127 research outputs found

    Pengaruh Knowledge Sharing Terhadap Individual Innovation Capability Dan Kinerja Karyawan (Studi Pada PT. Pln (Persero) Unit Induk Pembangunan Sulawesi Bagian Utara)

    Full text link
    Jenis penelitian ini adalah asosiatif yang bertujuan untuk mengetahui Pengaruh Struktur Modal Dan Profitabilitas Terhadap Nilai Perusahaan Dengan Insider Ownership Sebagai Variabel Intervening Pada Perusahaan Pertambangan Yang Terdaftar di BEI Periode 2011-2015. Objek penelitian yang dipilih adalah Perusahaan pertambangan yang terdaftar di BEI. Populasi berjumlah 41 Perusahaan pertambangan yang terdaftar di BEI. Teknik sampling yang digunakan adalah purposive sampling jenis judgement sampling. Teknik analisis data yang digunakan yaitu analisis linier berganda dengan bantuan software program Amos versi 20. untuk Windows.Hasil penelitian menunjukkan bahwa secara parsial struktur modal berpengaruh positif dan tidak signifikan terhadap insider ownership, Roa berpengaruh negatif dan signifikan terhadap insider ownership, Roe berpengaruh positif dan tidak sigifikan terhadap insider ownership, sedangkan struktur modal terhadap nilai Perusahaan berpengaruh negatif dan tidak signifikan, Roa berpengaruh positif dan signifikan terhadap nilai Perusahaan, ROE berpengaruh negatif dan tidak signifikan terhadap nilai Perusahaan, insider ownership berpengaruh positif dan tidak signifikan terhadap nilai Perusahaan

    Upaya Peningkatan Kualitas Kuliah Jaringan Komputer melalui Penerapan Media Pembelajaran Packet Tracer 5.0

    Full text link
    Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan proses belajar mengajar mata kuliah Jaringan Komputer menggunakan media pembelajaran Packet tracer 5.0 yang seharusnya, serta dampaknya terhadap motivasi, pemahaman, dan nilai akhir mahasiswa. Kinerja yang diukur adalah kesesuaian proses belajar mengajar dengan rencana tindakan, motivasi mahasiswa mengikuti kuliah Jaringan Komputer, pemahaman mahasiswa terhadap materi Jaringan Komputer, dan persentase mahasiswa yang mendapat nilai B ke atas. Penelitian ini menggunakan metode tindakan kelas (Classroom Action Research). Model yang digunakan mengadopsi model dasar yang dikembangkan oleh Kemmis dan McTaggart terdiri dari tahap perencanaan, tindakan, dan refleksi. Instrumen yang digunakan untuk mengukur kinerja tersebut adalah lembar observasi. Hasil penelitian berdasarkan analisis data, subjek penelitian dan Lembar Belajar Mahasiswa, menunjukkan bahwa (1) PBM mata kuliah Jaringan Komputer telah dilaksanakan sesuai perencanaan, (2) Motivasi mahasiswa dalam mengikuti perkuliahan meningkat sampai dengan 90%, (3) Peningkatan pemahaman terhadap materi kuliah meningkat rata-rata 76%, dan (4) PBM mata kuliah Jaringan Komputer menggunakan media pembelajaran Packet tracer 5.0 dapat menghasilkan jumlah mahasiswa yang lulus dengan nilai B ke atas lebih dari 70%

    Practical Implementation of Multiple Attenuation Methods on 2D Deepwater Seismic Data : Seram Sea Case Study

    Get PDF
    Some deepwater multiple attenuation processing methods have been developed in the past with partial success. The success of surface multiple attenuation relies on good water bottom reflections for most deepwater marine situations. It brings the bigger ability to build an accurate water bottom multiple prediction model. Major challenges on 2D deepwater seismic data processing especially such a geologically complex structure of Seram Sea, West Papua – Indonesia are to attenuate surface related multiple and to preserve the primary data. Many multiple attenuation methods have been developed to remove surface multiple on these seismic data including most common least-squares, prediction-error filtering and more advanced Radon transform.Predictive Deconvolution and Surface Related Multiple Elimination (SRME) method appears to be a proper solution, especially in complex structure where the above methods fail to distinguish interval velocity difference between primaries and multiples. It does not require any subsurface info as long as source signature and surface reflectivity are provided. SRME method consists of 3 major steps: SRME regularization, multiple modeling and least-square adaptive subtraction. Near offset regularization is needed to fill the gaps on near offset due to unrecorded near traces during the acquisition process. Then, isolating primaries from multiples using forward modeling. Inversion method by subtraction of input data with multiple models to a more attenuated multiple seismic section.Results on real 2D deepwater seismic data show that SRME method as the proper solution should be considered as one of the practical implementation steps in geologically complex structure and to give more accurate seismic imaging for the interpretation.Keywords : multiple attenuation, 2D deepwater seismic, Radon transform, Surface Related Multiple Elimination (SRME). Banyak metode atenuasi pengulangan ganda dikembangkan pada pengolahan data seismik dengan tingkat keberhasilan yang rendah pada masa lalu. Keberhasilan dalam atenuasi pengulangan ganda permukaan salah satunya bergantung pada hasil gelombang pantul pada batas dasar laut dan permukaan pada hampir seluruh survei seismik laut. Hal tersebut menentukan keakuratan dalam membuat model prediksi pengulangan ganda dasar laut dan permukaan air. Tantangan utama dalam pemrosesan data seismik 2D laut dalam khususnya struktur geologi kompleks seperti Laut Seram, Papua Barat – Indonesia adalah pada kegiatan menekan pengulangan ganda permukaan sekaligus mempertahankan data primer. Beberapa metode yang dikembangkan untuk menghilangkan pengulangan ganda permukaan pada data seismik seperti least-square, filter prediksi kesalahan dan transformasi Radon

    Perancangan Video Musik Voice of the Restless: “My Guiding Star”

    Full text link
    Semakin hari semakin banyak karya musik yang tercipta di sekitar kita, namun terkadang perhatian yang didapatkan oleh musisi tidak memenuhi target mereka, dikarenakan oleh persaingan yang semakin intens. Perancangan ini bertujuan untuk membuat sebuah video klip sebagai media promosi pengenalan pada khalayak tentang band dengan warna musik \u27Contemporary Christian\u27 yaitu Voice of The Restless. Band ini belum banyak dikenal oleh masyarakat karena band ini terbilang baru di dunia musik dan kurangnya kegiatan promosi untuk mengenalkan band ini kepada masyarakat luas walaupun sebelumnya mereka sudah mempunyai media sosial seperti Facebook, dan Instagram sebagai media promosi.Oleh karena itu pembuatan media ini sangat efektif, karena media video klip banyak digunakan oleh kalangan pemusik sebagai media pengenalan terhadap karya atau objek dari musisi tersebut. Kesimpulan skripsi perancangan ini adalah bagaimana membuat sebuah video klip musik sebagai media promosi yang nantinya juga sebagai media untuk menyampaikan pesan dan makna dari lagu band ini

    Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Group Discovery Learning (Gdl) Pada Materi Protista Kelas X SMA Negeri Karangpandan

    Get PDF
    Tujuan penelitian ini untuk mengetahui: 1) pengembangan multimedia interaktif berbasis (GDL) pada materi protista, 2) mengetahui kelayakan multimedia interaktif berbasis (GDL) pada materi protista, dan 3) mengetahui keefektifan produk multimedia interaktif berbasis (GDL) disertai model dan modul terhadap hasil belajar pada materi protista. Penelitian menggunakan metode Reseacrh and Development (R&D) mengacu Gall, Borg, and Gall (1983) dengan sembilan tahapan. Kelayakan multimedia divalidasi ahli media, materi, perangkat pembelajaran, dan praktisi. Subjek uji coba penelitian adalah siswa SMA Negeri Karangpandan yang berjumlah 114 siswa. Pengumpulan data dengan angket untuk analisis kebutuhan, lembar observasi, dan tes untuk mengukur kemampuan siswa. Data penelitian dianalisis dengan metode deskriptif kualitatif. Produk yang dikembangkan adalah multimedia interaktif. berbasis model GDL pada materi protista, sesuai kurikulum 2013, dan menggunakan program macromedia flash. Hasil analisis dengan N-gain menunjukkan bahwa kelas agregasi lebih tinggi dari kelas media dan kelas existing learning (0,61 > 0,57 > 0,39). Hasil analisis Paired Sample T-Test menunjukkan ada perbedaan hasil belajar aspek pengetahuan sebelum dan sesudah menggunakan multimedia interaktif berbasis GDL (sig 0,000 < 0,05). Hasil analisis Anova menunjukkan ada perbedaan hasil belajar aspek pengetahuan antara kelas media, agregasi, dan existing learning (sig 0,000 < 0,05). Hasil analisis Mann-Whitney U aspek psikomotorik menunjukkan tidak ada perbedaan antara kelas media dan agregasi (sig 0,107 > 0,05). Hasil analisis Mann-Whitney U aspek sikap menunjukkan ada perbedaan antara kelas media dan agregasi (sig 0,000 < 0,05). Berdasarkan hasil penelitian disimpulkan sebagai berikut: 1) Produk yang dikembangkan dalam bentuk multimedia interaktif berbasis GDL pada materi protista, disesuaikan dengan kurikulum 2013, terintegrasi sintak model GDL, dan menggunakan program macromedia flash. 2) Multimedia interaktif berbasis GDL dinyatakakan layak digunakan sebagai media pembelajaran dengan mendapatkan nilai 85,53% dalam kategori baik. 3) Multimedia interaktif berbasis GDL efektif pada hasil belajar aspek pengetahuan dan sikap, tetapi tidakefektif pada aspek psikomotorik. Hasil belajar antara kelas media, agregasi, dan existing learning menunjukkan ada perbedaan dan dalam kategori sedang
    • …
    corecore