31 research outputs found
Medien, Interfaces und implizites Wissen
Die BeitrÀge des Heftes zeigen auf, wie sich das VerhÀltnis von Medien und implizitem Wissen unter den Bedingungen des Internets der Dinge, im Kontext der Robotik oder in Bezug auf ökonomische Fragen ausgestaltet.
Erörtert werden dabei vorrangig Fragestellungen, die an die Interfaces dieser zeitgenössischen Medientechnologien gerichtet werden können. Vor dem Hintergrund medien- und interfacetheoretischer Ăberlegungen wird aufgezeigt, welche medienwissenschaftlichen Konsequenzen sich fĂŒr die Analyse dieser kulturellen PhĂ€nomene und gesellschaftlichen Felder ergeben
Spielformen im Spielfilm : zur Medienmorphologie des Kinos nach der Postmoderne
Die aktuelle Konjunktur exzentrischen ErzĂ€hlens im gegenwĂ€rtigen Kino ist lĂ€ngst nicht mehr bloĂ die Illustration einer condition postmoderne, sie verweist vielmehr auf die Hybridisierung von ErzĂ€hlung und Spiel im digitalen Medienumbruch. Insbesondere im massenattraktiven Spielfilm stehen nicht mehr die selten gewordenen Identifikationsofferten im Zentrum des Interesses und die Zuschauer sorgen sich auch nicht um Interpretationshypothesen, sondern sie finden VergnĂŒgen an ErzĂ€hlrĂ€tseln und verfolgen neugierig das Spiel mit unterschiedlichen Plotvarianten oder paradoxalen Welten. In den BeitrĂ€gen dieses Bandes werden Formen dieser Hybridisierung exemplarisch aufgeschlĂŒsselt und genealogisch nachvollzogen
From object to process. Interface politics of networked computerization
One of the most difficult tasks today is trying to grasp the presence of computing. The almost ubiquitous and diverse forms of networked computers (in all their stationary, mobile, embedded, and autonomous modes) create a nearly overwhelming complexity. To speak of what is here evading and present at the same time, the paper proposes to reconsider the concept of interface, its historical roots, and its heuristic advantages for an analysis and critique of the current and especially everyday spread of computerization.
The question of interfaces leads to isolable conditions and processes of conduction, as well as to the complexity of the cooperation formed by them. It opens both an investigative horizon and a mode of analysis, which always asks for further interface levels involved in the phenomenon I am currently investigating. As an example, the paper turns to the displacement of the file with the launch of the iPhone in 2007 and its comeback in 2017 with the âFilesâ apps.
Both developments are profoundly related to the establishment of computers as permanently networked machines, whereby their functionality, depresentations, and ideology come into focus