26 research outputs found

    Contingency management

    No full text

    The Us as a Couple Questionnaire (US): A unidimensional measure of couple satisfaction

    No full text
    Item does not contain fulltextThis chapter describes the psychometric evaluation of the Us as a Couple Questionnaire (US) for assessing relationships. Two groups of participants completed the US: 112 Dutch community couples and 50 Dutch couples, of which one of the partners had a substance-related disorder. A Rasch analysis (Robin et al., Applied Psychological Measurement, 23(1), 90-94, 1999) revealed that 17 of the 20 items were found to fit the model, confirming its unidimensionality. This shorter version (the US-2) has sufficient internal consistency and good convergent and divergent validity. There was also a significant difference between the addicted couples and community couples, which supports its construct validity. The unidimensionality of the US-2 is an advantage over existing instruments as an evaluation instrument since its self-report nature makes it straightforward and inexpensive to administer in research and therapy settings

    C-VAT:Clinical Video game Addiction Test. Een diagnostisch instrument voor het herkennen van gameverslaving in de klinische praktijk

    No full text
    In de Nederlandse verslavingszorg worden hulpverleners in toenemende mate geconfronteerd met een hulpvraag op het gebied van ‘gameverslaving’. Tot nu toe is er echter geen diagnostisch instrument dat gebruikt kan worden om het probleem goed in kaart te brengen. Dit artikel bespreekt de ontwikkeling van een dergelijk instrument, de Clinical Video game Addiction Test (C-VAT). De lijst bestaat uit drie introductievragen, negen kernvragen en aanbevelingen gericht op het ontdekken van comorbide problemen. De C-VAT werd vanuit theoretische modellen over gedragsverslaving ontwikkeld. Deze modellen bevatten een aantal voorgestelde componenten waaraan een vorm van gedrag, zoals gamen, zou moeten voldoen om gezien te worden als een gedragsverslaving. Deze componenten en de bijbehorende vragen zijn vervolgens empirisch getoetst – eerst in een expertmeeting met behandelaars die ervaring hebben met cliënten die overmatig gamen en vervolgens bij vijftien gameverslaafde cliënten zelf. Waar nodig zijn de vragen aangepast op basis van de informatie die de cliënten en behandelaars gaven. Ter aanvulling worden er bij de C-VAT suggesties gegeven over andere instrumenten die naast de vragenlijst meegenomen kunnen worden, binnen de diagnostische DSM-assen. Hiermee is de C-VAT de eerste en enige Nederlandstalige vragenlijst gericht op diagnostiek van gameverslaving in de klinische praktijk. De lijst vormt een goed beginpunt voor onderzoek in de klinische situatie, maar er is nader klinisch onderzoek nodig om te bepalen in welke mate de lijst betrouwbaar en valide is voor gebruik in grotere groepen. (aut. ref.

    De community reinforcement approach (CRA).

    No full text
    corecore