10 research outputs found
ANALISIS PENGGUNAAN GAYA BAHASA LAGU ANAK CIPTAAN A.T MAHMUD SEBAGAI ALTERNATIF BAHAN PEMBELAJARAN MENULIS PUISI BAGI KELAS IV SEKOLAH DASAR
ABSTRAK
ANALISIS PENGGUNAAN GAYA BAHASA LAGU ANAK CIPTAAN A.T MAHMUD SEBAGAI ALTERNATIF BAHAN PEMBELAJARAN MENULIS PUISI BAGI KELAS IV SEKOLAH DASAR
Anissa Aprilia
Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Kampus Daerah Serang
Universitas Pendidikan Indonesia
Salah satu aspek yang perlu dikuasai siswa sekolah dasar (SD) ialah menulis. Hal ini bertujuan agar siswa memiliki keterampilan berbahasa yang baik. Pada pembelajaran Bahasa Indonesia dan sastra, puisi merupakan keterampilan menulis yang sering dijumpai siswa sekolah dasar (SD). Menulis puisi bertujuan agar siswa mampu menuangkan ide, gagasan, perasaan, maupun pengalaman yang telah dilalui menjadi bentuk karya seni dalam bentuk tulisan yang bermakna dan berirama. Salah satu aspek keindahan dalam menulis puisi ialah gaya bahasa. Gaya bahasa atau majas adalah cara mengungkapkan pikiran melalui bahasa yang khas dan penuh makna. Namun, bagi siswa sekolah dasar (SD), menulis puisi masih dianggap sulit. Kurangnya bahan pembelajaran yang menarik dan inovatif membuat siswa malas membaca dan sulit mengembangkan kosa kata dalam menulis puisi. Hal ini seperti yang dikemukakan oleh Rosmayanti (2010: 2) mengenai masalah menulis puisi yaitu (a) kurangnya pengalaman siswa dalam membuat puisi, (b) siswa kesulitan menuangkan gagasan dan ide, dan (c) tidak didukungnya fasilitas atau media pembelajaran yang menarik dan inovatif untuk mendukung pembelajaran menulis puisi. Oleh karena itu, perlu adanya stimulus yang dapat meningkatkan daya imajinasi dan kreativitas berpikir siswa dalam menulis puisi. Maka peneliti menganalisis penggunaan gaya bahasa lagu anak ciptaan A.T Mahmud sebagai alternatif bahan pembelajaran menulis puisi bagi kelas IV Sekolah Dasar. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode analisis isi. Berdasarkan hasil analisis gaya bahasa lagu anak ciptaan A.T Mahmud, ditemukan 15 jenis gaya bahasa yaitu : 1) gaya bahasa perbandingan berjumlah 5, 2) gaya bahasa pertentangan berjumlah 4, 3) gaya bahasa pertautan berjumlah 1, dan 4) gaya bahasa perulangan berjumlah 5. Selanjutnya peneliti menjadikan hasil analisis ini sebagai bahan pembelajaran menulis puisi bagi kelas IV sekolah dasar.
Kata Kunci : gaya bahasa, lagu anak, menulis puisi, bahan pembelajaran
ABSTRACT
ANALYSIS OF THE USE OF LANGUAGE STYLE OF CHILDREN'S SONGS CREATED BY AT MAHMUD AS AN ALTERNATIVE LEARNING MATERIAL FOR WRITING POETRY FOR GRADE IV
ELEMENTARY SCHOOL
Anissa Aprilia
Elementary School Teacher Education Study Program, Serang Regional Campus
Universitas Pendidikan Indonesia
One aspect that elementary school (SD) students need to master is writing. It is intended that students have good language skills. In learning Indonesian and literature, poetry is a writing skill that is often encountered by elementary school (SD) students. Writing poetry aims to make students able to express ideas, ideas, feelings, and experiences that have been passed into a form of art in the form of writing that is meaningful and rhythmic. One aspect of beauty in writing poetry is style. Language style or figure of speech is a way of expressing thoughts through language that is unique and full of meaning. However, for elementary school students (SD), writing poetry is still considered difficult. The lack of interesting and innovative learning materials makes students lazy to read and it is difficult to develop vocabulary in writing poetry. This is as stated by Rosmayanti (2010: 2) regarding the problem of writing poetry, namely (a) lack of experience of students in making poetry, (b) students have difficulty expressing ideas and ideas, and (c) not supported by interesting and interesting learning facilities or media. innovative to support learning to write poetry. Therefore, it is necessary to have a stimulus that can increase the imagination and creativity of students' thinking in writing poetry. So the researchers analyzed the use of the language style of children's songs created by AT Mahmud as an alternative material for learning to write poetry for grade IV Elementary School. This study uses a qualitative approach with content analysis method. Based on the results of the analysis of the style of children's songs created by AT Mahmud, it was found 15 types of language styles, namely: 1) comparative language styles totaling 5, 2) conflicting language styles totaling 4, 3) linking language styles totaling 1, and 4) repetition language styles totaling 5 Furthermore, the researchers made the results of this analysis as a learning material for writing poetry for the fourth grade of elementary school.
Keywords: language style, children's song, writing poetry, learning material
Merancang E-Library Pada SMA Kesatrian 1 Semarang
ABSTRAKSI: Perkembangan perpustakaan tidak pernah lepas dari perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi informasi. Hal ini dikarenakan perpustakaan sangat berkaitan erat dengan ilmu pengetahuan dan teknologi informasi.Hal itu menuntut pengelola Perpustakaan SMA Kesattrian 1 Semarang sebagai salah satu penyedia informasi untuk terus menerus mengikuti perkembangan dan mengambil keputusan untuk meningkatkan, mengembangkan dan memperbaharui setiap informasi yang disajikan.Besarnya minat masyarakat terhadap perpustakaan haruslah direspon dengan pelayanan yang semakin canggih dan profesional oleh pihak pengelola Sistem Informasi Virtual Library pada SMA Kesatrian 1 Semarang.Kata Kunci : E-Library Berbasis WebABSTRACT: The Development library is never separated from the development of scient and informartion technology. This is because libraries are so closely related to scienceand technology information.It requires high school library manager Kesatrian 1 Semarang as one provider of information to continuosly follow developments and make decisions to improve, develop and update any information presented.The amount of interest to the library community must respond with increasing lysophisticated service and professional by the manager of the Virtual Library Information System of the SMA Kesatrian 1 Semarang.Keyword: E-Library Based on We
The Root Causes Analysis of Indonesia's Fishery Products Rejection in the United States of America and European Countries during 2010 – 2020
This study aimed to determine the number of cases, causes, and main rejection factors of Indonesia's fishery products by the USA and European markets. Data were obtained from the websites of USFDA (USA) and RASFF (Europe) from 2010 to 2020. Pareto analysis and fishbone diagram were used for analyzing data that informants validated from selected exporters and experts. Within the observed period, there were 2,318 cases of rejection in the USA and 79 in Europe. The highest case was in 2011 in the USA and 2012 in European markets. Based on Pareto analysis of rejection cases, the main factors that accounted for more than 80% of rejections in the USA were filthy and Salmonella; meanwhile, in Europe, were mercury, poor temperature control, Salmonella, histamine, and cadmium. The fishbone diagram result with validation from fishery product exporter shows that human factor, such as the lack of coordination and communication between business actors, especially at the supplier level when selecting raw materials, was considered the cause of rejection (filthy). Establishing well-managed cooperation among business actors within an integrated fish supply chain management is essential to ensure the quality of fishery products
Perancangan Game Bertema Tanaman Langka Indonesia.
ABSTRAK Â Aprilia, Anisa. Perancangan Game Bertema Tanaman Langka Indonesia. Tugas Akhir, Jurusan Seni dan Desain, Fakultas Sastra, Universitas Negeri Malang. Pembimbing: (I) Andy Pramono, S.Kom.MT (II) Mitra Istiar Wardhana, S.Kom.MT Â Kata Kunci: Perancangan, Game, Tanaman Langka Tanah air Indonesia dikenal sebagai negara yang memiliki keanekaragaman jenis tumbuhan. Kita sebagai warga negara Indonesia tentu saja patut bangga Namun dari sekian banyak keanekaragaman tanaman tersebut, hanya beberapa saja yang dikenal oleh masyarakat Indonesia. Untuk itu kita sebagai warga negara Indonesia, sudah seharusnya meningkatkan rasa kepedulian dan wawasan kita terhadap keanekaragaman tanaman Langka Indonesia. Penyampaian informasi tersebut dapat melalui beberapa cara, salah satunya yaitu melalui aplikasi game interaktif. Penyampaian informasi melalui aplikasi game interaktif terbukti lebih efektif, keunggulan yang menarik inilah menjadi alasan utama bagi penulis dalam menciptakan perancangan game sebagai media dalam menyampaikan pesan tentang Tanaman Langka Indonesia. Aplikasi game tersebut dibuat berdasarkan konsep dan data-data yang telah diuji kebenaranya melalui penelitian dan uji coba. Penelitian dilakukan bersama pihak BPTP Ir. Amik Krismawati,MP untuk mendapatkan data yang benar, sedangkan uji coba dilakukan oleh pihak-pihak yang memahami tentang game dan kalangan biasa sehingga menghasilkan aplikasi yang sesuai konsep. Dengan menggunakan aplikasi game bertema tanaman langka Indonesia sebagai media informasi, rasa kepedulian dan memiliki masyarakat Indonesia dapat meningkat. Aplikasi game Bertema Tanaman Langka Indonesia juga dapat digunakan sebagai basis data informasi tanaman Langka Indonesia bagi pihak pihak yang membutuhkan
STRATEGI KOMUNIKASI PEMASARAN 7P PENGELOLA MUSEUM SEJARAH JAKARTA DALAM UPAYA MENINGKATKAN DAYA TARIK WISATAWAN MANCANEGARA
Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif bersifat deskriptif. Objek penelitian ini adalah strategi komunikasi pemasaran pengelola Museum Sejarah Jakarta dalam upaya meningkatkan daya tarik wisatawan mancanegara. Proses pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, studi kepustakaan, dan dokumentasi. Data dianalisis melalui tiga cara yaitu reduksi data, penyajian data dan menarik kesimpulan. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa strategi komunikasi pemasaran yang dilakukan oleh pengelola Museum Sejarah Jakarta diantaranya menggunakan brosur, pamflet, pemasaran langsung secara persuasif, menyelenggarakan event yang unik dan menarik, dan melalui social media seperti instagram dan facebook. Selain itu pengelola Museum Sejarah Jakarta menerapkan bauran komunikasi pemasaran 7p (product, price, promotion, place, people, process, physical evidence) dari manfaat informasi untuk para wisatawan mancanegara, potongan harga untuk rombongan, kemudahan akses untuk para wisatawan mancanegara yang ingin berkunjung, event yang diselenggarakan bertemakan sejarah maupun edukasi, dan koleksi yang berbeda dengan museum lainnya
Penyuluhan Tentang Menyikapi Pandemi Corona Dengan Hidup Sehat Dan Makanan Bergizi
Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat, Mahasiswa ini bertujuan untuk memberikan informasi dan semangat di masa pandemi ini supaya tidak lupa untuk tetap menjaga pola hidup sehat dengan memakan makanan bergizi di lingkup anggota Masyarakat terutama anak remaja yang beralamat di Jln.Achmad Family No.42 RT 02/06 Gandul, Cinere, Depok. Hasil dari kegiatan tersebut adalah para peserta menjadi lebih mengerti akan pentingnya menjaga pola makan dalam kehidupan sehari-hari di masa pandemi untuk tetap mempertahankan imun tubuh dan mencegah virus masuk kedalam tubuh dengan mudah.Kata Kunci: Pendidikan, KesehatanThis Student Community Service activity aims to provide information and enthusiasm during this pandemic so that you don’t forget to maintain a healthy lifestyle by eating nutritious food among community members, especially teenagers, whose address is Jln. Achmad Family No. 42 RT. 02/06 Gandul, Cinere, Depok. The result of this activity was that the participants became more aware of the importance of maintaining a diet in daily life during a pandemic to maintain the body’s immune system and prevent viruses from entering the body easily.Keywords: Education, Healt
Analisis Penerapan Sistem Informasi Manajemen terhadap kinerja pegawai Usaha Daster Dasby’D
This research entitled Analysis of the Application of Management Information Systems on the performance of Dasby'D Business employees was carried out to find out what it looks like and how the effect of implementing a management information system on the performance of Dasby'D employees. This research was conducted through a survey related to the use of management information systems on the performance of employees. Â Metode conducted observations and interviews with respondents (Dasby'D employees). Based on the results of the research conducted, a description is that if the management information system is implemented, it will significantly affect the performance of Dasby'D business employees. Based on qualitative data, a firm leader with good communication to implement an organized and good management information system can significantly affect the performance of employees. The results can know this of interviews and observations where state that they will feel enthusiastic about working if they have a boss who can give clear and appropriate directions and can provide support to employees so that employees can be motivated to work better later will also have a significant effect on the sales produced