14 research outputs found
Analisis Dan Perancangan Sistem Informasi Geografi Pengembangan Perumahan Penduduk Berbasis Komponen
Abstrak Besar laju pertumbuhan penduduk menuntut kebutuhan akan rumah yang semakin besar. Untuk menentukan kelayakan suatu daerah menjadi kawasan pengembangan perumahan diperlukan sebuah aplikasi yang mampu mengukur berdasarkan kriteria yang telah ditentukan seperti keamanan, keselamatan, kesehatan, dan legalitas. Sistem informasi geografi merupakan suatu bentuk sistem yang merepresentasikan data dalam bentuk peta. Keunggulan dari sistem informasi ini pengguna dapat langsung melihat data secara riil berdasarkan peta. Sistem informasi geografi yang akan dirancang memiliki kemampuan untuk membantu keputusan pengembangan menetukan kelayakan suatu daerah untuk dikembangkan menjadi pemukiman penduduk. Metode yang digunakan untuk mendukung keputusan menggunakan metode Analytical Hierarchy process (AHP). Pada proses pengembangannya sistem ini akan dirancang berbasiskan komponen yang memiliki keunggulan mampu beradaptasi dengan perubahan-perubahan kebutuhan dari pengguna dan keunggulan kedua mampu digunakan ulang pada sistem yang jika memiliki spesifikasi yang sama. Kata kunci : Sistem informasi geografi, perumahan penduduk, komponen perangkat luna
PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK E-COMMERCE BERORIENTASI ASPEK MENGGUNAKAN USE CASES
Perangkat lunak berorientasi aspek merupakan perangkat lunak yang memiliki kualitas mudah digunakan ulang (reusability) dan diperbaiki (maintainability) yang lebih baik dibandingkan dengan perangkat lunak berorientasi objek. Pada pengembangan perangkat lunak berorientasi aspek concern-concern yang tersebar di objek-objek dipisahkan dan dimodularisasi menjadi sebuah aspek. Untuk memudahkan identifikasi dan pemisahan concern maka digunakan Use Cases pada fase analisis dan perancangan pada siklus pengembangan perangkat lunak. Uses Cases digunakan untuk mengidentifikasi dan memisahkan concern karena Use Cases menggambarkan interaksi langsung antara pengguna dan sistem. Studi kasus yang digunakan dalam peneliti adalah aplikasi web e-commerce pada mahasiswa dan alumni wirausaha Inkubator Bisnis Polsri. Hasil yang dihasilkan pada penelitian ini diharapkan dapat membantu mahasiswa dan alumni wirausaha Inkubator Bisnis Polsri untuk memasarkan produk mereka dan memudahkan pembeli untuk memesan sebuah produk di Inkubator Bisnis Polsri
Pengujian Validator Data Aplikasi Web Sistem Informasi Geografi Penilaian Calon Mahasiswa Bidikmisi Berbasis Framework CodeIgniter
Secara tradisional sebuah aplikasi web komputer mengelola tiga jenis data yaitu : angka, huruf, dan simbol. Dalam pemrosesanya data tersebut akan berubah menjadi informasi dan pengetahuan yang bermanfaat bagi pengguna. Salah satu tahapan pemrosesan tersebut adalah data-data akan tersimpan dalam tabel basisdata. Agar bisa dimanfaatkan oleh pengguna, maka data-data tersebut harus tervalidasi dengan baik sebelum tersimpan dalam tabel basisdata. Diperlukan suatu mekanisme pada sebuah aplikasi komputer untuk memastikan data yang tersimpan sudah sesuai dengan field-field dalam tabel basisdata. Validator data merupakan salah satu alat bantu yang digunakan pada aplikasi komputer untuk mendeteksi data-data yang benar yang akan disimpan dalam tabel basisdata. Pada penelitian ini akan melakukan pengujian validator data aplikasi web berbasis framework code igniter. Pengujian dilakukan dengan cara menguji secara black box dengan membuat skenario pada halaman pengolahan data aplikasi web
SISTEM PENGAMBILAN KEPUTUSAN PENGEMBANGAN PERUMAHAN MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS – MULTI ATTRIBUTE UTILITY THEORY
The determination of a location for real estate development is an important pillar in the property industry. Developers can specify the location of housing developers that will be developed using the 6 criteria and 22 sub-criteria based SNI 03-1733-2004, about the way of housing in urban environmental planning issued by the National Standardization Agency. A decision support system applying the Analytical Hierarchy Process (AHP) and Multi-Attribute Utility Theory (MAUT) housing developers can help developers determine the exact location. AHP is a method that can simplify a complex problem into a hierarchy so that will streamline the resulting decision. AHP method is used for weighting the criteria and sub-criteria, whereas MAUT methods used for weighting the existing alternative location
PERANCANGAN APLIKASI PENDETEKSI PLAGIARISME TEKS MENGGUNAKAN METODE RATIONAL UNIFIED PROCESS PADA APLIKASI E-LEARNING
Salah satu fitur yang dimiliki oleh sebuah perangkat lunak e-learning adalah tugas kuliah yang mana fitur ini berfungsi sebagai media pengumpulan tugas mahasiswa. Mahasiswa tinggal mengunduh file jawaban yang diberikan oleh dosen. Diperlukan suatu spesifikasi khusus yang harus dimiliki oleh fitur ini yaitu perangkat lunak harus mendeteksi kesamaan jawaban yang dikirim oleh mahasiswa. Dengan adanya spesifikasi ini tentu akan memudahkan dosen mengkoreksi jawaban mahasiswa. Pembentukan profil karakter n-gram dapat digunakan untuk mendapatkan ciri gaya penulisan. Perbandingan profil n-gram dapat digunakan untuk mendeteksi plagiarisme (kesamaan) pada teks. Pendeteksian plagiarisme pada dokumen teks dapat dilakukan dengan sistem pengenalan secara komputerisasi.. Secara umum tahap pendeteksian plagiarisme sebagai berikut : prapengolahan, pembagian teks, pembentukan model n-gram, dan pendeteksian. Pada penelitian ini mencoba merancang suatu perangkat lunak yang mampu mendeteksi plagiarisme pada dokumen teks berupa file jawaban mahasiswa
PENGEMBANGAN APLIKASI WEB E-LEARNING BERBASIS KOMPONEN
ABSTRAK Aplikasi web e-learning merupakan salah satu bentuk teknologi informasi dan komunikasi yang digunakan dalam proses belajar di sekolah. Penggunaan aplikasi web e-learning memungkinkan seorang siswa dapat belajar dimana saja tanpa terikat oleh waktu. Kebutuhan akan aplikasi web e-learning menjadi lebih luas tidak hanya terbatas pada distribusi informasi berkaitan dengan mata pelajaran dan materi pelajaran. Pada ujian online yang bersifat essai, aplikasi web e-learning harus mampu menvalidasi pelajar yang akan mengikuti ujian dan memberikan nilai secara akurat jawaban yang dijawab oleh siswa beserta rangkingnya. Untuk mengantisipasi kebutuhan-kebutuhan penggunaan aplikasi web e-learning yang besar dan variatif maka aplikasi web e-learning harus bersifat reusability (penggunaan ulang) dan maintainability (mudah pemeliharaan). Diperlukan suatu paradigma pemrograman yang mampu memenuhi kebutuhan-kebutuhan tersebut. Aplikasi web e-learning yang dikonstruksi oleh komponen-komponen program bersifat reusability dan maintainability sehingga mampu menjawab kebutuhan-kebutuhan pengguna aplikasi web e-learning. Ketika ada perubahan pada aplikasi web e-learning maka perubahan tersebut dilakukan pada komponen yang terkait dengan perubahan tersebut. Pada penelitian ini mengembangkan aplikasi web e-learning berbasis komponen dengan menggunakan teknologi Enterprise Java Bean (EJB). Metode pengembangan aplikasi web e-learning menggunakan metode spiral yang memgijinkan kembali ke fase sebelum ketika ditemukan kesalahan. Hasil yang didapatkan berupa aplikasi web e-learning yang mampu beradaptasi secara cepat terhadap perubahan kebutuhan-kebutuhan pengguna. Jika ada perubahan spesifikasi aplikasi web e-learning maka perubahan tersebut cepat dilakukan tanpa mengganggu struktur utama aplikasi web e-learning
PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK E-LEARNING BERBASIS KOMPONEN MULTIPLATFORM
Perangkat lunak e-learning merupakan produk teknologi informasi dan komunikasi yang digunakan untuk membantu proses belajar mengajar yang dinamis dan fleksibel antara guru dan siswa. Teknologi perangkat lunak yang pertama kali digunakan dalam pengembangan perangkat lunak e-learning berbentuk aplikasi web. Keunggulan teknologi ini karena kemudahan dalam pengembangan, instalasi, dan distribusi data. Seiring dengan kemajuan teknologi perangkat elektronika mobile/wireless, perangkat lunak e-learning diadaptasi ke teknologi ini yang dikena sebagai mobile learning. Kemampuan perangkat elektronika ini sama dengan komputer tunggal meskipun berbentuk lebih sederhana dibandingkan komputer tunggal. Permasalahan yang muncul ketika perangkat lunak e-learning beroperasi pada multi platform adalah program komputer dibuat berulang-ulang bergantung pada platform yang digunakan. Keadaan ini jelas akan mempengaruhi kualitas perangkat lunak e-learning. Pengembangan perangkat lunak berbasis komponen merupakan paradigma modern pengembangan perangkat lunak yang menghasilkan komponen perangkat lunak yang reusable (mudah digunakan ulang), berkualitas tinggi, dan hemat biaya. Pada pengembangan perangkat lunak komponen perangkat lunak akan dirakit di perangkat lunak yang membutuhkan. Fokus penelitian ini adalah mengembangkan perangkat lunak e-learning multi platform berbasis komponen yang berkualitas tinggi. Kata kunci : e-learning, aplikasi web, mobile learning, komponen perangkat luna
PEMANFAATAN APLIKASI WEB PORTAL INFORMASI DI PESANTREN HIDAYATULLAH KABUPATEN BANYUASIN
In daily activities, the Hidayatullah integrated Islamic boarding school, Banyuasin district, has many activities besides academic and religious activities such as admission of new students and extra-curricular activities. The need for information related to all activities in the Hidayatullah integrated Islamic boarding school in Banyuasin Regency is urgently needed by the general public. In addition, the boarding school management of the Hidayatullah integrated pesantren in Banyuasin district can convey this information. So it is necessary to provide counseling on how to develop an information portal web application at the Hidayatullah integrated Islamic boarding school, Banyuasin district and its activities. The hope is that after this activity is finished, the Hidayatullah integrated Islamic boarding school will distribute information on all of its academic activities to the general public
Reusability dan Maintainability Aplikasi Web E-Learning Berbasis Komponen
Aplikasi web e-learning merupakan salah satu bentuk teknologi informasi dan komunikasi
yang digunakan dalam proses belajar di sekolah. Penggunaan aplikasi web e-learning
memungkinkan seorang pelajar dapat belajar dimana saja tanpa terikat oleh waktu.
Kebutuhan akan aplikasi web e-learning menjadi lebih luas tidak hanya terbatas pada
distribusi informasi berkaitan dengan mata pelajaran dan materi pelajaran. Diperlukan suatu
paradigma pemrograman yang mampu memenuhi kebutuhan-kebutuhan yang besar dan
variatif aplikasi web e-learning. Aplikasi web e-learning yang dikonstruksi oleh komponenkomponen
program bersifat reusability (penggunaan ulang) dan maintainability (mudah
pemeliharaan) sehingga mampu menjawab kebutuhan-kebutuhan pengguna aplikasi web elearning.
Ketika ada perubahan pada aplikasi web e-learning maka perubahan tersebut
dilakukan pada komponen yang terkait dengan perubahan tersebut. Pada penelitian ini
pengembangan aplikasi web e-learning dibangun dengan menggunakan teknologi Enterprise
Java Bean (EJB) yang mampu beroperasi di banyak sistem operasi. Metode pengembangan
aplikasi web e-learning menggunakan metode spiral yang mengijinkan kembali ke fase
sebelum ketika ditemukan kesalahan. Kajian yang akan dibahas pada makalah ini adalah
mengembangkan aplikasi web e-learning dan mengeksplorasi faktor-faktor kualitas
reusability dan mantainability aplikasi web e-learning berbasis komponen. Hasil yang
didapatkan berupa pengetahuan dan panduan berkaitan karakteristik komponen-komponen
aplikasi web e-learning berdasarkan faktor-faktor kualitas reusability dan mantainability
Data Model Pattern for Data Warehouse Web Application of Information Portal (Case Study: Hidyatullah Integrated Islamic Boarding School, Banyuasin Regency)
Data warehouse is a collection of data that is subject-oriented, integrated, timevariant, and non-volatile which can be
used to produce useful information for management decision making. In an information system, there are a lot of
information that accommodated by both internal and external parties. Over time the amount of information has
increased. For that we need a way to accommodate a lot of data in a data warehouse. One way to produce a good data
model is to use the data model pattern. In this study, a data model pattern will be applied to the web application of
information portal in the Hidayatullah Islamic boarding school in Banyuasin Regency. This software was taken as
research material because the business process is quite varied and can describe the activities of all academicians in the
Hidayatullah integrated Islamic boarding school, Banyuasin district. With well-structured data, the distribution of
information to the general public will be faster and more accurate