23 research outputs found

    젖산 농도와 관류 비를 이용한 흰쥐에서의 출혈성 쇼크의 사망 예측 지표 개발

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    Purpose: We proposed a new index for predicting death resulting from hemorrhagic shock, which was calculated by dividing measured lactate concentration by perfusion. Methods: Using 24 Sprague-Dawley (S-D) rats, we induced uncontrolled hemorrhage and then measured blood lactate concentration and perfusion in addition to vital signs such as heart rate, blood pressure, respiration rate and temperature. Perfusion and lactate concentration were measured by laser Doppler flowmetry and a lactate concentration meter, respectively. We collected the data for 15 min, which consisted of 3 intervals after homeostasis, and thus obtained a new index. Results: The proposed index revealed an earlier death prediction than lactate concentration alone with the same timing as perfusion. The new index showed generally better sensitivity, specificity and accuracy than lactate concentration and perfusion. Using a receiver operating characteristic curve method, the mortality prediction with the proposed index resulted in a sensitivity of 98.0%, specificity of 90.0%, and accuracy of 93.7%. The mortality prediction with the proposed index resulted in a sensitivity of 98.0%, specificity of 90.0% and accuracy of 93.7%. Conclusion: This index could provide physicians, in emergency situations, with early and accurate mortality predictions for cases of human hemorrhagic shock.ope

    Development of an Optical Probe for Measuring Blood Flow in Dental Pulp

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    To diagnose dental pulp vitality, electric pulp tester has been widely used, which is a method to test condition of nerve. However, especially in the case of patients with trauma, nerve desensitization could temporarily occur even though nerve might be recovered by blood flow within the pulp later, which implies that blood flow in dental pulp is also an important factor for diagnosing vitality. This paper described the development of a probe that relatively measured blood flow in dental pulp using photoplethysmography (PPG). The probe emits four different wavelength light sources including three visible and an infrared light. We tested which light source detect sensitively the blood flow in dental pulp. As a result, green light had the largest peak to peak voltage and the power spectrum among different wavelengths.ope

    A New Shock Index for Predicting Survival of Rats with Hemorrhagic Shock Using Perfusion and Lactate Concentration Ratio

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    Hemorrhagic shock is a clinically widespread syndrome characterized by inadequate oxygenation and supply. It is important to diagnose hemorrhagic shock in its early stage for improving treatment effects and survival rate. However, an accurate diagnosis and treatment could be delayed in the early stage of hemorrhagic shock by evaluating only vital signs such as heart rate and blood pressure. There have been many studies for the early diagnosis of hemorrhagic shock, reporting that lactate concentration and perfusion were useful variables for tissue hypoxia and metabolic acidosis. In this study, we measured both perfusion using a laser Doppler flowmeter and lactate concentration from the volume controlled hemorrhagic shock using rats. We also proposed a new shock index which was calculated by dividing lactate concentration by perfusion for early diagnosis. As a result of the survival prediction by the proposed index with the receiver operating characteristic curve method, the sensitivity, specificity, and accuracy of survival were 90.0, 96.7 and 94.0%, respectively. The proposed index showed the fastest significant difference among the other parameters such as blood pressure and heart rate. It could offer early diagnosis and effective treatment for human hemorrhagic shock if it is applicable to humans.ope

    Comparison of Survival Prediction of Rats with Hemorrhagic Shocks Using Artificial Neural Network and Support Vector Machine

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    shock makes it possible for physician to treat successfully. The objective of this paper was to select an optimal classifier model using physiological signals from rats measured during hemorrhagic experiment. This data set was used to train and predict survival rate using artificial neural network (ANN) and support vector machine (SVM). To avoid over-fitting, we chose the best classifier according to performance measured by a 10-fold cross validation method. As a result, we selected ANN having three hidden nodes with one hidden layer and SVM with Gaussian kernel function as trained prediction model, and the ANN showed 88.9 % of sensitivity, 96.7 % of specificity, 92.0 % of accuracy and the SVM provided 97.8 % of sensitivity, 95.0 % of specificity, 96.7 % of accuracy. Therefore, SVM was better than ANN for survival prediction.ope

    Cardio-pulmonary effects of RF fields emitted from WCDMA mobile phones

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    With rapid increasing usage of smart phones, social concerns have arisen about the possible effects of electromagnetic fields emitted from wideband code division multiple access(WCDMA) mobile phones on human health. The number of people with self-reported electromagnetic hypersensitivity(EHS) who complain of various subjective symptoms such as headache, insomnia etc. has also recently increased. However, it is unclear whether EHS results from physiological or other origins. In this double-blinded study, we investigated physiological changes such as heart rate, respiration rate, and heart rate variability with real and sham exposures for 15 EHS and 17 non-EHS persons using a module inside a dummy phone. Experiment was conducted using a WCDMA module with average power of 24 dBm at 1950 MHz with the specific absorption rate of 1.57 W/kg using a headphone for 32 min. As a conclusion, WCDMA RF exposure did not have any effects on the physiological variables in either group.ope

    A study of Discourse of Korean Online Drama-Fan community : Standing on the DCinside Drama Gallery

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    In the new media environment, the general public has moved beyond its traditional role as a mere consumer of media content to become an aggressive producer of as well as an active user of it. Against this backdrop, being the most active groups using and producing media content, fandoms have enjoyed the exclusive ownership of the media texts and reinterpreted them and interacted with the objects, thereby establishing unique and independent cultural systems. It is in the virtual space, more specifically in the online fan communities, where fandoms have satisfied their desire to participate in content creation in a direct manner. Overcoming the limited narrative experience of TV drama, drama fandoms have created a new collective culture within their online communities to expand the semantic experience. This study focuses on the structure where the discourses created by drama fandoms in online communities are interactively communicated with other discourses to overcome the limited narratives of drama and thereby expand the narrative experience. To this end, this study analyzes the discourses developed in DCInside Drama Gallery, one of the most famous Korean online drama fandoms, to derive the process of discourse creation by analyzing how fans of TV dramas accept and reconstruct dramas. Then, this research categorizes the discourses into four groups with concrete examples. Finally, derived were the meanings and implications of discourses within online communities of drama fandoms. The second chapter derives the characteristics of narratives of TV dramas and its medium characteristics. How drama fandoms have accepted dramas and extracted indexes are categorized according to the theory of Seymour Chatman. In addition, Northrop Frye's Theory of Archetypes was adopted to classify the methods of discourse reconstruction that drama fandoms have relied on. Based on such classification, this study suggests a discourse generation model, namely a series of process by which dramas are accepted and discourses are reconstructed, and then sets up criteria to categorize discourse types of drama fandoms by introducing two axes reflecting the aforementioned methods of acceptance and reconstruction. Applying the above-mentioned axes to draw four quadrants, the third chapter reviews specific examples discussed in DCInside drama gallery. The discourses classified into the first quadrant integrate various interpretations of a certain event from a variety of point of view and reinterpret their meanings or generate new information, based on the ‘index of the point of view’ resulting from the repetition or recurring of the same events in TV dramas. Classified into the second quadrant are intervening discourses, namely predictable ones generated from the narratives of dramas, by the ‘index of time omitted or condensed,’ due to the narrative discontinuity of TV dramas. Classified into the third quadrant are subverted discourses where the narratives of TV dramas are collapsed by rejecting the ‘standard index of characters’ and eventually creating a new index. Classified into the fourth quadrant are discourses creating new narratives, which means that fans reject the standard ‘index of event’ and create a new index of event that they want so as to create new narratives. The fourth chapter articulates the semantic structure of the discourses in online drama fandoms. Based on Yuri Lotman’s theory, this chapter suggests a semantic structure of discourses where the common discourse codes shared by drama fans are recreated or supplemented by a recognition of the external boundaries surrounding the fandoms, and then recombined by asymmetrical communication with the conflicting voices of outside. New codes are created and then recombined with the external codes repeatedly. The codes circulating in such cycle are accepted as collective codes for online fandoms, making lubok- experience possible for them. Basically, drama fandoms accept the narratives of dramas. This research shows that, in online communities, the fandoms have reconstructed dramas to create discourses satisfying their desires, which result in the sum of the partial discourses more than the whole narratives of the original drama, and that they have enjoyed the pleasure of expanding narrative experience. Online community activities of drama fandoms are distinguished from those of fandoms for movies, plays, or idols in that the former expands their narrative experience by resorting to a variety of methods, for example to understand the indexes for expression, let alone the content of the drama, or to reject the typical indexes.; 뉴미디어 환경에서 대중들은 단순히 매체의 소비자가 아닌 능동적 수용자 나아가 적극적인 창작 주체로 거듭나고 있다. 이 때 팬덤은 가장 적극적인 수행하는 집단으로 미디어 텍스트를 전유하고, 재해석하고, 대상과의 상호작용하면서 독자적인 문화 체계를 형성한다. 이러한 팬덤의 참여적 욕구가 직접적으로 발현되는 공간은 가상 세계인 온라인 팬 커뮤니티이다. 드라마 팬덤은 온라인 커뮤니티 내에서 드라마의 한정된 서사 경험의 한계를 극복하고, 새로운 집단 내 문화 형성을 통해 의미 경험을 확장해 나간다. 이에 본 연구는 온라인 커뮤니티에서 드라마 팬덤이 생산하는 담화들이 상호 소통함에 따라 드라마 서사를 극복하고 서사 경험을 확장하는 구조에 주목하고자 하였다. 따라서 디시인사이드 드라마 갤러리를 대상으로 드라마 팬이 드라마를 수용하는 방식과 재구성하는 방식을 통해 담화 생성 과정을 도출하고, 이를 바탕으로 형성되는 담화 유형을 구체적인 사례로 밝혀보았다. 그리고 마지막으로 드라마 팬덤의 커뮤니티 내 담화의 의미를 도출하였다. 2장에서는 우선 텔레비전 드라마의 매체적, 서사적 특성을 도출하였다. 이를 바탕으로 드라마 팬덤의 드라마 수용 방식과 표지 추출 형태를 시모어 채트먼(Seymour Chatman)의 이론에 기반하여 분류하였다. 그리고 드라마 팬덤의 담화 재구성 방식을 노스럽 프라이(Northrop Frye)의 서사 양식 이론을 활용해 분류하였다. 이를 통해 드라마 수용과 담화 재구성이라는 일련의 과정을 담화 생성 모델로서 제안하고, 앞서 분류된 수용과 재구성 방식의 축을 통해 드라마 팬덤의 담화 유형 기준을 바련하였다. 이어 3장에서는 앞서 기준을 통해 도출된 사분면의 유형에 따라 그 양상을 디시인사이드 드라마 갤러리의 구체적인 사례를 바탕으로 살펴보았다. 첫 번째 유형은 텔레비전 드라마의 반복성에 기인한 시점 표지로 여러 시점에서 표현되는 하나의 사건을 재통합해 새로운 정보나 의미를 해석하는 담화이다. 두 번째 유형은 드라마의 단절성에 기인한 것으로 생략되거나 요약된 시간 표지를 통해 드라마 서사에서 예상 가능한 서사를 생성하는 개입적 담화이다. 세 번째 유형은 전형적인 인물의 표지를 거부함으로써 새로운 인물 표지 창조를 통해 드라마의 서사를 전복하는 담화이며, 네 번째 유형은 전형적인 사건 표지를 거부하고 팬들이 원하는 사건 표지를 창조, 직접 새로운 서사를 창작하는 담화이다. 이를 바탕으로 4장에서는 앞서 밝힌 드라마 팬 커뮤니티의 담화가 어떤 의미 구조를 가지고 있는지 조망해보았다. 유리 로트만(Yuri Lotman)의 이론을 바탕으로 드라마 팬들이 가진 공통의 담화 코드가 팬덤 외부의 주변적 경계의 인식을 통해 다시 생성되거나 보충되는 과정을 가지며, 대립되는 외부와의 비대칭적 대화를 통해 다시 코드를 재조합하는 구조를 가지고 있음을 도출하였다. 그리고 이러한 새로운 코드의 생성과 외부 코드와의 재조합이 반복되면서 순환된 코드는 집단 코드로 수용되면서 드라마 팬들의 루복적 경험을 가능하게 되었다. 드라마 팬덤은 드라마 서사의 수용을 전제하는 집단이다. 이들은 온라인 커뮤니티 내에서 드라마를 재구성해 자신들이 원하는 담화를 형성함으로써 이 부분들의 합은 드라마 서사 전체보다 커지며, 확장된 서사 경험의 유희를 즐기고 있음을 본 연구에서 밝힐 수 있었다. 이러한 드라마 팬덤의 커뮤니티 활동은 내용과 표현의 지표들을 이해하고, 거부하는 다양한 방식을 통해 서사적 경험을 확장한다는 점에서 영화나 연극, 그리고 여타 팬덤의 커뮤니티 활동과 변별된다고 할 수 있다.Ⅰ. 서론 1 A. 문제제기 및 연구사 검토 1 B. 연구 대상 및 연구 방법 8 Ⅱ. 온라인 드라마 팬덤의 담화 생성 과정 16 A. 텔레비전 드라마의 독자 개입 요소 16 B. 드라마 기반의 담화 표지 추출과 재구성 23 Ⅲ. 드라마 팬덤 커뮤니티의 담화 유형 31 A. 시점 표지와 해석적 담화 32 B. 시간 표지와 개입적 담화 38 C. 사건 표지와 전복적 담화 46 D. 인물 표지와 창작적 담화 51 Ⅳ. 드라마 팬덤 커뮤니티 담화의 의미 59 A. 주변적 경계의 인식과 코드 혼용 59 B. 비대칭적 대화를 통한 코드 조합 63 C. 순환적 집단 코드 생성을 통한 루복적 경험 67 Ⅴ. 결론 71 참고문헌 74 ABSTRACT 8

    A Study of ‘Gushi-renwu hua(Figure Painting of a Historical Fact, 故事人物畵)’ in Minhua(Folk Painting, 民畵) of the End Joseon Dynasty

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    본 논문은 역사적 사실이나 문학작품의 내용을 제재로 하는 故事人物畵를 연구 대상으로, 그 중에서도 민화의 고사인물을 중심으로 하고 있다. 작품 자료 수집과 각 고사의 성격을 바탕으로 유형을 나누고 양식분석을 시도하여 그 특징을 밝히고자 하였다. 故事人物畵는 중국의 漢代에서 그 기원을 찾을 수 있으며, 宋代에는 당시의 문인취향과 결부되어 고사인물의 교훈적 측면을 본받고자 널리 그려졌다. 국내에서 고사인물화가 대두된 것은 고려 후기 宋代의 회화사조에 영향을 받으면서이고, 이후 조선 전 시기를 걸쳐 널리 성행하였다. 민화 고사인물의 도상을 살펴보면 대게 성리학적 이념을 겸비한 중국의 유명한 聖賢 및 隱逸處士, 그리고 조선의 유교적 이념에 부합하는 인물상으로 孝子ㆍ忠信ㆍ烈女 등을 그 소재로 하고 있다. 언급된 고사인물의 성격과 동시대의 여러 문헌기록을 통해 고사인물은 민화 이전의 일반회화에서도 널리 그려졌던 제재이며 이는 조선 초부터 왕실과 사대부 사이에서 애호되었음을 확인할 수 있다. 즉, 조선 전 시기에 걸쳐 성행한 고사인물화는 조선 후기 민화로 확장되면서 민간으로 저변화되었고, 이와 같은 현상의 중심에는 당시 새로운 문화 담당 층으로 성장한 계층의 역할이 컸다. 조선후기 상품유통경제의 발달은 기술직 중인과 경아전 서리배의 성장을 가져왔고, 이들은 문학과 회화 등 예술분야 전반에 걸쳐 사대부의 문화를 소비하며 현실에서 이루지 못한 신분상승의 욕구를 해소하고자 하였다. 여기에 당시 경제적 부를 바탕으로 한 祈福豪奢풍조는 집안 치장용의 장식적이고 대형화된 그림을 널리 유행시켰다. 민화의 고사인물은 그 주제에 따라 크게 聖賢 및 隱者와 孝子ㆍ忠臣ㆍ烈女ㆍ兄弟ㆍ朋友, 그리고 文字圖에 삽입된 고사인물로 그 유형을 분류할 수 있다. 성현ㆍ은자 관련 고사인물화는 당시 새로운 문화 담당 층으로 성장한 閭巷人들의 신분상승 욕구를 가장 잘 반영한 주제로 시대적 특징을 엿 볼 수 있는 좋은 자료이다. 이들의 고사가 실린 문헌기록이나 특정 시문은 중국뿐 아니라 국내에서도 널리 읽혀졌으며 민화의 성행과 더불어 유행한 문학 장르에서도 각 고사인물은 자주 인용되어 그 대중적 인기를 실감하게 한다. 성현ㆍ은자관련 고사인물화는 신선 이미지나 길상적 도상 등, 다양한 화제와 결합되어 감계ㆍ교훈의 목적과 함께 집안치장용으로서의 기능도 포함하게 되었다. 효자ㆍ충신ㆍ열녀ㆍ형제ㆍ붕우 관련 고사인물화는 효행 고사인물화와 그 외 충신ㆍ열녀ㆍ형제ㆍ붕우의 고사인물화로 나눌 수 있으며, 표현 양식은 원체화풍을 보이는 것에서부터 행실도류의 서적을 그대로 옮겨 놓은 작품과 화보의 영향을 받은 작품에 이르기까지 다양하게 전개 되었다. 조선후기 성행한 孝悌文字圖에 삽입된 형태로 나타나는 고사인물은 각 문자의 의미에 맞는 여러 주제가 융합되는 형식을 보인다. 효제문자도는 그 양식에 따라 시기적 구분이 가능하며, 삽입된 고사의 내용도 이에 따라 구분 지을 수 있다. 크게 ‘孝悌忠信禮義廉恥’로 이루어진 여덟 개의 문자 내에 고사의 내용이 삽입되는 형태와 문자의 특정 획을 도상화한 것으로 분류된다. 문자내 삽입 형은 그 표현양식에 따라 서사성이 강조된 가장 초기적 형태와, 고사의 표현에 있어 문자도의 초ㆍ중기적 도상이 혼재되고 있는 것으로 더욱 세밀하게 나눌 수 있다. 특정 획을 도상화한 작품에서는 화제의 글자 수가 정리되어 정형화된 모습을 보이며 도상의 표현은 각 고사를 대표하는 한 두 개의 상징물로 대체되어, 고사인물에 대한 폭 넓은 이해를 엿볼 수 있게 한다. 고사인물화는 그 주제의 특성상 當代의 사회상을 반영한다는 측면에서 의의가 크며, 특히 민화의 고사인물은 이와 더불어 19세기 화단의 흐름과 새로운 문화 담당 층의 특징을 살필 수 있어 미술사적 가치 또한 크다고 할 수 있다.;The focus of this dissertation is Gushi-renwu hua(故事人物畵) in folk painting, a subject of a historical fact frequently used in literature and paintings. The paintings will be approached through classifying the types and styles through the characteristics of each story. The origin of Gushi-renwu hua(故事人物畵) dates back to the Han Dynasty of China, and was popular during the Song Dynasty as it was related to the literati culture and was painted as a precept. In Korea, Gushi-renwu hua(故事人物畵) was painted during the Goryeo Dynasty influenced by Song Dyansty paintings, and continued until the Joseon Dynasty. Iconographic forms of folk painting gushi-renwu(故事人物) are mostly famous sages and hermits of China that have shengri doctrine. These characters of xiaozi(孝子)ㆍzhongxin(忠信)ㆍlienv(烈女) also conform to Confucian ideologies. The subject of gushi-renwu(故事人物) was many times used in painting and its popularity from early Joseon by the royal family and upper class is elucidated with textual documentation. Gushi-renwu hua(故事人物畵) that was popular during early Joseon Dynasty expanded to commoners in the form of folk paintings. This kind of development was highly influenced by the newly risen scholar class. The advancement of the economy in late Joseon brought the development of zhongren(中人) in technical post and jingyaqian xuli(京衙前 胥吏). This particular class thrived for rising of social position through the arts and literature, using the subject of gushi-renwu(故事人物) as decorative arts for their home. gushi-renwu(故事人物) in folk painting can be divided by the subject of shengxian(聖賢)ㆍyinzhe(隱者), xiaozi(dutiful son, 孝子)ㆍzhongchen(faithful retainer, 忠臣)ㆍlienv(virtuous woman, 烈女)ㆍxiongdi(brothers, 兄弟)ㆍpengyou(friend, 朋友) and by Gushi-renwu hua(故事人物畵) drawn in Wenzi tu (文字圖): Character paintings. shengxian(聖賢)ㆍyinzhe(隱者) related Gushi-renwu hua(故事人物畵) best reflects the desire of lvxiangren(閭巷人) to rise social position. Textual documentation of these gushi-renwu(故事人物) can be found both in China and Korea, and along with the popularity of folk paintings, gushi-renwu(故事人物) have been repeatedly used as subjects in literature as well. shengxian(聖賢)ㆍyinzhe(隱者) related Gushi-renwu hua(故事人物畵) have hermit images or auspicious meanings being used for decorative purposes, and these icons have combined with various subjects drawn for instructive purposes. Gushi-renwu hua(故事人物畵) can be categorized into story of filial piety such as xiaozi(孝子)ㆍzhongchen(忠臣)ㆍlienv(烈女)ㆍxiongdi(兄弟)ㆍpengyou(朋友) and others of zhongchen(忠臣)ㆍlienv(烈女)ㆍxiongdi(兄弟)ㆍpengyou(朋友) There are also various styles ranging from yuanti huafeng(院體畵風) to books kind of xingshi tu(行實圖), reflecting the influence of huapu(picture album, 畵譜). Xiaoti-wenzi tu(孝悌文字圖) became very popular in late Joseon, and the gushi-renwu(故事人物) that were drawn into the characters show styles that have combined with the meanings of the certain gushi-renwu(故事人物). Depending on the different form and subject of the gushi-renwu(故事人物) of Xiaoti-wenzi tu(孝悌文字圖), its period can be classified. It can be categorized into gushi-renwu(故事人物) inserted in the strokes of 8 different characters of ‘xiao(filial piety, 孝)ㆍti(brotherly love, 悌)ㆍzhong(loyalty, 忠)ㆍxin(faith, 信)ㆍli(etiquette, 禮)ㆍyi(rightness, 義)ㆍlian(probity, 廉)ㆍchi(shame, 恥)’. Icons that have been inserted within the character is one of the early form that has emphasized the description, as it can be categorized into wenzi tu(文字圖) Character paintings that combine early and mid icons of gushi-renwu(故事人物). Works that have iconoized certain strokes show a fixed pattern with symbolic objects representing a certain story, demonstrating the understanding by the commoners. Due to its subject, Gushi-renwu hua(故事人物畵) has meaning in that it reflects the society of the times, and folk paintings Gushi-renwu hua(故事人物畵) especially has art historical value in that it represents the characteristics of the new cultural class.Ⅰ. 머리말 = 1 Ⅱ. 19세기 말 고사인물화의 민화로의 확장배경 및 전개양상 = 4 Ⅲ. 성현ㆍ은자 관련 고사인물화 = 7 A. 주제 고찰 = 11 1. 문헌기록 및 중국서적의 조선유입 = 11 2. 조선시대 문집에 보이는 고사 = 27 B. 종류와 그 특징 = 33 1. 전통적 제재의 계승 및 선호된 제재 = 33 2. 다른 화제와의 결합 = 45 Ⅳ. 효자ㆍ충신ㆍ열녀ㆍ형제ㆍ붕우 관련 고사인물화 = 51 A. 주제 고찰 = 51 1. 효자 = 52 2. 충신ㆍ열녀ㆍ형제ㆍ붕우 = 60 B. 특징 및 의의 = 63 Ⅴ. 효제문자도에 삽입 된 고사인물 = 71 A. 주제의 융합 = 71 B. 구성에 따른 특징 및 의의 = 74 1. 문자내 삽입 = 75 2. 劃의 도상화 = 79 3. 다른 화제와의 결합 = 85 Ⅵ. 맺음말 = 87 參考文獻 = 91 圖版目錄 = 98 圖版 = 102 ABSTRACT = 11

    보육시설을 중심으로

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    현대사회의 발달로 인하여 여성들의 의식개혁과 경제적 자립으로 자녀를가진 기혼여성의 취업이 가속화됨에 따라서 보육시설이 중가하고 있다. 그에따라서 아동들은 가정이 아닌 보육시설에서 대부분의 시간을 보내게 되었다. 국가의 지원으로 인해 보육시설의 수적 중가는 계속적으로 이루어지고 있으나그 시설면에서는 부족한 실정이다. 보육시설의 이용자인 아동이 시설의 이용에있어서 편리함과 정확한 전달을 위한 사인(Sign)에 대한 연구가 필요하다. 이에 본 연구는 현재 국내 보육시설의 사인이 어떻게 계획되고 사인들이실제로 어떻게 배치되고 있는가 그 실태를 조사분석하고 문제점을 파악하여이용자인 아동들이 좀더 효과적이고 편리하게 보육시설을 이용할 수 있도록아동의 인지능력에 맞는 사인을 디자인하려는 목적으로 수행되었다. 조사대상으로는 국내 현 보육시설 다섯 곳을 기준 자료로 삼아 실태조사를하였으며, 문헌 연구를 통하여 영상시대를 살고 있는 아동의 인지능력과사인에 대한 이론적 사항을 고찰하였다. 선정된 다섯 곳의 보육시설을 대상으로 현재 설치되어 이용되고 있는사인의 크기, 색채, 형태를 조사하였으며, 조사 내용을 사진으로 제시하였다. 그리고 담당자와의 면담을 통해서 부착방법 및 관리가 어떻게 이루어지고있는지 알아보았다. 현대 영상시대를 살아가는 아동의 인지능력을 문헌을 통해서 연구하였으며, 이런 이론적 사항을 적용하여 보육시설에 알맞은 사인을 디자인하여 제시 하였다. 이에 따른 본 연구의 요약은 우선, 본문 제 2장에서는 아동의 인지능력을 지각능력, 기억능력, 지적능력으로 나누어 영상시대를 살아가는 아동에 대해 살펴 보았다. 또한 아동의인지능력에 맞는 사인 디자인을 위한 기준이자, 본 작품 연구를 위한 개념과영 역을 제시하였다. 그리고 제 3장에서는 사인의 개념과 기능, 역할, 구성요소 그리고 사인의지각 원리에 대해 이론적으로 고찰하였다. 제 4장에서는 현 보육시설의 사인의 현황을 제시하고 그에 따른 문제점과개선방향을 분석하였다. 마지막으로 제 5장에서는 이상과 같은 연구조사의 결과로서 아동의인지능력을 적용한 사인디자인을 제시하고 제시한 사인디자인에 대한 아동의이해도를 조사하였다. 본 연구의 결과를 토대로 살펴보면, 아직까지 보육시설의 사인으로 아동의인지능력의 적용이 부족한 것으로 나타났으며 그 관리 또한 미흡한 것으로판단된다. 따라서 보육시설의 사인을 디자인 하는데 있어서 아동에게 안내의기능과 더볼어 인지발달에 도움이 되는 주변 환경조성을 위해 아동의인지능력이 고려 되어야 할 것이다.;There are increasing numbers of child care facilities by support of government, however, lacks at the quality of facilities. And there are demands for better facilities. Therefore studies on child care facilities are must be done for the clients--the children that are mostly spend their time in the facilities. In order to make the children use the facilities with convenient and delivering accurate information, the research on sign is needed. The study illustrates how signs in Korea's child care facilities planedand how signs are located in the actual facilities. And also illustrates howsign designs apply children's intelligence is demonstrated and how the designs that applying the children's intelligence used in the facilities for the clients-children in order to use the facilities effective and comfortably. Case studies are done on five childcare faculties in Seoul and the research is also focused on the child's intellectual abilities and signs related to children's intellectual ability that are living video media environment in Korea. The attached photos are illustrated the sizes, colors, shape of the signs in the selected five facilities. And interviews with personals of the faculties also analyzed how the signs are posted and controlled in the facilities. Also more detailed research is done on children's intellectual ability and its effects on children living in multimedia society. The sign designs are submitted based on the research and applied the research in making the sign designs. In chapter 2, the research divided child's intelligence into three parts:sensory, memory, intellect. Also it illustrated the general views and the general statements of the summiting sign designs. Chapter 3 analyzed the definition of sign design for children, the roles, effects, intellectual abilities of children In designing signs. In chapter 4, analyzed the current situations of sign designs in the facilities and indicated the problems and changes. Chapter 5 indicates the result of the study on "Sign designs applying children's intellectual abilities and analyzed the children's interoperation of the sign design. As the result of the study, lack of understanding in designing the signs for children are found and the sign designs need to apply children's intellectual senses and view points of children who use the facilities. Therefore, the intellectual understanding of signs and intellectual abilities of children are must considered in designing signs for the child care families.논문개요 = ⅷ I. 서론 = 1 1. 연구의 배경과 목적 = 1 2. 연구의 범위 및 한계 = 3 3. 연구의 방법 = 3 II. 아동의 인지능력에 대한 이해 = 4 1 아동의 지각능력 = 5 1.1. 색채의 지각 = 5 1.2. 형태의 지각 = 11 1.3. 지각능력에 영향요인 = 12 2. 아동의 기억능력 = 16 2.1. 아동 기억의 종류 = 16 2.2. 아동 기억의 특징 = 17 3. 아동의 기적능력 = 19 3.1. 지능의 정의 = 19 3.2. 지능과 환경 = 20 III. 사인(Sign)에 대한 이론적 이해 = 22 1. 사인(Sign)의 개념 = 22 2. 사인(Sign)의 기능과 역할 = 26 2.1. 사인(Sign)의 기능 = 26 2.2. 사인(Sign)의 역할 = 27 3. 사인(Sign)의 구성요소 = 29 3.1. 색채 = 29 3.2. 형태 = 31 4. 사인(Sign)의 지각원리 = 33 4.1. 감각과 지각 = 33 4.2. 시각의 원리 = 34 IV. 현 보육시설 사인(Sign)현황분석 = 36 1. 현 보육시설 사인(Sign)현황 = 36 1.1. 서울시 강남구 도곡동 M 보육시설 = 39 1.2. 서울시 강남구 포이동 I 보육시설 = 40 1.3. 서울시 용산구 한남동 K 보육시설 = 41 1.4. 서울시 구로구 구로동 K 보육시설 = 42 1.5. 서울시 마포구 연남동 Y 보육시설 = 43 2. 현 보육시설 사인(Sign)문제점 = 44 3. 보육시설 사인(Sign)의 개선방향 = 46 V. 아동의 인지능력을 적용한 사인(Sign) 다자인 = 49 1. 작품의 제작의도 = 49 2. 표현방법 = 50 3. 작품분석 = 53 4. 작품의 이해도 조사 = 57 VI. 결론 = 60 참고문헌 = 62 ABSTRACT = 6

    IT전문인력 양성 정책집행에 관한 연구 : 「IT전문교육지원사업」 사례를 중심으로

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    학위논문(석사)--서울대학교 행정대학원 :행정학과 행정학전공,2003.Maste

    WCDMA 휴대폰 전자파 과민 증후군의 호소증상 원인 규명

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    Dept. of Medical Science/석사With the use of the third generation (3 G) mobile phones on the rise, social concerns have arisen concerning the possible health effects of radio frequency-electromagnetic fields (RF-EMFs) emitted by wideband code division multiple access (WCDMA) mobile phones in humans. The number of people with self-reported electromagnetic hypersensitivity (EHS), who complain of various subjective symptoms such as headache, dizziness and fatigue, has also increased. However, the origins of EHS remain unclear.In this double-blind study, two volunteer groups of 17 EHS and 20 non-EHS subjects were simultaneously investigated for physiological changes (heart rate, heart rate variability, and respiration rate), eight subjective symptoms, and perception of RF-EMFs during real and sham exposure sessions. Experiments were conducted using a dummy phone containing a WCDMA module (average power, 24 dBm at 1950 MHz; specific absorption rate, 1.57 W/kg) within a headset placed on the head for 32 min.WCDMA RF-EMFs generated no physiological changes or subjective symptoms in either group. There was no evidence that EHS subjects perceived RF-EMFs better than non-EHS subjects.Considering the analyzed physiological data, the subjective symptoms surveyed, and the percentages of those who believed they were being exposed, 32 min of RF radiation emitted by WCDMA mobile phones demonstrated no effects in either EHS or non-EHS subjects.ope
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