15 research outputs found
MĂ©diation sensible : des dispositifs d'expression tangibles pour s'approprier et comprendre l'objet smartphone
The increasing complexity of digital objects such as smartphones makes them increasingly opaque. The study of the digital ecosystem requires an analysis of the objects that compose it, organize it and structure it. Opening these "black box" objects, deconstructing them, "desopacifying" them, is an essential way to better understand them. It is about lifting the veil, making visible and intelligible the ecosystem that underlies the functioning of digital objects, inaccessible and opaque for most of the people. The objective of the thesis is to identify the effects of a sensitive mediation to the digital, which is based on tangible devices designed according to the principles of ludic design and "cultural probes". By "sensitive mediation to the digital", we mean a mediation of digital knowledge that operates through tangible devices. To do this, two experiments designed and implemented as part of the thesis are studied. The first is called “Datapics” and is based on a system that allows to lead workshops on the manipulation of shapes and materials based on the subjective representation of the smartphone. The second is called “BlackOut” and is based on a device to materialize and manipulate the sensors embedded in smartphones. In both experiments, the tangible mediation devices show the inside of the "black box" by decomposing smartphones into functions/materials (Datapics) or sensors/modules (BlackOut). The thesis shows that through the workshops of manipulation of these tangible devices, there is a sensitive mediation to the digital that has two effects: an appropriation effect and an understanding effect. The experience of the workshops thus contributes to modifying the participants' representations and "desopacifying" the smartphone. Conducted in an industrial environment, this thesis shows that it is possible to humanize the most advanced digital technologies in a context of increasing complexity and opacity.La montée en complexité des objets numériques tels que les smartphones les rend de plus en plus opaques. L’étude de l’écosystème numérique nécessite d’analyser les objets qui le composent, l’organisent et le structurent. Ouvrir ces objets “boîtes noires”, les déconstruire, les “désopacifier”, est un moyen indispensable de mieux les comprendre. Il s’agit de lever le voile, de rendre visible et intelligible l’écosystème qui sous-tend le fonctionnement des objets numériques, inaccessible et opaque au plus grand nombre. L’objectif de la thèse est d’identifier les effets d’une médiation sensible au numérique, qui s’appuie sur des dispositifs tangibles conçus selon les principes du design ludique et des “cultural probes”. Par “médiation sensible au numérique”, on entend une médiation des savoirs du numérique qui opère par l’intermédiaire de dispositifs tangibles. Pour ce faire, deux expérimentations conçues et mises en œuvre dans le cadre de la thèse sont étudiées. La première est intitulée “Datapics” et se fonde sur un dispositif permettant d’animer des ateliers de manipulation de formes et de matières autour de la représentation subjective du smartphone. La seconde s’intitule “BlackOut” et repose sur un dispositif permettant de matérialiser et manipuler les capteurs embarqués dans les smartphones. Dans les deux expérimentations, les dispositifs de médiation tangible montrent l’intérieur de la “boîte noire” par décomposition des smartphones en fonctions/matières (Datapics) ou en capteurs/modules (BlackOut). La thèse montre qu’à travers les ateliers de manipulation de ces dispositifs tangibles, il se produit une médiation sensible au numérique qui possède deux effets : un effet d’appropriation et un effet de compréhension. L’expérience des ateliers contribue ainsi à modifier les représentations des participants et à “désopacifier” le smartphone. Menée dans un milieu industriel, cette thèse montre qu’il est possible d’humaniser les technologies numériques les plus avancées dans un contexte de complexification et d’opacité croissantes
Une thèse en image - Instagram
Faire une thèse en design c'est aussi partir à la découverte de nouveaux outils pour documenter, retracer, raconter un parcours de chercheur. Dans cette optique et parce que l'image est un médium qui me parle j'ai commencé à récolter des images, sensations, souvenirs de ma thèse sur instagram. Vous pouvez me suivre sur ce compte @rose_phd, le #PhD retrace plus particulièrement mes aventures de doctorante ..
Une semaine de décembre - séminaires et discussions
Ce premier billet marque l'entrée dans une nouvelle année et sera à l'image de mes débuts de doctorante, une balade de séminaires en colloques et de rencontres en discussions. En effet pour se lancer dans la thèse il faut en premier lieu réunir ses esprits - et tout son courage - pour faire germer les idées semées lors de l'écriture du projet de thèse et quoi de mieux pour cela que d'écouter d'autres chercheurs parler de leurs sujets de recherche. La semaine du 13 décembre dernier a justemen..
Fin de première année - Comité de thèse
Le mois de juin est le mois de tous les examens et je n'y échappe pas cette année puisque l'école doctorale a demandé à ce que tous les doctorants passent un comité de thèse, habituellement réservé au passage de la deuxième vers la troisième année. C'est donc l'occasion de faire une première synthèse de mon travail, dont je vous présente ici le texte intégral. Sujet et contexte – Les données numériques – ou data – sont plus que jamais au cœur de nos quotidiens et de nos préoccupations. Qu’il..
Sensitive mediation : opening the smartphone's black box through design
La montée en complexité des objets numériques tels que les smartphones les rend de plus en plus opaques. L’étude de l’écosystème numérique nécessite d’analyser les objets qui le composent, l’organisent et le structurent. Ouvrir ces objets “boîtes noires”, les déconstruire, les “désopacifier”, est un moyen indispensable de mieux les comprendre. Il s’agit de lever le voile, de rendre visible et intelligible l’écosystème qui sous-tend le fonctionnement des objets numériques, inaccessible et opaque au plus grand nombre. L’objectif de la thèse est d’identifier les effets d’une médiation sensible au numérique, qui s’appuie sur des dispositifs tangibles conçus selon les principes du design ludique et des “cultural probes”. Par “médiation sensible au numérique”, on entend une médiation des savoirs du numérique qui opère par l’intermédiaire de dispositifs tangibles. Pour ce faire, deux expérimentations conçues et mises en œuvre dans le cadre de la thèse sont étudiées. La première est intitulée “Datapics” et se fonde sur un dispositif permettant d’animer des ateliers de manipulation de formes et de matières autour de la représentation subjective du smartphone. La seconde s’intitule “BlackOut” et repose sur un dispositif permettant de matérialiser et manipuler les capteurs embarqués dans les smartphones. Dans les deux expérimentations, les dispositifs de médiation tangible montrent l’intérieur de la “boîte noire” par décomposition des smartphones en fonctions/matières (Datapics) ou en capteurs/modules (BlackOut). La thèse montre qu’à travers les ateliers de manipulation de ces dispositifs tangibles, il se produit une médiation sensible au numérique qui possède deux effets : un effet d’appropriation et un effet de compréhension. L’expérience des ateliers contribue ainsi à modifier les représentations des participants et à “désopacifier” le smartphone. Menée dans un milieu industriel, cette thèse montre qu’il est possible d’humaniser les technologies numériques les plus avancées dans un contexte de complexification et d’opacité croissantes.The increasing complexity of digital objects such as smartphones makes them increasingly opaque. The study of the digital ecosystem requires an analysis of the objects that compose it, organize it and structure it. Opening these "black box" objects, deconstructing them, "desopacifying" them, is an essential way to better understand them. It is about lifting the veil, making visible and intelligible the ecosystem that underlies the functioning of digital objects, inaccessible and opaque for most of the people. The objective of the thesis is to identify the effects of a sensitive mediation to the digital, which is based on tangible devices designed according to the principles of ludic design and "cultural probes". By "sensitive mediation to the digital", we mean a mediation of digital knowledge that operates through tangible devices. To do this, two experiments designed and implemented as part of the thesis are studied. The first is called “Datapics” and is based on a system that allows to lead workshops on the manipulation of shapes and materials based on the subjective representation of the smartphone. The second is called “BlackOut” and is based on a device to materialize and manipulate the sensors embedded in smartphones. In both experiments, the tangible mediation devices show the inside of the "black box" by decomposing smartphones into functions/materials (Datapics) or sensors/modules (BlackOut). The thesis shows that through the workshops of manipulation of these tangible devices, there is a sensitive mediation to the digital that has two effects: an appropriation effect and an understanding effect. The experience of the workshops thus contributes to modifying the participants' representations and "desopacifying" the smartphone. Conducted in an industrial environment, this thesis shows that it is possible to humanize the most advanced digital technologies in a context of increasing complexity and opacity
Une thèse en image - Instagram
Faire une thèse en design c'est aussi partir à la découverte de nouveaux outils pour documenter, retracer, raconter un parcours de chercheur. Dans cette optique et parce que l'image est un médium qui me parle j'ai commencé à récolter des images, sensations, souvenirs de ma thèse sur instagram. Vous pouvez me suivre sur ce compte @rose_phd, le #PhD retrace plus particulièrement mes aventures de doctorante ..
Une semaine de décembre - séminaires et discussions
Ce premier billet marque l'entrée dans une nouvelle année et sera à l'image de mes débuts de doctorante, une balade de séminaires en colloques et de rencontres en discussions. En effet pour se lancer dans la thèse il faut en premier lieu réunir ses esprits - et tout son courage - pour faire germer les idées semées lors de l'écriture du projet de thèse et quoi de mieux pour cela que d'écouter d'autres chercheurs parler de leurs sujets de recherche. La semaine du 13 décembre dernier a justemen..
DRS2018, 5 continents, 34 pays, 21 langues, 615 personnes.
Lieu de rencontre et d’échange, les conférences internationales sont une possibilité pour chaque participant de s'envisager comme une communauté. L’unité spatiale et temporelle crée une synergie, amplifiée par la possibilité de se comparer et de se positionner au sein d’un collectif. La conférence DRS2018[1], regroupant la communauté de recherche en design en est un bon exemple. C’est à partir de cette expérience et autour de la question de la diversité que cette série de photographies est né..
Quelques jours d'avril - colloque ECRiDiL
En avril, j'ai eu l'occasion de participer au colloque ECRiDiL, organisé par mon laboratoire - le laboratoire Projekt de l'Université de Nîmes. Bien que le thème - design et innovation dans la chaîne du livre - ne soit pas directement lié à mon sujet de recherche, j'ai pu découvrir un événement universitaire de l'intérieur et participer à ma façon en animant le fil Twitter de ces journées. Pour retrouver les moments forts de ces rencontres vous pouvez lire le storify réalisé pour l'occasion, ..
Prendre en main ses données
Par l’utilisation de nos applications de smartphone ou par nos navigations internet, nous sommes tous à notre manière co-auteurs d’un amoncellement de données numériques. Ainsi, tous nos pas, nos clics ou nos likes sont susceptibles d’être enregistrés, stockés puis traités pour tracer jour après jour nos histoires numériques, individuelles ou collectives. À la croisée d’une démarche de recherche en sciences humaines et d’une approche design, notre travail porte sur les moyens de rendre p..