17 research outputs found
Clinical application of invalid foods using mealworms and evaluation of nutrition status and immune function: a study protocol for a randomized, double blind, placebo-controlled trial
Background
Protein intake is important for the recovery of the immune system, physical strength, and wound healing after surgery. Sarcopenia is associated with a poor prognosis when compared to patients without sarcopenia in cancer patients. Recently, edible insects, such as mealworms, have been recognized as having a high protein content. In this study, we will evaluate the effect of nutritional status and immune function change based on a patient’s ingestion of mealworms after hepatobiliary pancreatic surgery.
Methods/design
This is a prospective, two-armed, phase III study investigating the effect of mealworm improving nutrition and immune status in patients after hepatobiliary pancreatic surgery. In the trial group, the patients will be provided with mealworms for 2 months after surgery. In the control group, patients will be provided with grain powder for 2 months after surgery. The target for accrual is 168 patients. We divided in to three groups according to the type of surgery.
Discussion
The primary endpoint is to evaluate body cell mass index 2 months postoperatively. Secondary endpoints include other body composition changes as well as nutrition index and immune function change. We expect that ingestion of mealworms can effectively improve the nutritional status and enhance the immune function. Mealworm can be used effectively for nutritional management of patients after surgery.
Trial registration
Clinicaltrials.gov NCT03201926 Registered June 28, 2017, retrospectively registered.ope
Change in Dietary Intake and Nutritional Status Using Mealworms as Hospital Meal in Postoperative Patients
The purpose of this study was to verify the validity of Mealworms as a hospital meal with increased nutrition density. We provided a meal for postoperative patients and conducted analysis of dietary intake and nutritional status of patients and assessment of acceptability of the meal. This study was carried out as a randomized control trial. Patients were supplied either a hospital meal using Mealworms (Experimental group) or a regular hospital meal (Control group). We investigated the administration amounts of parenteral nutrition (PN) and food intake of patients after surgery and measured anthropometry, body composition, and blood tests before surgery and at hospital discharge. We included 34 postoperative patients who were admitted to Gangnam Severance Hospital from March to September. In the groups of patients not supplied with PN, the experimental group (, ) had significantly higher dietary calorie and protein intake than the control group (, )(P<0.05). Additionally in the group of patients not supplied with PN, the experimental group (1.37%) showed a significantly higher increase in fat free mass index than the control group (-3.46%)(P<0.05). In all subjects, calorie density and protein density were significantly higher in the experimental group (P<0.001), and acceptability of calorie (Pope
Prototype design for Full-browsing of mobile internet based Touch screen with Fish-eye view
The environment of mobile phone use changes rapidly as time passes. One of most important issues in this change is the spread of Full-Browsing method of mobile Internet.
Full-Browsing method realizes free access to any kind of web site based HTML through mobile phone. It has many advantages such as improving contents both quantitatively and qualitatively, opening business structures, and making new business models, etc. However, it also has some problems. For example, Full-Browsing method has limitation of screen size, inconvenience of user interface and contents compatibility.
Moreover, touch screen based mobile phones are launched recently in and out of the country. Through touch screen, people can use full LCD screen without physical buttons, which helps solving the limitation of screen size on Full-Browsing method.
This paper focuses on the problems of mobile Internet in the aspect of browsing when in Full-Browsing environment. Consequently, Fish-eye view was studied as an alternative to touch screen based mobile Internet browsing. This suggests an appliable browsing prototype to mobile Internet use environment.
Some researches show that Fish-eye view is effective for web navigation task among various browsing methods, but there is no practical case to which fish-eye view was utilized in a product. Knowing that there was no case, I studied to apply fish-eye view to mobile Internet browsing.
Prototype design was focused on application of fish-eye view on mobile Internet, browsing method, and users&apos; interaction styles.
Browsing prototype suggested in this study can be one of solutions to problems that browsing method has in mobile Internet.
The summary of this thesis is as follows:
Chapter I explains the background, purpose, scope, and method of this
study.
Chapter II introduces the concept of Full browsing and researches concerned with mobile Internet services based on Full browsing method of Korea and abroad.
Chapter III researches feature literature reviews and cases of touch interactions. Characteristics of touch interaction was retrieved through literatures and interaction forms and cases were studied through case studies. Also, studies for applicable touch interaction styles for Full LCD mobile phone was done through touch interaction related studies.
Chapter IV studies about different types of browsing methods. It also covers the basic concept of Fish-eye view and its advantages and sorts.
Chapter V suggests browsing prototype for touch screen based mobile Internet according to the precedented studies. To conclude the design concept, design range was defined and major tasks of mobile Internet use was analyzed.
Chapter VI concludes by stating the limitations of this study and some possible ways to improve it. Furthermore, it explains the significance of the study.;휴대폰의 이용 환경은 시간이 흐름에 따라 빠르게 변화하고 있다. 이러한 변화의 중심에서 주요 이슈로 부각되고 있는 것은 모바일 인터넷에서의 풀 브라우징 방식의 확산이다.
풀 브라우징은 모바일폰을 통해서도 유선인터넷을 자유롭게 접속할 수 있는 개념으로 콘텐츠의 양와 질적 측면의 개선, 비즈니스 구조의 개방, 신규수익모델 창출 등 많은 장점을 갖고 있지만 아직 해결되어야 할 문제점들이 남아있다. 몇 가지 예로 화면 크기의 제약, 사용자 인터페이스의 문제, 콘텐츠 호환성의 문제 등이 있다.
이와 더불어 최근 터치스크린을 기반으로 하는 모바일폰이 국내, 국외에 출시되고 있다. 터치스크린 방식은 키패드를 없애고 넓은 LCD 화면 사용이 가능하다는 측면에서 풀 브라우징이 안고 있는 문제들 중 하나인 화면크기의 제약으로 인한 문제점을 해결하는데 도움을 줄 수 있을 것이라 생각된다.
본 연구에서는 풀 브라우징 환경에서 모바일 인터넷이 갖게 되는 문제점을브라우징의 측면에서 검토해보고자 한다. 따라서 터치스크린 기반 모바일 인터넷의 브라우징을 위한 대안으로 Fish-eye view의 활용방안을 모색하여, 모바일 인터넷의 사용 환경에 적용 가능한 브라우징 프로토타입을 제안하였다.
브라우징의 여러 가지 방법들 중 Fish-eye view가 웹 네비게이션 TASK에 효과적이라는 연구 결과가 있지만 이를 실질적으로 제품에 활용한 사례는 없는 실정이다. 이점에 착안하여 Fish-eye view를 모바일 인터넷의 브라우징을 위해 실질적으로 활용할 수 있는 방안을 연구하였다.이를 위해 문헌조사와 사례조사를 진행하였다. 모바일 풀 브라우징의 개념과 국내외 사례, 터치 인터랙션의 특징과 유형 및 사례를 정리하였고 본 연구자가 참여했던 터치 인터랙션 관련 선행연구를 통해 터치 인터랙션의 적용방안을 검토하였다. 또한 브라우징에 관한 기존의 연구사례들을 통해 브라우징의 종류를 정리하였고 Fish-eye view의 개념과 장점을 살펴보았다.
이러한 조사결과를 참고로 하고 모바일 인터넷 사용의 주요 TASK를 선정, 분석하여 디자인 컨셉을 정의하였으며 이를 토대로 프로토타입을 디자인하였다. 프로토타입 디자인은 Fish-eye view의 적용방안과 함께 브라우징의 방법, 사용자의 인터랙션 방법에 중점을 두어 진행하였다.본 논문에서 제안하고 있는 브라우징의 프로토타입은 현재의 모바일 인터넷이 안고 있는 브라우징 측면의 문제점을 해결하기 위한 방안으로 활용될 수 있을 것이다.논문개요 = viii
I. 서론 = 1
A. 연구 배경 및 목적 =1
B. 연구 범위 및 방법 = 3
II. 모바일 풀브라우징 = 4
A. 풀 브라우징의 개념 = 4
B. 풀 브라우징의 시장 동향 = 5
1. 국내 현황 = 5
2. 국외 현황 = 7
III. Touch Interaction = 11
A. Touch Interaction의 특징 = 11
1. 동일한 인터랙션 스타일의 다양한 응용 = 11
2. 서로 다른 인터랙션 간의 연계 = 12
3. 멀티포인팅의 구현 = 13
B. Touch Interaction의 유형 및 사례 = 14
1. 원포인팅 인터랙션 = 15
2. 멀티포인팅 인터랙션 = 19
C. Touch Interaction의 적용방안 = 21
IV. Fish-eye view = 25
A. 브라우징의 종류 = 25
B. Fish-eye view의 개념 = 29
C. Fish-eye view의 장점 = 30
1. 전체화면과 세부정보를 동시에 확인 = 30
2. 다량의 정보를 동일 윈도우내에서 확인 = 32
3. 브라우징 TASK에 효과적 = 33
D. Fish-eye view의 종류 = 36
V.프로토타입 제안 = 38
A. 디자인의 범위 = 38
B. TASK 정 및 분석 = 40
C. 디자인 컨셉 = 44
1. 시선의 이동 = 44
2. 정보의 확인 = 46
3. 브라우징 = 49
D. 프로토타입 디자인 = 54
1. 검색하기 = 54
2. 뉴스콘텐츠 보기 = 61
3. 블로그 확인하기 = 66
4. 지도 보기 = 72
VI. 결론 및 함의 = 75
참고문헌 = 77
ABSTRACT = 8
Outdoor Play Behaviors accoring to Child&apos;s Temperament
본 연구에서는 유아의 기질이 유아의 실외에서의 놀이에 미치는 영향을 알아보는 것을 목적으로 한다.
이와 같은 목적에 따라 다음과 같은 연구 문제는 설정하였다.
1. 유아 기질과 실외 놀이형태간에는 어떠한 상관 관계가 있는가?
2. 유아의 기질 유형에 따라 실외 놀이형태에서 차이가 있는가?
유아의 기질 유형에 따라 사회-인지적 놀이형태에서 차이가 있는가?
유아의 기질 유형에 따라 비놀이 행동에서 차이가 있는가?
유아의 기질 유형에 따라 기타 놀이행동에서 차이가 있는가?
본 연구의 대상은 서울에 위치한 H유치원에 다니는 만 5세 2학급의 유아들의 기질을 측정하여 Gordon(1981)의 기질 유형 분류 기준에 따라 까다로운 기질 집단에 속하는 유아 18명과 순한 기질 집단에 속하는 유아 14명으로 분류하여 총 32명을 대상으로 하였다. 유아의 기질을 측정하는 도구로는 Thomas와 Chess(1977)가 뉴욕 종단 연구(New York Longitudinal Study:NYLS)에서 개발한 3-7세 유아의 부모용 질문지를 원영미(1989)가 수정·번안한 것을 사용하였다. 유아의 실외놀이를 관찰하는 체계는 Frost(1992)가 개발한 놀이 관찰 체계를 사용하였다. 연구문제 1에 대해서는 상관 분석을 통하여 분석하였고 연구 문제 2에 대해서는 실외 놀이형태의 하위 범주별로 유의도 수준 .05에서 두 독립표본 t검정을 실시하였다.
본 연구의 결과는 다음과 같다.
첫째, 유아의 기질 구성차원과 놀이 형태와의 상관을 분석한 결과, 활동 수준과 비참여 행동은 유의한 부적 상관을 나타내었고, 반응강도와 거친 씨름 놀이, 주의전환성과 쫓기게임은 유의한 상관을 나타내었다.
둘째, 유아의 기질유형에 따른 사회-인지적 놀이형태에서 차이가 있었다. 순한 기질의 유아가 까다로운 기질의 유아에 비해 집단 극화놀이를 많이 나타내었다.
셋째, 유아의 기질유형에 따른 비놀이 행동에서 차이가 있었다. 까다로운 기질의 유아가 순한 기질의 유아에 비해 방관자적 행동을 많이 나타내었다.
넷째, 유아의 기질유형에 따른 기타 놀이행동에서 차이가 있었다. 순한 기질의 유아가 까다로운 기질의 유아에 비해 쫓기게임을 많이 나타내었다.;The purpose of this study is to examine the effects of child&apos;s temperament on the outdoor play behaviors of children.
For this study, the following questions have been determined.
1. What is the relation between child&apos;s temperament and outdoor play behaviors?
2. Are there any differences in the outdoor play behaviors between the difficult children and the easy children?
a) Are there any differences in social and cognitive play behaviors between the difficult children and the easy children?
b) Are there any differences in non-play behaviors between the difficult children and the easy children?
c) Are there any differences in other play behaviors between the difficult children and the easy children?
The subject of the study were 32 children at H kindergarten in Seoul. The temperament of children was measured by using the questionnaire based on Thomas & Chess&apos;s(1977) &apos;Parent Temperament Questionnaire for Children 3-7 years of age&apos;. And the outdoor play behaviors of children were observed through Play Observation Form which was created by Frost(1992). The data was analysed by Pearson&apos;s correlation analysis and two independent samples t-test.
Results of the study are the following.
1. There were significant correlation between children&apos;s temperament and outdoor play behaviors. There were significant correlation between low activity level and children&apos;s frequent unoccupied behaviors, between high intensity of reaction and children&apos;s frequent rough and tumble play, between high distractibility and children&apos;s frequent chase games.
2. There were differences in the frequency of social cognitive play categories. The easy children expressed much more group-dramatic play than the difficult children.
3. There were differences in the frequency of non-play categories. The difficult children expressed much more onlooker behavior than the easy children.
4. There were differences in the frequency of other play categories. The easy children expressed much more chase games than the difficult children.목차 = ⅲ
논문개요 = ⅵ
Ⅰ. 서론 = 8
A. 연구의 필요성 및 목적 = 8
B. 연구 문제 = 10
Ⅱ. 이론적 배경 = 11
A. 유아의 기질 특성과 행동 = 11
B. 유아의 놀이형태 = 26
Ⅲ. 연구 방법 = 36
A. 연구 대상 = 36
B. 연구 도구 = 37
C. 연구 절차 = 39
D. 자료 분석 = 41
Ⅳ. 결과 및 해석 = 43
A. 유아의 기질과 실외 놀이형태와의 상관 분석 = 43
B. 유아의 기질 유형에 따른 실외 놀이형태의 차이 = 46
Ⅴ. 논의 및 결론 = 53
A. 논의 = 53
B. 결론 및 제언 = 56
참고문헌 = 58
부록 = 65
ABSTRACT = 7
상피세포에서 히스타민이 MUC2 점액유전자의 발현 및 점액단백의 생성에 미치는 영향
Thesis(master`s)--서울대학교 대학원 :의학과 이비인후과학전공,2007.Maste
Application of an early oral feeding protocol after pylorus-preserving pancreaticoduodenectomy
restrictio
