57 research outputs found

    Thermal characteristic analysis of high-power LEDs by structure functions

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    运用电学法测量功率型lEd冷却瞬态温度曲线,通过数学方法将其转化为积分和微分结构函数来分析器件各区域的热阻和热容,结果发现,各层材料的测量值与理论值基本一致。1μS的瞬态数据采集精度和高的重复性保证了实验结果的准确性和可靠性,运用这种方法比较了3种不同金属芯印刷电路板(MCPCb)对功率型lEd的散热效果,贝格斯Al基板散热性能最好,AnTAl基板次之,普通Al基板最差。研究表明,利用结构函数分析功率型lEd的热特性是一种强有力的方法。The cooling transient temperature curves of high-power LEDs are measured by electritical method.The cumulative and differential structure functions are extracted from these curves to analyse thermal resistances and thermal capacitances of all regimes of high-power LEDs with numeric computational method.It is found out that calculated and measured values of various materials are essentially conformable.The sampling resolution of 1 μs of transient data and high repetition assure the veracity and reliability of experimental result.Subsequently,thermal conduction capabilities of three different metal core printed circuit boards(MCPCBs) with high-power LEDs are compared by this method,and it is discovered that bergquist′s MCPCB has the best thermal conduction capability,ANT′s MCPCB takes second place,and the common MCPCB is the worst.So the structure functions are powerful tools for thermal characteristic analysis of high-power LEDs.国家“863”计划资助项目(2006AA03A175);福建省科技项目(2006H0092;2008J0030);厦门市重大专项资助项目(3502Z20061004

    基于在线修正的复杂姿态人脸跟踪算法

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    针对人脸在跟踪过程中可能存在大幅度的倾斜、旋转、遮挡以及肤色干扰等问题,本文提出一种基于在线修正的人脸跟踪算法。该算法当人脸检测失效时,人脸跟踪模块将用于提取目标参数;而在人脸跟踪过程中,为减小由连续跟踪造成的累积误差,利用人脸实时检测机制新检测到的人脸目标参数来修正跟踪模块的参数,包括跟踪窗口的位置和尺度,从而利用了人脸检测和人脸跟踪各自的优点。通过实验表明,该算法能够精确地跟踪复杂姿态下的人脸目标,并且能够解决肤色干扰和遮挡的问题,具有很好的适应性和鲁棒性。另外,本文将在线修正的跟踪方法应用于商业游戏控制,为人机交互提供新的方式

    security analysis of authenticated key exchange protocol based on password

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    在串空间理论模型引入了描述DH问题的方法以及分析猜测攻击的攻击者能力,对基于口令认证的密钥交换协议的安全性进行了形式化分析.提出一个对DH-EKE协议的简化,并证明了该协议的安全性:口令的秘密性,认证性,以及会话密钥的秘密性.根据分析给出基于口令认证的密钥交换协议抵抗猜测攻击的基本条件.将分析方法应用到基于口令的三方密钥交换协议上,给出单纯基于口令进行密钥交换协议的安全性需要满足的一个必要条件

    信息安全综述

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    21世纪是信息的时代.信息成为一种重要的战略资源,信息的获取、处理和安全保障能力成为一个国家综合国力的重要组成部分.信息安全事关国家安全、事关社会稳定.因此,必须采取措施确保我国的信息安全.近年来,信息安全领域的发展十分迅速,取得了许多新的重要成果.信息安全理论与技术的内容十分广泛,但由于篇幅所限,这里主要介绍密码学、可信计算、网络安全和信息隐藏等方面的研究和发展

    a parallel model of intrusion tolerance system:rc model

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    继防火墙和入侵检测系统之后,容侵系统成为了保护大型网络服务器的又一重要技术.该文在目前的基于状态转换模型的容侵系统研究模型的基础上,针对入侵行为对系统的资源和控制所造成的影响进行了分类,并进而提出了一种并行容侵系统研究模型--RC模型.文章也给出了在RC模型上进行入侵恢复的基本方法,最后给出了容侵实例

    新疆三工河流域生态移民的农户响应

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    基于农户访谈和问卷调查,对新疆三工河流域生态移民前后农户生产生活和土地利用等问题进行调查,以了解生态移民政策的成效,并探讨政策执行中存在的相关问题,对该区域及其他地区继续实施生态移民提供借鉴。研究结果显示:①2007年前后搬迁农户的类型具有一定差异性,农户生态移民意愿与户主文化程度无关,与户主年龄和家庭人口数有一定关系,家庭人口较少的农户趋于先搬迁,后迁农户则更趋于年轻化;②搬迁后农户主要经济来源有所变化,从事种植业与经商的农户数量变化不大,畜牧业农户略有减少,旅游业农户比重大幅下降;③因耕地质量差异,农户耕种结构也有所变化,由种植玉米为主变为以小麦为主,搬迁后政府给予一定程度的补助;④从事畜牧业农户数量有所下降,牲畜饲养方式也发生了变化,放养率大幅下降,圈养时间显著延长,草场超载情况明显改善。总体而言,生态移民后三工河谷生态环境得到明显改善,但由于管理制度与政策落实不到位,移民农户经济收入难以保障,其移民态度不够积极。政府应该做好相关稳民政策,提供扶持措施,以提高农户移民的积极性

    ARCHITECTURE AND INFORMATION INTEGRATION FOR PROCESS MANUFACTURING SYSTEM

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    体系结构是指导大型复杂综合自动化系统的原则和框架 ,信息集成是分布式综合自动化系统成功运行的基础 .以石化企业为背景 ,综合研究了过程企业体系结构和信息集成问题 .提出了包含信息、功能、组织、产品和资源等五个视图及需求分析 ,初步设计和详细设计三个主要阶段的体系结构 .进一步探讨了过程企业方法库、管理数据库、实时数据库和装置模型库的构建方法 ,提出了基于 CORBA标准的分布式信息集成模型

    vision-based gesture interfaces toolkit for interactive games

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    分析了视觉手势的交互特征,提出了非接触型设备交互模型,基于数据流图方法建立了支持连续信息输入的数据流模型来描述视觉手势信息的处理流程,基于pai nt-view-correct隐喻构建了手势界面开发工具IEToolkit.系统的主要特点包括:使用插件设计思想提供了可扩展的接口,方便开发人员 对系统进行扩展;实现了对平台内部多个分类器的统一管理,方便用户对这些分类器进行动态配置;提供了可视化的用户界面,用户能够根据不同的应用灵活地定义 高层的手势交互语义;屏蔽了图像处理、机器学习等底层的技术细节,降低了界面开发难度.最后介绍了基于IEToolkit的软件系统开发方法与应用实例. 实例表明,该界面工具能够为基于视觉手势的互动游戏的设计开发提供统一的平台和有效的解决方案.国家自然科学基金; 国家重点基础研究发展计划973; 国家高技术研究发展计划863In this paper,a toolkit is created for designing vision-based gesture interactions.First,an abstract model for non-contact devices is proposed.Then,based on a data flow diagram method and an interactive learning approach,the IEToolkit is presented.It is designed based on the attributes of vision interaction and shields the underlying details of the computer vision algorithms.It has the following characteristics:a scalable interface to facilitate developers to add new classifiers,a unified management mechanism that provides dynamic configuration for all of the classifiers,and a visual user interface that supports the definition of a high-level semantic gesture.Finally,several prototypes are given.Experimental results show that the IEToolkit can provide a unified platform and a general solution for vision-based hand gesture games
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