41 research outputs found

    Supervised Process of Un-structured Data Analysis for Knowledge Chaining

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    International audienceAlong the product life-cycle, industrial processes generate massive digital assets containing precious information. Besides structured databases, written reports hold unstructured information hardly exploitable due to the lack of vocabulary and syntax standardization. In this paper we present a methodology and natural language processing approach to exploit these documents. Our method consists in providing connections based on supervised retrieval of domain-specific expressions. No prior document analysis are required to drive the algorithm. It underlines a scale of specificity in pattern visualization. This allows relevant and specific information extraction for feedback (e.g. design stage, after-sales service)

    Decision Support to Crowdsourcing for Annotation and Transcription of Ancient Documents: The RECITAL Workshop

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    In the 18th century in Paris, only two public theatres could officially perform comedies: the Com{\'e}die-Fran{\c c}aise, and the Com{\'e}die-Italienne. The latter was much less well known. By studying a century of accounting registers, we aim to learn more about its successful plays, its actors, musicians, set designers, and all the small trades necessary for its operation, its administration, logistics and finances. To this end, we employ a mass of untapped and unpublished resources, the 27,544 pages of 63 daily registers available at the Biblioth{\`e}que Nationale de France (BnF). And we take a decidedly fresh look at emerging forms of creation and changes in the entertainmenteconomy. We developed the crowdsourcing platform RECITAL to collect and index the data from theregisters, following an emerging trend in Digital Humanities. RECITAL is built upon the ScribeAPI framework and it offers a fully-fledged web application to classify the pages, annotate with marks and tags, transcribe the indexed marks and even to verify the previous transcripts. We also describe a multi-level data model and to develop a series of monitoring anddecision tools to support crowdsourced data management up to their definitive form

    MASS CUSTOMIZATION FOR CULTURAL HERITAGE 3D MODELS

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    International audienceDigital technologies in the last twenty years have offered cultural heritage (CH) new possibilities in conservation and promotion. 3D digitization has especially become more and more affordable and efficient. This leads to massive digitization projects and increasing amount of CH digital data. As an engineering team working on industrial techniques for reverse engineering, we are deeply affected by this effect. In this paper we propose a way to combine semantic information on top of the acquisition and modeling steps in order to manage heterogeneous historical data. We illustrate our approach with a use case composed of three overlapping historical objects related to Nantes' harbour history

    Co-working for knowledge management in cultural heritage: towards a PLM for museum

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    Part 5: PLM and Knowledge ManagementInternational audienceDealing with historical knowledge implies specific approaches. Then, modeling it and the different know-hows involved is a complex task. Indeed, patrimonial objects are historical witnesses whose life cycle is hard to handle. In this paper, we discuss possibilities of managing such heterogeneous content through a PLM system dedicated to historical knowledge and museum. Based on previous research in the field of ancient advanced archaeology, we demonstrate our process through an industrial research and development project with a history museum

    Projet Nantes1900 : les nouvelles technologies au service de la capitalisation des connaissances et de la valorisation du patrimoine historique.

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    International audienceL'essor des nouvelles technologies de l'information et de la communication (NTIC) est un atout pour les possibilités de diffusion des connaissances autour du patrimoine. L'enjeu principal est donc d'exploiter les technologies numériques (3D, dispositifs tactiles, géolocalisation, etc.) au service des collections du musée. Ainsi, le projet proposé par le musée d'Histoire de Nantes vise à mettre en place un dispositif de médiation culturelle novateur et d'aide à la lecture d'un objet patrimonial. Il s'agit en effet de valoriser une maquette du port de Nantes réalisée pour promouvoir l'activité portuaire de Nantes lors de l'exposition universelle de 1900. Un important travail de recherche et développement réalisé dans le cadre d'un partenariat entre le musée et quelques-uns des grands établissements d'enseignement supérieur de Nantes (Université de Nantes, École Centrale de Nantes, Polytech'Nantes). Cela a notamment permis de réaliser plusieurs centaines de notices historiques, traitant de thématiques diverses et variées (entreprises, bâtiments singuliers, activités portuaires, etc.). Le corpus documentaire ainsi créé sera stocké dans une base de données permettant au dispositif muséal de transposer les connaissances liées à l'objet et son environnement au sens large dans un objectif de médiation culturelle. Cette base de connaissances a été conçue de manière innovante pour permettre au projet global d'être évolutif dans son contenu et accessible aupublic qui pourra contribuer à son enrichissement

    Intelligent Reverse-Engineering Segmentation: Automatic Semantic Recognition of Large 3D Digitalized Cloud of Points Dedicated to Heritage Objects

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    International audienceIn this article we present a multidisciplinary experimentation realized between a mechanical laboratory, a computer scientist laboratory and a museum. Our goal is to provide automatic tools for non-expert people who want to use 3D digitized elements. After scanning an objet, we obtain a huge amount of points. In order to manipulate it, it is necessary to decimate it. However, when doing this operation, we can optimize the algorithms for creating semantic topology; obviously we can do it automatically. Consequently, we are going to do what we name segmentation: we extract meaning from 3D points and meshes. Our experimentation deals with a physical mock-up of Nantes city that have been designed in 1900. After digitalization, we have created a software that can: 1. use the whole 3D cloud of points as an input; 2. fill a knowledge database with an intelligent segmentation of the 3D virtual models: ground, walls, roofs... This use case is the first step of our research. At the end, we aim to deploy our method to complex mechanical parts. Nowadays, when designing CAD parts we use as well as volume parts than surface parts or meshes. We know is it not necessary to reconstruct all the triangles. It is a lost of time and we can directly use cloud of points for CAD design. However, the design tree will not be updated. So, with our method, imagine that one day we can digitalize a motor and a system could automatically create the 3D mock-up and the design tree

    Gestion de connaissances pour l'acquisition, le traitement et la valorisation des connaissances du patrimoine technique

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    National audienceL'histoire des techniques traite des données hétérogènes et produit des connaissances à l'issue d'un processus de rédaction. Ces connaissances sont nécessairement liées à une épistémologie (approche de l'histo-rien) ainsi qu'à un objet. Cette double spécificité empêche la création a priori de classes de données uniformisées pour stocker ces connaissances. Parallèlement, leur forme rédigée (libre) les rend difficilement exploitables pour la mise en oeuvre de moyens d'accès, de capitalisation, et d'analyse. L'approche proposée consiste à fournir des moyens d'acquisition et de gestion des connaissances pour l'histo-rien. L'objectif principal est de proposer une lecture multi points de vue en complément du récit linéaire. Cette méthode s'appuie sur un modèle conceptuel de représentation pour la formalisation des connaissances histo-riques associées à un objet d'étude. Notre contribution permet la gestion de la diversité des approches et des objets pour le traitement des données. Nous illustrons également notre méthodologie au travers de cas d'étude pour la valider et identifier des perspectives d'amélioration

    Museum augmented interface for historical scale models: towards a new way for cultural heritage promotion

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    International audienceIn this paper, we describe an interactive museum application dedicated to historical scale models. This comes from a joint work between multidisciplinary teams: industrial engineering researchers, historians, museum curators and interactive interface designers. We present here theresult of the project, based on scientific methodology. Results include system architecture, hardware and software, some use cases and user evaluation figures. This paper also underlines some methodology issues that illustrate future possibilities

    Contribution à la mise en place d'un PLM muséologique dédié à la conservation et la valorisation du patrimoine: Modélisation et intégration de données hétérogènes sur un cycle de vie produit complexe

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    Cultural heritage promotion is no more considered as a social duty only but rather an economic and educational opportunity facilitated by the development of digital technologies. It is therefore necessary to develop methodological guidelines for conservation and scientific, sustainable promotion of our cultural heritage. Industrial engineering tools can be of great benefit for the history of technology and industrial heritage as demonstrated in previous research works. This thesis is in the pursuit of these works and aims to study and implement an operational framework for the Digital Heritage Reference Model (Laroche, 2007) in a museum context. The work we expose here focuses on a product-process approach inspired by PLM issues and adapted to the context of the management of historical knowledge for cultural heritage. Finally, we detail the proposed methodology within a concrete framework dedicated to an historical model of the Nantes harbour designed in 1899 and part of the collections of the Nantes History Museum. In this context, we propose an augmented reality device coupled to a multi-business information system. Virtual reality facility is also investigated to provide computer-aided decision making to assist historians’ research. Based on transdisciplinary work between engineering and human sciences, we contribute to set up a PLM museum dedicated to the conservation and promotion of cultural heritage.La valorisation du patrimoine n’est plus seulement considérée comme un devoir de mémoire mais comme un besoin et un atout économique et pédagogique, facilitée par le développement des technologies numériques. Il convient donc de mettre en place des directives méthodologiques pour une conservation et une valorisation scientifique pérenne de notre patrimoine. La mise en œuvre des outils du génie industriel au profit de l’histoire des techniques et du patrimoine industriel a déjà fait l’objet de recherches théoriques. Cette thèse s’inscrit dans la poursuite de ces travaux et vise à mettre en œuvre un cadre opérationnel pour le Digital Heritage Reference Model (Laroche, 2007) en contexte muséal. Nous présentons une approche duale produit-processus adaptée des problématiques de PLM pour la gestion des connaissances historiques du patrimoine. La méthodologie proposée est mise en place dans un cadre d’application relatif à la valorisation muséographique d’un objet des collections du musée d’histoire de Nantes : la maquette du port de Nantes réalisée en 1899. La solution développée est un dispositif de réalité augmentée in situ couplé à un système d’information multi-métiers. L’utilisation des outils de la réalité virtuelle est également étudiée pour la conception de dispositifs d’aide au processus d’écriture de l’historien. À la frontière disciplinaire entre SPI et SHS, nous contribuons ici à la mise en place d’un PLM muséologique dédié à la conservation et la valorisation du patrimoine
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