6 research outputs found

    Symmetry and Orbit Detection via Lie-Algebra Voting

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    In this paper, we formulate an automatic approach to the detection of partial, local, and global symmetries and orbits in arbitrary 3D datasets. We improve upon existing voting-based symmetry detection techniques by leveraging the Lie group structure of geometric transformations. In particular, we introduce a logarithmic mapping that ensures that orbits are mapped to linear subspaces, hence unifying and extending many existing mappings in a single Lie-algebra voting formulation. Compared to previous work, our resulting method offers significantly improved robustness as it guarantees that our symmetry detection of an input model is frame, scale, and reflection invariant. As a consequence, we demonstrate that our approach efficiently and reliably discovers symmetries and orbits of geometric datasets without requiring heavy parameter tuning

    Symmetry and Orbit Detection via Lie-Algebra Voting

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    International audienceIn this paper, we formulate an automatic approach to the detection of partial, local, and global symmetries and orbits in arbitrary 3D datasets. We improve upon existing voting-based symmetry detection techniques by leveraging the Lie group structure of geometric transformations. In particular, we introduce a logarithmic mapping that ensures that orbits are mapped to linear subspaces, hence unifying and extending many existing mappings in a single Lie-algebra voting formulation. Compared to previous work, our resulting method offers significantly improved robustness as it guarantees that our symmetry detection of an input model is frame, scale, and reflection invariant. As a consequence, we demonstrate that our approach efficiently and reliably discovers symmetries and orbits of geometric datasets without requiring heavy parameter tuning

    Desarrollo de herramienta de visualizaci贸n para la reparaci贸n de piezas arqueol贸gicas basado en su simetr铆a

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    La simetr铆a es la correspondencia exacta en la disposici贸n regular de las partes o puntos de un cuerpo con relaci贸n a un centro, un eje o un plano. Esta caracter铆stica est谩 presente en la naturaleza y en objetos fabricados por el hombre. Asimismo, en el caso de objetos sim茅tricos realizados por el hombre, existen vasijas de la cultura inca conocidos como keros que representan una simetr铆a rotacional. Sin embargo, muchos de estos cer谩micos no se encuentran en 贸ptimas condiciones, debido a que fueron deteriorados por la tierra y por las piedras. Adem谩s, muchos de estos estuvieron enterrados o fueron parcialmente da帽ados en guerras. En a帽os recientes, el estudio de la simetr铆a ha captado la atenci贸n de las comunidades de computaci贸n gr谩fica. La simetr铆a puede facilitar el entendimiento computacional de algunas representaciones de manera visual, por lo tanto esta caracter铆stica ubicua puede brindar una gran ayuda en la reconstrucci贸n de objetos. Uno de los problemas est谩 relacionado con la verificaci贸n y detecci贸n de la simetr铆a en un objeto. Algunos m茅todos encontrados en la literatura, tales como Momentos generalizados y Curvas del eje de simetr铆a, para poder realizar la verificaci贸n de la simetr铆a en un objeto necesita que este posea una estructura completa, dejando de esta manera inaplicable estos m茅todos para la reconstrucci贸n de restos arqueol贸gicos. Otro problema encontrado es el recurso computacional que se necesita para realizar los c谩lculos, debido a que se componen de pasos muy complejos computacionalmente. Adem谩s, al ser algoritmos complejos, estos pueden poseer un tiempo de ejecuci贸n mayor a 15 minutos, siendo esto un factor negativo debido a que se espera que la reconstrucci贸n de los objetos arqueol贸gicos sea interactiva y r谩pida.Desde el punto de vista de los arque贸logos, el proceso de reconstrucci贸n de objetos arqueol贸gicos de manera manual puede tomar varios d铆as. Sumado a esto, en la mayor铆a de los casos, la reconstrucci贸n no es precisa, porque se realizan muchas maquetas hasta obtener un modelo final con la posible reconstrucci贸n del objeto. Existen distintos m茅todos como alternativa para el tratamiento de reconstrucci贸n de objetos, claro que la precisi贸n depender谩 de qu茅 tan completo se pueda tener a estos. En el presente proyecto de fin de carrera se pretende plantear una interfaz gr谩fica en la cual el usuario pueda interactuar con el m茅todo extra铆do de aproximaci贸n de detecci贸n de simetr铆as en Mallas 3D (Sipiran, Gregor, & Schreck, 2014). Como objetivo se busca reducir el campo de an谩lisis del m茅todo anteriormente mencionado, por lo cual se plantea el uso de una interfaz gr谩fica para la interacci贸n entre el usuario con el uso de una herramienta OpenGL, para de esta manera reducir el tiempo de respuesta que presenta este m茅todo. Esta reducci贸n se realiz贸 con la interacci贸n que brind贸 el usuario usando la interfaz gr谩fica, donde el usuario podr谩 brindar informaci贸n indicando d贸nde es posible que se encuentren los ejes de simetr铆a o planos de simetr铆a que servir谩n como entrada para el m茅todo a utilizar para la reconstrucci贸n de los objetos arqueol贸gicos.Tesi
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