468 research outputs found

    Digital Society Ecosystem Impact on Creative Industry

    Full text link
    Industry 4.0 phenomenon has emerged since many technological breakthroughs developed in the past decades. Human well-being behavior are basically influenced by the digital technology. The current customers incline the need for customized products. This situation drive the production paradigm shift from the mass production to the individual production. This paradigm shift force companies to own more resources. Companies’ collaboration is a way to win the competition. Industrial revolution era bring the fact that dominant economic activity is coming from a strong business ecosystem. The major impact of digitalization is faced by the creative industries, an industry priority and a \u27laboratory\u27 for studying economic transformation and modern society. This paper will review the digitalization in industry 4.0 era, business ecosystem and society shift, and the digitalization impact on creative industry. Keywords Industry 4.0; business ecosystem; society shift; creative industr

    Kajian Program Happy Being Me dan Healthy Me untuk Pencegahan Ketidakpuasan Tubuh Remaja yang Dilakukan pada Anak Sekolah Dasar

    Get PDF
    Masalah citra tubuh tubuh sangat rentan terjadi pada usia remaja baik di Negara Barat, maupun Asia termasuk Indonesia. Semakin kuatnya arus globalisasi mengakibatkan ketidakpuasan terhadap tubuh tidak hanya dijumpai pada remaja perempuan, namun juga pada remaja laki-laki. Penelitian di salah satu SMA ternama Kota Semarang menunjukkan 46% siswa perempuan (20% diantaranya mengalami gangguan makan) dan bahkan lebih dari 50% siswa laki-laki (7% ketidakpuasan berat) mengalami ketidakpuasan terhadap tubuhnya. Hal tersebut dapat menyebabkan perilaku pengontrolan berat badan yang tidak tepat maupun kebiasaan makan yang buruk sehingga membahayakan perkembangan fisik dan kognitif pada masa remaja, bahkan berdampak pada kesehatan mental. Tujuan paper ini adalah menunjukkan proses diseminasi informasi terkait cara pencegahan ketidakpuasan tubuh remaja yang dapat dilakukan lebih dini melalui program di Sekolah Dasar. Metode mencakup kajian dua jurnal dengan tema pencegahan masalah citra tubuh sejak dini yang menggunakan desain studi kuasi experimen dan RCT. Adopsi program pencegahan ketidakpuasan tubuh bernama Happy Being Me berupa edukasi, diskusi, dan role play yang dilakukan selama 3 minggu pada anak SD usia 10-11 tahun hanya berdampak signifikan pada anak perempuan. Sedangkan program Healthy Medilakukan selama 1 bulan pada anak SD usia 8-11 tahun dengan metode serupa namun fokus pendekatannya berdasarkan jenis kelamin menunjukkan hasil yang lebih baik, yaitu anak perempuan maupun laki-laki mengalami peningkatan signifikan pada beberapa aspek citra tubuh. Selain itu, beberapa cara menarik yang digunakan dalam program Healthy Me adalah mempromosikan makanan sehat dan kebiasaan olahraga. Paper ini menunjukkan bahwa program pencegahan ketidakpuasan tubuh akan efektif untuk diadopsi dengan menerapkan metode yang berbeda untuk siswa SD laki-laki dan perempuan. Program ini harus dilakukan berkelanjutan dalam jangka waktu tahunan dengan evaluasi berkala setiap 3 bulan sekali oleh Guru BK atau Wali kelas. Dibutuhkan pula peran dari orang tua siswa untuk mendukung penerapan program

    Automated Estimation Parasitemia of Plasmodium Berghei Infected Mice Using CellProfiler Software

    Full text link
    In this paper, we propose a technique for automatically recording parasitemia of mice infected with Plasmodium berghei by using Cellprofiler. Our purpose is to identify the difference number of parasitemia obtained by CellProfiler and manual assessment. We conducted a T-test analysis with p 0.05). It can be concluded that based on this research that automated quantification of parasitemia using CellProfiler was comparable but not better than manual.keywords: Automation, CellProfiler, Parasitemia, Plasmodium berghei, Thin blood smearPada tulisan ini, penghitungan parasitemia pada mencit yang diinfeksi dengan Plasmodium berghei dengan CellProfiler diusulkan. Tujuan penelitian yang dilakukan adalah untuk mengetahui apakah terdapat perbedaan antara nilai parasitemia yang diperoleh dengan menggunakan CellProfiler dibandingkan dengan secara manual. Uji T digunakan untuk analisis statistik dengan p 0, 05) . Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa nilai persentase parasitemia yang diperoleh secara otomatis menggunakan CellProfiler sebanding tetapi tidak lebih baik dibandingkan dengan teknik manual

    Penerapan Strategi Pembelajaran Murder Berbantuan Media Audiovisual Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Geografi Siswa Kelas XI IPS I Man 1 Sigli

    Full text link
    Kemendikbud. 2015. Panduan Penilaian Untuk Sekolah Menegah Atas.Jakarta: Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan.Suryosubroto. 2009. Proses Belajar Mengajar di Sekolah. Jakarta: PT. Rineka Cipta

    Studi Perbandingan Kinerja Model Transmisi TwoRayGround dan Nakagami pada OLSR di Lingkungan MANET Menggunakan NS-2

    Full text link
    Perangkat mobile seperti notebook, handphone, tablet dan lain lain mulai berkembang adanya teknologi nirkabel (wireless) saat ini yang menjadi indikator kemajuan peradaban manusia memungkinkan perangkat komunikasi dapat berkomunikasi secara langsung dengan perangkat lainnya dalam posisi bergerak dan tanpa adanya jaringan infrastruktur yang tetap dan bersifat sementara, jaringan semacam ini disebut sebagai MANET (Mobile Ad Hoc Network). Dalam MANET, setiap node bergerak secara bebas, sehingga jaringan dapat mengalami Perubahan topologi dengan cepat. Karena node dalam MANET memiliki jarak transmisi yang terbatas, beberapa node tidak bisa berkomunikasi secara langsung dengan node lainnya. Maka dari itu, pada studi perbandingan ini yang diteliti adalah skema MANET yang dihasilkan oleh file node-movement dan traffic-pattern yang telah ada pada distribusi network simulator. Penelitian ini menggunakan NS-2 sebagai network simulator dengan protokol proaktif MANET jenis OLSR (Optimized Link State Protocol) sebagai protokol routing yang digunakan serta menggunakan model transmisi TwoRayGround dan Nakagami sebagai pembanding yang ada pada NS-2. Hasil dari pengujian adalah suatu perbandingan performa dari model transmisi TwoRayGround dan Nakagami pada protokol routing OLSR di lingkungan MANET dengan menggunakan NS-2

    Aplikasi Pupuk Hijau Mucuna Bracteatapada Beberapa Jenis Media Bibit Kelapa Sawit (Elaeis Guineensis Jacq.)di Main-nursery

    Full text link
    The purpose of this research to determine combination of green fertilizer Mucuna bracteata in some type of soil media and single-factor as well getting the best dose to the growth of oil palm seedlings. This reseach uses three type of soil media namely, sub soil Ultisol taken from desa batu belah, kab.kampar, province Riau, sub soil Inceptisol taken from Faculty of Agriculture, University of Riau and peat soil taken from Desa Rimbo Panjang, Kab. Kampar, Province Riau as growing media.Three type of media is utilized as soil media treatment of soil mix for growing oil palm seed is ground Ultisol sub soil mixed with peat soil and sub soil Inceptisolmixed with peat soil. Treatment of the soil media mix with appropriate comparison would be able to increase the growth of oil palm seedlings that can be developed with green fertilizer Mucuna bracteata appropriate and in accordance with the ability of the soil. This research exprimental units were arranged in Factorial Competely Randomized Design with three replication. The first factor is composed of green fertilizer mucuna bracteata P0: Green fertilizer mucuna dose 0 g/polybag, P1: Green fertilizer mucuna dose 10,9 g/polybag, P2: Green fertilizer mucuna dose 21,6 g/polybag, P3: Green fertilizer mucuna dose 32,4 g/polybag. The second factor comprises several type of soil medium consisting of T1: Sub soil Ultisol + Peat soil, T2: Sub soil Inceptisol + Peat soil. Parameters studiet were an increase plant height, leaf number increase, the increase in diameter stump, root volume, root canopy ratio, dry weight and visual rupture leaves. The results showed that administration of mucuna green fertilizer 21.6 g/polybag on the type of media subsoil Inceptisol + peat soil gives the best growth to the growth of oil palm seedlings. It is the same with the standards recommended by the research center of Indonesia oil palm seedlings

    Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android pada Mata Pelajaran Pengenalan Microdoft Word di Lpk Sheza Pontianak

    Full text link
    The purpose of the study was to find out how the development of Android-based learning media for the LPK training and course institutions SHEZA, to find out the feasibility of Android-based learning media for LPK training institutions and SHEZA courses. Learning media is designed using the Pascal programming language with the application of Embacadero Delphi XE 8. The Android platform was chosen because all LPK Sheza students use an Android smartphone, the microsoft word learning media developed is an Android-based learning media. because Android-based devices have been widely used in communities from various circles. So that the use of mobile devices or smartphones among users is optimal especially for learning. The hope, this study can facilitate educators or students in particular to increase the spirit of learning and achieve its goals in learning. The study was conducted at LPK SHEZA. The type of research used is R & D research. The research was conducted in two stages. The first stage for product development uses the ADDIE model and the second stage. Data collection techniques use measurement and direct communication. The data collection tool uses an interview guide and questionnaire. The results of the study are the development of Android-based learning media for LPK training institutions and SHEZA courses worthy of use
    corecore