49 research outputs found

    Realidad virtual como estrategia para disminuir el dolor en niños/as y adolescentes durante la venopunción

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    Objective To analyze the existing literature on the effectiveness of the use of virtual reality in reducing pain in children and adolescents undergoing venipuncture. Method: narrative review, using the LILACS, Web of science, Pubmed, Scopus and Ovid Medline databases. Articles from the last 5 years were included, in full text, in Spanish, English and Portuguese. As inclusion criteria, the title incorporated the use of virtual reality in children and adolescents between 4 and 19 years of age, undergoing venipuncture. The selection was limited to original articles, critically analyzed accordingto CASPE guidelines, obtaining 13 investigations. Results: The literature review included experimental, prospective and cohort studies, 38.4% conducted in Turkey and 15.3% in the United States. In 76.9% of the investigations, the use of virtual reality was effective in reducing the perception of pain. Conclusions: the use of virtual reality during venipuncture is an effective distraction intervention that significantly reduces the perception of self-reported pain in children and adolescents aged 4 to 19 years, obtaining lower scores on pain scales, compared to groups to which virtual reality was not applied.Objetivo: Analizar la bibliografía existente sobre la efectividad del uso de realidad virtual en la disminución del dolor en niñas, niños y adolescentes sometidos a venopunción. Método: revisión narrativa, utilizando las bases de datos LILACS, Web of science, Pubmed, Scopus y Ovid Medline. Se incluyeron artículos de los últimos 5 años, a texto completo, en español, inglés y portugués. Como criterios de inclusión, el título incorporó el uso de la realidad virtual en niños/as y adolescentes entre 4 y 19 años, sometidos a venopunción. La selección se limitó a artículos originales, analizados críticamente según guías CASPe obteniendo 13 investigaciones. Resultados: La revision bibliográfica incluyó estudios experimentales, prospectivos y de cohorte, un 38,4% realizados en Turquía y 15,3% en Estados Unidos. En un 76,9% de las investigaciones, el uso de realidad virtual fue eficaz en la disminución de la percepción del dolor. Conclusiones: el uso de realidad virtual durante la venopunción es una intervención de distracción efectiva que reduce significativamente la percepción del dolor autoinformado en niños/as y adolescentes entre 4 y 19 años, obteniendo menor puntuación en escalas del dolor, en comparación con grupos al que no se les aplicó la realidad virtual

    Diplomatura Diseño y Gestión de Emprendimientos de Turismo Rural : estrategias de agregado de valor a la producción agropecuaria

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    Trabajos Finales de Integración y Transferencia, Cohorte Cerro Colorado (Diplomatura Diseño y Gestión de Emprendimientos de Turismo Rural) -- UNC- Facultad de Ciencias Agropecuarias, 2019En esta compilación se presentan una selección de cinco (5) trabajos realizados por los alumnos de la Cohorte de la Diplomatura desarrollada en la localidad de Cerro Colorado que involucra a proyectos en los Departamentos Río Seco, Sobremonte y Tulumba (Noroeste de la provincia de Córdoba, Argentina). El primer proyecto “Tulumba y sus sendas” trata de los diferentes circuitos turísticos en la Villa de Tulumba (Departamento Tulumba); el segundo, denominado “Vivencias camperas” propone vivenciar un día de campo en el establecimiento El Bordo situado en el Departamento Río Seco. El tercer proyecto plantea una “Raíz red turística” que comprende las localidades de Caminiaga, Cerro Colorado, Pozo Nuevo, San Francisco del Chañar y Villa María de Río Seco (Departamentos Río Seco y Sobremonte). “La huella de Don Ata”, en cuarto lugar, plantea un proyecto educativo relacionado al senderismo en la Comuna del Cerro Colorado. Finalmente, en “Soy el Mapa”, los autores proyectan el diseño de un cartel de interpretación ordenado en un solo punto que permita mostrar al turista los lugares relevantes del Cerro Colorado

    Ensayo de una bibliografía dramática chilena: (conclusion)

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    Ensayo de una bibliografía dramática chilena: (conclusion)

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    La Goleta de Guerra "Ancud"

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    Consumo de pasto Guinea (Panicum maximun) y pangola (Digitaria decumbens) por bovinos en pastoreo directo a diferentes edades y pesos corporales

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    Tesis (M. Sc) -- IICA, Turrialba (Costa Rica), 1969El presente estudio se llev? a cabo en el Instituto Interamericano de Ciencias Agr?colas de la OEA, en Turrialba, Costa Rica. Los objetivos del estudio fueron: estimar el efecto de la edad (X subexponente 1) y el peso corporal (X subexponente 2) del bovino sobre el consumo de pasto, estimar y comparar ecuaciones de predicci?n del consumo. Los animales pastaron sobre praderas de Pangola (Digitaria decumbens) y de Guinea (Panicum maximum) realiz?ndose los an?lisis y predicciones dentro de cada especie de pasto. Se derivaron ecuaciones para predecir el consumo de Materia Seca, Prote?na Cruda, Energ?a Digestible y Nutrimentos Digestibles Totales. Para evaluar el consumo se usaron 80 animales cuyos pesos corporales oscilaron entre 150 y 450 Kg. El consumo se midi? por la relaci?n digestibilidad Producci?n fecal, utiliz?ndose el "nitr?geno indigestible" y el "?xido cr?mico" como indicadores para medir la digestibilidad y la Producci?n fecal respectivamente

    Diario de la Gorbeta de Guerra "Ancud"

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    Ensayo de una bibliografía dramática chilena: (conclusion)

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