teoritis dan aplikasi secara langsung yang dapat disertai program-program khusus. Salah satu yang sering dijumpai adalah Robot Lengan. Agar penggunaan Robot Lengan sebagai media pembelajaran dapat berjalan efisien dan interaktif, maka konsep dari pengendalian gerakan Robot Lengan harus dipahami terlebih dahulu, antara lain pemahaman tentang koordinat end effector, terutama Robot Lengan 3 sumbu dengan 5 degree of freedom dengan hubungan master-slave dan komunikasi via bluetooth sebagai media pembelajaran yang interaktif. Robot Lengan ini dihubungkan dengan komputer sebagai display pembacaan sensor sudut yang dikirimkan oleh master dan perhitungan forward kinematic dengan aplikasi pemrograman Visual Basic. Dari hasil yang diperoleh, Trainer Kit ini mampu dalam meningkatkan efisiensi waktu dan sebagai media pembelajaran yang interaktif dalam pembelajaran tentang teknologi Robotika

    Penerapan Advanced Pid Tuning Pada Plant Yang Critically Stable: Height Levitation Pingpong Ball

    Full text link
    PID controller is the most popular feedback controller in industry. It has been known that PID controller is capable to provide a good control performance despite having a simple algorithm and easy to understand. However, the most common problem of using this control system is that it is difficult to stipulate the most appropriate constants to each controller or tuning. This project implemented advanced PID tuning which involves several tuning methods to acquire best performance on system or plant which is volatile or critically stable such as controlling height levitation pingpong ball. The tuning methods used and compared were Ziegler-Nichols (ZN) and Chien-Hrones-Reswick (CHR). Tuning process and monitoring were performed in real time using Simulink-Arduino. Based on experimental result, CHR method gave better performance compared to ZN method. ZN resulted in overshoot, rise time, settling time, and steady state error of 48%, 0.85s, 3.8s, and ±2cm respectively, while CHR method resulted in overshoot, rise time, settling time, and steady state error of 14%, 1.15s, 1.4s, and ±1cm respectively

    Aplikasi Running Text Berupa Jadwal Sholat 5 Waktu pada Musholla Polman Negeri Bangka Belitung

    Full text link
    Dalam agama Islam, sholat merupakan kewajiban yang harus dikerjakan oleh setiap pemeluknya yang sudah memenuhi syarat. Dalam satu hari satu malam terdapat lima waktu sholat, yaitu Isya, Subuh, Zuhur, Ashar, dan Maghrib. Salah satu amalan yang paling besar pahalanya adalah sholat berjamaah di masjid atau musholla pada saat sudah masuk waktu sholat. Biasanya beberapa masjid atau musholla sudah memiliki penanda datangnya waktu sholat yang dibuat secara otomatis, sehingga memudahkan muadzin untuk menyerukan adzan. Namun itu masih sebagian kecil saja. Masih banyak masjid atau musholla yang belum memiliki sarana penanda waktu sholat otomatis ini. Untuk itu mengetahui waktu shalat 5 waktu sangatlah penting bagi setiap pemeluk agama islam agar dapat menjalankan shalat 5 waktu tersebut dengan tepat dan sebaik-baiknya. Oleh karena itu penanda jadwal shalat itu sangat penting adanya. Maka sekarang ini banyak di masjid maupun di rumah-rumah yang biasanya sudah terdapat kalender maupun penampil waktu sholat abadi, akan tetapi tampilannya sangat kecil sehingga tidak dapat dilihat dari jarak jauh. Berdasarkan dari pengalaman itu dan pentingnya hal ini maka penulis membuat penampil waktu sholat yang dapat secara real time berubah mengikuti Perubahan hari, dan dapat dilihat dari jarak yang cukup jauh. Sehingga dapat lebih berfungsi optimal serta dapat memaksimalkan waktu yang ada
    corecore