30 research outputs found
Book free -Uniform Hypergraphs
A -book in a hypergraph consists of Berge triangles sharing a common
edge. In this paper we prove that the number of the hyperedges in a
-book-free 3-uniform hypergraph on vertices is at most
A hierarchy of randomness for graphs
AbstractIn this paper we formulate four families of problems with which we aim at distinguishing different levels of randomness.The first one is completely non-random, being the ordinary Ramsey–Turán problem and in the subsequent three problems we formulate some randomized variations of it. As we will show, these four levels form a hierarchy. In a continuation of this paper we shall prove some further theorems and discuss some further, related problems
Dirac-type theorems in random hypergraphs
For positive integers and divisible by , let be the
minimum -degree ensuring the existence of a perfect matching in a
-uniform hypergraph. In the graph case (where ), a classical theorem of
Dirac says that . However, in general, our
understanding of the values of is still very limited, and it is an
active topic of research to determine or approximate these values. In this
paper we prove a "transference" theorem for Dirac-type results relative to
random hypergraphs. Specifically, for any and any
"not too small" , we prove that a random -uniform hypergraph with
vertices and edge probability typically has the property that every
spanning subgraph of with minimum degree at least
has a perfect matching. One interesting aspect of
our proof is a "non-constructive" application of the absorbing method, which
allows us to prove a bound in terms of without actually knowing
its value
Műszaki informatikai problémákhoz kapcsolódó diszkrét matematikai modellek vizsgálata = Discrete mathematical models related to problems in informatics
Diszkrét matematikai módszerekkel strukturális és kvantitatív összefüggéseket bizonyítottunk; algoritmusokat terveztünk, komplexitásukat elemeztük. Az eredmények a gráfok és hipergráfok elméletéhez, valamint on-line ütemezéshez kapcsolódnak. Néhány kiemelés: - Pontosan leírtuk azokat a szerkezeti feltételeket, amelyeknek teljesülni kell ahhoz, hogy egy kommunikációs hálózatban és annak minden összefüggő részében legyen olyan, megadott típusú összefüggő részhálózat, ahonnan az összes többi elem közvetlenül elérhető. (A probléma két évtizeden át megoldatlan volt.) - Aszimptotikusan pontos becslést adtunk egy n-elemű alaphalmaz olyan, k-asokból álló halmazrendszereinek minimális méretére, amelyekben minden k-osztályú partícióhoz van olyan halmaz, ami az összes partíció-osztályt metszi. (Nyitott probléma volt 1973 óta, több szerző egymástól függetlenül is felvetette.) - Halmazrendszerek partícióira az eddigieknél általánosabb modellt vezettünk be, megvizsgáltuk részosztályainak hierarchikus szerkezetét és hatékony algoritmusokat adtunk. (Sok alkalmazás várható az erőforrás-allokáció területén.) - Kidolgoztunk egy módszert, amellyel lokálisan véges pozíciós játékok nyerő stratégiája megtalálható mindössze lineáris méretű memória használatával. - Félig on-line ütemezési algoritmusokat terveztünk (kétgépes feladatra, nem azonos sebességű processzorokra), amelyeknek versenyképességi aránya bizonyítottan jobb, mint ami a legjobb teljesen on-line módszerekkel elérhető. | Applying discrete mathematical methods, we proved structural and quantitative relations, designed algorithms and analyzed their complexity. The results deal with graph and hypergraph theory and on-line scheduling. Some selected ones are: - We described the exact structural conditions which have to hold in order that an intercommunication network and each of its connected parts contain a connected subnetwork of prescribed type, from which all the other nodes of the network can be reached via direct link. (This problem was open for two decades.) - We gave asymptotically tight estimates on the minimum size of set systems of k-element sets over an n-element set such that, for each k-partition of the set, the set system contains a k-set meeting all classes of the partition. (This was an open problem since 1973, raised by several authors independently.) - We introduced a new model, more general than the previous ones, for partitions of set systems. We studied the hierarchic structure of its subclasses, and designed efficient algorithms. (Many applications are expected in the area of resource allocation.) - We developed a method to learn winning strategies in locally finite positional games, which requires linear-size memory only. - We designed semi-online scheduling algorithms (for two uniform processors of unequal speed), whose competitive ratio provably beats the best possible one achievable in the purely on-line setting