2 research outputs found
Desain Sarana Permainan Edukatif Berbasis Kebudayaan Tradisional Indonesia
Desain sarana permainan edukatif adalah suatu rancangan akan
sarana bermain yang memiliki nilai edukasi atau pendidikan bagi anak-anak. Sarana atau alat bantu ini ditujukan untuk anak usia 6-11 tahun atau masa-masa sekolah dasar. Pada masa sekarang ini, anak-anak usia tersebut umumnya tidak lagi memiliki pengetahuan dan kecintaan terhadap budaya tra
disional Indonesia, karena mereka hanya terpacu pada perkembangan yang bersifat akademis semata. Kebudayaan
tradisional adalah segala bentuk pemikiran manusia berupa adat istiadat,kesenian, kepercayaan yang telah turun-temurun. Namun saat ini kebudayaan sudah mulai dilupakan oleh generasi muda yang tenggelam dalam dunia teknologi. Salah satu bentuk budaya yang mulai terlupakan tersebut adalah pewayangan. Wayang saat ini sudah mulai terlupakan
karena dianggap tidak menarik, untuk itu perlu adanya suatu desain untuk membuatnya kembali dicintai khususnya oleh
anak-anak.Dengan menggunakan metode kreatif dan observasi, sarana permainan edukatif yang bernama Kotak Dongeng akan menjadi solusinya. Kotak Dongeng mengangkat kembali pewayangan dan menyajikannya dengan tampilan yang lebih menarik serta sistem permainan yang tidak hanya mengasyikkan namun juga akan memacu kreativitas
dan imajinasi anak yang memainkannya.
Kreativitas dan juga imajinasi menjadi salah satu faktor penting dalam perkembangan anak.
Dengan Kreativitas dan juga imajinasi yang baik anak akan berkembang menjadi pribadi yang lebih unggul di masa mendatan
Transformasi Pola Visual pada Kemasan Rokok Kretek Produksi PT. Nojorono Tobacco International Kudus
Ā "Kretek" has been a heritage of Indonesian culture that id inherited for over a hundred years. It serves not only as a cultural aspects, but also as an Indonesia economical boosters; it serves 83% of the Indonesia's' gross income. In the other hand, "Kretek" is also seen as a health threat, many of government regulations are created to limit its market spread by limiting its promotion. From here, the packaging of the products become the connecting link between the producers and the consumers. Content analysis method is chosen to study the aspects that affect transformation of visual patterns in packaging of kretek. In this paper, the alteration of the visualĀ aspects (such such color choice, illustration, logo, and layout composition) from one periods over another is shown and explained. The object on this research is the kretek packagings that is produced by PT. Nojorono Tobacco International from when it was established in the year of 1932 untillĀ 2013. The packagings are classified into 6 periods of developments