4,093 research outputs found

    Are Neutron-Rich Elements Produced in the Collapse of Strange Dwarfs ?

    Full text link
    The structure of strange dwarfs and that of hybrid stars with same baryonic number is compared. There is a critical mass (M~0.24M_sun) in the strange dwarf branch, below which configurations with the same baryonic number in the hybrid star branch are more stable. If a transition occurs between both branches, the collapse releases an energy of about of 3x10^{50} erg, mostly under the form of neutrinos resulting from the conversion of hadronic matter onto strange quark matter. Only a fraction (~4%) is required to expel the outer neutron-rich layers. These events may contribute significantly to the chemical yield of nuclides with A>80 in the Galaxy, if their frequency is of about one per 1500 years.Comment: Accepted for publication in IJMP

    Quark core formation in spinning-down pulsars

    Get PDF
    Pulsars spin-down due to magnetic torque reducing its radius and increasing the central energy density. Some pulsar which are born with central densities close to the critical value of quark deconfinement may undergo a phase transition and structural re-arrengement. This process may excite oscillation modes and emmit gravitational waves. We determine the rate of quark core formation in neutron stars using a realistic population synthesis code.Comment: Proceedings of the 2nd International Workshop on Astronomy and Relativistic Astrophysics, to appear in IJMP

    Efeito de área e densidade de árvores sobre a probabilidade de ocupação de manchas florestais no Pantanal por corujas pretas (Strix huhula).

    Get PDF
    A fragmentação e a degradação de habitats estão entre os principais problemas para a conservação da biodiversidade. No Pantanal, muitas vezes considera do o ecossistema mais preservado do Brasil, a criação de gado bovino há mais de dois séculos na região se baseia em práticas de manejo da vegetação utilizadas de formas diversas, em especial o uso do fogo. Entretanto, os efeitos de distúrbios crônicos sobre a estrutura de habitats e seus efeitos sobre as espécies não tem sido estudados. Nós utilizamos a modelagem de ocupação para avaliar os efeitos da estrutura de habitats forestais sobre a coruja preta, com base em amostragem em 36 pontos localizados na porção oeste da Nhecolândia, Pantanal, Corumbá, MS, entre fevereiro e junho de 2013. O melhor modelo de probabilidade de ocupação inclui tanto a área das manchas florestais qunanto a densidade de árevores maiorres que 50 cm de circunferencia á altura do peito. Os resultados indicam que distúrbios crônicos podem estar afetando a estrutura de habitats, por interferencia na dinamica da vegetação, e consequentemente afetando espécies da fauna associadas à habitats florestais, como a coruja preta

    Efeito de inoculante bacteriano sobre a qualidade da silagem e perda de matéria seca durante a ensilagem de sorgo.

    Get PDF
    O objetivo deste trabalho foi avaliar o efeito de um inoculante bacteriano comercial, contendo Lactobacillusplantarum, Streptococcus faecium e Pediococcus acidactili, sobre a qualidade da silagem e perda de matéria seca (MS) durante a ensilagem de sorgo (Sorghum bicolor L. Moench). Os tratamentos foram constituídos por dois tipos de silagem de sorgo duplo-propósito colhido no estádio farináceo: sem (controle) e com inoculante; três posições dentro de cada silo (região do terço inicial, região central e do terço final), correspondendo a três períodos de coleta (52,65 e 71 dias de fermentação) e três repetições em cada posição. Cada repetição foi constituída por um saco de tela plástica de malha fina, contendo aproximadamente 4 kg de forragem, sendo a parcela representada por uma amostra de aproximadamente 1 kg de forragem. A silagem com inoculante apresentou menor teor de cinza (matéria mineral), nitrogênio amoniacal e ácido láctico e níveis mais elevados de fibra em detergente neutro e fibra em detergente ácido. A silagem com inoculante não diferiu do controle em relação ao pH, à proteina bruta, energia bruta e porcentagem de perda da MS

    A pervasive augmented reality serious game

    Get PDF
    This paper presents a pervasive augmented reality serious game that can be used to enhance entertainment using a multimodal tracking interface. The main objective of the research is to design and implement generic pervasive interfaces that are user-friendly and can be used by a wide range of users including people with disabilities. A pervasive AR racing game has been designed and implemented. The goal of the game is to start the car and move around the track without colliding with either the wall or the objects that exist in the gaming arena. Users can interact using a pinch glove, a Wiimote, through tangible ways as well as through I/O controls of the UMPC. Initial evaluation results showed that multimodal-based interaction games can be beneficial in serious games
    corecore