5 research outputs found

    Gamification for Innovators and Entrepreneurs

    Get PDF
    This book provides a research-based overview of the use of games to facilitate learning in innovation/entrepreneurship and draws on work in several European institutions and well-known companies. Also, it provides a review of experiences in using games, a typology and a model for introducing games into course design. Examples include games specifically designed and developed within the project plus signpost links to an online library of games

    Gamification for Innovators and Entrepreneurs

    Get PDF
    This book provides a research-based overview of the use of games to facilitate learning in innovation/entrepreneurship and draws on work in several European institutions and well-known companies. Also, it provides a review of experiences in using games, a typology and a model for introducing games into course design. Examples include games specifically designed and developed within the project plus signpost links to an online library of games

    Speelruimte voor ervaring en reflectie:Een praktijkgericht onderzoek naar het gebruik van spel in begeleidingssituaties

    Get PDF
    In het veld van de professionele begeleiding, zoals coaching, training en advisering, wordt steeds meer gebruik gemaakt van allerlei vormen van spel. Er is de afgelopen twintig jaar enorm veel praktijkliteratuur op dit terrein verschenen. Het aanbod varieert van dramawerkvormen tot coachen met paarden, van labyrintlopen tot simulatiespelen en van strategieontwikkeling met lego tot creatieve expressie met klei en karton. De wetenschappelijke reflectie en theorievorming blijft echter ver achter bij de ontwikkeling van al deze praktische methoden, waardoor het gevaar van ongefundeerd handelen bestaat. In dit boek wordt daarom onderzoek gedaan naar de waarde en werking van begeleidingskundige spelvormen. Ook wordt onderzocht over welke vaardigheden de begeleider moet beschikken om effectief gebruik te maken van spel. In deze studie worden concrete richtlijnen gepresenteerd die een fundament geven aan de inzet van speelse werkvormen in de begeleidingskundige praktijk. Speelruimte voor ervaring en reflectie is bedoeld voor coaches, trainers en adviseurs die willen begrijpen wat ze doen als ze speelse werkvormen inzetten. Het boek kan ook gebruikt worden als een diepgaande en concrete kennismaking met nieuwe werkvormen

    The learning game - By Peter Gerrickens

    No full text
    corecore