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    RECONSTRUÇÃO 3D DE OSSOS A PARTIR DE IMAGENS DE RAIO-X

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    Este trabalho apresenta uma metodologia para a construção de um modelo tridimensional do osso inferior da perna (tíbia) de um ser humano, a partir de imagens de Raio-X. A metodologia adotada para se obter o objeto 3D é deformar o modelo até corresponder às imagens de Raios-X (frontal e laterais esquerda e direita) da tíbia. Foram utilizados os seguintes algoritmos para segmentação das imagens de Raio-X e modelagem tridimensional: Canny, Border Following, Free Form Deformation (FFD) e o algoritmo de deformação desenvolvido neste trabalho. O aplicativo de visualização definido e implementado mostra a imagem tridimensional do osso da tíbia resultante da deformação do objeto 3D. Os resultados dos experimentos demostram a possibilidade de representar o osso humano real obtido a partir de imagens de Raio-X em um modelo 3D, porém, uma grande dificuldade para essa atividade foi a quantidade de imagens disponíveis para o projeto
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