29 research outputs found
Penerapan Metode Vector Space Model Pada Komunitas Jaringan Sosial ( Studi Kasus Pada STMIK-AMIK Riau )
Jaringan sosial berbasis web merupakan wadah bagi warga STMIK-AMIK Riau didalam berbagi informasi dalam bentuk data, melakukan jalinan pertemanan serta berbagi informasi biodata diri, mengingat informasi yang dicari didalam pencarian dokumen maupun didalam pencarian teman terkadang tidak sesuai dengan apa yang dihapkan sehingga diperlukan suatu proses pencarian yang baik dan terarah. Oleh karena itu diperlukan suatu sistem yang bisa mengatasi masalah ini sehingga pencarian dokumen atau teman yang diperlukan sesuai dengan harapan. Untuk mengatasi masalah ini digunakan suatu Metode yaitu Vector Space Model, ini adalah suatu metode perangkingan data dengan menghitung jarak antar dokumen sehingga data yang dicari lebih terarah dan sesuai dengan apa yang diharapkan. Upaya penyelesaian masalah ini dilakukan dengan melakukan pengumpulan data, analisa data, perancangan sistem, studi laboratorium dan pengujian hasil. Hasil akhir yang diperoleh adalah berupa rancangan website dan perangkat lunak jaringan sosial.Â
Penerapan Manajemen Bandwidth Berdasarkan Pppoe Pada Pondok Pesantren Miftahul Huda
Pondok Pesantren Pelajar Dan Mahasiswa (PPPM) Miftahul Huda Pekanbaru yaitu pondok yang santriwan dan santriwatinya menimba ilmu agama dan ilmu dunia dimana ilmu agama dipelajari dipondok dan ilmu dunia diperoleh di perguruan tinggi dan sekolah dipekanbaru, dalam proses belajar pendidikan ilmu dunia pasti setiap santriwan dan santriwati dipondok membutuhkan fasilitas internet. Setiap mahasiswa atau pelajar diharuskan belajar melalui media digital. Namun masalah yang sering muncul adalah jaringan tidak stabil dan selalu memperebutkan bandwidth, dimana device yang lebih kuat dan unggul memperoleh bandwith yang besar begitu sebaliknya device yang lemah akan memperoleh bandwith yang lebih kecil. Dan perangkat router mikrotik yang jumlah portnya sedikit dimana tidak bisa menampung device access point yang banyak. Dengan menerapkan Peer To Peer ini lebih efektif dan efisien diterapkan karena dapat dikonfigurasikan di 1 port lalu disambungkan dengan access point Untuk penyebaran sinyalnya. Dan memanfaatkan fitur di MikroTik yaitu PpoE. Fungsi dari PPoE adalah sebagai pengatur lalulintas data sehingga didalamnya akan mengatur bandwidth, sehingga para pengguna internet mendapatkan layanan bandwidth yang merata walaupun penggunanya banyak
Sistem Pendukung Keputusan Untuk Menentukan Kelayakan Customer Dalam Proses Pengkreditan dengan Metode Scoring System
Kegiatan kredit merupakan hal yang wajar dikalangan masyarakat, pengkreditan adalah kemampuan untuk melaksanakan suatu pembelian atau mengadakan suatu pinjaman dengan suatu janji pembayaran pada jangka waktu yang telah disepakati. Penentuan kelayakan pengajuan kredit menjadi salah satu syarat yang harus dilalui seorang pemohon kredit sebelum melakukan proses pengkreditan. Sistem manajemen pengkreditan PT. Taruna Sinar Laut yang digunakan selama ini belum adanya sistem pendukung keputusan untuk menentukan kelayakan customer dalam proses pengkreditan, sehingga menimbulkan banyaknya customer yang macet didalam pembayaran kredit. Dari permasalahan tersebut memunculkan gagasan untuk membuat suatu sistem pendukung keputusan dengan analisa pehitungannya menggunakan metode Scoring System, dimana memiliki kemampuan menyajikan informasi dalam bentuk angka yang nantinya dapat menyajikan informasi yang awalnya berbentuk kualitatif menjadi informasi yang berbentuk kuantitatif yang dapat memecahkan masalah tersebut
Implementasi Multimedia Interaktif Test Of English For International Communication ( TOEIC )
Seiring berkembangnya teknologi didunia kerja saat ini maka semakin banyak perusahaan yang memerlukan tenaga kerja yang mempunyai skill yang berkualitas dan terdidik, hal ini tidak lepas dari kemampuan pekerja dalam memahami Bahasa Inggris, karna semua orang tahu bahwa bahasa inggris. Kurangnya minat orang untuk mau belajar TOIEC ini juga di karenakan mahalnya biaya untuk ikut kursus atau bimbingan di lembaga pendidikan swasta menjadi salah satu masalah utama. Dari hal tersebut dapat dirancang dalam bentuk sebuah aplikasi Multimedia Interaktif untuk TOEIC dengan menggunakan komputer agar diterapkan ke lembaga-lembaga pendidikan
Sistem Ujian Online Menggunakan Algoritma Fisher Yates Shuffle
Ujian merupakan sesuatu yang dipakai untuk menguji mutu sesuatu kepandaian, kemampuan, hasil belajar. Ujian selain dilaksanakan secara tertulis maupun lisan dapat pula dilaksanakan menggunakan alat bantu komputer. Jika pelaksanaan ujian menggunakan komputer dilaksanakan dalam sebuah jaringan komputer baik itu jaringan intranet maupun internet maka bisa dikategorikan sebagai ujian online. Pelaksanaan asesmen dalam bentuk quiz, ujian tengah semester, ujian semester telah dilaksanakan di setiap perguruan tinggi. Permasalahan ditemukan waktu yang diperlukan dalam memeriksa hasil ujian mahasiswa dan hasil ujian yang telah diperiksa tidak dikembalikan kepada mahasiswa. Dosen masih mengalami kesulitan pada saat membuat soal berbasis elektronik, seperti halnya yang tersedia pada LMS. Umumnya soal yang telah dibuat oleh dosen tersedia dalam word processor, belum tersedia piranti yang dapat mengkonversi ke database dan langsung dapat diujikan. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan ujian yang dapat dilakukan secara online berdasarkan bank soal dan membangun tool yang dapat mengkonversi soal dalam word processing dapat langsung diujikan. Untuk mencapai tujuan, langkah yang dilakukan adalah membangun bank soal berbasis web, mengembangkan aplikasi pelaksanaan ujian secara online. Setiap peserta uji yang mengikuti ujian, soal yang diakses mengimplementasikan algoritma Fisher-Yates Shuffle yang berfungsi untuk mengacak soal dan Algoritma Levenshtein Distance yang berfungsi untuk membandingkan jawaban pada saat pengoreksian. Pembuatan aplikasi menggunakan bahasa pemrograman Java dan PHP dengan database MySQL keseluruhan pengembangan aplikasi menggunakan pendekatan prototype. Aplikasi telah memenuhi standar karena fungsional berjalan 100%, waktu akses rerata waktu memuat halaman 0.14 detik
Analisa Korelasi Koleksi Perpustakaan STMIK Amik Riau Menggunakan Komposisi Relasi
Pencarian koleksi-koleksi yang ada di perpustakaan merupakan salah satu aktivitas yang diperlukan setiap anggota perpustakaan selain proses peminjaman dan pengembalian. Perpustakaan STMIK Amik Riau memiliki 7.502 item koleksi, yang terdiri dari 4.110 judul. Koleksi perpustakaan dibagi menjadi 5 (lima) kelompok, yaitu 7.192 unit Textbook, 241 unit Reference, 27 unit Modul Praktikum, 26 unit Bahan Ajar, dan 16 unit Buku Digital. Berdasarkan hasil diskusi dengan pimpinan perpustakaan, ditemukan kendala bahwa sistem informasi pencarian yang ada saat ini tidak dapat memenuhi keinginan anggota perpustakaan. Pada umumnya setiap anggota ingin menemukan referensi berdasarkan topik, namun sistem informasi yang ada masih melakukan pencocokan kata kunci berdasarkan Judul buku, penulis, ataupun penerbit, sehingga sistem tidak dapat memberikan hasil yang diinginkan. Komposisi Relasi merupakan materi pembelajaran yang terdapat pada matakuliah Matematika Diskrit, yang memiliki fungsi untuk menemukan elemen-elemen yang saling berelasi pada beberapa himpunan. Berdasarkan permasalahan yang ada, maka Komposisi Relasi dianggap tepat sebaga teknik pencarian koleksi-koleksi perpustakaan yang saling berkaitan berdasarkan topik yang diinginkan. Kelompok koleksi dianggap sebagai suatu himpunan, dan setiap item koleksi sebagai elemen himpunan. Penelitian ini memberikan hasil bahwa Komposisi Relasi mampu menjadi solusi untuk memperlihatkan keterkaitan antar koleksi berdasarkan deskripsi yang dibahas secar bersama
Implementasi Metode AES pada Aplikasi Chat Menggunakan Flutter
Perkembangan komunikasi dari percakapan lisan hingga era digital telah mengubah cara manusia berinteraksi. Era modern menghadirkan aplikasi chatting yang memungkinkan komunikasi global dalam bentuk teks, panggilan, dan video call. Namun, kemajuan ini juga menghadirkan risiko privasi dan keamanan data. Pengiriman data melalui media chatting telah menjadi umum, namun diperlukan perlindungan dari ancaman seperti spam, penyadapan, modifikasi, dan fabrikasi data.Penelitianini bertujuanuntuk merancang aplikasi chatting dengan keamanan tinggi melalui enkripsi data menggunakan Algoritma Advanced Encryption Standard (AES). Aplikasi ini juga mengimplementasikan metode asynchronous dalam pengiriman dan penerimaan data, serta fitur-fitur modern seperti file converter dan catatan tugas. Enkripsi "end to end" pada chat teks dan video call memberikan tingkat keamanan yang memuaskan. Metode perancangan menggunakan algoritma AES-128 dengan penerapan dalam pengiriman pesan menggunakan Flutter dan Bahasa pemrograman Dart. Data hasilenkripsi disimpan di Firebase untuk menjaga keamanan. Penelitian ini berjudul "Implementasi Metode Aes Pada Aplikasi Chat Menggunakan Flutter," dengan harapan dapat menyediakan komunikasi yang aman dalam era digital