3 research outputs found

    Morphological operators for very low bit rate video coding

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    This paper deals with the use of some morphological tools for video coding at very low bit rates. Rather than describing a complete coding algorithm, the purpose of this paper is to focus on morphological connected operators and segmentation tools that have proved to be attractive for compression.Peer ReviewedPostprint (published version

    Image sequence analysis and merging

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    Compression d'image fixe selon le contenu

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    Les standards actuels de compression d'image les plus couramment utilisés (JPEG, MPEG, H261) se basent sur une décomposition de l'image en blocs carrés; un choix qui découle de la simplicité algorithmique et matérielle associée au traitement de blocs carrés. Cependant, en augmentant le taux de compression, les techniques de codage par transformation de blocs carrés montrent leur limite avec l'apparition d'artefacts (effets de bord et effets moustiques) qui nuisent à la qualité visuelle de l'image. Afin d'éviter cet écueil et repousser plus loin le taux de compression, il semble naturel d'utiliser une décomposition cohérente avec le contenu de l'image pour exploiter au mieux ses redondances. C'est à dire utiliser un partitionnement de l'image en régions quasi-stationnaires. L'objet de cette étude est de proposer un système de compression d'image fixe en application de ces principes. Le codeur est tout d'abord constitué d'un module de segmentation qui permet d'extraire de l'image un partitionnement en régions homogènes, connexes et de forme a priori quelconque. La technique de segmentation choisie repose sur la méthode des lignes de partage des eaux . Des traitements linéaires et non-linéaires sont utilisés pour mettre en oeuvre une segmentation efficace. Le codeur est constitué d'un codeur de contour et d'un codeur de région. La technique de codage de contour sans perte proposée est basée sur le codage par chaînage suivi d'un codage entropique. La méthode de codage de région quant à elle est basée sur le codage par transformation en blocs. La technique développée propose d'associer à chaque région de forme arbitraire un ensemble de rectangles de taille variable remplis par le balayage en spirale de la région
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