503 research outputs found

    Multimedia applications for playing with digitized theater performances

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    International audienceThis article presents a multimedia production chain that specializes in semantically annotated digitized theater performances. Semantic annotations--we prefer the term descriptions--are expressed in a description language that combines object-oriented features, taxonomical inheritance and temporal aggregations. The descriptions that are produced from several types of content related to the same theater play are synchronized at several levels of granularity providing rich relationships between the narrative structure of the text of the play and the narrative structure of the digitized theater performances. Two applications for multimedia access and navigation are presented in this paper, namely Dual Players, a navigation application that allows to synchronously play acts and scenes of two recordings; and Synthesizer that produces a raw publication of a new audiovisual document on the basis of the recordings

    L’Empire de la couleur. De Pompéi au sud des Gaules

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    En 2014-2015, la peinture murale romaine a été à l’honneur en France. S’est en effet tenue, du 15 novembre 2014 au 22 mars 2015, au musée Saint-Raymond de Toulouse, une exposition intitulée L’Empire de la couleur. De Pompéi au sud des Gaules, qui a suscité diverses publications et initiatives. Outre le très beau catalogue, un numéro des Dossiers d’archéologie a été dédié à la peinture romaine de Pompéi aux Gaules et un web-documentaire a été mis en ligne pour retracer l’expérience de recréati..

    De la réalité des modèles et des théories

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    La réalité des modèles comme des théories fait aujourd’hui l'objet de nombreux débats. Pourtant, ce critère essentiel reste actuellement négligé du fait de l’expansion d'un certain constructivisme, qui admet implicitement une forme d’équivalence entre justesse des prédictions et réalité physique. Dans cet article, nous entendons par modèle physique, un système mathématico-logique prédictif, permettant de simuler le comportement d’un objet. Une théorie, plus générale qu’un modèle, désignera un objet cognitif qui prétend décrire et expliquer la nature et le comportement réel d’un phénomène. Nous considérons ensuite qu’un modèle est opérationnel lorsqu’il décrit précisément les processus physiques qui engendrent l’action. Tandis qu’un modèle sera dit nonopérationnel s'il met en oeuvre des évaluations qui ne peuvent être obtenues que rétrospectivement, par exemple par un calcul d’extremum. Enfin, nous qualifions un modèle de réel, s’il est opérationnel et si, de plus, ses variables et opérations sont prises strictement dans le domaine de réalité considéré (en référence aux poupées russes de Bitbol [9]). Une théorie est donc nécessairement un modèle réel, ou supposé tel.Il nous est apparu que les théories physiques sont la plupart du temps, organisées de manière hiérarchique, comportant à leur base des modèles réels surmontés de modèles non-réels. Les modèles réels permettent de découvrir de nouveaux phénomènes, par exemple la découverte de la circulation aérodynamique autour d’une aile d’avion par Nikolaï Joukovski. Par contre, la non-réalité de certains modèles peut conduire à des raisonnements erronés, en suggérant une fausse réalité. Toutefois, les modèles non-réels peuvent être très utiles lorsque les objets manipulés sont inobservables, car trop petits ou imaginaires. La qualité de leurs prédictions peut être aussi bonne que celle fournie par les modèles réels. C'est le cas de la mécanique quantique, développée au début du XXème siècle, qui a montré sa très grande utilité pratique et la surprenante exactitude de ses prédictions. Lors de son développement, les niveaux de réalité concernés étaient alors complètement inobservables. Ils ont donc été imaginés. L’évolution actuelle de la technologie, commence à permettre une certaine visibilité des atomes et des couches électroniques, ce qui pourrait profondément remettre en cause ce modèle en exhibant sa non-réalité

    Using grammar induction to discover the structure of recurrent TV programs

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    International audienceVideo structuring, in particular applied to TV programs which have strong editing structures, mostly relies on supervised approaches either to retrieve a known structure for which a model has been obtained or to detect key elements from which a known structure is inferred. In this paper, we propose an unsupervised approach to recurrent TV program structuring, exploiting the repetitiveness of key structural elements across episodes of the same show. We cast the problem of structure discovery as a grammatical inference problem and show that a suited symbolic representation can be obtained by filtering generic events based on their reoccurring property. The method follows three steps: i) generic event detection, ii) selection of events relevant to the structure and iii) grammatical inference from a symbolic representation. Experimental evaluation is performed on three types of shows, viz., game shows, news and magazines, demonstrating that grammatical inference can be used to discover the structure of recurrent programs with very limited supervision

    Finite Element Approximation of a Geometrically Exact Shell Model

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    Projet MENUSIN, Projet MODULEFThe purpose of this work is to develop finite element models for geometrically exact nonlinear shells. The originality of our approach is to work in a fixed cartesian basis. After a brief introduction of the shell model, the paper presents two finite elements approximations specially developed for this problem. The first uses conforming Argyris triangles, the second develops nonlinear DKT triangles. Both models are validated by several numerical tests

    Enduits peints et mosaïques en contexte de décharge fluviale: le cas du dépotoir Arles-Rhône 3

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    International audienceDuring the underwater exploration of barge Arles-Rhône 3, which sank on the right bank of the Rhone river, substantial layers of rubbish and dump were excavated on top of the boat. Among thousands of amphorae and ceramic vessels, a number of wall-painting fragments was also recovered. Although their erosion makes their study difficult, these fragments offer an insight into the building and decoration techniques at use in ancient Arles. This paper, wich includes a study of mosaic fragments and tessellae found in the same layers, also contributes to a wider reflection on how to analyse dumping and deposal sites.Dans le cadre de la fouille du chaland Arles-Rhône 3, qui fit naufrage sur la rive droite du fleuve, d'importants niveaux de dépotoir accumulés au-dessus du bateau ont été fouillés. Outre un enchevêtrement de milliers d'amphores et de céramiques, le matériel sorti de l'eau comprenait un lot d'enduits peints fragmentaires. Bien qu'érodés et donc d'étude difficile, ces enduits constituent un témoignage des techniques de construction et de décor des artisans d'Arles antique. Leur étude, associée à celle des fragments et tesselles de mosaïque également retrouvés, s'insère par ailleurs dans une réflexion plus large sur l'analyse de ces contextes très particuliers que sont les dépotoirs

    PACE: an Experimental Web-Based Audiovisual Application using FDL

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    International audienceThis paper describes the PACE experimental multimedia application that aims at providing automatic tools for web browsing of television program collections; experimentations are currently in progress with a fifty-four Le Grand Échiquier show collection. PACE has been built with the FERIA framework and relies on multiple automatic analysis tools. It is generic enough to easily adapt to other collections. Emphasis is made on the new audiovisual documents description language FDL as it is the core part of FERIA, with a particular attention paid on how it operates in PACE

    Content-based discovery of multiple structures from episodes of recurrent TV programs based on grammatical inference

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    International audienceTV program structuring is essential for program indexing and retrieval. Practically, various types of programs lead to a diversity of program structures. In addition, several episodes of a recurrent program might exhibit different structures. Previous work mostly relies on supervised approaches by adopting prior knowledge about program structures. In this paper, we address the problem of unsupervised program structuring with minimal prior knowledge about the programs. We propose an approach to identify multiple structures and infer structural grammars for recurrent TV programs of different types. It involves three sub-problems: i) we determine the structural elements contained in programs with minimal knowledge about which type of elements may be present; ii) we identify multiple structures for the programs if any and model the structures of programs; iii) we generate the structural grammar for each corresponding structure. Finally, we conduct use cases on real recurrent programs of three different types to demonstrate the effectiveness of proposed approach
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